STALKER 2 Шифр - Интервью с GSC

2020-04-01 10:08:28

> На официальном сайтe stalker2.com в день анонса игры 16 мая 2018 года, появились цифры 2.0.2.1. Это оказалось не предполагаемой датой релиза, а шифром, который и предлагалось без всяких подсказок разгадать игрокам. В ходе интервью разработчики поделились некоторыми нюансами связанными с данным ивентом$CUT$

1. - Самый первый вопрос, который бы хотелось задать, кто был инициатором шифра? Кто тот нулевой пациент или граф Дракула ? Кому пришла идея организовать нечто подобное ?
 

- Так сразу и не вспомнишь, кто был первым, это было давно, но кажется, что это был кто-то из программистов. Идея нам так понравилась, что мы моментально за нее зацепились и начали раскручивать, ведь такие ивенты очень редко делают, но они всегда интересные.

2. - Что было бы, если бы шифр не разгадали до выхода сталкер 2 ?
 

- Не приходится думать об этом, да и ответ на этот вопрос уже никогда не узнаем. Мы верили в наших фанатов и они нас в конечном итоге не подвели.


3. - Сколько времени фанаты должны были разгадывать, по вашим предположениям? Финал сильно затянули?
 

- Никаких рамок не было, но, если откровенно, то в конце немножко начали переживать, что морзянку не разгадают, хотя мы думали, что это будет самой простой частью.
 

4. - Шифр стал важной частью фанатского сообщества, на пути ожидания Сталкер 2. Вы хотите как-нибудь оставить отсылку о нём в новой части?
 

- Рады, что так получилось, этого мы и добивались — создать что-то интересное и загадочное, чтобы  комьюнити объединилось и еще больше заинтересовалось нашей игровой вселенной ожидая S.T.A.L.K.E.R. 2. Что касается отсылок, то узнаете, когда выйдет игра.


 

5. - В своем последнем посте в вк, где вы подвели итоги приключения с шифром, вы озвучили один из путей получения частей шифра. Существовали ли альтернативные пути разгадки?
 

- Да у морзянки (вторая часть шифра) было два варианта получение правильного ответа, но намёков и отсылок было гораздо больше.
 

6. - Мы все находимся в предвкушении новой части Сталкера, но дата релиза обычным смертным неизвестна. Будут ли еще подобные ивенты для комьюнити?
 

- Скучно не будет, обещаем.
 

7. - Многих насторожила фраза " приятный внутриигровой бонус в игре " , который получат первые 100 людей, отгадавших шифр. Что она означает? Хотя-бы приблизительно?
 

- Мы можем сказать чем это точно не будет. Это не будет лутбоксом или механикой влияющей на игру.
 

8. - Игровой пк, тем более от Инвейжен Лабс, это отличный подарок любому геймеру. Но не рассматривали вы другие варианты главного приза, для такого героя? И если да, то какие?
 

- Было много вариантов, но решили, что компьютер для геймера и фаната, который прошел такой длинный путь, это лучший подарок. Рассказывать обо всех идеях приза не будем, ведь надеемся реализовать их в будущем.
 

9. - Как давно вы разработали план с шифром? Он был придуман еще до анонса Сталкер 2?
 

Шифр был разработан еще до анонса.

 

10. - Сколько времени заняло создание шифра ?

 

- Этот медленный процесс, который занял несколько месяцев, поскольку нужно было продумать всё до мелочей. Конечно в ходе разгадывания хотелось кое-что дополнить или сделать по-другому, но уже не было возможности, процесс был запущен.

 

11. - Как вы отреагировали на то, что первую часть шифра гадали больше года, а конец разгадали меньше чем за месяц?
 

- Мы и не рассчитывали на то, что первая часть будет разгадана быстро, ведь не все понимали, что это шифр, а те, кто поинтересовался и получил ответ, что это шифр не знали с какой стороны к нему подойти.

 

12. - Видоизменялся ли шифр по мере его существования, или задумывался он в другом виде? Вносились ли какие-то коррективы по ходу разгадывания?
 

- Шифр был придуман полностью до его старта.
 

13. - Откуда взяли вдохновение на создание шифра?
 

- Несмотря на то, что это очень трудоемкий процесс и для всех, кто занимался созданием, это было впервые, вдохновения было хоть отбавляй. Мы вспомнили и старались использовать всё — от книг про Шерлока Холмса до сновидений одного из разработчиков . Оказалось, что создавать этот таинственный мир шифра было захватывающе настолько же, насколько смотреть, как его разгадывают. 

