Выбор группировки, стартового снаряжения и перков, переопределит судьбу вашего персонажа в прохождении. Для каждой фракции доступны новые ознакомительные квестовые ветки, плюс дополнительные персонажи со своими заданиями, запросами и заделом на будущие судьбоносные события.
Исследуйте локации на новое и уникальное оружие, девайсы и новые артефакты, включая «Смертельную лампу» (старт квеста возможен при нейтралитете с одиночками и Учеными). В отношениях между группировками, дается возможность самому решить — воевать на благо своего сквада или саботировать отношения, заработав нейтралитет в отношениях с враждебными группировками.
В дополнении присутствуют ряд ценных авторских пасхалок, если внимательно будете в общении с НПС, то наверняка вам попадутся подсказки где их искать, по мере прохождения сюжетной линии D.A.R. На важных локациях и за выполненные квесты, можно получить уникальное оружие с отметкой «UP». В части диалогов, ключевые персонажи могут давать подсказки на местонахождение уникальных предметов. Отдельное внимание стоит уделить бартерной системе торговли и части трейдеров, при достаточной репутации, вам предложат уникальный ассортимент, в обмен на найденный лут. При прохождении, увеличивая репутации персонажа — ранги, начиная с «Опытный» (статистика ПДА), расширяются возможности в общении с персонажами, давая старт новым квестовым цепочкам.
Основные изменения:
почему нету ПВ, как вернуть?
Ребят а database просто менять местами, или сами файлы из скаченной database нужно добавить в существующию?
Копируете database в папку с игрой(Где есть database) и соглашаетесь на замену, если попросит
Тупые разработчики этого пака. Почему вы сделали игру за монолит НЕВОЗМОЖНОЙ? Появляешься на ЧАЭС без АНТИРАДОВ и аптек, не имея магазинов и лута. И со временем тупо дохнешь от радиации. Не подумали? А зачем тогда вообще делать выбор фракций? Поразмышляйте на досуге.
Ребаланс норм
Expression :
Function : invalid_parameter_handler
File : xrDebugNew.cpp
Line : 987
Description : invalid parameter
stack trace:
0023:00B941DE xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:00B97905 xrCore.dll, CInifile::r_section()
0023:05D4346F xrRender_R1.dll
0023:00B95E58 xrCore.dll, xrCriticalSection::Leave()
0023:062A05C8 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:0629EF28 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:062B216C xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:060B4248 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()