Автор модификации:Zander_driverГод выпуска: 2020 Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person Платформа: Тень Чернобыля - OGSR engine Разработчики: Zander_driver Дата выхода: 20.12.20 Тип издания: Repack Версия мода: 0.8 Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Вшита Патч 15(Ставить обязательно):Google DriveЯндекс Диск
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система: мод только на 64-битную Windows! Поддерживается Windows 7 и выше
Процессор: Intel Core i5 или аналогичный
Оперативная память: 6 Гб (желательно больше)
Видеокарта: 1ГБ / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 15 Гб
От автора:
Коротко, что такое "Судьба Зоны". Это фриплейный мод, с рядом особенностей, которые понравятся не всем. Но, если понравятся, то крепко. А если нет - то ожидаемо. Как показала практика, большинству игроков, привыкших к большинству модов, конкретно вот этот проект не нравится. Мод "не для всех".
Здесь не стоит полагаться на прежний опыт из других модов. Зона здесь изменчива, непредсказуема. Ты не узнаешь, какие аномалии и мутанты ждут тебя за поворотом, пока не попытаешься пройти этот поворот - не узнаешь даже, можно ли там пройти вообще. Может и нет, Зона ничего тебе не обещала. А найдя артефакт, не сразу узнаешь какими свойствами он обладает. Эта игра не станет с тобой играть в поддавки, хочешь зарядить оружие? Заряди сначала магазин. И в разгрузку его поместить не забудь. Хочешь пройти на следующую локацию - заведи сначала достаточную защиту. И рюкзак не забудь. Здесь не будет халявы, но будет удача. Здесь не бывает одинаковых путей.
Здесь бывают задания, но нет обязаловки. Есть Сидорович, но нет сюжета ТЧ. Свой сюжет есть. Старайся быть внимательным к деталям - это окупится. Я не знаю, понравится ли тебе, читатель, играть в этот мод. Попробуй - узнаешь. Но если рассчитываешь быстро пробежаться - беги лучше мимо. В свое время, годы назад, я начал его делать потому что ничего даже отдаленно похожего, не было. Это остается верно и сейчас, другие моды не похожи на этот. А я продолжаю его делать. И, если не сбежишь слишком быстро, успеешь увидеть очередной патч. Приятной игры, или прощай.
Изменения:
• Проект базируется на «OGSR Engine».
• Появился новый интерфейс для ремонта, апгрейда и кастомизации оружия.
• Помимо нового расположения элементов дизайна на экране появился полноценной 3D-модели оружия. Ее можно будет покрутить в разных направлениях и наглядно рассмотреть оружие. Модель будет также реагировать на источники света.
• Реализовано магазинное питание оружия через движок игры и множество иных особенностей.
• Экипировка мода получила более информативные описания.
• Улучшена графическая составляющая и многое другое.
Порядок установки патча:
1. Удалить файлы gamedata.db_pack_#c, gamedata.db_pack_#d (если есть),
2. Очистить папку gamedata (Если у вас там свои правки, оставьте только их. Не храните в распакованной геймдате патчи, также нужно оставить пустую папку levels)
3. Распаковать архив патча 07 в папку игры, соглашаясь на замену файлов.
Особенности Репака Игра:
— Ничего не вырезано
— Ничего не перекодировано
— Версия мода: 1.0
— Установлены корректные настройки освещения
Важно:
— Владельцам Windows 7/8/10, если включен «Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
— Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
— Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
— Не ставить репак на диск «С» (там где Windows)
— Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.
---------------------------
FATAL ERROR
---------------------------
Expression : FATAL ERROR
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File : e:\storage\programming\cpp\xray\ogsr10\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
Line : 52
Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...Судьба Зоны 0.8\gamedata\scripts\tasks_predbannik.script:1650: attempt to call field 'timer_f' (a nil value)
See log file and minidump for detailed information
Press OK to abort execution
---------------------------
ОК
---------------------------
Добрый день, после сдачи квеста с бинтом у Дягтерева, происходит вылет. (Играю на версии Судьба Зоны 0.8. Repack от SpAa-Team + Патч 15)
Взялся проходить с нуля 09 патч. Вот какие впечатления. Все стало покрасивше и во многом удобнее, за то большое спасибо. НО: По мере обрастания имуществом или вообще со временем прямо дико фризит и перемещение и инвентарь и торговцы, борюсь перезапусками, но помогает слабо. С аномалиями какая то беда, они вообще не пропадают, а только новые прибывают и становится совсем жопа, не пройти. Так я любил ходить "по грибы" вокруг Шанхая, места были всегда грибные, по пригорочку пробежищь и корзиночку наберешь. Теперь привет, раза четыре еще как то продирался, а потом все обложило и стоит уже неделю. Типа посабирал и отваливай куда подальше. Такая ситуация огорчает, надо хоть где то что бы была "Родина", а то и родные Арм Склады все обложило, хоть уходи от туда. Еще одна особенность, игра стала часто вылетать когда раздачу хабара устраиваю. Решил бороться с фризами минимизацией имущества, оставил ПК, экзик темных да снайперку SR-25. Все остальное раздаю, а у меня всего много некоторые патроны десятки тысяч (привычка), так вот при раздачах вылетает игра, я уж по немногу кучу накидаю и стою жду когда разбирут, сохраняюсь и по новой набрасываю кучу. ОЧЕНЬ ВАЖНО нашел брешь в алгаритме торговли, когда включенно объединять векселя этого торговца и второй раз и последующие что то покупаешь, то остаток суммы почти удваивается, т.е. сумируется исходная сумма с ней же за вычетом покупки, таким образом имея хоть 20руб и покупая по таблеточке или тушеночки можно за 5 мин набрать 10млн. руб., что я и сделал. Экономика сразу рухнула, пара житонов снорка и иди куда хочешь, везде ты миллионер. Боролся с собой изо всех сил, что бы так не делать, падаю постоянно, слабый духом. Начнешь так понимать, что такие соблазны не всем по силам, таких нельзя к к ден. потокам допускать или соблазны, возможности такие резать надо обязательно, может и нет таких, кто этому может сопротивляться, так что гос. устройство похоже с таким же багом и фиксить это надо обязательно, а то не сдюжу со следующим патчем честно жить. Спасибо за игру и удачи во всем.
