Оценка:4.5

Call of Chernobyl mod (1.4.+ ver)

Зов Припяти - Глобальные модификации

3,2 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

дата выхода: 26 сентября, 2015
разработчик: team epic
тип издания: repack
требуемая версия игры: 1.6.02 
актуальная версия мода: 1.4.22
язык интерфейса: русский 
язык озвучки: русский 


описание:
call of chernobyl - это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии Сталкер также, кроме фриплея, есть режим истории и зомби-выживания, "одна жизнь" и режим азазель. наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. 


если инсталлятор требует установить сталкер зов припяти: скачать яндекс диск
актуальный патч: страница материала на spaa
русификатор: скачать google drive
история патчей: статья на spaa
модификации для платформы: раздел на spaa
достижения в модификации: статья на spaa 


системные требования
✔ операционная система: windows vista /windows 7 /windows 8 (официально windows xp не поддерживается) 
✔ процессор: intel core 2 duo е6400 / amd athlon 64 x2 5600+ 
✔ оперативная память: 4 гб 
✔ видеокарта: 512 mb directx® 9.0c compatible card / nvidia® geforce™ 9800 gtx / ati radeon™ hd 4850 
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с 
✔ свободное место на жестком диске: 13 гб  


особенности

  • в последних версиях зова чернобыля были изменены почти все аспекты оригинального за: адаптированные локации, и добавлена одна новая, за что мы можем поблагодарить bangalore и borovos; отредактированный стандартный al (искусственный интеллект) за авторство alundaio; была изменена погода, система работы гулагов и самое главное, изменённый a-life (симуляция жизни в зоне).
  • теперь мутанты ночью занимаются набегами на базы сталкеров. в модификации присутствует вида от 3 лица, где мы можем наблюдать за персонажем со стороны.
  • т. к. мод фриплейный, то для игрока доступны 35 стартовых локаций, игрок сам решает с какого места ему начать свой пусть. авторы проекта смоделировали с нуля локацию "кладбище техники" для своего детища. тогда же, при начале игры, можно выбрать портрет гг. так же иконка изменяется в зависимости от снаряжения гг
  • переработке так же подвергся экран статистики в пда. есть таблица лидеров, как в тенях чернобыля, энциклопедия, контакты, а так же экран статистики нашего персонажа
  • в coc добавлен новый режим игры — азазель мод, который позволяет после смерти продолжить играть за случайного нпс, переняв все его параметры
  • если вы увидели раненого нпс вражеской группировки, гг может заняться его допросом. сталкер может сообщить о своем схроне, а так же отдать свой — пда, хабар, если начать новый диалог. для "заказанного" нпс добавлены свои диалоги.
  • нпс могут торговать, о своих намерениях они сообщают в динамические новости, а так же в глобальном чате могут заказать убийство неугодного им сталкера.
  • проведено заселение всех уровней в моде. появился новый режим зомби- выживания: в зоне остаются только зомби, вероятность живых людей исключена.
  • режим игры: "тайны зоны", включает в себя линию разгадки тайн зоны. так же добавлена исправная арена, аналогично билду 2571, или теням чернобыля. добавлена возможность игры за любую другую группировку, которая есть в оригинальной трилогии, а так же можно поиграть за зомбированного сталкера (кликнув в меню выбора группировки на "z")
  • даются в модификации продолжительные побочные квесты торговцамии, лидерами группировок и обычными нпс. так же от квестов можно будет отказаться, если гг не захочет их выполнять.
  • были добавлены система рангов и репутации не только для главного героя, но и для сторонних сталкеров , а так же добавлены новые достижения (на мотив достижений из зова припяти). внедрен режим игры с одной жизнью, где после смерти придется начинать свой путь с нуля.
  • появились возможности включать и выключать спавн вертолётов, управлять популяцией сталкеров и монстров в опциях сос, а так же играть с чистейшими новостями.
  • добавлена возможность включить долгий ремонт, но в таком случае для починки снаряжения технику понадобится некоторое время
  • имеются новые возможности включить потребность во сне; включить деградацию артефактов, связи с чем они будут постоянно терять свои свойства. теперь гг может пинать тушканов (подойти к особе, нажать "f")

локационный пак

наземные:

  1. болота (чн)
  2. даркскейп (билд 2571)
  3. кордон (чн)
  4. свалка (чн)
  5. агропром (чн)
  6. темная долина (чн)
  7. бар (тч)
  8. росток (тч)
  9. армейские склады (тч)
  10. янтарь (чн)
  11. мертвый город (билд 2571)
  12. лиманск (чн)
  13. радар (тч)
  14. рыжий лес (чн)
  15. госпиталь (чн)
  16. затон (зп)
  17. юпитер (зп)
  18. припять (зп)
  19. припять (тч)
  20. чаэс-1 (тч)
  21. чаэс-2 (тч)
  22. генераторы (2006)
  23. кладбище техники

