Радиофобия 3 - Подробности о новой версии

2021-02-07 16:33:48

> Разработчик модификации поделился списком нововведений 3 версии своего проекта. Автор не приводит никакой даты релиза, но отмечает, что значительная часть работы уже закончена. Ниже приведены только основные нововведения.

Игровой процесс
  • Мод включает в себя много новых/отредактированных квестов, новую сюжетную линию в фриплее и множество игровых особенностей(некоторые из которых были отключены в предыдущих версиях, так как они не соответствовали общей концепции мода).
  • Мод базируется на новейшем 64-битном движке OGSR. Графические улучшения, новый рендер DX11 и множество других функций.
  • Значительно улучшена стабильность и исправлено множество вылетов.
  • Усложненная экономика, боеприпасы и снаряжение теперь добыть намного сложнее.
  • Добавлено жажда.
  • Оружие с реалистичной баллистикой.
  • Обновленный арсенал с более высоким качеством моделей по сравнению с 2 версией мода, анимация ходьбы, размахивание оружием при движении, PIP-прицелы, различные прикрепляемые прицелы для большинства видов оружия, добавлено зуммирование прицелов, оружие имеет шанс взорваться при очень сильном износе.
  • Новые костюмы, шлемы / маски с своим отдельным слотом.
  • Новые предметы.
  • Отдельные слоты для всего оборудования (нож, бинокль, детектор...).
  • Выброс из AF3/AA2.
  • Оптимизирована охота за артефактами - полностью работающие детекторы артефактов (необходимые для поиска артефактов), контейнеры для радиоактивных артефактов.
  • Динамические новости.
  • Компаньоны NPC.
  • Транспорт с рабочим багажником.
  • Батарея фонарика разряжается и нуждается в периодической замене.
  • Текстура рук меняется в зависимости от костюма.
  • Аптечки первой помощи / бинты действуют не мгновенно, добавлены звуки использования кобуры оружия + анимация.
  • Обновлено мародерство мутантов.
  • Улучшен A-Life.
  • Добавлены вырезанные мутанты, а также новые вариации уже знакомых монстров.
  • Динамическая генерация артефактов.
  • Новейший ИИ от Rulix.
  • Украинские голоса с дополнительными английскими субтитрами.
  • Ремонтные комплекты, торговцы также могут ремонтировать снаряжение.
  • Сон в специально отведенных местах как в CoP.
  • Главному герою нужно периодически спать, дабы не уснуть посреди зоны.
  • Ребаланс скорости бега.
  • Дополнительные инструменты для "режима разработчика".
  • Возможность выбросить рюкзак.
  • Адаптирован мод на расширенную Арену.
  • Восстановлен захват гг Кровососом.

Визуальные эффекты и звуки
  • Практически все текстуры и звуки заменены на высококачественные аналоги из AtmosFear и Absolute Nature от AA2, настраиваемый цветовой баланс растительности(менее мертвый по сравнению с R2) при этом сохраняя пустынную атмосферу, растительность становится тем мертвее, чем ближе к центру Зоны.
  • HUD с затененной маской, которая снимается при еде / питье.
  • Новые партиклы выстрелов/взрыва.
  • Эффекты HUD для низкого здоровья, выносливости и т. Д.
  • Новый кастомный HUD.
  • Модели NPC, портированные на SoC из аддона Call of Chernobyl HD Models.
  • Обновлены звуки прыжка.

Скачать Radiophobia 2: Версия от разработчика Repack версию мода + движок OGSR

Скриншоты
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ковырялов, я зону поражения новая эра начал проходить
2026-07-11 03:20:50
> Вадим Копусов, я когда-то проходил NLC-6... единственное, из-за чего я его бросил, так это скорость передвижения. Остальное в моде я всё же смог принять. В остальном, очень даже приятный хардкорчик. По-крайней мере, для меня. X)
2026-07-11 01:14:18
> Керчик-Перчик, каждому своё ))д
2026-07-10 23:03:47
> Dzgamir, ну) вот Лост Альфа да, очень похож на соулсы, а НЛС, там значительно больше ограничений
2026-07-10 21:30:54
Да и железо у меня не позволяет играть в мощные моды играю то что есть косячные моды с частыми вылетами
2026-07-10 04:11:48
> Dzgamir, кружка вроде меньше весила бегал норм
2026-07-10 04:10:11
А я вот играю в ТТ новые, боёвка ток прежней осталась. Пока арты на пулестойкость не повесишь, хотя бы +50%, будет боль, тоска, печаль)
2026-07-09 21:35:46
> Керчик-Перчик, ты бы обнаружил множество параллелей, сохранки на кострах только одно из многих...
2026-07-09 19:54:59
> Dzgamir, ну мне лично соулсы зашли, а в НЛС всё заметно страшнее, хоть я и не играл в НЛС
2026-07-09 19:44:11
> Вадим Копусов, это было создано не для того чтобы все было легко.
2026-07-09 19:36:35
> Вадим Копусов, а вес кружки/гири вас не смущает? модификация НЛС создана для того, чтобы Страдать! как и в СоулсЛайках механика сложности имеет свой шарм, а для тех кто НЕ любит сложности, есть другие " сюжетные" модификации. SpAa- неподходящее место для критики NLC ))д
2026-07-09 19:30:37
В моде нлс 6 надо фиксить вещи чтоб весили меньше а то документы с агропрома и блокпоста на кордоне 12 кг это куда годиться😱
2026-07-09 19:25:34
ete💯
2026-07-08 21:28:01
> Антихрист, Это в торренте когда ты что-то скачиваешь, а у другого пользователя тоже открыт торрент, и тем самым он раздает, или если у тебя другие файлы в торренте скачены они тоже как я помню раздают. И самое главное не ты ни другой пользователь не видите кто встал на раздачу.
2026-07-08 17:31:56
Что за раздача и что значит встать?
2026-07-08 09:12:13
привет, кто то может встать на раздачу в торренте мода "война группировок от стасона"?
2026-07-07 23:34:15
чёрт бы побрал эту механику артефактов на сайте...
2026-07-07 22:44:07
шта?
2026-07-07 20:44:59
чтоделать если в сталкер гамма не докачался один мод можно ли его как то докачать? и плюсом еще озвучки npc нету
2026-07-07 20:42:41
аывпп
2026-07-07 19:18:19
Авторизация