тиски для Шурупа. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

тиски для Шурупа. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

По заданию "Разведка боем"
записная книжка Архары. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

записная книжка Архары. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

книга лежит на 2 этаже на столе
первый миномётный расчет. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

первый миномётный расчет. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Бтр Страйкер охраняющий дорогу в Лощину. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Бтр Страйкер охраняющий дорогу в Лощину. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

контейнер на 8 артов в ЗИЛе. Народная Солянка OGSR

контейнер на 8 артов в ЗИЛе. Народная Солянка OGSR

Связь для Доцента. Народная Солянка OGSR

Связь для Доцента. Народная Солянка OGSR

Антенна для Доцента, в доме со сломанной крышей, сначла нужно сломать ящики с улицы через окно, иначе дверь не откроется
Переход Пещера - Агропром. Народная Солянка OGSR

Переход Пещера - Агропром. Народная Солянка OGSR

Переход доступен с самого начала игры
Аккумулятор для БТР. Народная Солянка OGSR

Аккумулятор для БТР. Народная Солянка OGSR

Аккумулятор для БТР по квесту "Стражник для "Барьера"" Лежит в багажнике Запорожца что под шлагбаумом.
Тёткина недвижимость. Народная Солянка OGSR

Тёткина недвижимость. Народная Солянка OGSR

Предмет  по квесту: Наташа-растеряша. Что вы его получить надо выпрыгнуть в окно в комнате где был Рабинович. Далее двигаться по балкону вперед, и в одном из окон заметите документы. (Это и есть искомый вами предмет)
Музыкальная флешка Архары. Народная Солянка OGSR

Музыкальная флешка Архары. Народная Солянка OGSR

Место спавна может быть разное. Но это всегда одна из антенн на Радаре. Спавнится на одной из платформ. Когда вы поднимаетесь по лестнице, то обращайте внимание на боковые платформы. На одной из них может лежать флешка. Для того что бы флешка заспавнилась вам нужно поговорить с Архарой о его музыкальной флешке.
Переход Радар - Армейские склады. Народная Солянка OGSR

Переход Радар - Армейские склады. Народная Солянка OGSR

Переход доступен с самого начала игры
Переход Болота - Кордон. Народная Солянка OGSR

Переход Болота - Кордон. Народная Солянка OGSR

От Сидоровича за кейс с блокпоста военных
Лекарство для Акима. Народная Солянка OGSR

Лекарство для Акима. Народная Солянка OGSR

Лекарство для Акима по квесту: Пузырьки с лекарством
Сумка для Костоправа. Народная Солянка OGSR

Сумка для Костоправа. Народная Солянка OGSR

Сумка находится на первом этаже правого крыла на кушетке
бонусный тайник. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

бонусный тайник. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

в классной комнате первого этажа, в столе
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация