Переход Армейские склады-Радар. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Армейские склады-Радар. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Оригинальный переход
Переход Армейские склады-Стройплощадка. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Армейские склады-Стройплощадка. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход «Армейские склады» — «Стройплощадка» даёт <b>Лукаш</b> после выполнения его квеста «Схватка
Переход Армейские склады-Тёмная Долина. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Армейские склады-Тёмная Долина. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход «Армейские склады» — «Тёмная долина» даёт <b>Лукаш</b> по квесту Подземный переход в Тёмную Долину<br />Чтобы получить переход, нужно найти на Агропроме ящик с динамитом и принести его Лукашу
Переход Армейские склады-Неразведанная земля. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Армейские склады-Неразведанная земля. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Чтобы получить переход, нужно найти и принести Старику <b>часы из Огненной пещеры на неразведанной земле</b>
Переход Армейские склады-Бар. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Армейские склады-Бар. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Оригинальный переход
Переход Армейские склады-Дикая Территория. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Армейские склады-Дикая Территория. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход получаем На теле Джокера во время боя на заставе<a href="https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.3cc0d4cd-681b8c2d-e483823b-74722d776562/https/op-2.fandom.com/wiki/Map:Army_Warehouses?marker=4"> </a>наёмников на Армейских складах.
Переход Атп-Армейские склады. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Атп-Армейские склады. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход с АТП на Армейские Склады даёт <b>Бармен</b> после того, как игрок принесёт ему флешку Круглова
Тайник Коллекционера на Свалке. У выхода на Агропром. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Свалке. У выхода на Агропром. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

В кустах под деревом у перехода на Агропром рядом с дорогой<br /><br />В рюкзаке лежит наводка на три следующих места, в Тёмной Долине.
Переход Атп-Бар. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Атп-Бар. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход с Бара на АТП даёт <b>Адреналин</b> вместе с заданием принести диск
Переход Атп-Кордон. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход Атп-Кордон. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Переход с АТП на Кордон даёт <b>Адреналин</b> вместе с заданием принести диск
Тайник Коллекционера на Свалке. За поваленным деревом, что у перехода в Темную Долину. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Свалке. За поваленным деревом, что у перехода в Темную Долину. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник на пригорке в лесу у перехода
Тайник Коллекционера на Свалке. Где база сталкеров, что в ангаре. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Свалке. Где база сталкеров, что в ангаре. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник у входа в ангар в зазоре между конструкциями
Калинин. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Калинин. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

<b>Калинин</b> — одиночка, лидер отряда сталкеров, открывших новую территорию АТП.<hr><b>Цепочка циклических заданий:</b><hr>Enfield L85A2 «Снайперская» — 3<br>HK G3A3 — 2<br>HK 417 «Sniper» — 2<br>HK G3SG1 — 2<br>Galil AR — 2<br>HK SL-8 — 2<br>HK 417 «Camo» — 1<br>M14 — 1<br>LR-300ML «Снайперская» — 1<br>Zastava M76 — 1<br>Mk.14 EBR — 1<br>Remington 700 — 1<br>Knights SR-25 — 1<br>Патроны 5.56×45мм SS109 — 40<br>Патроны 7.62×51мм НАТО — 40<br>Глушитель М5.56-А — 5<br>Глушитель М7.62-А — 5<br>Патроны 7.92×57мм —15<br>L96A1 — 1<br>FN F2000 «Палач» — 1<br>Состояние — 95-100%<br>Состояние глушителей — 50-100%
Тайник Коллекционера на Свалке. Под крышей ангара. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник Коллекционера на Свалке. Под крышей ангара. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник прямо под крышей ангара на бетонной балке
Тайники Коллекционера на Свалке. За лесочком, где обитают зомби. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайники Коллекционера на Свалке. За лесочком, где обитают зомби. Объединенный Пак 2.2(ОП 2.2)

Тайник за лесом на склоне у края локации
> Serafim12x, ну ты сравнил. В оп круги наврочавиешь и знаешь почему. Циклички и тому подобное, а там реально заставляют бегать чуть ли не от кордона до чаэс только ради того чтобы поговорить и вернутся обратно. Это я конечно утрирую, но суть такова
2025-06-07 23:47:11
> StaLker_Dan, ставил с доп. По
2025-06-07 23:42:39
> StaLker_Dan, нет
2025-06-07 23:42:00
> ShramShramov, Update 2.0 на тч жди, там будет. Но не такая большая, как в Живой Зоне
2025-06-07 23:16:42
> Admin, Жалко, на этой локации можно было целый мод сделать, даже не короткометражный. "Escape From Pripyat")).
2025-06-07 23:06:30
> ShramShramov, нет пока
2025-06-07 23:01:20
Ребят, а есть ли мод, с Припятью из живой зоны?
2025-06-07 22:57:57
> Керчик-Перчик, Ты когда устанавливал ты убирал галочки с дополнительного ПО
2025-06-07 22:49:18
что реально никто ничего не знает?...
2025-06-07 22:47:45
> Ognom, а тебе в оп нравитса?)))
2025-06-07 22:09:30
> ShramShramov, если теье нравится беготня из одного конца
зоны в другую то да
2025-06-07 21:56:37
> StaLker_Dan, спросил уже
2025-06-07 21:53:11
> Керчик-Перчик, Может ответит или ищи дальше
2025-06-07 21:50:57
> Керчик-Перчик, Спроси у него
2025-06-07 21:49:12
> StaLker_Dan, да вон в комментариях была у человека такая же проблема... он обновил библиотеки, а какие? вот в чём вопрос
2025-06-07 21:48:02
> Керчик-Перчик, Посмотри в инете может что найдёшь
2025-06-07 21:39:52
не пойму... поставил SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE... при запуске на секунду окно запуска мода, и вырубается, на версии от разработчика, и на репаке одинаково
2025-06-07 21:01:31
> ShramShramov, единственная хорошая сборка
2025-06-07 21:00:53
> ShramShramov, потому что это васянство в чистом виде
2025-06-07 21:00:27
Я кстати, установил аномали кастом.
2025-06-07 20:20:30
Авторизация