Тайники Коллекционера на Свалке. За лесочком, где обитают зомби. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайники Коллекционера на Свалке. За лесочком, где обитают зомби. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник за лесом на склоне у края локации
Переход Атп-Красный Лес. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Атп-Красный Лес. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход в Красный лес даёт <b>Клык</b> по сюжету.  <br />Чтобы получить переход, нужно поговорить с Клыком в Баре <b>после того, как герой принесёт Захару ПДА Француза и попрощается с Пантерой в Варлабе</b>
Тайник Коллекционера на Свалке. В лесу за блокпостом Долга. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Свалке. В лесу за блокпостом Долга. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник в кустах под деревом в лесу за блокпостом долга
Тайник Коллекционера на Свалке.. На блокпосту Долга. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Свалке.. На блокпосту Долга. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник в зеленном ящике на блокпосту долга
Переход АТП-Мёртвый город. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход АТП-Мёртвый город. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Открывается под конец сюжета Мёртвого города
Тайники Коллекционера на Свалке. Тепловоз в туннеле. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайники Коллекционера на Свалке. Тепловоз в туннеле. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник в тепловозе находящейся в железнодорожном туннеле
Переход Мертвый город-АТП. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Мертвый город-АТП. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Открывается под конец сюжета в мёртвом городе
Тайник коллекционера на свалке. На Склоне фонящего холма, рядом с блокпостом Долга. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник коллекционера на свалке. На Склоне фонящего холма, рядом с блокпостом Долга. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Рюкзак в железной фонящей радиацией конструкции на мусорном холме<br /><br />В рюкзаке лежит наводка на ещё 8 мест тайника на Свалке
Переход-Мёртвый город-Янтарь. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход-Мёртвый город-Янтарь. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Открывается под конец сюжета в мёртвом городе
Тайник коллекционера на свалке. В руинах, что вблизи блокпоста Долга. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник коллекционера на свалке. В руинах, что вблизи блокпоста Долга. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник на верхнем этаже разваленного здания у бетонной стены
Переход-Мёртвый город-Д6. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход-Мёртвый город-Д6. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход из «Мёртвого Города» в «Д-6» открывается <b>после завершения квестов «Мёртвого Города(Вход в него находится в портале возле школы)</b>
Тайник Коллекционера на Свалке. Рядом с руинами, что вблизи блокпоста Долга. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Свалке. Рядом с руинами, что вблизи блокпоста Долга. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

В разваленах электрощитовой, под бетонной плитой
Переход-Мёртвый город-Лиманск. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход-Мёртвый город-Лиманск. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Открываются под конец прохождения сюжета в мёртвом городе
Тайник Коллекционера на Агропроме. На дереве в лесочке, где спуск в подземку. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Агропроме. На дереве в лесочке, где спуск в подземку. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник на дереве у промышленного комплекса рядом со спуском в подземелья агропрома  <br /><br />В тайнике находим наводку на 7 возможных мест следующего тайника в подземелье Агропрома
Переход-Лиманск-Красный Лес. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход-Лиманск-Красный Лес. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход есть изначально
> Керчик-Перчик, А почему? 1 часть мне хорошо зашла
2025-11-26 20:04:37
> stalkeropatriot, душный мод, ЗО 2
2025-11-26 19:53:11
> Serafim12x, извиняюсь не туда ответил
2025-11-26 19:52:55
> Serafim12x, душный
2025-11-26 19:52:35
Сталкера. А Золотой обоз 2 фиговый мод или нормальный?
2025-11-26 18:44:31
> Деметер, добавят, как только так сразу.
2025-11-26 16:05:56
> Деметер, только 14-ый появляется позднее, это аномалия просто
2025-11-26 09:54:34
Всем првиет есть кто живой
2025-11-26 04:01:20
> Ognom, Странно, почему из всех 60-ти только 14 день отсутствует
2025-11-26 03:36:12
> Деметер, пока не добавили. а когда добавят - хрен знает. когда-нибудь
2025-11-26 03:01:04
А что означает "бонус появится позднее" на дне 14? Имеется ввиду под конец списка дней, или просто ещё не добавили награду?
2025-11-26 01:47:59
> Maxadoow, я теперь запутался ещё больше... про ЗШ История Путника я не знаю, играл я только в Золотой Шар Завершение, в ОГСР нет
2025-11-25 22:17:35
> Дима87, Правки сделал на эту версию Аномали . Немного подправил файлы , чтоб легче было играть . Потом выложу файлы .
2025-11-25 21:39:05
> Vit4lij, не понил тебя
2025-11-25 19:52:44
> Maxadoow, Ага..
2025-11-25 19:29:07
пообщаться охота товарищу
2025-11-25 19:28:36
3 день уже про Золотой шар говорят боже мой...
2025-11-25 19:02:22
третий день мусолить тему, побойся бога👊
Раз такая маза может перепройти снова ЗШ)
2025-11-25 18:55:49
> Керчик-Перчик, ты про ЗШ История Путника, она менее известная чем ЗШ Завершение, там есть переходы на Агропром и Янтарь. Невспомню от кого эта версия мода, но она не от Жекана. Спецом поискал инфу на их форуме. Агропром, Янтарь, Х-16, Окраины, Рэд отсутствуют. В ранней версии ЗШ Агропром и Янтарь есть по сюжету. В финальном Завершении от Жекана, их больше нет, и сюжет по ним НЕ идёт. OGSR версии возвращают эти локации, поэтому кажется, будто они часть оригинала, но это не так. Ты прав, что помнишь эти переходы, они действительно существовали, просто в старой версии, которую мало кто сейчас видел.
2025-11-25 18:53:17
> Керчик-Перчик, просто все переходят щас на IX-RAy, у всех много багов. Пофиксят ёптьть.
2025-11-25 18:02:38
Авторизация