Магазин «Книги». Припять. Зов Припяти
Магазин «Книги» — одно из ключевых мест Припяти, книжный магазин на окраине города. Это место разграбили мародёры ещё в конце 80-х годов, а ближе к событиям игры бойцы «Монолита» основали здесь лагерь. В магазине располагается антенна в куче мусора, с помощью которой кто-то связывается с фанатиками, и они воспринимают это как Божье откровение. Игроку придётся посетить магазин по мере прохождения квеста «Скопление „Монолита“», когда ему пришлют подкрепление для штурма лагеря фанатиков.
Кинотеатр. Припять. Зов Припяти
Раньше это сооружение было культурным местом города, здесь часто встречались люди. Они гуляли и ходили в кино, смотрели новинки мировой киноиндустрии. Теперь это заброшенное здание, бойцы группировки «Монолит» основали здесь лагерь. Именно это место было выбрано военными, как точка эвакуации, известная под кодом «Б-28».Кинотеатр «Прометей» в своё время являлся посадочной площадкой вертолётов с ликвидаторами и военными после аварии на ЧАЭС в 1986 году. Около кинотеатра расположена площадь с памятником в центре, который является некоторым символом города. Сам кинотеатр представляет собой большое трёхэтажное здание с двумя входами.
КБО. Припять. Зов Припяти
Комбинат бытового обслуживания «Юбилейный», находится в Припяти. Это место кишит зомбированными и «Монолитом», а на крыше можно найти скопление аномалий типа «электра». Здесь присутствует труп наёмника Барчука, КПК которого купит Сыч. Кроме того, именно тут находится вход в лабораторию X8.Поле «электр» на крыше состоит из 11 сильных «электр» (находятся всегда на одних местах) и 7–8 средних «электр» (3 на постоянных местах, 4–5 на случайных). При первом посещении здесь гарантирован артефакт «Снежинка», а потом будет появляться до трёх электрических артефактов за раз. Артефакты могут перекочевать с крыши на другие этажи.С этим местом связан сюжетный квест по поиску лаборатории X8. Чтобы попасть в неё, надо забраться на последний этаж, включить генератор и спуститься на лифте.
Детский сад. Припять. Зов Припяти
Заброшенный детский сад, находящийся в Припяти. Внутри поселились полтергейсты, а из-за собранной монолитовцами из мусора антенны вокруг образовался высокий уровень пси-излучения. Её можно взорвать парой гранат, выстрелом из гранатомёта или просто расстрелять из обычного стрелкового оружия, чего нельзя повторить с аналогичной антенной в книжном магазине.
Госпиталь в Припяти. Припять. Зов Припяти
Бывший госпиталь атомной станции, находящийся в Припяти. Это место стало одним из лагерей «Монолита»: именно здесь обосновался Проповедник со своим отрядом. Эту точку придётся захватить вместе с группой Тарасова практически сразу после прибытия Дегтярёва в Припять.
Гастроном. Припять. Зов Припяти
Одно из зданий в Припяти. В самом гастрономе почти ничего интересного, но туда придётся сходить по сюжету. Кроме того, там же можно переждать выброс.<br />Одно из зданий в Припяти. В самом гастрономе почти ничего интересного, но туда придётся сходить по сюжету. Кроме того, там же можно переждать выброс.
Прачечная. Припять. Зов Припяти
Прачечная — старое двухэтажное здание химчистки на окраине Припяти, в котором обосновались военные. Если Дегтярёв полностью соберёт отряд, и они все успешно доберутся до Припяти, то здесь на короткий срок останутся Вано, лейтенант Соколов и Бродяга. Чуть позже сюда придёт Гарик. На данной базе имеется техник (лейтенант Кириллов), и медик (лейтенант Роговец). Если не улетать из Зоны и остаться («Freeplay»), то их обоих заменит Дядька Яр.
Бенгальский огонь у грузовика смерти. NLC 7
От грузовика на Кордоне исходит сильный радиоактивный фон. Около него можно найти "подпорченный" артефакт Бенгальский огонь, исследуя локацию в начале игры
Грузовики смерти на Кордоне. NLC 7
«Грузовиками смерти» сталкеры называют грузовики, выезжающие из центра Зоны и везущие полуживых или мёртвых сталкеров. Именно рядом с разбившимся «грузовиком смерти» полуживого Меченного находит Рыжий, после чего начинаются события игры.
Санёк. NLC 7
Александр Рыжов (Санёк) - персонаж модификации, ещё один дезертир, посланный на зачистку катакомб, соединяющих НИИ и завод Агропрома, что и послужило причиной его дезертирства вместе с сослуживцем и земляком Николаем Валуевым (Дезертир): от которого Меченный и может впервые услышать о нём. Беглецы спрятались в вагончике на болотце к северу от института НИИ "Агропром", но из-за сильного голода, Санек решил отправиться за едой к Сидоровичу на Кордон, куда он знал дорогу.<br /><br />Во время операции, Санек спрятал в подземелье дембельский альбом, в который положил несколько документов из захваченного военными кейса, связанных с деятельностью подземных лабораторий на территории Зоны. Этот альбом можно будет вернуть ему когда он будет в Кишке и получить в награду рецепт артмодификации Огненная душа.
Степаныч. NLC 7
Север локации Болота, на пирсе, что находится возле сломанного тепловоза.Восток локации Забытый хутор, в доме напротив дома где сидят контрабандисты с Петрухой.<br /><br />- За коричневый кожаный плащ - требует две выделанные шкуры плоти и артефакт второго уровня.<br />- За черный кожаный плащ - требует четыре выделанные шкуры и артефакт третьего уровня.<br />- За противогаз к любому из плащей придется при оплате отдать артефакт второго уровня.<br /><br />Можно сменять у старика его оружие, винтовку Мосина. За неё придется отдать ему три выделанные шкуры плоти, а за прицел к ней дополнительно артефакт третьего уровня.
Бензоколонка в Тёмной Долине. NLC 7
Впервые о бензоколонке Меченный может узнать из разговора с генераторщиком на Кордоне о возможности покупки горючего, который скажет, что тут может быть бензин, а также предупредит о присутствии бандитов. Подходя к заправке, Меченный получит сообщение о раненом Владе, находящимся в здании на втором этаже. Если зайти в комнату, где он лежит и зовет на помощь, то появляется один или два кровососа. Возможно, раненый сталкер был «консервами» кровососа. Кроме него, рядом лежит ещё один труп сталкера.
Шерстюк. NLC 7
Прапорщик Шерстюк - один из младших офицеров, командующих на военной базе на территории института «Агропром».<br /><br />Под третьей опорой ЛЭП от самого института НИИ «Агропром»<br /><br />Находится на точке по графику 2 через 2 – два дня на месте, два дня отсутствует.<br /><br />Сталкеры могут общаться с Шерстюком только днем, когда он выходит за пределы базы; в ином случае, он откроет огонь на поражение
Дезертир. NLC 7
Николай Валуев - изменённый персонаж оригинала. Беглый солдат, спрятавшийся в вагончике на болотце на северо-западе локации НИИ «Агропром». Взвод Валуева был послан на зачистку катакомб, соединяющих НИИ и завод Агропрома, что и послужило причиной его дезертирства вместе с сослуживцем и земляком Саньком.<br /><br />Валуев спрятался на болоте, испытывая муки голода.
Болото на Агропроме. NLC 7
Небольшое болото с обрывистым берегом и очень радиоактивной водой, расположенное у перехода на Янтарь, на северо-западе локации НИИ «Агропром». Посреди болота стоит вагончик, в котором можно обнаружить военного дезертира, сбежавшего из подземелий, куда отправили его отделение.