> ЛИЛИ ИОНА, подготовить ГуглДокумент, с описанием, перечнем изменений, с контактными данными, с ссылкой на правку, где-то здесь шарахается такой Admin , вот ему это всё и заслать нужно.
> Dzgamir, в конкретно моём случае приходится придерживаться тактики "а вдруг". В ином случае выбор стоит между хлебушком и зрелищами. Так что особо и думать нечего, выбор очевиден)
> SlyFox, надежда, как известно, не гаснет до последнего... кто то еще верит в чедеса, а кто-то уже нет ))д > Alehandro, "а вдруг" - надежная тактика ))д
"Пока авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 занимаются исправлениями, вышло уже несколько модов, улучшающих производительность" Stalker Optimizer скачали более 10 тыс. раз. Вот и я качаю, а вдруг🤣
> ДедЯги975, нет, есть много версий развития событий, но самое разумное это ждать когда независимые студии дубляжа сделают. ибо разработчики не доделывали официальную.
трава красивый, худ не очень
Эмм а где патч я перешел по ссылке ифайл не обнаруженно
---------------------------
FATAL ERROR
---------------------------
Expression : FATAL ERROR
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File : e:\storage\programming\cpp\xray\ogsr10\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
Line : 52
Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...Судьба Зоны 0.8\gamedata\scripts\tasks_predbannik.script:1650: attempt to call field 'timer_f' (a nil value)
See log file and minidump for detailed information
Press OK to abort execution
---------------------------
ОК
---------------------------
Добрый день, после сдачи квеста с бинтом у Дягтерева, происходит вылет. (Играю на версии Судьба Зоны 0.8. Repack от SpAa-Team + Патч 15)
Ссылки на патч битые.
Исправили, спасибо!
Взялся проходить с нуля 09 патч. Вот какие впечатления. Все стало покрасивше и во многом удобнее, за то большое спасибо. НО: По мере обрастания имуществом или вообще со временем прямо дико фризит и перемещение и инвентарь и торговцы, борюсь перезапусками, но помогает слабо. С аномалиями какая то беда, они вообще не пропадают, а только новые прибывают и становится совсем жопа, не пройти. Так я любил ходить "по грибы" вокруг Шанхая, места были всегда грибные, по пригорочку пробежищь и корзиночку наберешь. Теперь привет, раза четыре еще как то продирался, а потом все обложило и стоит уже неделю. Типа посабирал и отваливай куда подальше. Такая ситуация огорчает, надо хоть где то что бы была "Родина", а то и родные Арм Склады все обложило, хоть уходи от туда. Еще одна особенность, игра стала часто вылетать когда раздачу хабара устраиваю. Решил бороться с фризами минимизацией имущества, оставил ПК, экзик темных да снайперку SR-25. Все остальное раздаю, а у меня всего много некоторые патроны десятки тысяч (привычка), так вот при раздачах вылетает игра, я уж по немногу кучу накидаю и стою жду когда разбирут, сохраняюсь и по новой набрасываю кучу. ОЧЕНЬ ВАЖНО нашел брешь в алгаритме торговли, когда включенно объединять векселя этого торговца и второй раз и последующие что то покупаешь, то остаток суммы почти удваивается, т.е. сумируется исходная сумма с ней же за вычетом покупки, таким образом имея хоть 20руб и покупая по таблеточке или тушеночки можно за 5 мин набрать 10млн. руб., что я и сделал. Экономика сразу рухнула, пара житонов снорка и иди куда хочешь, везде ты миллионер. Боролся с собой изо всех сил, что бы так не делать, падаю постоянно, слабый духом. Начнешь так понимать, что такие соблазны не всем по силам, таких нельзя к к ден. потокам допускать или соблазны, возможности такие резать надо обязательно, может и нет таких, кто этому может сопротивляться, так что гос. устройство похоже с таким же багом и фиксить это надо обязательно, а то не сдюжу со следующим патчем честно жить. Спасибо за игру и удачи во всем.
Спасибо за мнение о моде! Скоро выйдет большое обновление, в неё авторы переработают ряд механик мода