Lost Alpha DC - Релиз патча 1.4007

2019-01-05 08:37:13

>

Состоялся релиз глобального патча для модификации Lost Alpha DC, который получил номер 1.4007. Разработчики подготовили для нас обширный список нововведений, который преображают все аспекты игрового мира

$CUT$
В игру изначально будет включен Gameplay DLC, который ранее необходимо было устанавливать отдельно. Был проведен глобальный ретекстур зоны (Перерисовано свыше 300 старых текстур), а также была произведена чистка неиспользуемых, дублирующих текстур. В игру были добавлены опциональные графические эффекты, по типу капель воды на худе, отражение в воде.

В новом обновлении Lost Alpha DC 1.4007 разработчики также уделили внимание и сюжетной составляющей. Были переработаны все концовки (За исключением одной), добавлено большое количество второстепенных квестов. Переработаны условия достижений секретных концовок, после выполнения каждой из них в ПДА будет добавляться соответствующая статья.

При установке Lost Alpha DC 1.4007 добавлены опциональные дополнения, которые призваны сделать игру более разнообразной, приятной глазу. Также были переработаны некоторые визуалы сталкеров за счет комбинации моделей с противогазами и т.д. В игру добавлена новая локация — уровень 12 (обход)", которая полностью заселена, но новых квестов не имеет. В моде присутствует опциональная возможность включить Alife, который полностью преобразит зону отчуждения. Переработаны звуковые зоны в игре, также добавлены новые (Городская зона).

Также в Lost Alpha DC 1.4007 нас будет ждать лаунчер с огромным функционалом, который позволит каждому настроить мод под себя. Более подробный список изменений вы сможете прочитать на странице проекта у нас на сайте
Скачать модификацию с нашего сайта: Lost Alpha DC 1.4007


Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, я угадаю эту мелодию с пяти нот😆 Аномали. Теперь ты😁
2026-08-21 22:46:51
> Сергей Шабалтаев, А название мода (игры) мы сами угадать должны ???
2026-08-21 22:29:22
Глянул Лог там-error X1507: failed to open source file: 'screenspace_common.h'
2026-08-21 19:50:51
Привет народ!При первом запуске вылезает Error-Shader compilation failed,chek your log for additional information.Подскажите как выполнить эту компиляцию шейдера?
2026-08-21 19:37:37
> KHAKAS, недалеко от перехода на Янтарь, в начале болота. А детектор Круглова с собой?
2026-08-21 17:24:07
всем здарова не моуг найти сердце контролера тт2 огср все болото пробежал час по болоту лазаю не спавнится
2026-08-21 17:15:25
Привет народ кто нибудь солянку 2016 не огср до конца? А то с финальным патчем 2019 то там вылет то там стабильный безлоговый
2026-08-21 09:01:37
> hturru, в личке посмотри.
2026-08-20 17:54:07
> Alehandro, Подскажи, где можно найти видео с прохождением по поиску инструментов?
2026-08-20 17:48:51
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
> hturru, говорят с Бродягой надо поговорить по поводу Семецкого.
2026-08-19 22:13:33
> ВопросыСрочные, знаешь как разрабы солянки говорят? Не бывает чтобы не было. Значит плохо искал, говорят они😆
2026-08-19 22:04:54
Авторизация