пацаны кому принадлежит этот расказ
Идут двое сталкеров. Вдруг навстречу стадо кабанов. Ну, сталкеры врассыпную. Один на дерево залез, а второй в кусты прыгнул. Кабаны мимо пронеслись, вроде пронесло. Первый с дерева слезает, ко второму подходит и говорит:— Фух, ну теперь сначала десять раз подумаем, куда убегать будем! А вообще те кабаны нас спасли... Потому что если бы не они, то аномалия...Второй из кустов, отряхиваясь:— Да уж, если бы не они, я б эту аномалию и не заметил!
2026-09-22 14:24:32
У меня запустилась сразу и на максималках, без проблем. У меня другой вопрос, на карте в ПДА подсвечивает только две локации, мертвый город и рыжий лес. А в описании разрабов стоит дополнительно коллектор, агропром и бар. эти локации откроются как то позже? по сюжету?
fatal error
[error]expression : wave&&wave->length()
[error]function : csoundrender_source::loadwave
[error]file : d:\prog_repository\sources\trunk\xrsound\soundrender_source_loader.cpp
[error]line : 65
[error]description : can't open wave file:
[error]arguments : d:\program files (x86)\ world publishing\Сталкер - зов припяти\gamedata\sounds\weapons\abakan\abakan_draw.ogg при новой игре
Установили некорректно. Мы завтра репак добавить должны
хорошо тогда жду репак
expression : data
function : cvirtualfilereader::cvirtualfilereader
file : fs.cpp
line : 582
description : d:\games\Сталкер call of pripyat\gamedata\textures\wpn\wpn_bolt_bump.dds
arguments : not enough storage is available to process this command.
XD брат ты переустанови все заработает как чики пуки:)
Снижайте настройки
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description :
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_border_02
вылет происходит как только начинаю новою игру
Снижайте уровень графики
когда будет репак?)
Скорее всего чуть позже сделаем, но это не точно