Оценка:4.2

Связной (2.0) - Repack от SeregA-Lus

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 2015
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: михаил зарубин
тип издания: repack
версия игры: 1.6.02
версия игры: 2.0
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита
системные требования:
✔ операционная система: windows xp /windows vista /windows 7 /windows 8
✔ процессор: intel® core™2 duo 2.4 ghz
✔ оперативная память: 1 гб
✔ видеокарта: 512 mb - 1024 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 8 гб
Читать далее

оптимизированная графика(графическая правка. ставить по желанию):скачать яндекс диск
продолжение сюжета модификации:материал на spaa
особенности репака:
игра:
» ничего не вырезано
» ничего не перекодировано
» версия игры: 1.6.02
» версия игры: 2.0

дополнения:
• погода из мода пролог (автор адаптации - crezy_exe)
• stcop weapon pack 2.8 (автор адаптации - slavyan_a)
• автосохранение при взятии и сдаче квестов - (автор адаптации - karavan150)
• повелитель зоны - (адаптация автора мода)
Описание:
«Связной» — это пролог к модификации «Плохая компания», — в нем рассказывается о том, кто такой Масон, и как он нажил себе кучу проблем и врагов, или друзей. Прямо скажем: главный герой — наемник, его задача — внедриться в группировку диггеров, и выяснить все их планы. На первый взгляд задача простая, но...

Мои введения:
1. Локация «Свалка» — ключевая и единственная в игре:
1.1 «Свалка» заселена как новыми, так и старыми группировками.
1.2 Аномалии и мутанты, тем более радиация — по-прежнему опаснейшие явления в Зоне.
1.3 Однако выбросы отсутствуют.
Читать далее
1.4 А тайники, расставленные по всей карте, порой будут являться единственным источником пополнить мед-комплект и боекомплект.
2. Новый сюжет:
2.1 Помимо основного сюжета, в модификации представлены параллельно еще несколько веток, которые по ходу прохождения будут так или иначе напрашиваться на их прохождение, впрочем, это необязательно.
2.2 Введена система прохождения некоторых заданий в кооперативе с различными персонажами, которые могут не только погибнуть, но и обидеться, если Вы слишком далеко от них уйдете.
2.3 На просторах свалки можно наткнуться на сталкеров, попавших в беду. Если им помочь, то в будущем они помогут вам в прохождении некоторых миссий.
2.4 Достижения игроку теперь будут выдаваться по новому образцу. Все перечислять не буду, но отмечу, что у Вас есть возможность заработать до восьми новых наград.
2.5 Сталкеры в лагере частенько болтают о том, что происходит в Зоне, в том числе и о Ваших похождениях, но иногда в их разговорах можно наткнуться на информацию, которая может помочь вам в прохождении.
2.6 Пасхалки — их в игре предостаточно, самые внимательные будут вознаграждены интересными посланиями.
2.7 «Общий канал» — единственный способ общаться друг с другом на расстоянии. Будьте внимательны: иногда сообщения могут быть адресованы Вам.

Благодарности:
1. Мятежник — за локацию Свалка.
2. Разрабам мода «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф» — за звуковую и текстурную базу.
3. Разрабам мода «Пространственная аномалия» — за скриптовую базу.
4. Разрабам «MSG» — за коллекцию персонажей.
5. Krivin — за музыку, написанную для произведения «Метро 2035», которую я использовал в модификации.
6. Разрабам игры «Метро 2033» — за звуковую базу.
7. Художникам — за их арт-работы, имеющиеся в моде.
8. Всем тем, кто так или иначе помог мне в создании модификации.

«Свободу игроку!» — таков девиз модификации. Вас ожидаете хорошо проработанный мир, где все взаимосвязано: каждый ваш шаг, действие в Зоне напрямую зависят на то, как будет продвигаться сюжет, и о чем будут говорить сталкеры. Свобода — не только свобода передвижения, но и абсолютная власть над происходящим: не нравится персонаж — убейте его, сюжет не застопорится; надоело выполнять задание — уйдите прочь, однако это может сильно испортить отношение окружающих к Вам, либо будет неизбежна смерть некоторых персонажей. В общем, что бы вы не делали, игра всеми силами заставит сюжет двигаться вперед, при этом соблюдая логичность всех действий.

