> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
У меня запустилась сразу и на максималках, без проблем. У меня другой вопрос, на карте в ПДА подсвечивает только две локации, мертвый город и рыжий лес. А в описании разрабов стоит дополнительно коллектор, агропром и бар. эти локации откроются как то позже? по сюжету?
fatal error
[error]expression : wave&&wave->length()
[error]function : csoundrender_source::loadwave
[error]file : d:\prog_repository\sources\trunk\xrsound\soundrender_source_loader.cpp
[error]line : 65
[error]description : can't open wave file:
[error]arguments : d:\program files (x86)\ world publishing\Сталкер - зов припяти\gamedata\sounds\weapons\abakan\abakan_draw.ogg при новой игре
Установили некорректно. Мы завтра репак добавить должны
хорошо тогда жду репак
expression : data
function : cvirtualfilereader::cvirtualfilereader
file : fs.cpp
line : 582
description : d:\games\Сталкер call of pripyat\gamedata\textures\wpn\wpn_bolt_bump.dds
arguments : not enough storage is available to process this command.
XD брат ты переустанови все заработает как чики пуки:)
Снижайте настройки
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description :
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_border_02
вылет происходит как только начинаю новою игру
Снижайте уровень графики
когда будет репак?)
Скорее всего чуть позже сделаем, но это не точно