Тип метки: Закрытая дверь
Доктор Петров расскажет, что попасть в лабораторию Х-16 можно с помощью изумрудной сборки – трёх изумрудных разновидностей артефактов «Медуза», «Выверт» и «Кровь камня» (Поговорив с Доктором Петровым во второй раз можно узнать информацию про телепорты после чего диалог на телепорты появится у Бармена). Эта сборка, надетая на пояс, телепортирует ГГ вниз на несколько метров что как раз кстати, чтобы попасть под завал в здании заводского комплекса на Янтаре. После этого диалога так же будет возможность выкупить изумрудный артефакт у Пличко (тот что мы ему отдавали по квесту «Необычный артефакт для Пличко») за чек на 1000 баксов.
Можно просто выварив Рубиновую батарейку (рецепт даёт Волк за задание «Найти Радиостанцию») или получив её иным способом, пойти в старую шахту в Рыжем лесу (переход можно получить за кейс с блокпоста от Сидоровича при выполнении задания «Кейс с блокпоста») и, устранив аномалию Воронка в дальнем штреке, попасть в лабораторию Х-16. Причём так сделать можно в любой момент главное, чтобы у ГГ был переход в Рыжий лес и Рубиновая батарейка.
> Sergey Kudinov, Войны нету, это будет титанический труд адаптировать её под новые карты со смартами итд + это и так чудо что тяжело заскриптованые под сюжетку карты можно более-менее нормально посешать в фриплее
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
> Деметер, после прохождения припяти, другие версии кажутся не полноценными ( в плане почти у любово можно перейти по локации, долг и свобода не враждуют и тд)