подземные/лаборатории:

  1. подземелья агропрома (чн)
  2. х18 (тч)
  3. х16 (тч)
  4. х8 (зп)
  5. х10 (тч)
  6. путепровод "припять-1" (зп)
  7. комната управления монолитом (тч)
  8. саркофаг (тч)
  9. варлаб (2005)  

установка:

  1. скачать и распаковать модификацию версии 1.4.12
  2. модификация является самостоятельной, не требует предустановленной чистой версии игры!
  3. поставить последний патч
  4. запускать через stalker-coc.exe
  5. если имеются проблемы с прицельными сетками, то устанавливаем следующий патч скачать яндекс диск
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-26 17:55:35

кто знает где русификатор на текст лучше скачать? сама озвучка на русском а текст на англиском

2026-04-25 18:33:09

могу ли я добавить мод на плеер и другие моды

2025-05-12 20:01:49

Если они сделаны под оригинальный КОК и совместимы, то да

2025-05-12 20:17:47

а какие можете порекомендовать

2025-06-25 12:51:09

Очень редко играю в КОК и аддоны для него. Ничего подсказать не могу

2025-06-25 12:54:30

помогите вылезает ошибка 
[error]Expression    :
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 189
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\sim_squad_scripted.script:18: attempt to call method 'r_line_ex' (a nil value)

2025-04-15 18:20:52

У меня почему-то игра на английском,помогите сделать на русский пожалуйста

2024-12-04 19:31:53

Выше русификатор есть

2024-12-04 19:34:08

И как понимать? пишет что нужна оригинальная игра

2024-06-15 17:58:26

если просит оригинал, то попробуйте дописать в пути ярлыка (строка "объект") "-skip_reg". вот пример:
"d:\Сталкер\Сталкер - call of chernobyl\stalker-coc.exe" -skip_reg

2024-06-15 21:13:56

Доброго вечера, помогите куда имено нужно вписать подобный путь?! я не доконца понял.

2024-07-05 23:40:09

В свойствах ярлыка это делается (правой кнопкой мыши нажать по ярлыку игры и в появившемся меню выбрать "Свойства")

2024-07-06 00:01:25

какой ярлык?у вас игра в папке сразу из архива выходит

2024-07-10 16:36:58

спасибо,помогло,щас мучаюсь как порставить русский язык))

2024-07-10 16:53:10

добрый вечер,прописал скип рег но теперь  ярлык не доступен,скачал зп и туда перенес все файлы этого мода

2025-02-15 15:51:47
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Admin, спасибо, а есть еще что-нибудь?
2026-07-29 23:29:01
> CTaTuCT82, оригинальный Последний Сталкер, вроде, работает на 7 винде. Не ОГСР версия
2026-07-29 23:18:30
привет, какой интересный мод посоветуете пройти, не такой требовательный, винда 7 у меня
2026-07-29 22:47:33
> Admin, та я уже прошел, но спасибо
2026-07-29 21:50:22
> Djetch, переиграть можно. Там его зомби убили. Спасибо можно успеть
2026-07-29 21:45:57
А, квестодатель на этот хутор пошел и погиб(
2026-07-29 21:34:10
Кстати, подскажите, проваливается квест "красная плесень" когда подхожу к хутору на котором необычный контролер в солярке 2026
2026-07-29 21:33:14
> Ковырялов, во во, лучший мод который я проходил по атмосфере
2026-07-29 21:32:22
> Djetch, такая Васьковая васянка, но такая родная. X)
2026-07-29 21:30:27
Родная народная васянка
2026-07-29 19:50:52
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
2026-07-28 23:03:59
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
2026-07-28 21:56:27
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
2026-07-28 21:52:39
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
2026-07-28 20:35:54
> Djetch, скинул рецепты в ЛС. Пробуй, раньше вродь можно было без рецептов, в ПДА в смысле.
2026-07-28 19:39:52
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
2026-07-28 19:01:03
> Alehandro, сколько тайн, сколько загадок... боюсь представить даже, что там наварили в новой Народной Солянке...
2026-07-28 18:51:25
> Djetch, так ты циклички выполняй, с детектором бегай постоянно, артов будет хоть попой жуй) У Осведомителя трансмутатор получи.
2026-07-28 18:48:50
Да и рецептов нету
2026-07-28 18:45:13
> Alehandro, не из чего варить(
2026-07-28 18:45:01
Авторизация