> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
А репак версия предвидится в ближайшее время?
Будет чуть позже сегодня, уже загружаем
Добрые вести, благодарю)
выкрутил все на максимум кроме травы...
установил оптимизированые текстуры вылеты прекратились и загрузилась с сейва с которого вылетала...
Скачал через торрент, при распаковке пишет что архив не найден, либо поврежден. Сейчас перекачиваю с ЯД, посмотрю что там.
xrengine.exe caused breakpoint in module "e:\Сталкер call of pripyat\bin\xrcore.dll" at 0023:007371c8, xrdebug::backend()+168 byte(s) не срабатывает скрипт при поднятии " дедовского винтореза" с трупа бандита в рыжем лесу, при передаче ствола вылет