Платформа: ЗП 1.6.02 (Advanced X-Ray 2.5.40) Дата выхода: 30.01.2024
Описание:
STCoP Weapon Pack - это оружейный пак для игры Сталкер Зов Припяти, который заменяет модели, текстуры, звуки, анимации оригинального вооружения.
Список изменений версии 3.7
1. Добавлено оружие / возвращено из прошлых версий пака с переработкой: СВ-98, РПД, M249, HK G36C, FN P90, Mk. 14 EBR, Type 63, ОЦ-33 «Пернач», SIG Sauer P320, Winchester 1300, Winchester 1892, Barrett M98B, M24, Galil ACE-52, MAC-10, KRISS Vector; а так же образцы, добавленные в версии на ЧН: АЕК-971, FN FNC, HK G36, SIG-550, FAMAS, IMI Galil, Remington 700, Винтовка Мосина, SPAS-12, ИЖ-18, ПП-2000, Agram 2000, CZ-75;
2. Заменены анимации следующего оружия: АК-12, АК-74, СВД, FN FAL, FN-2000, ППШ-41, ТОЗ-34, МР-153, Форт-17, Beretta 92FS, Glock 19, FN FNX-45. И конечно перенесены варианты из версии 3.6: АК-101, АК-105, АКМ, АКМС, АКС-74У, АС «Вал», ВСС «Винторез», ОЦ-14 «Гроза», ВСК-94, СР-3М «Вихрь», РПК, ПКМ, Гаусс, СВУ, Protecta, Сайга-12К, ТОЗ-66 обрез, ПП-19 «Бизон», РГ-6, ОЦ-02 «Кипарис», АПС, Beretta 92FS, Colt M1911, Desert Eagle, Форт-12, ГШ-18, HPSA, ПМ, ТТ-33, HK USP, Walther P99, гранат РГД-5 и Ф-1.
3. Заменены некоторые визуалы рук (THAP Anomaly, GUNSLINGER MOD);
4. Возвращены/добавлены модели аддонов (из версии 3.6):
Кобра ЭКП-1С-03 (из ранних версий мода)
Aimpoint M68 (BAS)
5. Шейдер коллиматоров заменён на lfo_light_dot_weapons;
6. А также множество небольших изменений.
1. ТОЗ-34 с оптикой - выдаёт Гонта на Затоне
2. USAS-12 - выдаёт Зверобой за Химеру
3. ПКП "Печенег" - отдаёт Зулус
4. СВД с прицелом Гиперон - выдаётся в Припяти в миссии по устранению наёмников
5. SIG-551 - заменяет SIG Стрелка
6. FNX-45 - рандомно падает с монолитовцев
6. Калаш с коллиматором AimPoint - у долговца при облаве на бандитов на Затоне
7. Уникальный АКСУ Коряги с коброй и увелмагом - в контейнере Запорожца
8. Уникальный Форт 17 Коряги - там же, в контейнере Запорожца
9. АКСУ с прицелом Barska - у наёмников на Затоне
10. M4 "Вой" - у наёмника на цехах подстанции
11. Винторез с ночником - у генерала Таченко в пространственной аномалии на Градирне
12. Barrett M98B, L96A1, ВССК "Выхлоп", Remington 700, USP "Match", Desert Eagle с компенсатором и коллиматором, гранатомёт M79, Colt Kimber, камуфлированный АК-74М, M4А1 "Сайрекс", пулемёты РПД и M249 - рандомно приносит Шустрый.
Благодарности
Особая благодарность:
M.F.S. Team - за движок Advanced X-Ray;
Mortan - куча правок для движка, и в целом за вклад в мод.
SAM61 - за помощь в работе с модом, множество моделей;
КИТ - за множество текстур для мода;
r_populik - OWR мод, множество отличных анимаций и моделей;
Shoker - SWM мод, а так же код для работы 3D прицелов;
Ghost-2142 - EFT пак;
ky-ky, Comrade_Bear, Tank1092 - TAZ 3.0, и анимации оттуда;
Millenia - автор множества отличных текстур и моделей;
РикошетТ aka Lancew - SWM мод, отличные анимации;
Sin! и [PROTOTYPE] - GWR мод;
amik - куча партиклов;
LVunter - за шейдеры для ПНВ в линзе;
rafa - за правки по оптимизации PiP прицелов;
nasar75 - за анимации Barrett M82 и некоторые правки;
ICHICROW - за отличные модели рук;
Igrok1122 - за анимации СВД и АК-74;
GeeP85 - за прицельные сетки;
KingFriday - Srap, множество анимаций;
lafugix - помощь в работе с текстурами.
