Туннель в Кишку. NLC 7

2025-04-26 13:31:16

Тип метки: Круг
Туннель, ведущий с Кордона в Кишку. Станет известным Меченному в результате либо самостоятельного исследования локации, когда он приблизится к туннелю и будет остановлен охраняющими его охотниками Дэна, либо в ходе выполнения задания «Спасение Шустрого».

В последнем случае, о переходе ему сначала рассказывает Шустрый, а затем Волк и Петруха. Они сообщают, что за проход группа Дэна берет плату - часть мутанта.

За первый проход через туннель Меченному придется заплатить деньгами (5000 руб., «по штуке на рыло»). В случае, если он выберет другой способ, т. е. уничтожение охотников, это чревато серьезными последствиями: сильное падение репутации, невозможность общаться (т. е., торговать и получать задания) с охотниками в Кишке.

В дальнейшем, вход в Кишку, как и выход, будет стоить только какой-либо части мутанта, причем вход окажется дешевле, чем выход: чтобы попасть туда надо отдать, например, 1 хвост собаки, а чтобы выйти обратно на Кордон, - уже 2. Но в последнем случае ГГ получает некоторую компенсацию: Дэн, забирая трофеи, дает Меченному немного дроби. Это объясняется идейными установками Дэна: уничтожение мутантов должно поощряться.

Впервые проходя через туннель, Меченный может подобрать с земли стопку листов бумаги, после чего придет сообщение о нахождении нового рецепта артпреобразования; тем не менее, в ПДА ничего не будет занесено.

> Керчик-Перчик, Да уж.., раньше Anomaly выделялась и красотой и разнообразием и оптимизацией и гибкими настройками. Со временем её облепили шлаковыми аддонами. Сейчас на фоне хороших модов в ней видно только шлак.
2025-10-22 09:11:00
> SlyFox, раньше помню играл в неё, тогда была только Аномали 1.5.1. играл ещё на старой 560 ti, и сборок тогда практически не было, вроде 1-2, или вопще не было, а сейчас их где-то 20+...
2025-10-22 09:02:51
> Ivan Simonenko, Для этого надо конкретнее излагать. Вероятнее несовместимые аддоны, это прямо с закрытами глазами при любой проблеме можно сказать.> Керчик-Перчик, Anomaly это шарж на реализм с разными степенями утопии. Реалистично настроить невозможно, у неё сам движок сказочный.:-)
2025-10-22 07:47:11
> SlyFox, смешно а если серьезно?)
2025-10-22 07:16:33
> SlyFox, блин, а если аномали реализм... могли бы и это реализовать)
2025-10-22 00:22:25
> Ivan Simonenko, Выбей с обратной стороны молотком.
2025-10-21 22:11:16
народ как клин убрать в аномали
2025-10-21 16:09:59
> Ognom, я же ему и сказал если хочешь)
2025-10-20 22:57:54
> Сибиряк, и тебе привет ))д
2025-10-20 21:18:41
> Керчик-Перчик, да я бы не сказал, что прям обязательно. Хотя Выживший побег из зоны интересен больше с геймплейной стороны, недели с сюжетной
2025-10-20 21:00:38
Всем добрейшего времени суток товарищи скитальцы.😉
2025-10-20 20:50:51
> Sanjemn Andsal, ну ВПИЗ это предыстория ГГ ВВЗ, проходи ВПИЗ если хочешь знать предысторию ВВЗ
2025-10-20 15:50:15
> Керчик-Перчик, я прочитал про него коменты на сайтах пишут что обязательно нужно пройти выживший побег из зоны перед этим модом
2025-10-20 14:36:32
> Sanjemn Andsal, возвращение в зону
2025-10-20 13:46:47
кто может посоветовать интересные сюжетные моды на базе зп желательно длинные
2025-10-20 13:07:28
Яр!
2025-10-20 12:01:17
> Дезертир, Игре сто лет в обед, она на том железе, для которого сделана вылетала по пять раз за квест. Не тот мод, за который стоит цепляться.
2025-10-20 08:15:01
> Дезертир, я конечно не хочу нагнетать. Но люди не сидят круглосуточно здесь в ожидании, когда вы придете и скажите о вылетел в игре.
2025-10-20 07:20:28
> Дезертир, в ЗШ столько разных багов может быть что каждый даже не знаешь, максимум могу сказать переигрывать, в задании что-то пошло не так
2025-10-19 23:57:05
ну да, ответ как всегда не дождёшься.
2025-10-19 23:34:54
Авторизация