Тип метки: Персонаж
Борода является барменом на «Скадовске». Однако, его основной бизнес — это заказы на различные артефакты, которые он выдаёт сталкерам, а затем продаёт артефакты за пределы Зоны. Борода пришёл в Зону вместе с Глухарём. Пытается держать равновесие между вольными сталкерами и бандитами на «Скадовске», хоть и имеет разногласия с Султаном — паханом бандитов на Затоне. Также, по его словам, не ладит с Сычом.
Голос Бороды можно услышать во время выбросов на Затоне, где он сперва предупреждает о приближении выброса, а потом объявляет о его завершении.Борода находится в своём баре на «Скадовске», за стойкой. У него можно взять квест «Странное явление», после выполнения которого у Бороды можно регулярно брать квест «Артефакты на заказ». Также Борода играет ключевую роль в квестовой линии «Скадовска». С ним можно поговорить после получения квеста «Наезд», чтобы пройти его на стороне вольных сталкеров. После этого у Бороды можно взять квест «Сделка».После выполнения квеста «Заманчивый бизнес» начинается вторая часть линии «Скадовска». У Бороды можно взять квест «Компас», после выполнения которого будет получено достижение «Свой парень», при условии, что задания «Наезд» и «Сделка» пройдены на стороне сталкеров.Если выполнять задания на стороне Султана, то после квеста «Тёмный бизнес» и получения достижения «Авторитет» Борода поменяет своё отношение к Дегтярёву. Вместо стандартных приветственных и прощальных фраз он будет произносить такие реплики как «Кораблик-то давно не на плаву, а вот крысы на борту не все перевелись!» или «Это всё? Выход вон там». В таком случае у него будет нельзя брать заказы на артефакты.
> Sergey Kudinov, Войны нету, это будет титанический труд адаптировать её под новые карты со смартами итд + это и так чудо что тяжело заскриптованые под сюжетку карты можно более-менее нормально посешать в фриплее
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
> Деметер, после прохождения припяти, другие версии кажутся не полноценными ( в плане почти у любово можно перейти по локации, долг и свобода не враждуют и тд)