SFZ Project: Episode Zero. Repack от SEREGA-LUS

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
информация:
год выпуска: 2020
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: n/a
тип издания: repack
версия игры: тч 1.0006
версия мода: ogsr engine 1.0.688+ (со своими правками)
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10
процессор: intel core i3 или аналог
оперативная память: для комфортной игры от 6/8 гб
видеокарта: 2гб - nvidia® geforce™ / 2 гб - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 9 гб
Описание:
по данным ученых - в зоне произошел третий большой выброс. и сам по себе он не мог произойти. по переданной информации ученых из янтаря - ранее о-сознание было уничтожено и установка стала неконтроллируемой. выбросы участились, хоть и не особо большой мощности. но именно последний все в корне изменил. полностью поменялось население в зоне. людей меньше. и мутантов меньше. кто-то успел спрятаться, кто-то нет.

от сахарова на чаэс была отправлена группа учёных, дабы выяснить - что случилось под саркофагом. группа естественно не смогла добраться успешно. немного времени спустя связь прервалась. сахаров не успокоился и подозревает, что что-то тут не так. поэтому...

в зону отправляется бывший наемник и старый друг сахарова. основные цели: добраться до янтаря и получить следующие указания.

о демо версии:
здесь первый эпизод из основного мода (на 3-4 часа, может больше, может меньше, зависит от общей расторопности игрока и дополнительный режим, который сделан специально и уникально для этой демки.
геймплей
* помимо основной игры реализован небольшой доп.режим, который является уникальным для этой демо-версии.
* в сюжете уже есть много моментов где используются различного рода интерактивные элементы, будь-то гуи-записки, пдашки и прочее.
* в моде реализована система достижений. допустим, к примеру в пределах одной локации запрятаны какие-то вещи (запрятаны вовсе не заумно, отыскать их легко, но всё же надо отыскать.
* сами по себе эти вещи тоже имеют свою "историю") и если найти их все, то гг получит свою ачивку и плюшки. это только один из примеров. внимательный игрок изучая уровни на предмет различного рода полезностей и интерактивностей всегда получит своё достижение.
* система "ограниченных сохранений". никаких квиксейвов. сохранять прогресс можно только в безопасных точках около играющих магнитофонов/радио. плюс еще присутствуют автосейвы в сюжетных квестах.
графика
обычный набор ogsr-движка тч-версии + свои графические правки в пост-процессе. шум, виньетирование, пара тонмаппингов, обновлённые отражения и еще мелочи, о которых я мог забыть.
баги
кое-что мне исправить не удалось, так что имейте ввиду:
01. при раскачке оружия обрез и разряженные пистолеты ведут себя странно
02. в новом режиме интро, что и в основном сюжете
03. нельзя отключать ssao (ни в коем случае! но можете отключить, поржать с бага чисто.)
04. не заходите в раздел "загрузить игру" пока у вас не будет сохранений в принципе
05. у кого не сохраняется игра в принципе, запускайте игру от имени администратора
установленные аддоны
аддон-патч от minimodmaker
1. фикс вылета с дождём
2. изменены некоторые иконки (те иконки, которые были с "шероховатостями")
3. интерфейс диалогов теперь выравнивается по левой части, а не правой, как ранее (примеры: оригинал / аддон)
4. глухие звуки открытия/закрытия инвентаря были заменены на стандартные из оригинальной игры
5. изменено множество различных звуковых файлов. теперь игра не будет выдавать кипу ошибок в консоль
6. исправление грамматических, смысловых и пунктуационных ошибок во всём тексте

фикс-аддон музыки от egor179
1. исправлен баг, когда музыка иногда проигрывалась в моно (у меня так было, когда игру на паузу ставил)
2. моно музыка из сайлент хилла заменена на стерео (использовался оригинальный саундтрек, обработан так же как и в моде)


