Сталкер: new project - отчёт о разработке

2021-06-16 20:21:56

> работа над проектом ведётся на протяжении уже нескольких лет, однако именно в 2020‐2021 годах мы сделали большой рывок вперёд, возможно, благодаря тому, что во время карантина у разработчиков появилось больше времени для работы. команда пополнилась новыми лицами, идеями и возможностями, а проект всё больше начинал походить на игру.

наш отчёт стоит начать, пожалуй, с наиболее приятной новости. в связи с ускорением процесса разработки и ради сокращения общего времени ожидания игроков было принято решение выпустить игру в виде трёх частей, или глав, тесно связанных друг с другом.

в период карантина был написан остов основного сюжета, который должен стать наиболее значимой, но не главной составляющей геймплея. мы стремимся найти баланс между фриплеем и линейным прохождением квестов. кроме основного сюжета ведётся работа над побочными заданиями, которые можно будет получить у группировок, торговцев и многих уникальных персонажей. черпая вдохновение из наиболее выдающихся работ кино и литературы, мы стараемся привнести в каждый квест свою уникальную историю, повествующую о судьбе каких‐либо персонажей. не раскрывая подробностей основного сюжета, скажем, что он расскажет вам историю отряда сталкеров, внезапно исчезнувшего на пути в припять после открытия дороги на север зоны. чудом выжившему лидеру отряда предстоит разобраться в произошедшем и найти своих товарищей.

на данный момент больше всего времени и сил было потрачено на разработку локаций. специально для реализации качественной детализации окружения была создана большая библиотека бутафорных объектов (пропсов). в левел‐дизайне мы стремимся избавляться от пустых пространств, наполняя их новыми объектами и постройками. кроме того, каждая локация и каждый объект на ней теперь имеет свою небольшую историю, которую можно узнать из различных записок, разговоров и т.п. для new project был нарисован новый интерфейс, сочетающий в себе элементы классического постапокалиптического настроения и новые идеи. в дополнение к основному интерфейсу планируется его облегчённая версия для любителей минимализма. для каждой локации пишутся новые ambient‐треки, которые можно послушать в плейлисте нашей группы. мы стремимся приблизить их настроение к оригиналу и в тоже время не упускаем возможность привнести свои ноты в мелодию зоны.

команда ems team всегда открыта для новых разработчиков. если вы имеете опыт в разработке игр или модификаций на платформе Сталкер, хотели бы стать частью ems team и помочь проекту, свяжитесь с нами через наши ресурсы.

приветствуются следующие навыки разработчика:
— базовые знания языков програмирования c++ или lua
— опыт работы в sdk level editor
— навыки low-poly моделирования и анимирования в 3ds max, maya или blender
— опыт создания художественной иллюстрации
— свежие идеи реализации геймплея
— художественный вкус, навыки композиции и детализации окружения
— навыки обработки звука в программах adobe audition, cubase, ableton и пр.
— навыки написания ambient-музыки, лейтмотивов и трейлерной музыки
— опыт заселения локаций и создания квестов на базе движка зова припяти
— опыт написания сценариев для игр, кино или театра
— открытость, честность, готовность обучаться и выполнять поручения
— для актёров озвучки мужчины 25-40 лет, хорошее владение голосом, отсутствие дефектов речи, умение выражать эмоции и подбирать нужную интонацию, возможность качественной аудиозаписи
группа разработчиков: вконтакте

Это шедевр!

2021-08-04 00:52:29

Прекрасно выглядит! 

2021-08-02 16:27:15

Господи, это прекрасно!

2021-07-16 16:50:20

Выглядит потрясающе! 

2021-06-17 12:09:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ImTrast, Не знаю чего у тебя, вот сейчас, специально зашёл в ОП-2.2, всё берётся и всё сдаётся, пробуй патч переустановить, если его вообще устанавливал, а так, есть в интернете решение у кого затык со сдачей кейса Кузнецову
2026-05-11 22:47:48
> ДедЯги975, Нет, чистая оп 2.2
2026-05-11 22:19:46
> ImTrast, Правки стоят ???
2026-05-11 21:20:29
> ДедЯги975, Раз 7 переигрывал
2026-05-11 20:06:44
> ImTrast, Значит надо было переиграть с момента сбития кейса с опоры ЛЭП🤪🤪🤪
2026-05-11 19:06:14
> ДедЯги975, Так я по нему стрелял из снайперки как говорили. Он упал, и квест не выполнился.
2026-05-11 18:38:39
> Artyom Morgunov, И зачем этот сборник костюмов , если в игре используешь максимум 2 костюма . Вот я отредактировал статы костюмам в Чит-правки для ОП-2.2 , а пользовался только Крисом и Дон Кихотом .
2026-05-11 18:28:28
> ImTrast, Возможно взял кейс ни как задумали разработчики, по этому не сработало взятие, а значит и отдать его не возможно🤣🤣🤣
2026-05-11 15:38:10
> SlyFox, да тут такое дело, я хочу сделать что-то типа сборника бронекостюмов - опять же, коли будут совпадения в модах или просто там будут на 1% по статам отличаться - я естественно не буду выдирать, я только уникальное беру
2026-05-11 12:56:18
И у меня кстати тот же вопрос. Играю в ОП 2.2 и у меня забагался квест для кузнецова с кейсом на опоре ЛЭБ. Я его достал, но задание не выполняется. К Кузнецову заходил, и он тоже не принимает кейс. Есть вариант как-то это исправить?
2026-05-11 12:05:10
> Коля Кугаевский, Попробуй переустановить заново. У меня так же было, но после перезагрузки всё заработало
2026-05-11 12:03:43
где скачать сталкер зов припяти?
2026-05-10 19:48:59
С прошдщиим
2026-05-10 16:41:02
привет! всем
2026-05-10 16:39:13
пацаны молю помогите, я скачал сталкер народная солянка 2016 OGSR и начал новую игру и у меня просто как будто бесконечная загрузка
2026-05-10 13:41:31
Sly Fox, да тут такое дело, я хочу сделать что-то типа сборника бронекостюмов - опять же, коли будут совпадения в модах или просто там будут на 1% по статам отличаться - я естественно не буду выдирать, я только уникальное беру
2026-05-10 11:36:45
> Кирена, так я впрнцп про жизнь вцелом
2026-05-09 17:32:00
Поздравляю всех сталкеров с праздником! Всем хорошего времяпровождения и хорошего лута 😁
2026-05-09 13:34:22
поздравляю всех с 9 мая!!!💯🙂😉
2026-05-09 12:38:15
Всех поздравляю с этим радостным днём!
2026-05-09 12:36:51
Авторизация