Интервью с разработчиком Oblivion Lost Remake 3.0

2021-07-10 20:18:56

> Автор проекта, Nick Barber, поделился интересными подробностями и эксклюзивными скриншотами. Вопросы подготовили zuuuuulus и Nick Frost

Вестник: Запуская мод сейчас, на финальной стадии разработки - ощущаешь, что это и есть "тот самый сталкер", каким он мог выйти до смены концепции?
Nick Barber: Сложно ответить на этот от лица разработчика. Все-же после большого времени разработки, фичи, всевозможные моменты сюжета и геймплея лично для меня кажутся уже несколько обыденными. Я думаю на этот вопрос каждый игрок ответит для себя сам.

Вестник: Стоит ждать в OLR 3 мутантов-боссов? Будет ли битва с ними отличаться от обычных схваток с мутантами?
Nick Barber: Да, такие моменты в игре будут. Что касательно геймплея, то некоторые схватки будут происходить по определённым механикам, отличным от обычных перестрелок.

Вестник: Круто! По симуляции жизни, реализованы какие-то механики по "взбадриванию" игрока, например, подспавны нпс/мутантов "за углом"?
Nick Barber: Симуляция работает весьма "живо", и ситуации с различными встречами игрока далеко не редкость.

Вестник: Сюжет в третьей версии стал ближе к литературному, в сравнении с 2.5?
Nick Barber: Да, можно сказать что костяк сюжета в 3.0 это литературный сюжет. Тем не менее, элементы сюжета из диздоков в 3.0 так-же в наличии.
Вестник: В произведении Гарма Видара под названием "Дети Зоны" есть момент с такими локациями как Город и непосредственно Муравейник, войдут ли они в игру?
Nick Barber: В игре таких локаций не будет, однако будут упоминания о них.

Вестник: В модах часто встречаются ситуации, когда погибает квестовый персонаж. При этом ломается квест, и игроку приходится переигрывать с момента, когда квестовик жив. Стоит ли ждать таких ситуаций в твоём моде?
Nick Barber: Для определенной части игровых НПС в случае их смерти прописаны альтернативные ветки развития дальнейшего сюжета. Однако, всегда возможна ситуация, в зависимости от того или иного поведения игрока, когда в каком-то моменте сюжет сможет быть сломан. Вполне возможно что такие ситуации могут быть и в 3.0, тем не менее ничто не мешает их исправить в дальнейшем.

Вестник: Пробовали перерабатывать билдовские звуки? Или оставили всё по канону?
Nick Barber: В основном звуковая картина мода осталась каноничной. Лишь небольшой процент звуков был заменен.
Вестник: В дизайн-документах упоминается гибель военного блокпоста различными способами, в том числе от "лап" Мимикрии. Планируется ли такое событие, и вообще введение в игру Мимикрии и Мекропии (редкий подвид, который контролирует разум "Святого"). Будет ли реализован Святой - бывший член группы О-сознания, отколовшийся от них и восстановивший антенну в Рыжем лесу?
Nick Barber: Насчёт мимикрии и мекропии - в релизе 3.0 их не будет по причине отсутствия человека который смог бы сделать анимации к данным монстрам. Планируется, что в дальнейшем, если найдется такой человек, то данные монстры будут введены в игру с патчами. Насчёт персонажа "Святой" - да, такой персонаж есть.

Вопрос от нашего подписчика, Никиты Кузнецова. Какие уникальные фичи и концепты из диздоков войдут в мод?
Nick Barber: К примеру можно отнести некоторые концепт арты от Moisey. Определённая часть идей оттуда будут присутствовать в моде.

Вестник: Финальный вопрос. Увидим ли мы нашего друга, Журналиста, в изменённом виде? В концовке, в дизайн-документах, упоминается, что мы видим его "почти утратившим человеческий облик"?
Nick Barber: Персонаж Журналиста также претерпел определённые изменения в 3.0, в частности сюжет связанный с ним. Возможность увидеть его в конце игры теперь также имеется.

Спасибо за уделённое время!
Группа разработчика мода
Вестник «Того Самого Сталкера»

Опять вместо мода, который будет интересно и комфортно проходить делают хардкор с элементами скриммеров :(

2021-10-23 15:47:39

Ждём-с... OL жуть как нравился... А с журналистом интрига ))...

2021-09-06 18:43:29

По мне лучше OLR 2.5 так как там есть тот самый 3D инвентарь)

2021-09-04 18:55:04

Ну дык в 3.0 он полностью 3D будет, Мессер будет настоящей динамичной 3д моделькой, а предметы вращаться в окошке

2021-09-29 15:57:46

Один из лучших модов по моему мнению!

2021-08-02 23:37:30

полностью согласен с вами 

2021-08-04 23:43:30

У меня OLR 2.5 любимый мод, надеюсь этот еще лучше будет.

2021-07-22 11:35:36
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ВопросыСрочные, в конце тоннеля с кровососами, где разлом с жарками, вниз надо спуститься.
2026-11-07 16:33:55
> ВопросыСрочные, что за мод?
2026-11-07 16:16:08
Помогите товарищи с задание вторая серия замеров. Не понимаю где ставить сканер в шахте
2026-11-07 16:01:25
> Ярослав_Снайпер, Глюки с похмелья наверно,это зона братан...и не такое увидишь
2026-11-07 14:21:53
> Ярослав_Снайпер, помогло?
2026-11-07 14:17:12
> Serafim12x, А что это вообще с гг?
2026-11-07 08:49:23
> Serafim12x, Спасибо
2026-11-07 08:47:41
бл я пропустил один в день
2026-11-07 00:17:37
> Ярослав_Снайпер, Зайди в Userdata и Удали все файлы из папки logs и бонусом файл user.ltx,должно помочь
2026-11-06 22:10:41
Гг ещё слышит всякие обрывки фраз рандомных персов и гитары, звуки монстров, перезарядки, стоны, попадание рядом с гг пули.И ещё звуки за несколько сотен метров слышно наперёд
2026-11-06 22:00:11
Что делать братья? В оп 2.2 герой ничего практически не слышит лишь малейший звук прогизывается, только такое ощущение как будто у гг шизофрения или что то подобное. Я пробовал спать, пить водку, нажыраться, принемал всевозможные лекарства, убирал все предметы из инвентаря(вдруг что-то не так действует на гг) я не могу понят что не так. Помогите пожалуйста.
2026-11-06 21:55:52
Ребят может кто встать на раздачу рейда во мрак? Помогите пожалуйста.
2026-11-06 04:22:22
Ребят скачал жадность от Святого но у меня уникального гана нету мб кто занет что можно сделать ?
2026-11-04 22:34:12
глупости, будет... позже...
2026-11-04 21:28:30
Но по моему никогда. 🤪
2026-11-04 21:27:36
> Ковырялов, Я тоже уже четвертый год жду. 🤣
2026-11-04 21:27:05
Ура-а-а-а-а! Ы-ы-ы! Краши-и-и-и!
2026-11-04 19:05:48
> Serafim12x, вот и жду, с моря погоды...
2026-11-04 16:42:20
> Ковырялов, Жди,жди)
2026-11-04 12:37:19
Всё ещё жду, когда появится бонус за четырнадцатый день... хе-хе.
2026-11-04 01:13:28
Авторизация