Оценка:3.5

Dark Path. RePack от SpAa-Team

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

Год выпуска: 2020
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Разработчик: Dark Path Team
Дата обновления: 21 Сентября, 2020 г.
Таблетка: Вшита
Патч 6:(Перед новой игрой в лончере нажимаем "удалить user.ltx") Яндекс Диск,Google Drive


Системные требования
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10
Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4
Оперативная память: 4 до 6 Гб
Видеокарта: 1 до 2 Гб / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 30 Гб

Описание:

глобальная модификация на основе lost alpha с новым сюжетом.
после прорыва стрелка к центру зоны наступило ложное затишье... сам он куда-то пропал вместе с призраком.

главный герой, после развенчания мифа об исполнителе желаний, ищет столь же легендарный клондайк. на пути ему всё чаще приходится задумываться о своём прошлом, и в итоге раскрывать тайны, о которых он и не задумывался.


новые мутанты:
  • мимикрия
  • свинья из концепт-арта Сталкер 2
  • фантазм
  • наблюдатель
  • паразит с нормальной головой
  • леший из концепт-арта Сталкер 2
  • тарк
геймплейные нововведения
  1. закодированные тайники
  2. нелинейный новый сюжет займёт минимум неделю прохождения. рекомендую просматривать информацию о задании, чтобы его выполнить. квесты тут не "принеси - отдай"
  3. улучшенный ai по сравнению с lost alpha
  4. исправленные характеристики животных, актора, стволов и т.д.
  5. новые группировки
  6. свободное перемещение нпс по зоне (отключены многие гулаги)
  7. изменена погода, теперь она мрачнее, изменён эмбиент
  8. новые модели нпс
  9. игра приближена к реальности, в меру сложная
  10. абсолютно новые аномалии
  11. новые локации + изменены старые
  12. разблокирован выброс
  13. артефакты из диздоков
  14. расширен ассортимент торговцев
  15. вся растительность выгоревшая и всё окружение мрачное. новые шейдеры, текстуры.
  16. скриптовые кат-сцены
  17. восстановлена статистика собранных артефактов
  18. восстановлена пси-собака, почему-то отсутствующая в lost alpha.
  19. удаление излишка патрон из какого-то старого мода чн для лечения вылета not enough ids
  20. можно делать тайники
  21. изменен спавн.
  22. новые партиклы
  23. физика партиклов
  24. и многие другие изменения...

Особенности Репака:

Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Платформа: Lost Alpa
- Версия мода: 1.0
- Адаптирован спавнер(F1 в меню)

Автор Репака "SpAa-Team"

11.10.2020 - Релиз 6 патча
Описание патча 6
● до конца, наконец, пофикшены трубы в Бункере (НЕОБХОДИМО для прохождения)
● добавлен почему-то исчезнувший КПК с информацией о проводах в Бункере
● до конца, наконец, работающий значок квестового НПС (забыл добавить файл)
● исправлена надпись "st_quick_use_slots" в инвентаре
● добавлена надпись в меню с версией ОБТ
● немного переписаны пара диалогов
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-01-23 03:08:59

Эта тема еще живая?

2023-05-21 15:44:49

При прицеливании вылет
вот лог:
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : invalid_parameter_handler
[error]File          : xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 824
[error]Description   : 
 
* Saving log
stack trace:
Thread 9128 is begining to log Call Stack (2)
Thread 9128 is begining to log Call Stack (1)
* External Call for Script Stack Trace
--- Script Stack Trace
 
 
 
* Trying to log script call stack
 
 
0023:70A34595 xrCore.dll, xrDebug::backend()
0023:70A4533C xrCore.dll, CStreamReader::`vftable'()
* Saving log
* Saving log
* Saving log
* Saving log

2021-08-19 23:16:20

при запуске мода вылет
вот лог:
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : handler_base
[error]File          : xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 771
[error]Description   : illegal storage access
 
* Saving log
stack trace:
Thread 10996 is begining to log Call Stack (2)
Thread 10996 is begining to log Call Stack (1)
0023:73194595 xrCore.dll, xrDebug::backend()
0023:731A533C xrCore.dll, CStreamReader::`vftable'()
0023:731A5474 xrCore.dll, CStreamReader::`vftable'()
* Saving log
* Saving log
* Saving log
* Saving log