Люди, так или иначе помогавшие проекту, или чьи работы использовались в моде (если кого забыл, прошу прощения):
Frimenitnet, Heffy, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., BULL5H1T, sektor_aka, simple, Jadey, LostAlphaRus, SkyLoader, Black_Piligrim, Twinke Masta, Seph, Drew, Sarvs, WinZip, BLACKMETAL, Krycek, EdgeStylez, Arby26, DICE, Tenoyl, Toasty Fresh, Blur, Nomadec, Rafael De Jongh, ImBrokeRU, ElectroStalker, Tigg, Thanez, Corvalho, MTindle, Loner_13, GR3B3N, Maxivz, Ruslanicus, Mongol, Muller, SanekEd, Freefall, H.U.N.T.E.R_7.62, r0tzbua, Paul68Rageous, Crash, Aggressive Napkin, Kimono и многим другим.
Установка:
1. Проверить папку с игрой на отсутствие папки gamedata.
2. Распаковать мод, поместить всё содержимое архива в корень игры с заменой файлов.
3. Установить фикс
4. Запустить через M.F.S. Team Launcher. При возникновении ошибки "Can't create sound device" установить oalinst.exe.
5. Можно играть!
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
ребят.может кто подскажет,как правильно установить оружейный пак,или видео может есть,а то хочется поиграть,никак не могу установить,и желательно полную установку,заранее спасибо.
Все файлы в папке bin нельзя менять вообще! В них включены важные правки по работе прицелов, злополучного mp_ranks, а так же добавлены следующие настройки:
r__detail_density - настройка плотности травы. Рекомендуется ставить 0.4;
r_detail_radius - настройка дальности прорисовки травы - от 49 до 250;
fov - угол обзора, ставьте любой;
hud_fov - угол обзора самого оружия, можете экспериментировать.
g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре...Что с этим делать я понятия не имею,кроме как папку cashe shader удалить.
Это вам и не нужно. Просто распаковать архив, и перекинуть папки gamedata и bin в корень игры, с заменой файлов, если требуется. Ну и кэш шейдеров удалить
Помогите, я не могу поиграть из-за того, что оружие не отображается корректно. Попытка меня освещение ни к чему не приводит, а удаление папки shader_cashe не приводит к нужному результату. Установку я делал всё как и описано, с установкой фикса. Выставлял угол обзора 0.7. Сборка сталкера (Xatab) была без gamedata в папке bin.
Что я делал не так, или может, сама сборка игры косячной оказалась?
После долгий и безрезультатных поисков, я решил провести ещё некоторые манипуляции, которые нигде не были написаны (вероятно), но они сработали: Оказывается, надо удалить не только папку shader_cashe, но и почистить папку logs и saves. Когда снова запустил игру, то О БОЖЕ графические баги исчезли!
Вот как то так
> Дезертир, Вот и мне бы пройти, да терпения не хватает, до ЧАЭС дохожу и как отрубает,бросаю играть, а через неделю начинаю заново, т.к не помню чего прошёл и чего сделал
> StaLker_Dan, в метро играл, все три не качают, да и вприниципе как понимаю все репаки от серги не будут, обычный qtorrent, всегда качало,а сегодня не ахти
ребят.может кто подскажет,как правильно установить оружейный пак,или видео может есть,а то хочется поиграть,никак не могу установить,и желательно полную установку,заранее спасибо.
Все файлы в папке bin нельзя менять вообще! В них включены важные правки по работе прицелов, злополучного mp_ranks, а так же добавлены следующие настройки:
r__detail_density - настройка плотности травы. Рекомендуется ставить 0.4;
r_detail_radius - настройка дальности прорисовки травы - от 49 до 250;
fov - угол обзора, ставьте любой;
hud_fov - угол обзора самого оружия, можете экспериментировать.
g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре...Что с этим делать я понятия не имею,кроме как папку cashe shader удалить.
Это вам и не нужно. Просто распаковать архив, и перекинуть папки gamedata и bin в корень игры, с заменой файлов, если требуется. Ну и кэш шейдеров удалить
на сгм хочу установить.
А есть адаптация этого пака для СГМ ?
да.только у меня даже не запускается,чтобы я там в консоли мог команду ввести.
у меня вылетает как пофиксить? скажите пожалуйста.
есть ссылка на торрент?
Помогите, я не могу поиграть из-за того, что оружие не отображается корректно. Попытка меня освещение ни к чему не приводит, а удаление папки shader_cashe не приводит к нужному результату. Установку я делал всё как и описано, с установкой фикса. Выставлял угол обзора 0.7. Сборка сталкера (Xatab) была без gamedata в папке bin.
Что я делал не так, или может, сама сборка игры косячной оказалась?
После долгий и безрезультатных поисков, я решил провести ещё некоторые манипуляции, которые нигде не были написаны (вероятно), но они сработали: Оказывается, надо удалить не только папку shader_cashe, но и почистить папку logs и saves. Когда снова запустил игру, то О БОЖЕ графические баги исчезли!
Вот как то так
добрый вечер, я впервые на данном сайте, так вот подойдет ли мод для absolute nature 4 и atmosfear 3?