аддон от samart
список изменений:
1. совместимо с аддонами от minimodmaker и egor 179.
2. заменены модели диггеров (из метро 2033 + голова в балаклаве тч) на новичков из тч. в отличии от оригинала куртки грязные + других цветов, лица тоже не первой свежести biggrin
3. изменение внешнего вида главного героя:
до: перчатки "долга" с красными вставками из nlc 7 или ogsr, светлая кожа рук что не соответствует лицу сокола, лицо стрелка при смерти (от 3-го лица), зелёная куртка от 1-го лица, зелёная иконка куртки как предмета, иконка белой куртки с противогазом когда она надета в инвентаре.
после: перчатки (взяты из counter strike source) полностью серые от всех видов камеры, кожа теперь "загорелая", куртка с зелёным камуфляжем, лицо в балаклаве как на аватарке сокола.
4. вид главного героя в режиме "побег с кордона" при смерти теперь соответствует иконке текущей экипировки в инвентаре.
5. изменённое лицо змея, идентичное лицу в балаклаве, но светлее кожа и голубые глаза.
6. замена текстуры внешности "фантомного" стрелка на версию лица из зов припяти.
7. иконки ко всем моделям: сокол в куртке (профиль пда и сообщения), диггеры у костра и 2 погибших в не базы, змей в форме долга и мастер до попадания в аномалию (про хмурого не забыл). остальные иконки были "зацензурены" так как не имеют сюжетной ценности.
8. отредактирован один конфиг, чтобы все иконки отображались корректно.
9. изменены текстуры оружия. в основном цевья и приклады. приближены к стилистике.
10. добавлено 2 версии музыкального сопровождения для режима "побег с кордона": любителям драйвового и жёсткого геймплея.
Особенности Репака:
Игра:
- Версия игры: 1.0006
- Версия мода: OGSR Engine 1.0.688 + (со своими правками)

Дополнения:
- Аддон-патч от MiniModMaker
- Фикс-аддон музыки от Egor179
- Аддон от SamArt

Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

RePack by SEREGA-LUS
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-11-25 16:59:32

Добрый день. Прошу прощения за наглость ,  но напрягает то что нет мини-карты.  Привычка - знаете-ли новая натура!  Я надеюсь не прошу слишком многого?  Как ее вернуть?

2025-03-02 10:19:56

Один из лучших модов, который я проходил. Особенно кайфанул от атмосферы и мистики, такое я наблюдал разве что в Catalist Complementation.

А режим "Побег из  Кордона" вообще,  я так Кордон ещё никогда не спидранил xD

2024-08-16 11:06:08

Шедевральный мод, требую продолжение истории или чего-нибудь подобного от автора или его последователей! Очень атмосферный мод от которого остается тепло-рыжее послевкусие и приятная ностальгия, всем рекомендую!

2024-02-05 19:08:06

Спасибо за троян, дура.

2023-12-24 08:47:35

Встаньте на раздачу, кто-нибудь не знаю, вообще не скачивается.

2023-09-06 07:00:09
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
> Maxadoow, ПС продолжение УЗЧН
2025-11-28 18:43:44
> Maxadoow, УЗЧН продолжение Апокалипсиса
2025-11-28 18:43:24
Всем здарова
2025-11-28 18:43:02
> Керчик-Перчик, это независимые моды, почему нужен Апокалипсис поясни
2025-11-28 18:28:29
> Maxadoow, если играть в УЗЧН, то тогда нужно пройти трилогию Апокалипсиса, и после УЗЧН, ПС > kapa,
2025-11-28 17:58:54
> kapa, "OП 2.2" он чутка перегружен как по мне, но интересен. "Возвращение Шрама" попробуй, не нагруженный, линейный, мне понравился. "Лост Альфа", глобал мод, затянет точно, крафт есть но он не обязателен. "Упавшая Звезда. Честь Наёмника" как и в ОП сильная сюжетка.
2025-11-28 14:01:24
Всем МЯУ!
Народ ,посоветуйте мод с интересным сюжетом, но чтоб без крафта и без сохранок у костров. Дежавю не предлагать - уже добил.
2025-11-28 12:42:17
Авторизация