Платформа: Call of Pripyat (v.1.6.02)
Дата выхода: 9.05.2016 (в 16:00 по Москве)
О модификации:
На этот раз события мода занесут игрока в Мёртвый Город. Ну и это всё, что я могу сказать. Мод получился коротким, так что чем меньше я скажу, тем вам будет интереснее играть.
Основные нововведения:
1) Новый сюжет.
2) Новая атмосфера.
3) Новый оружейный пак.
4) Новые группировки.
5) Новая локация "Мёртвый город" (переработанная, имеет лабораторию).
6) Множество новых тайников.
7) Мод имеет 3 концовки.
8) Новые модели.
9) Новые погодные эффекты.
10) Ну и мелочи в виде мест для сна, торговцев и тд, думаю это итак понятно.
Разработчики:
Автор идеи и проекта --- Леонид Чайкин аkа Гупи=)
Оружие и атмосфера --- Глеб Новиков aka MayLay
Озвучка вступления, финала и кат-сцены --- Александр Мартин
Новые партиклы огня --- Кузнец Инквизитор
Исходники локации --- DCT
Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.6.02
- Версия игры: 1.1
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Martov, ну хз тогда, а аномалию у входа Коопторга убрал? Я когда ждал сигнал к выдвижению группы, зачистил зомбарей пока. После взрыва половина выбежала, а половина застряла у меня. И спецы в Горкоме тоже сидели. Вот и бегал туда-сюда, пока они все не раздуплились. А никто не помер у тебя, они все живые должны быть.
> Alehandro, Ушел в оффлайн и простоял несколько часов игрового времени а немцем от слова совсем наплевать и они не как хотят идти в лес, гуляют по МГ возле базы
Добрый день, недавно столкнулся с такой проблемой в модификации Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Когда выпровожу немцев из МГ один из миротворцев обязательно мне становится врагом из-за чего не может уйти в лес или просто убивает меня, переигрывал квест около 5-10 раз и не помогает. Жду советов тут