Иванцов. NLC 7

Иванцов. NLC 7

Считается замом Воронина. Даёт разовое задание на Складах. Может выдать случайные (рандомные) задания. Нужен в решении вопроса с Рашпилем (обмен Кочерги на Лохматого).
Воронин. NLC 7

Воронин. NLC 7

Главный долговец в подвале долговской базы. Предоставляет доступ к камере хранения (цена за неё постоянно растёт). Даёт ряд разовых заданий, а также может выдать необязательные (рандомные) задания. Чтобы к нему попасть, нужно договориться с охраной (Пличко) или поговорить с Барменом после посещения х-16.
Охранник нычки в Баре. NLC 7

Охранник нычки в Баре. NLC 7

Предоставляет платную камеру хранения на неделю сроком. Доступ к ней в любое время, но каждый доступ платный – 50 патрон. Не рекомендуется у него хранить много артефактов, особенно дорогих, иначе он "уснёт" навсегда и всё, что в нычке, пропадёт. В любом случае он гарантированно "засыпает" после выключения Выжигателя.
Крыса. NLC 7

Крыса. NLC 7

Нейтральный гопник. Прячется в заваленном тоннеле у бензозаправки. Его ПДА просит найти Боров. Может пригодится, чтобы попасть в х-18 в случае смерти Борова. Если помочь ему попасть в Бар (с помощью Зуба), говорит о Рашпиле.
Прут-Балабол. NLC 7

Прут-Балабол. NLC 7

Персонаж модификации. Обычный опытный сталкер одиночка.<br />Может рассказать о персонажах и их нычках за один пузырь водки который он выпьет с Меченным после того как выпьете с ним появится нычка.<br /><br />Может рассказать о: Долговязом, Мастере, Зубе, Доценте, Иванцове, Черепе
Старая фабрика в Тёмной Долине. NLC 7

Старая фабрика в Тёмной Долине. NLC 7

Старая фабрика, ставшая к этому времени главной базой местных бандитов во главе с Боровым. Фабричный комплекс, видимо, только строился к моменту аварии 1986 г., так как часть зданий так и осталась недостроенной. Внутри главного здания комплекса расположен вход в лабораторию Х-10. От фабрики на юг протянулся длинный транспортер.
Переход Тёмная Долина - Кишка Зоны. NLC 7

Переход Тёмная Долина - Кишка Зоны. NLC 7

Сразу за фермой, на южной границе локации расположены ворота, ведущие в Кишку, которые Меченный сможет открыть только после выполнения задания «Принести документы из Х-18».
Жила. NLC 7

Жила. NLC 7

Торговец у бандитов. Меняет оружие, патроны и гранаты на еду и водку. За еду также предоставляет камеру хранения. После выключения Выжигателя исчезает из Тёмной долины – доступа к камере хранения не будет.
Ферма в Тёмной Долине. NLC 7

Ферма в Тёмной Долине. NLC 7

Бывшая ферма. В одном из зданий располагается группа сталкеров
Равнина в Тёмной Долине. NLC 7

Равнина в Тёмной Долине. NLC 7

На север от ворот в Кишку и мимо фермы ведет асфальтовая дорога, пересекающая обширную равнину (собственно, это и есть та самая долина), протянувшуюся через всю южную часть локации. К востоку от нее обжились кабаны и плоти, а в самой крайней ее части поселился огненный полтергейст, иногда навещаемый кровососами и химерами. Здесь начинается возвышенность, идущая вдоль восточной окраины локации. К западу от дороги бродят стаи собак и кошек; с запада Долина также ограничена холмами.
Болота в Темной Долине. NLC 7

Болота в Темной Долине. NLC 7

Ведя на север, дорога упирается в болото, пересекая его посередине по автомобильному мосту. Здесь повышенный радиационный фон, который ощущается даже в нескольких метрах от воды. Поверхность болота скрыта туманом от испарений.
Завод с переходом в Х-18 в Тёмной Долине. NLC 7