Советы:
1. Вы свободны, делайте, что хотите.
2. Не знаете, что делать? Поспите в лагере, поговорите со всеми и еще раз поспите.
3. В поисках уникальных предметов можно долго плутать по Зоне, поэтому я нарисовал для вас карту, где уже все обозначил.

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 18:22:52

Здравствуйте, есть проблема, не получается сохранить игру, ни быстрые сохранения, ни вручную не работают, помогите пожалуйста

2025-08-28 20:14:49

Встаньте на раздачу пожалуйста

2025-05-13 11:46:12

Ребят , дайте спавнер на него

2024-01-24 00:08:50

мод 10/10, графика10/10,персонажи 10/10.

2023-08-09 10:12:44

Ребят, почему может вылетать игра при подборе тайника? Играя в версию с StCop'ом такой проблемы не было, но была другая: детекторы не видели артефакты из-за чего я и скачал версию без оружейки. Если кто поможет - буду благодарен
Вот лог
Expression    : !m_error_codeFunction      : raii_guard::~raii_guardFile          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cppLine          : 748Description   : c:\games\svyaznoj\gamedata\scripts\xr_effects.script:3507: attempt to call field 'send_tip_secret' (a nil value)

2023-02-04 19:03:08

У меня вышло исправить проблему. Нужно было сначала установить чистую версию Зова Припяти, а потом кинуть в корневую папку файлы мода, как ,впрочем-то, автор и писал...

2023-02-05 17:07:17
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Лукаш, Здравствуйте молодой человек
2026-01-23 02:36:39
Доброй ночи всем)
2026-01-23 02:25:35
> Melok81, Здравствуйте молодой человек
2026-01-23 00:25:45
> Melok81, Привет, привет ))д
2026-01-22 22:12:09
Всем здарова, Сталкеры!
2026-01-22 22:11:37
> ツFankor, я в огср версию не играл, конечно, но я делал ставку на ак)
2026-01-22 19:46:23
Всем привет, подскажите,можно ли получить какой нибудь хороший дробовик до х-18 или хотя бы после, в ОП 2 OGSR
2026-01-22 19:43:59
Кто как не ты должен)
2026-01-22 18:51:34
кара, подскажи у кого больше всех очей на этом сайте в принципе?
2026-01-22 18:48:51
> Alehandro, да
2026-01-22 18:40:45
Чё там в ЛС приходят сообщения, иль хз?
2026-01-22 18:36:40
> Alehandro, скинул в ЛС)
2026-01-22 18:13:18
> Serafim12x, Der Fallende Stern, как бы это ни звучало, эт крайняя версия этого мода, которую я проходил. ДАЛЕЕ НЕТ НИЧЕГО. СAPS)))
2026-01-22 17:30:16
> Alehandro, так есть же на движке огср (миллион изменений ка обычно и есть ещё дефинити эдишон (+огср)
2026-01-22 17:10:03
> Керчик-Перчик, ТТ2, NS OGSR вышли. Про УЗЧН ничё не слышал)
2026-01-22 16:54:34
> Керчик-Перчик, УЗЧН есть? А где, скинь координаты пж.
2026-01-22 16:44:40
> Alehandro, так уже есть
2026-01-22 16:39:48
> Влад75, шикарный мод, если выйдет на другом движке, обязательно перепройду.
2026-01-22 15:41:55
> Alehandro, понял, просто немного затупил и думал что этот квест не обязателен
2026-01-22 14:39:13
> Влад75, этот квест обязателен для прохождения. Есть инфа в разделе "Прохождения".
2026-01-22 14:34:23
Авторизация