Anomaly REDUX 2.0 - Модульная система оружия для дробовиков и пистолетов-пулемётов

2025-04-22 23:14:04

> Небольшая новостная сводка от разработчиков Anomaly REDUX 2.0, в которой они поделились прогрессом по адаптации дробовиков и пистолетов-пулемётов под модульную систему оружия. Показанный результат не является финальным и может отличаться от релизной версии REDUX 2.0

Интерфейс окна кастомизации
Произведена визуальная переделка интерфейса установки модулей. Теперь вы сами наводитесь на точки креплений/слотов, от чего:
- Существенно повысилась "тактильность" при взаимодействии с этой системой, т.к. вы самостоятельно выбираете точки креплений
- Снизилась визуальная нагрузка на интерфейс, т.к. больше нет "линий" в разные стороны, которые часто перекрывали друг друга и только вводили в замешательство
- И что не маловажно, новый интерфейс визуально меньше напоминает "Тарковский", тем самым мы пытаемся себя дополнительно обезопасить от проблем с плагиатом и т.п.

Пока что как плейсхолдер используются Тарковские "иконки", которые будут изменёны после окончания перевода оружейки на модульную систему

Новый функционал для модулей
Было добавлено:
"Складывание" прикладов, это необходимо для того чтобы:
- Убирать "коллизию оружия" (поднятие оружия) при подходе к препятствиям
- Позволять использовать оружие в одной руке вместе с детекторами/фонариками и др. девайсами

Добавлен функционал переопределения режимов огня для модулей, тем самым больше нет разделения на M4A1, ADAR-15, TX-15. В зависимости от установленного рессивера происходит переопределение функционала оружия

Добавлен функционал переопределения названия оружия, теперь установив рессивер от ADAR-15 произойдёт переименование оружия с AR-15 в ADAR-15, при установке рессивера от TX-15 произойдёт переименование оружия в TX-15 и т.д.

Добавлен функционал "блокировки" и "скрытия" слотов для определённых модулей. Например:
- "Сложив" приклад у АК-системы блокируется слот "ласточкин хвост", а также блокируется возможность установки "Калоши".
- Установив комбинированный приклад HERA-15 или от ADAR-15, произойдёт блокировка и скрытие слота под телескопические приклады

Оптимизация оружейки
Заодно, была произведена крупная оптимизация этих 2 оружейных категорий (Дробовики и ПП): - Произведено сжатие там где это потребовалось. За счёт чего для этих 2 категорий оружия удалось снизить на 2гб+ нагрузку на видеопамять и следовательно уменьшить количество "фризов", т.к. модели стало проще "загружать". Также у некоторых моделей были "объединены" элементы, чтобы снизить количество запросов на отрисовку (draw calls)
- Произведена общая файловая реструктуризация этих категорий, теперь под каждый вид вооружения выделены свои папки для удобного оперирования ими (редактирование, удаление и т.д.), это относится не только для нашей нынешней работы, но и удобства работы с данными для модеров после выхода Redux 2.0
- Произведена реструктуризация конфигов модулей для более наглядного редактирования их, как для нас, так и для будущих модеров. (по части "работы с модулями" после релиза будет составлен подробный гайд)


стрелять одной рукой с детектором норм тема.
когда релиз?

2025-05-07 17:56:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Родная народная васянка
2026-07-29 19:50:52
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
2026-07-28 23:03:59
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
2026-07-28 21:56:27
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
2026-07-28 21:52:39
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
2026-07-28 20:35:54
> Djetch, скинул рецепты в ЛС. Пробуй, раньше вродь можно было без рецептов, в ПДА в смысле.
2026-07-28 19:39:52
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
2026-07-28 19:01:03
> Alehandro, сколько тайн, сколько загадок... боюсь представить даже, что там наварили в новой Народной Солянке...
2026-07-28 18:51:25
> Djetch, так ты циклички выполняй, с детектором бегай постоянно, артов будет хоть попой жуй) У Осведомителя трансмутатор получи.
2026-07-28 18:48:50
Да и рецептов нету
2026-07-28 18:45:13
> Alehandro, не из чего варить(
2026-07-28 18:45:01
Обновили раздел с списком файлов. Новые плитки, новые фильтры
2026-07-28 00:10:35
> Admin,да я уже разобрался,спасибо,почему то не хотело открываться в яндекс браузере
2026-07-27 23:55:18
> Окурок, напиши в комментариях под проблемным материалом
2026-07-27 23:52:41
всем доброго времени суток,подскажите пожалуйста,есть ли альтернатива сайта с gamma launcher,а то по ссылке в руководстве не хочет открываться
2026-07-27 23:32:42
Доброго времени суток, кто может встать на раздачу Anomaly Anthology 2.1 [ОБТ] будьте добры зона вас не забудет!
2026-07-27 20:43:41
Кто подскажет, коммент под НС ОГСР 2026.
2026-07-27 20:18:11
> Сибиряк, и вам не хворать, товарищ!
2026-07-27 20:12:43
Всем добрейшего времени суток товарищи скитальцы.))
2026-07-27 20:10:23
> Alehandro, имел бы я знания в области... того же OGSR, к примеру, то мог бы на отгулах похимичить. Но увы, мои руки дотянулись лишь до Source движка, и до 3DS Max. Зато всегда занятие есть, хех.
2026-07-27 18:54:58
Авторизация