Тип метки: Персонаж
Проводник на «Скадовске», хорошо знающий только одну дорогу — с Затона до окрестностей «Юпитера». Также знает как безопасно покинуть Зону. Лоцман — добрый и бескорыстный человек. По его собственным словам, уже не молод. Он хорошо разбирается в аномалиях, артефактах и выбросах. Утверждает, что всегда чувствует приближающийся выброс: когда он начинается, у Лоцмана ломит спину.
Лоцмана изначально можно найти на «Скадовске» за одним из столиков. Он требует 3000 RU за переход до станции Янов. Но если выполнить квест «Карты местности», принеся Лоцману карту из вертолёта «Скат-2» с более коротким переходом до Янова, то цена будет уже 1000 RU. После перехода Лоцмана будет стоять на долговской половине станции, и поговорив с ним, можно вернуться обратно на Затон.Лоцман играет небольшую роль в квесте «Путь в Припять». Нужно спросить у него, знает ли он безопасную дорогу в Припять, на что он ответит отрицательно и попросит поискать информацию на заводе «Юпитер». После того, как Дегтярёв со своей группой дойдёт до города, по возвращению на Затон Лоцман всё же сможет провести в Припять упоминая в диалоге, что передаст протагониста Гарику, а не доведёт самостоятельно.Если квест «Эвакуация» был провален или в конце главный герой выбрал вариант остаться в Зоне, то именно к Лоцману можно обратиться, чтобы уйти на Большую Землю и завершить игру. Также вывести Дегтярёва из Зоны может Гарик.
> Керчик-Перчик, туда не ведёт сюжет, значит их нет. Именно так, ты с этими локациями не сталкиваешься по сюжету, ЕССТЕСТВЕННО они есть, то как это ТЧ. Софист ты хренов) извини что по свойски с тобой, по другому прост нельзя
> Serafim12x, У меня anomaly 1.5.3 идет на процессоре Intel-Core2-Quad-Q6600-2_40-GHz и видеокарте NVIDIA 1 Гб и память 4 Гб . Просто траву убрать из графики и настройки поменьше .
> Maxadoow, НЕТ) в оригинальном, я лично играл в репак Золотой Шар. Завершение, там они были, я тебе говорю что если тебя сюжет не заставляет туда идти не значит что их нет там, ты говоришь, туда не ведёт сюжет, значит их нет
> Керчик-Перчик, что ты мне втираешь непойму) тебе по-русски пишу---> оригинальный мод под ТЧ, с историей Жекана, не содержит локации Агропром, Янтарь, и лаборатории Х-16 тоже, потому что в сюжетке нет линии на это локации. В самом ТЧ конечно эти локи есть. Про мод тебе толкую васся, оригинал версию, а ты мне про финиш версию на OGSR. Заканчивай давай)
> Maxadoow, нет, реально был ЗШ, или приключения Жекана, который по сути был бета-версией, я понял что ты не про него, и как раз в финальной версии есть Предбанник, Агропром, Дикая Территория, и Янтарь, но как раз да это дополнительные сюжетные локации, которые не входят в основной сюжет, но они были в нём) так что ты всё таки напутал, если они не нужны для прохождения игры, не значит, что их там не было
> Керчик-Перчик, забавно звучит "недоделанный". Есть оригинал в который играл когдато, OGSR версии и финальная. Ориджинал мод состоит из Х-18 и Х-10, в конце сюжета выход на Радар. Агропром, Янтарь это классические локи ТЧ, в оригинальный мод они не входили, по сюжету они там были не нужны. Поэтому я ничего не путаю.