Госпиталь в Припяти. Припять. Зов Припяти

Госпиталь в Припяти. Припять. Зов Припяти

Бывший госпиталь атомной станции, находящийся в Припяти. Это место стало одним из лагерей «Монолита»: именно здесь обосновался Проповедник со своим отрядом. Эту точку придётся захватить вместе с группой Тарасова практически сразу после прибытия Дегтярёва в Припять.
Гастроном. Припять. Зов Припяти

Гастроном. Припять. Зов Припяти

Одно из зданий в Припяти. В самом гастрономе почти ничего интересного, но туда придётся сходить по сюжету. Кроме того, там же можно переждать выброс.<br />Одно из зданий в Припяти. В самом гастрономе почти ничего интересного, но туда придётся сходить по сюжету. Кроме того, там же можно переждать выброс.
Прачечная. Припять. Зов Припяти

Прачечная. Припять. Зов Припяти

Прачечная — старое двухэтажное здание химчистки на окраине Припяти, в котором обосновались военные. Если Дегтярёв полностью соберёт отряд, и они все успешно доберутся до Припяти, то здесь на короткий срок останутся Вано, лейтенант Соколов и Бродяга. Чуть позже сюда придёт Гарик. На данной базе имеется техник (лейтенант Кириллов), и медик (лейтенант Роговец). Если не улетать из Зоны и остаться («Freeplay»), то их обоих заменит Дядька Яр.
Бенгальский огонь у грузовика смерти. NLC 7

Бенгальский огонь у грузовика смерти. NLC 7

От грузовика на Кордоне исходит сильный радиоактивный фон. Около него можно найти "подпорченный" артефакт Бенгальский огонь, исследуя локацию в начале игры
Грузовики смерти на Кордоне. NLC 7

Грузовики смерти на Кордоне. NLC 7

«Грузовиками смерти» сталкеры называют грузовики, выезжающие из центра Зоны и везущие полуживых или мёртвых сталкеров. Именно рядом с разбившимся «грузовиком смерти» полуживого Меченного находит Рыжий, после чего начинаются события игры.
Санёк. NLC 7

Санёк. NLC 7

Александр Рыжов (Санёк) - персонаж модификации, ещё один дезертир, посланный на зачистку катакомб, соединяющих НИИ и завод Агропрома, что и послужило причиной его дезертирства вместе с сослуживцем и земляком Николаем Валуевым (Дезертир): от которого Меченный и может впервые услышать о нём. Беглецы спрятались в вагончике на болотце к северу от института НИИ "Агропром", но из-за сильного голода, Санек решил отправиться за едой к Сидоровичу на Кордон, куда он знал дорогу.<br /><br />Во время операции, Санек спрятал в подземелье дембельский альбом, в который положил несколько документов из захваченного военными кейса, связанных с деятельностью подземных лабораторий на территории Зоны. Этот альбом можно будет вернуть ему когда он будет в Кишке и получить в награду рецепт артмодификации Огненная душа.
Степаныч. NLC 7

Степаныч. NLC 7

Север локации Болота, на пирсе, что находится возле сломанного тепловоза.Восток локации Забытый хутор, в доме напротив дома где сидят контрабандисты с Петрухой.<br /><br />- За коричневый кожаный плащ - требует две выделанные шкуры плоти и артефакт второго уровня.<br />- За черный кожаный плащ - требует четыре выделанные шкуры и артефакт третьего уровня.<br />- За противогаз к любому из плащей придется при оплате отдать артефакт второго уровня.<br /><br />Можно сменять у старика его оружие, винтовку Мосина. За неё придется отдать ему три выделанные шкуры плоти, а за прицел к ней дополнительно артефакт третьего уровня.
Бензоколонка в Тёмной Долине. NLC 7

Бензоколонка в Тёмной Долине. NLC 7

Впервые о бензоколонке Меченный может узнать из разговора с генераторщиком на Кордоне о возможности покупки горючего, который скажет, что тут может быть бензин, а также предупредит о присутствии бандитов. Подходя к заправке, Меченный получит сообщение о раненом Владе, находящимся в здании на втором этаже. Если зайти в комнату, где он лежит и зовет на помощь, то появляется один или два кровососа. Возможно, раненый сталкер был «консервами» кровососа. Кроме него, рядом лежит ещё один труп сталкера.
Шерстюк. NLC 7

Шерстюк. NLC 7

Прапорщик Шерстюк - один из младших офицеров, командующих на военной базе на территории института «Агропром».<br /><br />Под третьей опорой ЛЭП от самого института НИИ «Агропром»<br /><br />Находится на точке по графику 2 через 2 – два дня на месте, два дня отсутствует.<br /><br />Сталкеры могут общаться с Шерстюком только днем, когда он выходит за пределы базы; в ином случае, он откроет огонь на поражение
Дезертир. NLC 7

Дезертир. NLC 7

Николай Валуев - изменённый персонаж оригинала. Беглый солдат, спрятавшийся в вагончике на болотце на северо-западе локации НИИ «Агропром». Взвод Валуева был послан на зачистку катакомб, соединяющих НИИ и завод Агропрома, что и послужило причиной его дезертирства вместе с сослуживцем и земляком Саньком.<br /><br />Валуев спрятался на болоте, испытывая муки голода.
Болото на Агропроме. NLC 7

Болото на Агропроме. NLC 7

Небольшое болото с обрывистым берегом и очень радиоактивной водой, расположенное у перехода на Янтарь, на северо-западе локации НИИ «Агропром». Посреди болота стоит вагончик, в котором можно обнаружить военного дезертира, сбежавшего из подземелий, куда отправили его отделение.
Завод Агропром. NLC 7

