Oblivion Lost Remake 3.0 - Ответы на вопросы игроков

2020-04-01 10:08:28

> Разработчики модификации «Oblivion Lost Remake 3.0» поделились свежей информацией, ответили на вопросы игровой. Рассказали как продвигается разработка, а также сообщили о новых особенностях.
Первым делом авторы отметили, что модификация выйдет как только будет готова, о конкретных сроках говорить не приходится. На данный момент идет дориализация сюжета, которой разработчики занимаются в свободное от основных дел время.
Также были даны ответы на основные вопросы:
  • Были введены болезни для Главного Героя
  • В моде не будет х64 движка
  • В проекте останется озвучка от Прохорова, она не будет заменена на финальную
  • Закрытое тестирование проводится не будет
  • Будут частично заменены звуки оружия
  • Добавлены новые объекты на локации
  • Модификация станет существенно сложнее
  • Введена новая система побочных, циклических квестов
  • Системные требования возрастут, относительно версии 2.5(2х ядерный процессор от 3GHz, 4гб RAM, любая видеокарта что тянет оригинальную игру.)
  • В моде присутствуют новые локации
  • Реки на Кордоне, в Тёмной Долине, Баре не будет
  • В проекте используется кастомный движок 1.0007
  • Введена возможность вариативного прохождения некоторых квестов(В случае гибели НПС и т.д.)
  • Обновлена система обхода аномалий НПС
  • Другого оружейного пака не будет
  • После выброса будут появляться новые аномалии
  • Модификация основана на ДизДоках, но со своей реализацией, т.к. нет точного описания всех аспектов
  • Фриплея не будет
  • НПС может передвигаться и в оффлайне, независимо от наличия рядом игрока. 
  • Задание с сопровождение сталкеров до дамбы в Баре доработано
  • Проведена оптимизация локации ЧАЭС
  • Введена система реальных динамических новостей от Сталкеров
  • В моде будут выбросы
  • Мутанты будут сбиваться в стаи
  • Бесшовной зоны не будет
  • Общение через ПДА было полностью переделано
  • Добавлены новые костюмы на основе имеющихся
  • Езда на транспорте улучшена
  • Респавн переделан, на текущий момент проблема больших скоплений новых мутантов частично решена. 
  • Тёмной Лощины в моде не будет
  • Кат. сцен будет значительно больше, нежели в версии 2.5
  • Будет новая озвучка некоторых диалогов
  • Проведена оптимизация динамического освещения
  • Есть планы по реализации английской локализации, но не на релизе
  • Некоторые старые квесты обновлены, добавлено больше конкретики в их описание
  • Мод придерживается концепции 2002г-2003г
  • Игрок не сможет свободно присоединяться к другим группировкам
  • Анимации ближнего боя для оружия не будет
  • Не исключено, что динамические сообщения будут влиять на геймплей
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
нет там вируса.
2026-03-01 21:58:08
> k0tifey, нет.
2026-03-01 21:57:53
а нормально что в патче на оп 2.2 вирус есть?
2026-03-01 21:36:01
Здравия, подскажите что можно примерно убавить в графике чтобы фпс побольше было в * STCoP Weapon Pack 3.7 + G.S.W.R. Repack от SEREGA-LUS *
2026-03-01 18:44:27
Как убить огненные аномалии в оп 2.2 в лабе х10?
2026-03-01 16:50:29
Люди помогите. В общем запускает в аномали, вроде проблем нету, но при отгрузке на сохранение тупо не грузит ничего, т.е. появляется экран загрузки и как бы все не появляется надпись "нажмите на любую клавишу" или как там ну и как бы при нажатии на что либо ничего не происходит. Если было у кого помогите пжлст ибо сборка (by TeamLite) понравилась очень даже.
2026-03-01 14:26:39
> koend3, качайте то что есть, или идите в другое место, с такими "просьбами" вам вряд ли что то светит))д
2026-03-01 13:40:21
Когда уже эти дэбилы сделают что то под торрент
2026-03-01 13:22:23
Народ! А как включить перекрестие? Показать прицел включен. В USER hu_crosshair on. Расстояние до цели показывает а перекрестие нема! В Radiophobia 3 Repack от SEREGA-LUS
2026-03-01 12:48:42
выбрать - в контексте "собрать" 30 артов (дневной лимит) .
2026-03-01 11:41:57
> Alehandro, а как он мог его выбрать?
2026-03-01 11:40:17
> Maxim Voronov, если выбрал лимит в 30 артов, то больше не найдёшь. Пей энергетик тогда.
2026-03-01 10:03:30
> Dttgg, Книга Мёртвых. Это единственная доделанная сборка, с сюжетом.
2026-02-28 18:20:28
здравствуйте сталкеры посоветуйте сборку на дед эйр
2026-02-28 17:37:21
> Maxim Voronov, нет, там артов много, они не кончаются
2026-02-28 17:04:43
Все добро утро
2026-02-28 15:45:05
может ли это быть из за дневного остатка артов =0?
2026-02-28 14:58:34
странно , спустя 80 страниц "Статьи" ни одного артефакта 💣
2026-02-28 14:51:41
понял принял , спасибо
2026-02-28 13:29:02
> Maxim Voronov, не ограничены
2026-02-28 13:27:59
Авторизация