Бензоколонка в Тёмной Долине. NLC 7

Бензоколонка в Тёмной Долине. NLC 7

Впервые о бензоколонке Меченный может узнать из разговора с генераторщиком на Кордоне о возможности покупки горючего, который скажет, что тут может быть бензин, а также предупредит о присутствии бандитов. Подходя к заправке, Меченный получит сообщение о раненом Владе, находящимся в здании на втором этаже. Если зайти в комнату, где он лежит и зовет на помощь, то появляется один или два кровососа. Возможно, раненый сталкер был «консервами» кровососа. Кроме него, рядом лежит ещё один труп сталкера.
Шерстюк. NLC 7

Шерстюк. NLC 7

Прапорщик Шерстюк - один из младших офицеров, командующих на военной базе на территории института «Агропром».<br /><br />Под третьей опорой ЛЭП от самого института НИИ «Агропром»<br /><br />Находится на точке по графику 2 через 2 – два дня на месте, два дня отсутствует.<br /><br />Сталкеры могут общаться с Шерстюком только днем, когда он выходит за пределы базы; в ином случае, он откроет огонь на поражение
Дезертир. NLC 7

Дезертир. NLC 7

Николай Валуев - изменённый персонаж оригинала. Беглый солдат, спрятавшийся в вагончике на болотце на северо-западе локации НИИ «Агропром». Взвод Валуева был послан на зачистку катакомб, соединяющих НИИ и завод Агропрома, что и послужило причиной его дезертирства вместе с сослуживцем и земляком Саньком.<br /><br />Валуев спрятался на болоте, испытывая муки голода.
Болото на Агропроме. NLC 7

Болото на Агропроме. NLC 7

Небольшое болото с обрывистым берегом и очень радиоактивной водой, расположенное у перехода на Янтарь, на северо-западе локации НИИ «Агропром». Посреди болота стоит вагончик, в котором можно обнаружить военного дезертира, сбежавшего из подземелий, куда отправили его отделение.
Завод Агропром. NLC 7

Завод Агропром. NLC 7

В центре расположено основное трехэтажное здание, в котором расположено несколько ящиков для хранения вещей (на втором и третьем этажах) и тиски (на 2-м этаже). Здесь располагается группа сталкеров после отражения атаки военных на Крота и его товарищей. К зданию примыкает пристройка, образующая 1-й этаж комплекса (возможно, цеховое помещение), где расположена лампадка. Также оно соединено надземным переходом с другой пристройкой, откуда есть выход на крышу.<br /><br />К востоку от основного здания расположено еще одно двухэтажное строение, в котором находится лампадка (на 2-м этаже). Именно здесь скрывался Крот во время облавы военных.<br /><br />В северо-западном углу заводского комплекса расположены четыре больших бака, между которыми располагается люк - один из входов в катакомбы, подземные коммуникации, соединяющие завод и институт.
Институт Агропром. NLC 7

Институт Агропром. NLC 7

Институт «Агропром» — научно-исследовательский институт, до аварии 1986 г. занимавшийся селекцией и генетикой злаковых. После аварии деятельность НИИ была переориентирована на исследования в рамках проекта «О-Сознания» по изучению ноосферы под руководством доктора аграрных наук П. Д. Стрижа
Разрушенный мост в Кишке. NLC 7

Разрушенный мост в Кишке. NLC 7

Асфальтовая дорога от АЗС поворачивает на северо-восток (где пересекается с грунтовой дорогой, ведущей от лесопилки), и далее на север, где ее пересекает разрушенный ж/д мост между двумя обвалившимися туннелями. Эта железная дорога далее идет через Кордон, заканчиваясь в туннеле Тузлы на Болотах. Через левый туннель можно попасть в Санаторий «Луч». Под мостом дорога преграждена остатками автоколонны.
Лагерь ученых в Кишке. NLC 7

Лагерь ученых в Кишке. NLC 7

Небольшой лагерь ученых под руководством доктора Петрова и под защитой бойцов Долга, расположившийся в естественном углублении в скалистой породе на северной стороне локации; чуть южнее нее расположена «Обкомовская дача» и, дальше на запад, южная стоянка охотников. Здесь ученые-экологи занимаются изучением местной фауны.<br /><br />По периметру лагеря находится несколько металлических контейнеров и ящиков, вероятно, ранее содержащие оборудование, а теперь выполняющие функцию заграждения. В центре - строение из листового железа, по-видимому, служащее и жилым помещением и лабораторией. Рядом с ним находится примитивный генератор, приводимый в движение посаженным внутрь колеса тушканом - Геной
Лесопилка в Кишке. NLC 7

Лесопилка в Кишке. NLC 7

Лесопилка находится почти в центре локации, что, вероятно, объясняет ее выбор как главной базы охотников и резиденцией их лидера Игната и мясника Проши. С другой стороны это относительно спокойное место, без многочисленных мутантов, в отличие от недалеко расположенной Обкомовской дачи или небольшой деревеньки к северу.
Автозаправка в Кишке. NLC 7

