Тайник Кулинара на подстанции на Армейских Складах. Народная Солянка 2016(OGSR)
За выполнения одного из квестов Матвея Кулинара мы получаем наводку на данный тайник. Ищем на подстанции на Армейских Складах
Тайник Кулинара с оружием. Народная Солянка 2016(OGSR)
Тайник находится в Госпитале в Восточной Припяти
Матвей Кулинар. Народная Солянка 2016(OGSR)
После зачистки Юбилейного в Восточной Припяти, ловим сообщение от сталкера, которому нужна помощь. Персонажа зовут Матвей Кулинар, есть у него несколько заданий. Награда за каждый квест состоит из денежной части и информации о двух тайниках в Зоне, по которым даётся описание примерного местонахождения. Если забыли, что вам говорил Матвей, информация заносится в ПДА, раздел Журнал, закладка Информация от Матвей Кулинара.<br /><br />Кулинар сидит в высотке, где в ЗП была аномалия "Лоза"
Тайник Гавра в Восточной Припяти. Народная Солянка 2016(OGSR)
Тайник гавра на крыше одного из зданий в Восточной Припяти. Подробнее о том как туда пройти вы можете прочитать у нас в <a href="https://stalkerportaal.ru/blog/ns_op_2/gid_po_narodnoj_soljanke_2016_podskazki_po_kvestam_vostochnoj_pripjati/7-1-0-590">гиде</a>
Воровской общак на Юпитере. Народная Солянка 2016(OGSR)
Тайник находится в месте, где в ЗП была головоломка с оазисом. Там необходимо запрыгнуть на одну из балок, на ней и будет рюкзак
Тайник Гавра на Заводе Юпитер. Народная Солянка 2016(OGSR)
Тайник лежит в металлическом остове какой-то конструкции
Тайник Гавра в деревне Копачи на Юпитере. Народная Солянка 2016(OGSR)
Тайник находится в деревне Копачи, в одном из домов. Рюкзак находится в печке
Документы профессора Плотников на Юпитере. Народная Солянка 2016(OGSR)
Документы находятся на территории завода, на одной из полок, в сейфе
Научные костюмы для Плотникова. Народная Солянка 2016(OGSR)
Ищем в Х18, в комнате с контейнерами
Батя. STALKER 2
Появляется в конце задания «Тяжёлое пробуждение», где сидит в баре Колдуна за столом с Гулякой. Когда Скиф пытается спросить у него о Припое, в бар входит капитан Зотов с подчинёнными и рассказывает, что кто-то ночью убил патрульных «Варты» и забрал их сенсоры. Капитан собирается арестовать Батю и сидящих рядом с ним, однако сталкер его осаждает, и Зотов уходит ни с чем.<br /><br />Во второй раз появляется в задании «Иголка в стоге сена», где у себя дома вместе с Рихтером даёт Скифу совет по поиску Косого.<br /><br />В третий раз появляется в заданиях «За семью замками» и «Наперегонки со смертью», где предупреждает Скифа о приближающемся выбросе и, уже в убежище, выдаёт ему ключи от КПП «Север».<br /><br />В дальнейшем именно Батя предупреждает сталкеров в Малой Зоне о приближающемся выбросе.
Цеховые помещения в Баре. NLC 7
Север и северо-запад территории завода занимают бывшие цеховые помещения, ставшие местом обитания вольных сталкеров. Здесь можно отдохнуть, посидеть у костра, послушать рассказы бывалых и новичков. Там же обычно останавливается во время своих визитов в Бар Саня Меняла с новым ассортиментом артефактов на обмен. Здесь можно воспользоваться временной камерой хранения у Патронного.
Блокпост на базу Долга в Баре. NLC 7
Восточную часть локации занимает база группировки «Долг» во главе с генералом Ворониным. Проход на базу для не состоящих в группировке преграждает блок-пост под командованием сержанта Пличко. Но, получив допуск, можно воспользоваться некоторыми услугами этой военизированной организации: оставлять свои вещи, не опасаясь за их сохранность, и торговать с долговским завхозом - полковником Петренко.
Бар. NLC 7
На юго-западе расположен бар «100 рентген», давший название всей локации. Под твердым и осторожным управлением его хозяина, Бармена, он стал главным центром сталкерской жизни. Там же нашли прибежище и знаменитые на всю Зону мастера - Доцент, способный разобраться с любым прибором или сейфом, и Долговязый, восстанавливающий, казалось бы, в хлам разбитые комбинезоны и бронежилеты.
Арена в Баре. NLC 7
Центральную часть занимает здание Арены, где когда-то кипели бои с мутантами, да и между самими сталкерами. С приходом Долга эти забавы кончились, теперь там находятся пункт обмена патронов Арни и мастерская оружейника Лисапеда.
Иванцов. NLC 7
Считается замом Воронина. Даёт разовое задание на Складах. Может выдать случайные (рандомные) задания. Нужен в решении вопроса с Рашпилем (обмен Кочерги на Лохматого).