Гастроном. Припять. Зов Припяти

Гастроном. Припять. Зов Припяти

Одно из зданий в Припяти. В самом гастрономе почти ничего интересного, но туда придётся сходить по сюжету. Кроме того, там же можно переждать выброс.<br />Одно из зданий в Припяти. В самом гастрономе почти ничего интересного, но туда придётся сходить по сюжету. Кроме того, там же можно переждать выброс.
Прачечная. Припять. Зов Припяти

Прачечная. Припять. Зов Припяти

Прачечная — старое двухэтажное здание химчистки на окраине Припяти, в котором обосновались военные. Если Дегтярёв полностью соберёт отряд, и они все успешно доберутся до Припяти, то здесь на короткий срок останутся Вано, лейтенант Соколов и Бродяга. Чуть позже сюда придёт Гарик. На данной базе имеется техник (лейтенант Кириллов), и медик (лейтенант Роговец). Если не улетать из Зоны и остаться («Freeplay»), то их обоих заменит Дядька Яр.
Бенгальский огонь у грузовика смерти. NLC 7

Бенгальский огонь у грузовика смерти. NLC 7

От грузовика на Кордоне исходит сильный радиоактивный фон. Около него можно найти "подпорченный" артефакт Бенгальский огонь, исследуя локацию в начале игры
Грузовики смерти на Кордоне. NLC 7

Грузовики смерти на Кордоне. NLC 7

«Грузовиками смерти» сталкеры называют грузовики, выезжающие из центра Зоны и везущие полуживых или мёртвых сталкеров. Именно рядом с разбившимся «грузовиком смерти» полуживого Меченного находит Рыжий, после чего начинаются события игры.
Санёк. NLC 7

Санёк. NLC 7

Александр Рыжов (Санёк) - персонаж модификации, ещё один дезертир, посланный на зачистку катакомб, соединяющих НИИ и завод Агропрома, что и послужило причиной его дезертирства вместе с сослуживцем и земляком Николаем Валуевым (Дезертир): от которого Меченный и может впервые услышать о нём. Беглецы спрятались в вагончике на болотце к северу от института НИИ "Агропром", но из-за сильного голода, Санек решил отправиться за едой к Сидоровичу на Кордон, куда он знал дорогу.<br /><br />Во время операции, Санек спрятал в подземелье дембельский альбом, в который положил несколько документов из захваченного военными кейса, связанных с деятельностью подземных лабораторий на территории Зоны. Этот альбом можно будет вернуть ему когда он будет в Кишке и получить в награду рецепт артмодификации Огненная душа.
Степаныч. NLC 7

Степаныч. NLC 7

Север локации Болота, на пирсе, что находится возле сломанного тепловоза.Восток локации Забытый хутор, в доме напротив дома где сидят контрабандисты с Петрухой.<br /><br />- За коричневый кожаный плащ - требует две выделанные шкуры плоти и артефакт второго уровня.<br />- За черный кожаный плащ - требует четыре выделанные шкуры и артефакт третьего уровня.<br />- За противогаз к любому из плащей придется при оплате отдать артефакт второго уровня.<br /><br />Можно сменять у старика его оружие, винтовку Мосина. За неё придется отдать ему три выделанные шкуры плоти, а за прицел к ней дополнительно артефакт третьего уровня.
Бензоколонка в Тёмной Долине. NLC 7

Бензоколонка в Тёмной Долине. NLC 7

Впервые о бензоколонке Меченный может узнать из разговора с генераторщиком на Кордоне о возможности покупки горючего, который скажет, что тут может быть бензин, а также предупредит о присутствии бандитов. Подходя к заправке, Меченный получит сообщение о раненом Владе, находящимся в здании на втором этаже. Если зайти в комнату, где он лежит и зовет на помощь, то появляется один или два кровососа. Возможно, раненый сталкер был «консервами» кровососа. Кроме него, рядом лежит ещё один труп сталкера.
Шерстюк. NLC 7

Шерстюк. NLC 7

Прапорщик Шерстюк - один из младших офицеров, командующих на военной базе на территории института «Агропром».<br /><br />Под третьей опорой ЛЭП от самого института НИИ «Агропром»<br /><br />Находится на точке по графику 2 через 2 – два дня на месте, два дня отсутствует.<br /><br />Сталкеры могут общаться с Шерстюком только днем, когда он выходит за пределы базы; в ином случае, он откроет огонь на поражение
Дезертир. NLC 7

Дезертир. NLC 7

Николай Валуев - изменённый персонаж оригинала. Беглый солдат, спрятавшийся в вагончике на болотце на северо-западе локации НИИ «Агропром». Взвод Валуева был послан на зачистку катакомб, соединяющих НИИ и завод Агропрома, что и послужило причиной его дезертирства вместе с сослуживцем и земляком Саньком.<br /><br />Валуев спрятался на болоте, испытывая муки голода.
Болото на Агропроме. NLC 7

Болото на Агропроме. NLC 7

Небольшое болото с обрывистым берегом и очень радиоактивной водой, расположенное у перехода на Янтарь, на северо-западе локации НИИ «Агропром». Посреди болота стоит вагончик, в котором можно обнаружить военного дезертира, сбежавшего из подземелий, куда отправили его отделение.
Завод Агропром. NLC 7

