Сталкер: new project - отчёт о разработке

2021-06-16 20:21:56

> работа над проектом ведётся на протяжении уже нескольких лет, однако именно в 2020‐2021 годах мы сделали большой рывок вперёд, возможно, благодаря тому, что во время карантина у разработчиков появилось больше времени для работы. команда пополнилась новыми лицами, идеями и возможностями, а проект всё больше начинал походить на игру.

наш отчёт стоит начать, пожалуй, с наиболее приятной новости. в связи с ускорением процесса разработки и ради сокращения общего времени ожидания игроков было принято решение выпустить игру в виде трёх частей, или глав, тесно связанных друг с другом.

в период карантина был написан остов основного сюжета, который должен стать наиболее значимой, но не главной составляющей геймплея. мы стремимся найти баланс между фриплеем и линейным прохождением квестов. кроме основного сюжета ведётся работа над побочными заданиями, которые можно будет получить у группировок, торговцев и многих уникальных персонажей. черпая вдохновение из наиболее выдающихся работ кино и литературы, мы стараемся привнести в каждый квест свою уникальную историю, повествующую о судьбе каких‐либо персонажей. не раскрывая подробностей основного сюжета, скажем, что он расскажет вам историю отряда сталкеров, внезапно исчезнувшего на пути в припять после открытия дороги на север зоны. чудом выжившему лидеру отряда предстоит разобраться в произошедшем и найти своих товарищей.

на данный момент больше всего времени и сил было потрачено на разработку локаций. специально для реализации качественной детализации окружения была создана большая библиотека бутафорных объектов (пропсов). в левел‐дизайне мы стремимся избавляться от пустых пространств, наполняя их новыми объектами и постройками. кроме того, каждая локация и каждый объект на ней теперь имеет свою небольшую историю, которую можно узнать из различных записок, разговоров и т.п. для new project был нарисован новый интерфейс, сочетающий в себе элементы классического постапокалиптического настроения и новые идеи. в дополнение к основному интерфейсу планируется его облегчённая версия для любителей минимализма. для каждой локации пишутся новые ambient‐треки, которые можно послушать в плейлисте нашей группы. мы стремимся приблизить их настроение к оригиналу и в тоже время не упускаем возможность привнести свои ноты в мелодию зоны.

команда ems team всегда открыта для новых разработчиков. если вы имеете опыт в разработке игр или модификаций на платформе Сталкер, хотели бы стать частью ems team и помочь проекту, свяжитесь с нами через наши ресурсы.

приветствуются следующие навыки разработчика:
— базовые знания языков програмирования c++ или lua
— опыт работы в sdk level editor
— навыки low-poly моделирования и анимирования в 3ds max, maya или blender
— опыт создания художественной иллюстрации
— свежие идеи реализации геймплея
— художественный вкус, навыки композиции и детализации окружения
— навыки обработки звука в программах adobe audition, cubase, ableton и пр.
— навыки написания ambient-музыки, лейтмотивов и трейлерной музыки
— опыт заселения локаций и создания квестов на базе движка зова припяти
— опыт написания сценариев для игр, кино или театра
— открытость, честность, готовность обучаться и выполнять поручения
— для актёров озвучки мужчины 25-40 лет, хорошее владение голосом, отсутствие дефектов речи, умение выражать эмоции и подбирать нужную интонацию, возможность качественной аудиозаписи
группа разработчиков: вконтакте

Это шедевр!

2021-08-04 00:52:29

Прекрасно выглядит! 

2021-08-02 16:27:15

Господи, это прекрасно!

2021-07-16 16:50:20

Выглядит потрясающе! 

2021-06-17 12:09:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
глупости, будет... позже...
2026-11-04 21:28:30
Но по моему никогда. 🤪
2026-11-04 21:27:36
> Ковырялов, Я тоже уже четвертый год жду. 🤣
2026-11-04 21:27:05
Ура-а-а-а-а! Ы-ы-ы! Краши-и-и-и!
2026-11-04 19:05:48
> Serafim12x, вот и жду, с моря погоды...
2026-11-04 16:42:20
> Ковырялов, Жди,жди)
2026-11-04 12:37:19
Всё ещё жду, когда появится бонус за четырнадцатый день... хе-хе.
2026-11-04 01:13:28
> Ikat, увы, кроме всем известного, и по-сути, единственного места - не знаю. Ну и ещё диски есть, как вариант...
2026-11-03 00:40:35
всем привет, а где можно безопасно скачать сталкер ЧН а то на сайте похоже теперь нету
2026-11-02 22:11:00
Так сказать, рыночек... хе-хе.
2026-11-02 21:05:31
рандома нет, цена складывается с артефактов в сборке, сборки перемешиваются (при "выбросе"), а цены самих артефактов постоянные. я их не меняю. В крайнем случае я могу во время ивентов стоимость уникальных артов поменять, но то случай исключительный. ))д
2026-11-02 21:00:10
> Spadan, Благодарствую
2026-11-02 19:43:14
> Skvish, цена зависит от артов,которые входят в сборку,а вообще,цена рандомна.
2026-11-02 19:42:27
Может я так плохо ознакомился с системой артефактов, но создалось ощущение будто стоимость сборок урезается,вот вроде недавно за 56 серебра сборку бармену сдавал,а она уже 54,подскажите,может у меня галюны проявляются?
2026-11-02 19:36:23
> Skvish, согласен,я так и делал и не у кого не спрашивал😁
2026-11-02 15:08:56
Может и так,но как по мне легче всегда скачать да самому глянуть как пойдет:)
2026-11-02 15:04:42
> сталкернутый, зайди на сайт nexusmods.com,зарегестрируйся и там куча правок для любого железа.
2026-11-02 15:00:54
> сталкернутый, железа вполне хватит для Full HD,а больше и не надо.Я играл с патчем 1.9,потом вышел 2.0,потом 2.0.4 и я переигрывал.Мне игруха понравилась.Качал от механиков.Сейчас там уже патч 2.1 и как там я не знаю.
2026-11-02 14:43:10
На низких где-то 35-50 с натяжкой выдаст.
2026-11-02 13:31:38
если на минимальных это сколько фпс будет
2026-11-02 13:26:34
Авторизация