2021-08-18 11:49:45

Пробуйте удалить файл user.ltx и запустить мод от имени администратора

2021-08-18 13:21:41

Вылет при загрузке сохранения
лог имеется
0023:72D634D2 MSVCR120.dll, wctomb_s_l()
0023:72DA24DB MSVCR120.dll, modf()
0023:72D84AA9 MSVCR120.dll, Concurrency::critical_section::lock()
0023:72A8EE7C MSVCP120.dll, Thrd_yield()
0023:72A8F024 MSVCP120.dll, Mtx_lock()
0023:6C8F5497 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:77BABCCC ntdll.dll, RtlQueryPerformanceCounter()
0023:77552E0B KERNELBASE.dll, FlsGetValue()
0023:72BE3D92 xrCore.dll, thread_spawn()
0023:72DCCC0C MSVCR120.dll, beginthread()
0023:72DCCCD5 MSVCR120.dll, endthread()
0023:771CFA29 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
0023:77BB7A7E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
0023:77BB7A4E ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
* Saving log
* Saving log appdata\logs\xr_3da_79000_08-15-21_17-22-53.mdmp.log

2021-08-17 15:21:28

Откуда сохранения ?

2021-08-17 15:22:55

Сам сохранялся

2021-08-17 15:59:59

а, или вы про локацию? Мёртвый город.

2021-08-17 16:04:58

По логу выше ничего не подскажу

2021-08-17 19:36:39

а как патч установить

2021-04-24 12:54:57

Копируем в папку с игрой, соглашаемся на замену

2021-04-24 12:57:07

Спасибо

2021-04-24 12:57:33
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Зюзя, ОЛР 2.5 топ, если 3.0 пробовал
2026-06-14 13:54:55
> Зюзя, понимаю.
2026-06-13 22:23:47
На днях хотел в первый раз обливион лост пройти, потому что очень сильно нравится сеттинг билдов, но он уж очень сильно задушнил геймплеем))
2026-06-13 22:22:01
Я вот зимой с большим удовольствием солянку 2025 прошел и порт тайных троп на огср
2026-06-13 22:20:58
> Dzgamir, Радует только то, что старые части не забрасывают и периодически еще выходят крутые и стоящие моды
2026-06-13 22:20:36
> Зюзя, вот и я бросил, не дойдя до середины...
2026-06-13 22:18:08
+ политоты запихнули много и ваще как-то грустно стало
2026-06-13 22:16:11
> Dzgamir, Я его на трети сюжета забросил. Вообще не зашло. Порой васянство настолько жесткое, что оп 2 каноном атмосферы начинает казаться
2026-06-13 22:16:01
> Зюзя, новый "С2" быстро мне наскучил...
2026-06-13 22:14:12
Я за эти 8 лет уже закончил школу и шарагу, давно уже работаю, а сталкер все еще не наскучивает х)
2026-06-13 22:13:29
> Зюзя, так и живем ))д
2026-06-13 22:12:20
Ну и админ с Кобальтом еще, кнчн
2026-06-13 22:11:28
> Dzgamir, Вот только тебя я и вижу постоянно из старожилов х)
2026-06-13 22:11:20
> Зюзя, кому как... ))д
2026-06-13 22:10:19
До сих пор иногда захожу на сайт, чтобы вспомнить славные 2018-2020 года, когда здесь был форум и лютый актив. Ностальгия
2026-06-13 22:09:39
> Керчик-Перчик, Я уже всё сказал по этому поводу, смысл повторять..? Она физически не может полноценно работать. Это не моё мнение или желание, а иная архитектура. Не все компьютеры идентичны, есть нюансы и в железе и в дровах. Для тех, у кого не идёт, вот мой ответ. Для тех у кого идёт, радуйтесь пока идёт.
2026-06-13 17:54:21
> SlyFox, > Alehandro, у меня реально обычный запуск с первого раза, и обычная работа игры, никаких костылей, просто скачал, установил, играешь, кстати версия от ГОГ
2026-06-13 15:45:55
> Матвей13, попробуй отойти к дальней стене(подальше от него). Можно ещё F9-F10 попробовать. Короче надо подождать, не ломиться за ним сразу.
2026-06-12 18:56:06
Там ситуация не очень
2026-06-12 18:50:31
У кого нибудь найдутся карты тайников для Dead City Final?
2026-06-12 18:49:49
Авторизация