Шустрый. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
Сталкер которого спасаем из плена бандитов на Кордоне. Имеет как свои побочные квесты, так и цепочку циклических заданий:<hr>Консервы "Радость туриста" - 10<br>Бутерброд - 10<br>Фляжка - 10<br>Бинт - 10<br>Аптечка - 10<br>Антирадиационные препараты - 10<br>Спальный мешок - 3<br>
Фанат. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
Глава деревни Новичков на Кордоне. Придет на место Волка после посещения главным героям Х-18. Имеет несколько побочных заданий, а также цепочку циклических заданий<hr> Состояние - 95-100%<br>Армейский бронежилет - 5<br>Бронекостюм Берилл-5М - 4<br>Армейский СКАТ-9М - 3<br>Армейский СКАТ-10 - 3<br>Военный экзоскелет - 2<br>Экзоскелет «Штурмовик» - 2<br>Кевларовый Экзоскелет «С» - 1<br>Кевларовый Экзоскелет «НС» - 1<br>
Сепатор. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
Сталкер-Охотник, который появляется после того как мы возьмем квест на его защиту. После выполнения этой задачи уйдет в Деревню Новичков. Имеет свою цепочку циклических квестов:<hr>Состояние - 95-100%<br>ОЦ-14-4 «Гроза» - 2<br>Облегчённая ОЦ-14-4 «Гроза» - 1<br>ОЦ-14-2 «Гроза-1» - 1<br>ОЦ-14-2 «Гроза-5.45» - 1<br>ОЦ-14 «Гроза» (NATO) - 1<br>ОЦ-02 «Кипарис» - 1<br>СВУ - 1<br>ОЦ-12 «Тисс» - 1<br>ОЦ-33 «Пернач» - 1<br>«Гроза» «Снайперская» - 1<br>
Сидорович. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
Один из ключевых персонажей игры. У Сидоровича есть бункер в Кордоне, где его можно найти в любое время. Имеет много заданий, а также участвует во многих сюжетных ветках
Переход Кордон-Болота. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
Переход «Кордон — Болото» можно получить <b>за выполнение миссии по защите лагеря новичков от наёмников</b>
Переход Болота-Кордон. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
Доступен изначально,но без перехода на болота не попасть
Дэн. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
Охотник с Болот. Появляется после того как мы по заданию Свиблова воруем оружие с базы бандитов. Имеет свои задания, а также цепочку циклических квестов:<hr>Прицел ПСО-1 - 1<br>Прицел ZF-4 - 1<br>Прицел ПСО-3 - 1<br>Прицел «ПК-А» - 1<br>Прицел «ПУ» - 1<br>Прицел 1П78 «Каштан» - 1<br>Прицел ACOG - 1<br>Прицел «Hensoldt Fero-Z24» - 1<br>Прицел «ПСО-1М2-02» - 1<br>Прицел УСП-1 «Тюльпан» - 1<br>Прицел «Barska Huntmaster» - 1<br>Прицел ACOG TA01NSN - 1<br>Прицел «Mueller» - 1<br>Охотничий прицел - 1<br>Прицел «Hensoldt HKV» - 1<br>Прицел «ELCAN C79» - 1<br>Оптический прицел «Leupold» - 1<br>Увеличитель «EOTech» - 1<br>Прицел «ПОСП 3-9х42В» - 1<br>Оптический прицел AR-15 - 1<br>Прицел ПКС-07 - 1<br>Прицел ПГО-7В - 1<br>Прицел Schmidt & Bender - 1<br>Прицел NightForce NXS 5,5-22X56 - 1
Переход Болота-Старая деревня. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
Переход с Болот в Старую деревню показывает <b>Знаток болот(Сюжет Нс)</b>
Кром. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
Торговец на Металург.Заводе торгует Снаряжением(Боеприпасами)и оружием
Доцент Загорский. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
<b>Доцент Загорский-Учёный </b><br />По сюжету Загорский находится на <b>Металлургическом заводе</b>, в железнодорожном тоннеле рядом с переходом на Болота, в составе группы учёных<br />Цепочка циклических заданий<br />8-Выверт<br />8-Медуза<br />8-Кровь камня<br />7-Каменный цветок<br />7-Грави<br />7-Слизь<br />7-Капля<br />7-Бенгальский огонь<br />7-Огненный шар<br />6-Ломоть мяса<br />6-Душа<br />6-Вспышка<br />6-Колючка<br />6-Кристальная Колючка<br />6-Слизняк<br />5-Ночная звезда<br />5-Золотая рыбка<br />5-Лунный свет<br />5-Морской ёж<br />5-Слюда<br />5-Батарейка<br />4-Кристалл<br />4-Мамины бусы<br />4-Плёнка<br />4-Пустышка<br />4-Пружина<br />4-Колобок<br />3-Рубиновая Батарейка<br />3-Рубиновая Пружина<br />3-Рубиновая Плёнка<br />20-Булыжник<br />1-Научный костюм Чистого Неба
Переход Металлургический завод-Болота. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
Будет обратно,как только появится путь на эту локацию
Переход Болота-Металлургический завод. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
1.Поговорив с Шурупом, получаем задание на поиск тисков, находящихся на Металлургическом заводе. Дорогу туда, знают наёмники обосновавшиеся в Тёмной Лощине, про деятельность которых в подробностях расскажет Фанат.<br /><br />2. Отправляемся к Фанату и после разговора получаем ряд заданий — Уничтожение БТРа и 3-х минометных расчетов. У одного из командиров, нам необходимо забрать КПК с информацией о местоположении секретной базы наёмников, расположенной в Лощине.
Переход Агропром-Пещера. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)
Переход из «Агропрома» в «Пещеру» появляется <b>после того, как герой выйдет из пещеры с кладом для Лысого</b><br />Чтобы получить переход, нужно взять в Баре у Лысого задание на поиски клада