Завод Агропром. NLC 7

В центре расположено основное трехэтажное здание, в котором расположено несколько ящиков для хранения вещей (на втором и третьем этажах) и тиски (на 2-м этаже). Здесь располагается группа сталкеров после отражения атаки военных на Крота и его товарищей. К зданию примыкает пристройка, образующая 1-й этаж комплекса (возможно, цеховое помещение), где расположена лампадка. Также оно соединено надземным переходом с другой пристройкой, откуда есть выход на крышу.<br /><br />К востоку от основного здания расположено еще одно двухэтажное строение, в котором находится лампадка (на 2-м этаже). Именно здесь скрывался Крот во время облавы военных.<br /><br />В северо-западном углу заводского комплекса расположены четыре больших бака, между которыми располагается люк - один из входов в катакомбы, подземные коммуникации, соединяющие завод и институт.
Институт Агропром. NLC 7

Институт Агропром. NLC 7

Институт «Агропром» — научно-исследовательский институт, до аварии 1986 г. занимавшийся селекцией и генетикой злаковых. После аварии деятельность НИИ была переориентирована на исследования в рамках проекта «О-Сознания» по изучению ноосферы под руководством доктора аграрных наук П. Д. Стрижа
Разрушенный мост в Кишке. NLC 7

Разрушенный мост в Кишке. NLC 7

Асфальтовая дорога от АЗС поворачивает на северо-восток (где пересекается с грунтовой дорогой, ведущей от лесопилки), и далее на север, где ее пересекает разрушенный ж/д мост между двумя обвалившимися туннелями. Эта железная дорога далее идет через Кордон, заканчиваясь в туннеле Тузлы на Болотах. Через левый туннель можно попасть в Санаторий «Луч». Под мостом дорога преграждена остатками автоколонны.
Лагерь ученых в Кишке. NLC 7

Лагерь ученых в Кишке. NLC 7

Небольшой лагерь ученых под руководством доктора Петрова и под защитой бойцов Долга, расположившийся в естественном углублении в скалистой породе на северной стороне локации; чуть южнее нее расположена «Обкомовская дача» и, дальше на запад, южная стоянка охотников. Здесь ученые-экологи занимаются изучением местной фауны.<br /><br />По периметру лагеря находится несколько металлических контейнеров и ящиков, вероятно, ранее содержащие оборудование, а теперь выполняющие функцию заграждения. В центре - строение из листового железа, по-видимому, служащее и жилым помещением и лабораторией. Рядом с ним находится примитивный генератор, приводимый в движение посаженным внутрь колеса тушканом - Геной
Лесопилка в Кишке. NLC 7

Лесопилка в Кишке. NLC 7

Лесопилка находится почти в центре локации, что, вероятно, объясняет ее выбор как главной базы охотников и резиденцией их лидера Игната и мясника Проши. С другой стороны это относительно спокойное место, без многочисленных мутантов, в отличие от недалеко расположенной Обкомовской дачи или небольшой деревеньки к северу.
> stalkeropatriot, не помню, но я без проблем играл на 560 ti
2025-11-27 10:01:15
> Ognom, А какие там системные требования?
2025-11-27 09:45:38
> stalkeropatriot, там зардкорность заключается в том, что пушки, падающие с врагов, убитые в хлам. И починить их нельзя
2025-11-27 04:09:56
> Керчик-Перчик, А он хардкорный или нет? И там что за требования минимум?
2025-11-26 22:28:49
Есть одна сборка на аномали, это босспак (BOSSPACK) только рекомендую что бы твоё железо тянуло его на DX9 это примерно Класическая аномали на 10 DX
2025-11-26 21:37:23
> Vit4lij, спасибо :)
2025-11-26 21:13:29
Кто может подсказать сборки с кучей оружия, брони, новых артов. Но чтобы и сюжет был. Думал антологию, но мой пк упорно не хочет нормально работать с ним. Играю в топовые игры на высоких, а Сталкер не тянет такой
2025-11-26 21:12:14
> stalkeropatriot, тайники там странно спрятаны, и гонят иногда далековато, а так он классный, я прошёл первый ЗО, и начал второй
2025-11-26 21:03:27
> Керчик-Перчик, А почему? 1 часть мне хорошо зашла
2025-11-26 20:04:37
> stalkeropatriot, душный мод, ЗО 2
2025-11-26 19:53:11
> Serafim12x, извиняюсь не туда ответил
2025-11-26 19:52:55
> Serafim12x, душный
2025-11-26 19:52:35
Сталкера. А Золотой обоз 2 фиговый мод или нормальный?
2025-11-26 18:44:31
> Деметер, добавят, как только так сразу.
2025-11-26 16:05:56
> Деметер, только 14-ый появляется позднее, это аномалия просто
2025-11-26 09:54:34
Всем првиет есть кто живой
2025-11-26 04:01:20
> Ognom, Странно, почему из всех 60-ти только 14 день отсутствует
2025-11-26 03:36:12
> Деметер, пока не добавили. а когда добавят - хрен знает. когда-нибудь
2025-11-26 03:01:04
А что означает "бонус появится позднее" на дне 14? Имеется ввиду под конец списка дней, или просто ещё не добавили награду?
2025-11-26 01:47:59
> Maxadoow, я теперь запутался ещё больше... про ЗШ История Путника я не знаю, играл я только в Золотой Шар Завершение, в ОГСР нет
2025-11-25 22:17:35
Авторизация