Оценка:4

Сталкер «Альтернатива» мод

Глобальные модификации

2,9 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Это Ваша история. В моде Альтернатива, игрок играет сам за себя, может выбрать себе имя и поменять иконку, которая отображается в диалогах. Как это сделать читайте в Профиле игрока. Игра стартует после событий, которыми заканчивается Сталкер Тень Чернобыля. Перед игроком будут возникать ситуации, от выбора которых будет зависеть конец игры. На данный момент в моде "АльтернативА версия 1.2" присутствуют семь полноценных концовок: четыре за сталкера и три за военного. Глобальные выборы находятся в диалогах и они выделены оранжевым цветом. Желательно перед выбором делать сохранение, дабы не начинать игру с начала. Что бы продать артефакты и части мутантов по выгодной цене их нужно вынести за пределы Зоны. Не все локации присутствующие в моде отображены на карте, по сюжету они находятся за приделами Зоны и на них не так просто попасть. Оригинальный сюжет игры вырезан. Флэшка Стрелка теперь содержит другую информацию. Изменён старт игры. Отношения с девушками, Love stories изначально в моде отсутствуют, их можно установить как дополнение. Некоторые компьютеры и ПДА можно взламывать и скачивать информацию, возможно открытие новых сюжетных линий. Так же хабар группировок находиться в сейфах с электронными замками. Читать далее

Главное, играя в мод читайте внимательно диалоги, сообщения (выделенные красным) и ПДА. Будьте любознательными, внимательными, в моде нет безвыходных ситуаций (относится к локации "Мёртвый город"), которые кажутся на первый взгляд такими.

Если при наведение на NPC он подсвечивается красным и он вам враг, это не значит, что в него нужно кидаться пулями, от мертвого NPC никакой пользы, может он с вами поговорить хотел. Если есть возможность решить вопрос мирным путем, нужно им воспользоваться. В лагеря враждебных группировок, которые находятся на добавленных локациях можно пробраться и без боя.
Восстановлены вырезанные и введены в игру новые монстры. У некоторых появились новые способности.

Переходы с локации на локацию на карте не отображены, но все они присутствуют со старта игры. Вы можете сами найти переходы, но в процессе игры вы будете получать информацию об их месторасположении.

В игру введён детектор артефактов "Велес". Так же введены четыре неизвестных артефакта, которые получат название и описание после лабораторных исследований, а пока они неизвестны, то детекторы артефактов на них не реагируют, так-что первые экземпляры придётся искать на ощупь.

В ПДА в разделе "Журнал - Личные заметки" будет размешаться информация, изучив которую можно выйти на квесты и завершить их.
изменения версии 1.2
восстановлены квесты, которые были написаны, но не вошли в бета версию. написаны новые квесты для прохождения за военного. при взломе некоторых компьютеров, которые были в бета версии, может появиться дополнительно новая информация. добавлены новые компьютеры с информацией. сделаны новые дополнительные переходы между локациями. поправлены некоторые точки выхода с уже существующих переходов. пример: переход с чаэс в саркофаг.
переделана, изменена локация х-10, бункер на радаре, автор рсфср. локация получилась с секретом. для неё написан психологический квест, который потребует от гг выдержки, терпения и внимательности.
изменён принцип применения ремнаборов для оружия и брони. во время ремонта гг не может передвигаться и брать в руки оружие, так что для ремонта нужно найти укромное место. процессы ремонта озвучены.
в игру добавлены карты: затона, зап. припяти и юпитера. сделаны по аналогии карты предзонья.
к моду написана новая погода, автор хемуль36рус. погода будит своя, для каждой локации.
восстановлены amk-опции. доступны через главное меню после загрузки игры (локации). введена дополнительная настройка "инертность камеры", которая регулирует вращение камеры при проигрывании спецэффектов, находится в базовых настройках игры.
исправлены текстуры: мусорных баков, окон, станков на локациях: затон, юпитер, зап. припять.
убрано двоение на локациях: юпитер, болото, рыжий лес.
в лагеря врагов на добавленных локациях теперь можно не только пробраться незамеченным, но и оглоушить врага со спины, который на время потеряет сознание. при освобождении лоцмана теперь появилось два варианта: зачистить весь лагерь или уйти по тихому. выбор будет зависеть, от того, как вы решите проблему с бандитом, который охраняет лоцмана.
исправлено неадекватное поведения вертолётов и бтр на чаэс по отношению к гг- военному.
исправлен вылет при выбросе gps - маячка на землю.
восстановлены некоторые анимации нпс, не вошедшие в оригинальную игру.
у гг появилась возможность рассказывать нпс анекдоты. в зависимости от настроения, нпс будет проявлять реакцию по отношению к гг. эта возможность доступна не для всех нпс.
сюжетная линия "легенда" приобрела три концовки, одна из них хорошая. квест "найти девушку с фото" так и не перерос в отдельную сюжетную линию, но получил продолжение и влияние на концовку сюжетной линии "легенда".
исправлена и дописана до конца сюжетная линия за военного, она приобрела три концовки. играть за военного будет не менее интересно, чем за сталкера, а может даже и интереснее.
второй ночной гость, который приходит к гг домой, получил квест для гг. особенностью этого квеста является попытка реализации альтернативной сдачи его и подведение итога.
на данный момент в моде "альтернатива версия 1.2 " присутствуют семь полноценных концовок: четыре за сталкера и три за военного. так же были реализованы под концовки те моменты, где гг погибал. в моде таких момента два.
локационный пак
лесная чаща,
атп,
пещера,
забытый лес,
логово,
болото,
потерянная деревня,
рыжий лес,
военная лаборатория,
генераторы,
госпиталь,
лиманск,
коллектор,
мёртвый город,
юпитер,
путевод юпитера,
затон,
западная припять,
лаборатория х-8,
предзонье,
тёмный край. свалка,
тёмный край. болото,
мозголом.
установка
1. перед установкой отключите антивирус и фаервол, или переведите их в режим обучения.

