Автор модификации:san27Информация: Год выпуска: 2022 Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World Издатель: N.S.A. Тип издания: Repack Версия игры: Тень Чернобыля + OGSR Engine Версия мода: 1.4 + фикс от 27.01.2023 Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Вшита
Системные требования:
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10 / Windows 11 (только х64 bit)
Процессор: Intel® Core™ i3 или аналог
Оперативная память: для комфортной игры от 6/8 ГБ
Видеокарта: 4ГБ - nVIDIA® GeForce™ / 4 ГБ - ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 18 Гб
Описание:
Появление новой версии Альтернативы 1.4 стало возможным два года назад. После релиза версии 1.3.2 Автор решил закончить работу в сталкерском моддинге и уже как год работал над новым проектом. И тогда один из пользователей Luckyan сообщил, что Альтернативу перенесли на движок OGSR-Engine и реализовали три времени года, вот тогда мы и решили довести до ума все наработки и опубликовать игру.
Особенности репака: Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: Тень Чернобыля + OGSR Engine
- Версия мода: 1.4 + фикс от 27.01.2023
Дополнения: - установка по желанию
- Адаптация шрифтов под разные разрешения экрана (1К/2К/4К)
- Звуковые заглушки для стримов на YouTube - автор Слесаря 6 разряда
Заглушки разные:
1. Заменена на пустышки музыка звучащая из мегафонов, включая речи Ленина (тоже нарушают авторские права...)
2. Заменена гитарная композиция номер 5 которая нарушает авторские права.
3. Заменена на пустышки музыка в приёмниках на базах и в барах. Так как мешает читать диалоги.
4. Заменена на пустышки динамическая музыка.
5. Заменена на пустышки музыка в меню.
6. А также вся найденная музыка которая может нарушать авторские права. При этом не трогал сны, интро и прочие ролики, чтобы не сломать ничего.
Заглушки музыки на локациях:
Тут всё и так понятно. Музыкальный эмбиент на локациях. Даже из оригинальной трилогии половина нарушает чьи то авторские права...
Заглушки приемников:
Истории звучащие из приёмников. Мне мешает читать диалоги. Но кому то может и не мешать.
Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- При Установке всего дополнительного ПО из установщика, Ваш ПК будет перезапущен АВТОМАТИЧЕСКИ.
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
Играю не особо давно, уже довольно немало прошёл, да есть тех недостатки и иногда можно попросту сломать квест, не без вылетов, но редко. Сам сюжет подобен какой нибудь Anomaly, только на платформе ТЧ. Тебя просто выплёвывают в зону, а дальше делай что хочешь. Нравятся перестрелки и резня? Пожалуйста, вырежи всех играя за бандитов или военных, нравится исследовать зону? Тогда тебе к сталкерам или учёным. Никто не принуждает следовать строго по квестам. К слову о них, они интересные, особенно запомнился квест с Соней, есть конечно и подай-принеси, но немного, так что не надоест. Моя оценка 8/10, любишь свободный геймплей? Тогда это для тебя! Ещё и OGSR завезли, вообще топ!
Мод очень не однозначный. В большинстве своем ощущается как самая обычная модификация 13-14 года, серебряный век сталкерского модостроя. Есть моменты, которые на мой взгляд лучшее, что я видел в сталкерских модах, по атмосфере и геймплею. Но были и весьма странные моменты, васянству, которому позавидуют не самые лучшие моды.
Задания здесь. это как сильная, так и слабая сторона мода. Есть как много достаточно интересных и уникальных заданий, так и задания которые так или иначе портят все впечатление о моде. Взят к примеру стелс: автору ну ОЧЕНЬ понравилась идея стелса в сталкере, и сделан он уникально - есть возможность скрытно вырубать врагов со спины. Но реализовано это так, что к конкретным сталкерам привязан скрипт. А встанет посреди базы "неправильный" враг, которого не вырубить - и все, запорол ты стелс. Это был один из моментов которые вызвали у меня плохие эмоции.
Ну и конечно нельзя не упомянуть бич сталкерского моддинга - беготня. Ненужная, беспощадная, из одного угла зоны в другой. Иногда казалось, что нас специально гоняют, лишь бы растянуть время игры (но зачем?). Пример этого - дают мне задание, на локации А, сделать что то на локации Б, я это делаю, и ровно в этот момент (это привязано к скрипту, это не совпадение), другой персонаж с локации А кидает мне СМС, что хочет со мной поговорить. Иду обратно на локацию А, где мне тот другой персонаж дает задание на локации ..... Б! И вот такое постоянно. А в купе с тем, что явного сюжета нет, и искать подсказки на локациях нужно самому, все это еще больше добавляет беготни. Если бы не возможность летать на demo_record, мод я бы бросил часов через 5 игры.
В моде присутствует "мистика" и хоррор элементы. Мне показалось что местами "мистики" слишком много. И это именно "мистика" а не "аномальность", которую ожидаешь в сталкере
Мод может и хороший. Может быть, я бы его оценил на 8/10. Но окончательно все омрачило то, что в итоге я не смог его пройти из-за бага. Переход на другую локацию просто не активировался, и даже переигрывание последних 4х часов ничего не изменило.
Поэтому к моду нужно относиться очень осторожно
А у меня вылетает игра на Юпитере, вот такая ошибка, но нигде на форумах ответ не нашел, хотя и там выкладывают такие ошибки.
У меня постоянно вылетает на кордоне вот такая ошибка что делать?
Мод крутой,но моя печка не тянет(
а есть без огср версии?
нету, Автором не предусмотрено.
Лютый мод, особенно ночью играть ваще бомба!!! Спасибо.
Мне зашёл мод!!!