Завод Агропром. NLC 7

В центре расположено основное трехэтажное здание, в котором расположено несколько ящиков для хранения вещей (на втором и третьем этажах) и тиски (на 2-м этаже). Здесь располагается группа сталкеров после отражения атаки военных на Крота и его товарищей. К зданию примыкает пристройка, образующая 1-й этаж комплекса (возможно, цеховое помещение), где расположена лампадка. Также оно соединено надземным переходом с другой пристройкой, откуда есть выход на крышу.<br /><br />К востоку от основного здания расположено еще одно двухэтажное строение, в котором находится лампадка (на 2-м этаже). Именно здесь скрывался Крот во время облавы военных.<br /><br />В северо-западном углу заводского комплекса расположены четыре больших бака, между которыми располагается люк - один из входов в катакомбы, подземные коммуникации, соединяющие завод и институт.
Институт Агропром. NLC 7

Институт Агропром. NLC 7

Институт «Агропром» — научно-исследовательский институт, до аварии 1986 г. занимавшийся селекцией и генетикой злаковых. После аварии деятельность НИИ была переориентирована на исследования в рамках проекта «О-Сознания» по изучению ноосферы под руководством доктора аграрных наук П. Д. Стрижа
Разрушенный мост в Кишке. NLC 7

Разрушенный мост в Кишке. NLC 7

Асфальтовая дорога от АЗС поворачивает на северо-восток (где пересекается с грунтовой дорогой, ведущей от лесопилки), и далее на север, где ее пересекает разрушенный ж/д мост между двумя обвалившимися туннелями. Эта железная дорога далее идет через Кордон, заканчиваясь в туннеле Тузлы на Болотах. Через левый туннель можно попасть в Санаторий «Луч». Под мостом дорога преграждена остатками автоколонны.
Лагерь ученых в Кишке. NLC 7

Лагерь ученых в Кишке. NLC 7

Небольшой лагерь ученых под руководством доктора Петрова и под защитой бойцов Долга, расположившийся в естественном углублении в скалистой породе на северной стороне локации; чуть южнее нее расположена «Обкомовская дача» и, дальше на запад, южная стоянка охотников. Здесь ученые-экологи занимаются изучением местной фауны.<br /><br />По периметру лагеря находится несколько металлических контейнеров и ящиков, вероятно, ранее содержащие оборудование, а теперь выполняющие функцию заграждения. В центре - строение из листового железа, по-видимому, служащее и жилым помещением и лабораторией. Рядом с ним находится примитивный генератор, приводимый в движение посаженным внутрь колеса тушканом - Геной
> VSS_Vintorezik, лучший? сомнительно
2025-08-16 23:02:33
> VSS_Vintorezik, А я понял ,не любитель я трешака
2025-08-16 22:38:39
> VSS_Vintorezik, Это точное название, хочу глянуть его модификации возможно какие-то проходил
2025-08-16 22:35:35
> StaLker_Dan, Лучший разработчик модов.
2025-08-16 21:49:23
> VSS_Vintorezik, Что за андрюха святой😂
2025-08-16 21:47:07
Нормальные модификации кончились... Буду играть в моды от Андрюхи святого.
2025-08-16 21:44:59
> Hell Raiser, или попробуйте отключить тень от солнца
2025-08-16 21:43:42
> Melok81, Добрый вечер ))д
2025-08-16 21:42:53
> Melok81, Здоров
2025-08-16 21:41:45
Всем здарова, Сталкеры!
2025-08-16 21:39:01
> Hell Raiser, Попробуйте изменить " тип освещения", на статический...
2025-08-16 21:38:36
> Hell Raiser, Мерцает только на агропроме? или в общем везде
2025-08-16 21:32:06
добрый вечер сталкеры! у меня появилась проблема, есть кто сталкивался с тем же и может помочь в ее решении? прохожу сейчас чужой среди чужих 2 эпизод, после того как прошел по подземке в агропром, экран начал мерцать белым - играть так невозможно, что с этим делать?
2025-08-16 21:00:01
> Maxadoow, я сбросил до умолчания 115 настроек меню мсм) полоски исчезли
2025-08-16 20:43:35
> Maxadoow, комбинации клавиш попробовал, ноль реакции
esc-options-debug/dev settings не понял где искать

решейд вроде есть, штатная сборка сталкер гамма
2025-08-16 20:28:28
> Maxadoow, спасибо большое, сейчас попробую
2025-08-16 20:17:07
Здарова братья сталкеры, Для SFZ Project Episode Zero - DELUXE REMAKE хватит i7 4х ядерного проца 8ми поточного и видюхи на 4гб?
2025-08-16 18:46:58
> Rashid Rizakov, Попробуй нажать Ctrl+Shift+D или Ctrl+D отключает debug rendering, так же пробни в настройках esc-options-debug/dev settings. Используешь ли ReShade? так или иначе его ты можешь тоже отключить
2025-08-16 17:53:09
> Rashid Rizakov, советую в дискорд найти оф. сообщество STALKER G.A.M.M.A, помогут по всем вопросам касательно мода
2025-08-16 17:42:28
есть тут те, кто шарит за сталкер аномали гамма?
возникла проблема, что то тапнул в настройках, теперь во время игры вокруг персонажа крутятся зеленые полоски
p.s все по умолчанию ставил, через настройки все сейвы и папку user удалял
2025-08-16 17:25:05
Авторизация