Оценка:3.7

Dead City: Epilogue Repack от SEREGA-LUS

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Год выпуска: 04 июня 2024
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик игры: GSC Game World
Разработчик мода: GSC Game World
Издатель мода: Policai Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 01.06.2024 + патч 2
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита

Системные требования:
Операционная система: Windows 10 / Windows 11 (желательно х64 bit)
Процессор: Intel® Core™ i5 или аналог
Оперативная память: MIN: 6ГБ | REC: 8ГБ | Ult: 16ГБ
Видеокарта: REC: 4ГБ | Ult: 6/8ГБ - nVIDIA® GeForce™ - ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 13 Гб

Читать далее
Особенности репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.6.02
- Версия мода: 01.06.2024 + патч 2

Дополнения:
Ставить на свой страх и риск (через Менеджер ад-донов)
- AI Pack - (дополнение, улучшающее игровой ИИ, главным образом в боевой части)
- Яркий фонарик
- Автосохранение при взятии и сдаче квестов
- Полёты (клавиша V) - если кому надоело бегать по локам
Описание:
Предисловие от автора:
Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если проходить держа в уме предыдущие версии, то просто запутаете сами себя, и будете выдавать это за баги...
Основная сюжетная ветка проходится без дешифратора, он нужен только для бонуса, для дополнительного исследования. Если по сюжету нужен код, значит он где-то есть!!! Внимательное чтение диалогов и информации на флешках, снимет 90% возникающих вопросов!!!...
Концепция мода от автора
Мод прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится...)))) Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком спам прохождения. Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.

Чтоб появилась какая то новая сюжетная ветка, нужно чтоб совпали нужные для неё условия.
Я не знаю как это правильней пояснить, попробую на примере:
Есть сюжетная ветка с уникальным артефактом в аномалии на свалке техники, выдаёт её Сахаров, но она не появится если не создать для неё условия. Нужно понимать, что Сахаров не может знать, что Дегтярёв видел какую-то аномалию... Но если Вы увидели аномалию, и попытались узнать что это, у присутствующих рядом Сталкеров, пройдёт диалог про аномалию, и в этом случае Дегтярёв наверняка захочет узнать про это явление у человека, который этим занимается...))) В этом случае получит старт дополнительная сюжетная ветка у Сахарова... По такому принципу сделан весь мод, в некоторых случаях этих условий 2 или 3...
Рекомендации
При прохождении игры дислокация ГГ чередуется как с наземными локациями, так и подземными лабораториями. Аномалии, сильные мутанты и противники потребуют прокачанной амуниции и надежного оружия. По ходу развития сюжета возможность пополнять запасы еды, лекарств и боеприпасов безусловно будет. Не игнорируйте апгрейд.
Авторы и используемые работы
Photoshop, SDK, 3DMax, Генератор бредовых идей:
Policai

Движок игры:
Автор Mortan

Реализация фантазий:
makdm
denis2000
Overf1rst
Ay49Mihas

А также участвовали:
Neptun
Hozar_2002
Pilot
c510new

Озвучка персонажей:
SevenRUS
Lesnik360

Тестирование:
Айнур Байзигитов
Данила Криничный
Pilot
Иваныч

Использовались наработки
AtmosFear 3
Absolute Nature
STCoP Weapon Pack
Характеристики детекторов по обнаружению артефактов
------------------------------------
ВИДНЫ БЕЗ ДЕТЕКТОРА
------------------------------------

Морф
Чистое небо
Сердце Оазиса
Сборка Пробойник

------------------------------------
ДЕТЕКТОР ОТКЛИК
------------------------------------

Медуза
Каменный цветок
Кристалл
Огненный шар
Кровь камня
Ломоть мяса
Бенгальский огонь
Вспышка
Компас

------------------------------------
ДЕТЕКТОР МЕДВЕДЬ
------------------------------------

Ночная звезда
Выверт
Грави
Золотая рыбка
Мамины бусы
Капля
Пламя
Душа
Колобок
Пузырь
Светляк
Лунный свет
Батарейка
Пустышка
Снежинка

------------------------------------
ДЕТЕКТОР ВЕЛЕС
------------------------------------

Волчок
Генератор

------------------------------------
ДЕТЕКТОР СВАРОГ
------------------------------------

Маховик
Пропеллер
Микроб
Атом
Дочкины бусы
Магнето
Падший ангел
Огневик
Тёмная душа
Амёба
Карусель
Плёнка
Сердце дьявола
Глаз дьявола
Ангел
Мозг
Пёрышко
Веретено
Бумеранг
Плазма