 

14. - Что за фотография со столом и записями? Это просто инсталляция для шифра?
 

- Да, фото было создано специально для третьей части шифра. Для создания использовался реквизит предназначенный для фотограмметрии.

 

15. - Увидим ли мы саундтрек с сайта в игре? Или он был создан исключительно под шифр?
 

- Будет использоваться немного измененная его версия.
 

16. - Остались ли на сайте еще какие-то материалы, которые стоит разгадывать? Или путь шифра завершен?

 

- Шифр завершен. Загадок на сайте больше нет. Сейчас нет.
 

 

17. - Почему вторая часть шифра была разгадана в тот-же день и почти в тот-же час, когда в свет вышло последнее Dlc для Metro Exodus?
 

- Это не связанные между собой события.
 

18. - Лично по себе могу сказать, что мне присылали крайне забавные разгадки шифра. Библия, политика, высшая математика. Какие ответы фанатов вам запомнились больше всего? Может были грустные?
 

- Их было очень-очень много, сейчас уже не сосчитать.
 

 

19. - Будет ли в игре персонаж с именем человека, который разгадал шифр?
 

- Шилов в S.T.A.L.K.E.R. уже есть.
 

 

20. - Шифр, это довольно прочная загадка, требующая от разгадывающих многих талантов. Вы планируете до релиза игры провести что-то для более простых людей?
 

- У нас много планов по взаимодействию с фанатами.

В конце хочется сказать, что наше игровое сообщество — самый большой наш мотиватор. Оглядываясь на всю эпопею с шифром, мы ещё раз убедились в том, насколько вы все классные и активные. С такой поддержкой, как вы, мы просто не сможем выпустить плохую игру. 

 

В самом ближайшем будущем вас ждёт ещё больше ивентов и… горячих новостей по вселенной S.T.A.L.K.E.R. Всех очень Л.Ю.Б.И.М!


Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, Пока не настраивал
2025-08-29 13:44:42
> StaLker_Dan, помогло не ???
2025-08-29 13:01:35
> StaLker_Dan, В личку скинул
2025-08-28 23:48:29
Как называется файл который отвечает за уборку трупов если он вообще есть в этой модификации Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation Repack от SEREGA-LUS?
2025-08-28 21:27:13
> StaLker_Dan, я как в 2.1 впёрся так ни как из неё не вылезу
2025-08-28 20:43:33
> ДедЯги975, Попробуй скачать какой нибудь ремейк с улучшенной графикой и оружейным паком, если пк не слабый
2025-08-28 20:30:51
> Сергей Фадеев, Пробовать либо с сохранения перед заходом в подземелье либо скачать игру с другого ресурса и переустановить
2025-08-28 20:09:13
> StaLker_Dan, В оригинале тоже есть баг в подземелье, именно при выходе из него после закрытия вентиля и тоже виснет сек на 20-30, а бывает что и вылетает
2025-08-28 20:07:04
> Ognom, Да как всегда, всё связано с авторскими правами, для себя что хочешь ставь, а для игры - за всё платить надо🤣
2025-08-28 20:02:15
> Сергей Фадеев, У тебя какое железо в пк? характеристики
2025-08-28 19:51:46
> ДедЯги975, и как я понял не спроста они пустые
2025-08-28 19:29:44
> Djetch, в правках к 2.2 первая вкладка "Музыкальные флэшки" называется
2025-08-28 18:52:14
> Djetch, Я уже тебе писал как то, по умолчанию флэшки для плеера пустые, для того что бы их слушать, их надо скачивать дополнительно и устанавливать в игру
2025-08-28 18:49:30
> Керчик-Перчик, так и не решил(
2025-08-28 17:12:15
> Djetch, опять...
2025-08-28 16:54:14
Да что за фигня,в оп купил мп3 плеер музыку с флешки не послушать, радио тоже, помехи постоянно
2025-08-28 16:14:28
Релоудов ноута было уже около 60... всё-терпения больше нет
2025-08-28 15:54:29
пробовал и освещение и минимальные настройки графики и предметы вообще не подбирать на локации.... бесполезно. запуск и от имени Админитсратора. До этого всё было стабильно
2025-08-28 15:53:45
> Сергей Фадеев, и Рекомендация - не пользуйтесь квиксейвами, сохраняйтесь только через основное меню игры!
2025-08-28 15:48:45
> Сергей Фадеев, попробуй сменить освещение на другое
2025-08-28 15:47:28
Авторизация