Завод с переходом в Х-18 в Тёмной Долине. NLC 7

За мостом, продолжая движение на север, дорога проходит мимо завода, комплекса кирпичных строений, внутри которого находится вход в лабораторию Х-18. Во дворе стоит кран. Здесь частенько можно встретить представителей криминального мира, "пасущих" на пути зазевавшихся сталкеров. Напротив заводского комплекса через дорогу расположена автобусная остановка и небольшой строительный вагончик за ней.
Саквояж на чердаке. Сталкер Чистое Небо

Саквояж на чердаке. Сталкер Чистое Небо

<i>Два дня от вражин отстреливались. Под конец загнали нас под крышу, а тут как раз наши подошли. Я там кейс приметил, но в суматохе так и забыл его на чердаке.</i>
За гаражами. Сталкер Чистое Небо

За гаражами. Сталкер Чистое Небо

<i>Видел чей-то тайник за гаражами, только заглянуть не успел. Смотреть в большой трубе за деревом.</i>
Рюкзак убитого. Сталкер Чистое Небо

Рюкзак убитого. Сталкер Чистое Небо

<i>Новенького рядом со мной гранатой накрыло, парень сразу спёкся. А рюкзак его Даня под мост кинул. Мёртвому он уже до лампочки, а нам потом может сгодиться.</i>
> Kich, без видюхи играть - ну такое себе
2025-10-11 19:51:42
Всем доброго вечера
2025-10-11 19:49:16
да ноут обычный, 8гб оперативки, интел пентиум N5000, единственное что видюха мх110 отлетела, уже год наверное не видит ее никаким образом. Зов припяти уже без видюхи прошел. Может быть ЧН превышает оперативку в какой то момент и игра висит намертво
2025-10-11 19:48:45
> Kich, ты на каком ноуте играешь то? у меня в школьные годы подобное было, но это было достаточно давно. ЧН из всей трилогии хуже всех оптимизирован
2025-10-11 19:45:27
я про чистое небо ели что, ну ноут еще дышит, к тому же 60 кадров говорю в игре, но каждые полчаса намертво висит и трещит бывает, хочется решить это
2025-10-11 19:36:55
> Kich, Да, было, что игра висла, но ноут не трещал. Поможет репак ноута..
2025-10-11 19:35:39
ребят,было у кого такое, что игра намертво висит и трещит ноут? я проходил зов припяти, все ок было,под конец только похожее было. Хотя игра хорошо идет в 60 кадров, на древнем ноуте. Может репак или патч какой нибудь поможет, хочу еще раз игру скачать, но наверняка будет то же самое.
2025-10-11 19:29:59
> Ветер1, сломал видимо что-то, если ставил через менеджер модов, попробуй поотключать то чего наставил, если нет, перестанови что-ли
2025-10-11 15:22:42
Я недавно поставил на ориг аномали решейд Expedition захотел его убрать и теперь без него не запускается игра,что делать?
2025-10-11 14:55:36
Здорова
2025-10-11 14:54:22
> Андрей Рыбин, это надо писать комментарием к моду
2025-10-11 14:12:58
> alex stoun, без понятия, но думаю что нет
2025-10-10 17:28:38
> Serafim12x, Добавят не? не знаешь?
2025-10-10 12:21:16
Всем привет
2025-10-10 11:56:19
> alex stoun, нету такого мода оп2.2 огср.. Есть оп2 на базе огср, в оп2 огср нету этих новых локаций, только оригинальные и солянка
2025-10-10 09:27:30
> SlyFox, неееет, баги это аномалии) а если их нет значит ты попал под пси-излучение)))
2025-10-10 09:22:47
Привет, подскажите пожалуйста, в оп 2.2 ogsr нет что ли новых локаций долина шорохов, курчатов 37 и остальных?
2025-10-10 09:12:23
Приветствую всех
2025-10-10 07:01:08
Вылетов не было ни разу. Даже микрофризов не было, вообще. То есть прям чудовищная стабильность. Я после этой врубил оригинальную (gog версию) - разница ощутима. Даже ПНВ
2025-10-10 00:55:01
Я даже больше скажу, пропали те графические артефакты, которые игрок мог увидеть на цементном заводе посмотрев в окно, в школе(та что в Припяти) и универмаг, где был часовой
2025-10-10 00:22:52
Авторизация