2. устанавливаем игру Сталкер shadow of chernobyl версия 1.0004.

3. запустить файл "setup.exe" из папки "установщик_1". запустится инсталлятор (на ос:windows 7 запуск инсталлятора, может произойти через 30 сек ), инсталлятор сам проверит версию игры и найдёт папку, в которую нужно установить мод. ставим галочку на против "переименовать папку с установленной модификацией", если эта надпись появится. в последующие запуски инсталлятора, галочку ставить не надо, это делается один раз. следовать указаниям установщика.

4. запустить файл "setup.exe" из папки "установщик_2". на против "переименовать папку с установленной модификацией" галочку ставить не надо. следовать указаниям установщика.
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2024-08-08 17:05:20
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
как выбраться из пещеры с ящиком коряги💀
2026-04-15 21:30:06
> kapa, а может кнопку зажимать нужно?
2026-04-15 18:31:21
> Керчик-Перчик, на часах отображается и голод и здоровье и ещё что-то. Но вот часы на экране отображаются буквально на секунду, и не возможно даже понять ,что именно там показывается. Узнал об этом чисто случайно, нажав на паузу в момент "вылета" руки на экран. Почему нельзя сделать так ,чтоб при нажатии кнопки рука появлялась на экране, а при повторном убиралась?
2026-04-15 16:56:24
настройках*
2026-04-14 16:54:26
> kapa, поройся в насройках управления
2026-04-14 16:54:20
> Керчик-Перчик, у меня худ это полоска внизу экрана, как в С2, где показывается типа направления и расстояние. А вот на часах у меня только время суток, отсчёт времени типа секундомера и ещё что-то, но здоровья и радиации я не нашёл. Тем более мне в игре ещё ни разу не попадался дозиметр ни у кого и нигде.
2026-04-14 09:42:20
> kapa, и ещё как минимум здоровье показывается на часах
2026-04-13 17:30:05
> kapa, у Фладара увидел в настройках управления есть показать\скрыть худ
2026-04-13 17:10:25
> kapa, может вырезали? Только что посмотрел, Мануэль без худа проходил
2026-04-13 17:02:35
> kapa, а как же люди раньше проходили ?
2026-04-13 16:23:06
> kapa, дак прямо на экране справа внизу, шкала здоровья, а ниже нее цифры это скок радейки в организме
2026-04-13 08:17:39
> Керчик-Перчик, привет. Там не т прямого доступа ,чтоб сделать правку. А распаковывать не хочется. А настроек худа нет, всё посмотрел - пусто.
2026-04-12 13:16:57
> kapa, если скорость дальность и можно добавить то по классике, а шкалы здоровья и т.д. попробуй найти в настройках худа\интерфейса
2026-04-12 13:12:14
Всем МЯУ! Народ, подскажите, как в ТТ2 огср прибавить скорость бега или увеличить длину прыжка? С теми возможностями .что забиты в игре никак не получается перепрыгнуть с дома на дом. Раз 20 (если не больше) прыгал и всё время не долетаю. И ладно бы чуть-чуть, так ведь примерно четверть расстояния не допрыгиваю.
2026-04-12 11:59:34
> Madcap, подскажи, ГДЕ? Я не смог найти этих параметров.
2026-04-12 11:20:34
> kapa, установил тт2 огср, так что там не понятного? есть показатель здоровья и ниже него цифры показатель радейки, все работает
2026-04-11 20:22:34
> kapa, в огср не знаю, а в обычной нужен был дозиметр на поясе и на клавишу "таб" нажимаешь и там уровень радиации
2026-04-11 19:22:19
> Профессор_Белов, а это не простор инета?
2026-04-11 19:03:54
> kapa, Попробуйте найти информацию на просторе интернета
2026-04-11 18:47:39
> kapa, Возможно у вас молодой человек ваш ПДА поврежден, отсутствует система чтобы видеть ваши характеристики
2026-04-11 18:46:50
Авторизация