Тайник Коллекционера на Агропроме. В плитах. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Агропроме. В плитах. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник в бетонных плитах у промышленного мусора, рядом с промышленным зданием
Тайник Коллекционера на Агропроме. У КАМАЗа что по дороге на НИИ. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Агропроме. У КАМАЗа что по дороге на НИИ. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник на столбе линии электропередач у КАМАЗа
Переход-Лиманск-Генераторы. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход-Лиманск-Генераторы. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход из Лиманска на Генераторы выдаст Юрий Семецкий, когда вы встретитесь с ним первый раз в Лиманске
Тайники Коллекционера на Агропроме. В районе старых жигулей. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайники Коллекционера на Агропроме. В районе старых жигулей. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

В багажнике жигуля под деревом у перехода
Тайник Коллекционера на Агропроме. Недалеко от цистерн что у ЖД тупика. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Агропроме. Недалеко от цистерн что у ЖД тупика. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник у кирпичной постройки под проводами
Переход-Лиманск-Госпиталь. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход-Лиманск-Госпиталь. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Чтобы попасть из Лиманска в Госпиталь  нужно выполнить задания Бормана и Свиблова, получить деактиватор телепортов и использовать его на стройке в Лиманске
Переход-Госпиталь-Агропром. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход-Госпиталь-Агропром. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход из Госпиталя на Агропром появляется <b>после оживления Мухи</b>
Переход-Госпитаель-Лиманск. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход-Госпитаель-Лиманск. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Есть изначально
Тайник Коллекционера на Агропроме. Недалеко от цистерн что у ЖД тупика. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Агропроме. Недалеко от цистерн что у ЖД тупика. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Между двух столбов у потолка, в здании
В районе четырёх больших ёмкостей. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

В районе четырёх больших ёмкостей. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

На дереве у железных резервуаров
Тайник Коллекционера на Агропроме. В районе сломанного БТРа. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Агропроме. В районе сломанного БТРа. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

В БТР на дороге к НИИ
Тайник Коллекционера на Агропроме. В кустах у люка с задвижкой. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Агропроме. В кустах у люка с задвижкой. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник в кустах у люка
Переход Генераторы-Военная Лаборатория(Варлаб). Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Генераторы-Военная Лаборатория(Варлаб). Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход «Генераторы» — Военная лаборатория (Варлаб)  можно получить  после <b>захвата базы монолита и  после разговора с Призраком,призрак даст блокнот пантеры в котором переход в варлаб</b>
Переход Генераторы-Центральная Припять. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Генераторы-Центральная Припять. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход из Генераторов в Центральную Припять даёт <b>Призрак</b>
Переход Генераторы-Госпиталь. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Генераторы-Госпиталь. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход из локации «Генераторы» в Госпиталь даёт <b>Земляк</b> после выполнения квеста <b>«Воздушная угроза</b>
> Serafim12x, ну ты сравнил. В оп круги наврочавиешь и знаешь почему. Циклички и тому подобное, а там реально заставляют бегать чуть ли не от кордона до чаэс только ради того чтобы поговорить и вернутся обратно. Это я конечно утрирую, но суть такова
2025-06-07 23:47:11
> StaLker_Dan, ставил с доп. По
2025-06-07 23:42:39
> StaLker_Dan, нет
2025-06-07 23:42:00
> ShramShramov, Update 2.0 на тч жди, там будет. Но не такая большая, как в Живой Зоне
2025-06-07 23:16:42
> Admin, Жалко, на этой локации можно было целый мод сделать, даже не короткометражный. "Escape From Pripyat")).
2025-06-07 23:06:30
> ShramShramov, нет пока
2025-06-07 23:01:20
Ребят, а есть ли мод, с Припятью из живой зоны?
2025-06-07 22:57:57
> Керчик-Перчик, Ты когда устанавливал ты убирал галочки с дополнительного ПО
2025-06-07 22:49:18
что реально никто ничего не знает?...
2025-06-07 22:47:45
> Ognom, а тебе в оп нравитса?)))
2025-06-07 22:09:30
> ShramShramov, если теье нравится беготня из одного конца
зоны в другую то да
2025-06-07 21:56:37
> StaLker_Dan, спросил уже
2025-06-07 21:53:11
> Керчик-Перчик, Может ответит или ищи дальше
2025-06-07 21:50:57
> Керчик-Перчик, Спроси у него
2025-06-07 21:49:12
> StaLker_Dan, да вон в комментариях была у человека такая же проблема... он обновил библиотеки, а какие? вот в чём вопрос
2025-06-07 21:48:02
> Керчик-Перчик, Посмотри в инете может что найдёшь
2025-06-07 21:39:52
не пойму... поставил SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE... при запуске на секунду окно запуска мода, и вырубается, на версии от разработчика, и на репаке одинаково
2025-06-07 21:01:31
> ShramShramov, единственная хорошая сборка
2025-06-07 21:00:53
> ShramShramov, потому что это васянство в чистом виде
2025-06-07 21:00:27
Я кстати, установил аномали кастом.
2025-06-07 20:20:30
Авторизация