Oblivion Lost Remake 3.0 - Ответы на вопросы игроков

2020-04-01 10:08:28

> Разработчики модификации «Oblivion Lost Remake 3.0» поделились свежей информацией, ответили на вопросы игровой. Рассказали как продвигается разработка, а также сообщили о новых особенностях.
Первым делом авторы отметили, что модификация выйдет как только будет готова, о конкретных сроках говорить не приходится. На данный момент идет дориализация сюжета, которой разработчики занимаются в свободное от основных дел время.
Также были даны ответы на основные вопросы:
  • Были введены болезни для Главного Героя
  • В моде не будет х64 движка
  • В проекте останется озвучка от Прохорова, она не будет заменена на финальную
  • Закрытое тестирование проводится не будет
  • Будут частично заменены звуки оружия
  • Добавлены новые объекты на локации
  • Модификация станет существенно сложнее
  • Введена новая система побочных, циклических квестов
  • Системные требования возрастут, относительно версии 2.5(2х ядерный процессор от 3GHz, 4гб RAM, любая видеокарта что тянет оригинальную игру.)
  • В моде присутствуют новые локации
  • Реки на Кордоне, в Тёмной Долине, Баре не будет
  • В проекте используется кастомный движок 1.0007
  • Введена возможность вариативного прохождения некоторых квестов(В случае гибели НПС и т.д.)
  • Обновлена система обхода аномалий НПС
  • Другого оружейного пака не будет
  • После выброса будут появляться новые аномалии
  • Модификация основана на ДизДоках, но со своей реализацией, т.к. нет точного описания всех аспектов
  • Фриплея не будет
  • НПС может передвигаться и в оффлайне, независимо от наличия рядом игрока. 
  • Задание с сопровождение сталкеров до дамбы в Баре доработано
  • Проведена оптимизация локации ЧАЭС
  • Введена система реальных динамических новостей от Сталкеров
  • В моде будут выбросы
  • Мутанты будут сбиваться в стаи
  • Бесшовной зоны не будет
  • Общение через ПДА было полностью переделано
  • Добавлены новые костюмы на основе имеющихся
  • Езда на транспорте улучшена
  • Респавн переделан, на текущий момент проблема больших скоплений новых мутантов частично решена. 
  • Тёмной Лощины в моде не будет
  • Кат. сцен будет значительно больше, нежели в версии 2.5
  • Будет новая озвучка некоторых диалогов
  • Проведена оптимизация динамического освещения
  • Есть планы по реализации английской локализации, но не на релизе
  • Некоторые старые квесты обновлены, добавлено больше конкретики в их описание
  • Мод придерживается концепции 2002г-2003г
  • Игрок не сможет свободно присоединяться к другим группировкам
  • Анимации ближнего боя для оружия не будет
  • Не исключено, что динамические сообщения будут влиять на геймплей
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, 1660 ti не 4 ГБ, а 6, ошибся
2026-05-01 22:56:12
> SlyFox, около 11 лет ей было на момент поломки, потом как временная замена 750 ti(2 гб), 1660 ti(4 гб) большинство игр работали на средне высоких, полазить в настройках только нужно было в играх, особенно долго нужно было настраивать игры на унреале пятом, теперь вот стоит RTX 5060 Eagle трёхкулерная(8 гб) они все рабочие, а это Радеон, в течении гарантии два раза меняли?
2026-05-01 22:50:52
> ДедЯги975, 😅😂🤣> SlyFox, понятно
2026-05-01 12:56:53
> Керчик-Перчик, Вечная ей память :-). У меня тоже 560 ti была, очень удачная карта. Когда она перестала справляться поменял на Радеон, в течении гарантии два раза меняли.
2026-05-01 10:28:05
> Керчик-Перчик, Ну, так я и говорю, во всём виновато железо, что само себя не про апгрейдило, а прокладка между креслом и монитором всего лишь пользователь🤣🤣🤣
2026-05-01 10:27:55
> SlyFox, ну так я об этом и говорю, да вопще она просто уже старая была, 560 ti(1 гб), на ней прошёл метро исход, и крайзис 3, поломалась она в конце 22-ого
2026-05-01 08:55:31
Мод SGM 2.2 на версию 1.6.0.2 оказалось косячной с глухарем когда прибегаешь на место он уходит и сорокой не спавниться в карьере которого оставил в аномалии сорока
2026-05-01 06:25:57
> SlyFox, интересный вопрос... Возможно вопрос бонуса за 14 день будет волновать еще не одно поколение пользователей)
2026-05-01 01:51:54
> Керчик-Перчик, не, видеокарта не из за репака сломалась. Она наверно AMDишная была или китайская..
2026-04-30 22:48:49
> SlyFox, понятно> ДедЯги975, не ну у меня реально та видеокарта потом сломалась
2026-04-30 22:25:58
> Dzgamir, Есть вероятность, что кто то доживёт..? :-)
2026-04-30 21:01:07
> Ruslan Nugmanov, он станет доступен позже...
2026-04-30 19:24:03
> Admin, А как это=пока? Пустышка тип?)
2026-04-30 19:22:17
> Ruslan Nugmanov, никакой пока
2026-04-30 18:36:57
Уважаемые, Вы не знаете, за 14 день самого длительного пребывания на сайте, какой бонус дают?
😊
2026-04-30 18:10:21
> Pierre Lacroix, нет, она только онлайн есть
2026-04-30 14:25:29
доброго всем. интересует, возможно ли скачать интерактивную карту Оп 2.2? - с инетом проблемы, хочу чтоб ы была офлайн на пк
2026-04-30 14:04:01
> Керчик-Перчик, Ну, я спорить не буду, каждый остаётся при своём мнении, НО, рекомендую вбить в поиске "Почему репаки кривые" и почитать, там много интересной информации и узнаешь почему видеокарты глючат🤪🤪🤪
2026-04-30 13:18:03
> Керчик-Перчик, по сути это та же самая игра, но содрана с диска репакера с учётом его предпочтений. Так же в архив добавлено не малое количество хлама, который загаживает реестр и занимает место. Ну, и сама программа распаковки часто работает криво..
2026-04-30 11:35:03
> ДедЯги975, глюки были не только в сталкере)
2026-04-30 10:54:16
Авторизация