------------------------------------
ДЕТЕКТОР ФЕДОТОВА
------------------------------------

Джокер квестовый

------------------------------------
ДЕТЕКТОР ГИЛКА-01
------------------------------------

Слизь
Синяя Слизь
Красная Слизь

------------------------------------
ДЕТЕКТОР ЭЛИТ +
------------------------------------

Гаус
Джокер
Дочкино ожерелье
Метаморф
Губка
Зуда
Мочалка
Улитка
Клякса
Морской ёж
Всевидящее око (Глаз)
Абсорбент
Маятник
Вертляк
Пружинка
Пульсар
Ведьмина коса
Деформер
Чернобылит
Гравитон
Куб
Бур
Песочные часы
Звезда полынь
Бамбук
Ртуть

+Детектор жизненных форм

Каждый последующий детектор видит все предыдущие арты.
Просьба не путать квестовый Джокер на Свалке с обыкновенным Джокером.
Изменения патча №2
1. Добавлены мутанты в виде крысиных волков, которые обитают совместно с тушканами.
2. Заменены модели НПС - Картографа, Отшельника, техника Долга на Агро, торговца на Складах.
3. Исправлена логика торговца на Пожарной станции и теперь он подходит быстро.
4. Изменена логика техника Назара на Пожарной станции и теперь он перестаёт быть враждебным через 1,5 суток, если раннее ГГ залез в его сейф.
5. Добавлены экзоскелеты каждой группировки. Некоторые можно получить по квестам (квестовые линейки поправлены), другие будут в тайниках по наводкам (читаем флешки и говорим со сталкерами).
6. Добавлен FN P90 - бельгийский пистолет-пулемёт.
Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-09-09 15:01:02

ну и как играть можно ? все нормально ?

2024-07-12 19:12:56

Интересно когда будет репак на аномали гамма

2024-07-11 19:40:45

Теперь ждем репак на IWP

2024-07-08 16:40:18
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Саша_Болт, и вям не хворать)))
2024-10-22 21:27:55
Всем дратути
2024-10-22 21:19:04
> Leshenskiy, ну я же не имел ввиду то, что ты подумал.
2024-10-22 19:30:43
> Ognom, женат? Девушка есть? Заметил за тобой частое употребление в разных формах глагола "дрочить"

Возможно, это всё пивас виноват, кстати. Может, мне кажется. Как завещал Дмитрий Анатольевич М., главное, не мешать водку с пивом, а то в телегу опять херни напишу...
2024-10-22 19:17:31
> Ognom, Ну дык, первый раз я тоже с удовольствием играл в НЛС. Более того, уверен, что всем любителям тематики необходимо поиграть. Но возвращусь к своим баранам.. - он устарел, как морально, так и физически в сравнении со свежими модами.
2024-10-22 18:54:53
> SlyFox, некоторым нравятся, когда их дрочат. И они играют в НЛС.😁
2024-10-22 18:49:17
> Алексей Васильев, Всегда. Вопрос лишь в пристрастиях.
2024-10-22 18:43:36
Всем здарова, Сталкеры!
2024-10-22 18:41:39
всем привет, есть что нового поиграть а сталкер
2024-10-22 17:54:05
> VORON27, если про фикс, то да. К сожалению, альтернативной ссылки на данный момент у меня нет. Там есть на ЯД, она работает
2024-10-22 15:31:04
> Admin, она не действительная
2024-10-22 14:31:19
> VORON27, там же в материале ест ьссылка на ГД
2024-10-22 13:37:49
STCS Weapon Pack 3.6
2024-10-22 10:45:05
дайте новую ссылку на гугл диск к моду
2024-10-22 10:44:59
братья сталкеры, подскажите на какой патч лучше ставить солянку, на 4 или 6?
2024-10-22 09:59:07
> Alehandro, Да, старые моды это произведения искусства. Новых раз, два и всё..
2024-10-22 07:27:50
> Alehandro, NLC 7 также интересный , если его довести до ума . Хорошие прицелы с подсветкой , разгрузка , охота на мутантов . Какие то головоломки ( наборы из 3 артефактов - и ты на 3 метра провалился сквозь текстуры )
2024-10-22 04:22:57
Да братья Сталкеры. Могу сказать вам одно. Старые моды рулят. Вот я кайфую прям, проходя их на новом движке(не все и не на новом). Солянка-кайф, моды Zaurus-кайф, теперь вот открыл для себя заново мод "Истинный путь". Да все и не перечислить... Не знаю, такие моменты ностальгии и в то же время чего-то нового бесценны... Но Сталкер тем и ценен для нас, что проходя казалось бы давно изученные локации вдоль и поперёк, мы открываем для себя что-то новое... Не, не так вроде сказать хотел. Ну уж как получилось. А может это пивас всё виноват? Скорее всего так и есть🤣
2024-10-22 00:23:59
Всем здарова, Сталкеры!
2024-10-21 22:14:31
> Alehandro, там с этими тайниками гемор ещё тот. Я тоже помню, что долго 32 тайник искал
2024-10-21 21:46:45
Авторизация