Автозаправка в Кишке. NLC 7

АЗС находится в центре коммуникаций локации - через нее идет главная дорога, соединяющая южный и северный выходы, а также дороги, ведущие за пределы Зоны через два обрушившихся туннеля к югу от нее.<br /><br />На АЗС до сих пор можно набрать бензина, если у ГГ найдется пустая канистра.
ПДА Шустрого в Кишке. NLC 7

ПДА Шустрого в Кишке. NLC 7

Добираемся до АЗС и внимательно осматриваем окрестности станции (особенно, учитывая вездесущих тушканов): наша цель - усушенный труп кабана, в котором Меченный и находит нужный и немного помятый ПДА (труп кабана "работает" как ящик).
Лодочная станция на Болотах. NLC 7

Лодочная станция на Болотах. NLC 7

Прямо на юг от Тузлы находится Лодочная станция, на которой присутствует группа ученых под руководством аспиранта Глузова вместе с их проводником Фролом. Позднее, после их ухода на базу ЧН, там обоснуются торговец Борян и отряд Долга, во главе с Черепом.
Руины Деревни на Болотах. NLC 7

Руины Деревни на Болотах. NLC 7

На юго-восток расположены руины деревни, где ГГ может встретить заблудившуюся Оксану, а также одного-двух кровососов.
Насосная станция. NLC 7

Насосная станция. NLC 7

Небольшое строение, располагающееся севернее Рыбацкого хутора на Болотах. Используется для добычи нефти. Здесь располагается небольшая опорная точка военных под командованием капитана (Калинин или Плохенко в разных версиях)<br /><br />В непосредственной близости от насосной станции с одной стороны располагается логово котов. С другой стороны - логово тушканов. Рядом с логовом тушканов располагаются слепые псы и один или два кровососа, которые часто прибегают, потревоженные тушканами.
Старая церковь на Болотах. NLC 7

Старая церковь на Болотах. NLC 7

Впервые Меченный может узнать о Старой церкви из разговора с Иваном Небовым в деревне новичков на Кордоне, если будет покупать у него информацию о пути на Болота к бывшей базе «Чистого неба» (в случае смерти или ухода Небова из деревни до приобретения у него информации о переходе, ее предоставит бесплатно торговец Сидорович).<br /><br />В дальнейшем, при условии выполнения просьбы дезертира Санька Рыжова помочь ему похоронить на церковном кладбище его товарища Костика, для отпевания туда придет отец Диодор (если, ГГ его попросит об этом, конечно). Обладая весьма убойным стволом, Диодор будет неплохо очищать окрестности церкви от местных мутантов (хотя, всякое бывает...).
Кстати, это по факту будет моё первое каноничное прохождение, ведь по канону Меченный прошёл через тоннель с аномалиями. А я вояк под мостом всегда убивал.
2025-06-13 20:53:19
Истории человечества нет конца, ибо борьба за выживание это война - что идёт вечно, а война... Война не меняется.

Концовка Фоллаут 3. (с)
2025-06-13 20:22:02
> StaLker_Dan, как знаешь...
2025-06-13 20:21:02
> Leshenskiy, Только не это
2025-06-13 20:18:17
> Serafim12x, всё проходил кроме фотографа, он мне зашел
2025-06-13 20:17:49
> ShramShramov, ТЧ вообще как один большой плацдарм для паркура 😉
2025-06-13 20:16:07
> Керчик-Перчик, да
2025-06-13 20:15:55
> ShramShramov, А он куда-то пропал? уехал куда-то?
2025-06-13 20:15:45
> ShramShramov, А он куда-то пропал? уехал куда-то?
2025-06-13 20:15:38
А помните что в сталкер существовал артефакт "Светляк"?
2025-06-13 20:13:35
> Leshenskiy, Я конечно крал документы по стелсу... Но не думал что это можно обыграть как зачистку. Спасибо за совет!
2025-06-13 20:13:08
Я в своё первое прохождение так делал. Просто было любопытно, возможно ли это
2025-06-13 20:08:27
> ShramShramov, ты про блокпост на Кордоне в ванильной ТЧ? Че, не знаешь, как его весь вынести в начале игры? Обходишь слева, перелезаешь через дерево, по бетонным плитам на забор, с него на крышу, с крыши на чердак, через люк всех гасишь, забираешь кейс, присвистываешь...
2025-06-13 20:05:24
Дааа а SFZ сохранил свою атмосферу, я блин тушканов пугался поначалу😅
2025-06-13 20:04:59
> ShramShramov, дак ты позырь, что б они подалее к блокпосту отошли.
2025-06-13 19:56:41
> Leshenskiy, Так я их завалю и что? Потом вояки в рейд на новичков пойдут.
2025-06-13 19:56:32
> ShramShramov, а ты их кортиком запори
2025-06-13 19:50:10
очень*
2025-06-13 19:49:39
> StaLker_Dan, на ап-про есть статья, в каком порядке качать и играть реборн
2025-06-13 19:49:26
Уничтожить логово кабанов от волка, это как по мне хочешь проблемное задание, из-за близости к патрулю военных на меня из-за шума выстрелов постоянно нападают вояки.
2025-06-13 19:49:03
Авторизация