Сталкер: new project - отчёт о разработке

2021-06-16 20:21:56

> работа над проектом ведётся на протяжении уже нескольких лет, однако именно в 2020‐2021 годах мы сделали большой рывок вперёд, возможно, благодаря тому, что во время карантина у разработчиков появилось больше времени для работы. команда пополнилась новыми лицами, идеями и возможностями, а проект всё больше начинал походить на игру.

наш отчёт стоит начать, пожалуй, с наиболее приятной новости. в связи с ускорением процесса разработки и ради сокращения общего времени ожидания игроков было принято решение выпустить игру в виде трёх частей, или глав, тесно связанных друг с другом.

в период карантина был написан остов основного сюжета, который должен стать наиболее значимой, но не главной составляющей геймплея. мы стремимся найти баланс между фриплеем и линейным прохождением квестов. кроме основного сюжета ведётся работа над побочными заданиями, которые можно будет получить у группировок, торговцев и многих уникальных персонажей. черпая вдохновение из наиболее выдающихся работ кино и литературы, мы стараемся привнести в каждый квест свою уникальную историю, повествующую о судьбе каких‐либо персонажей. не раскрывая подробностей основного сюжета, скажем, что он расскажет вам историю отряда сталкеров, внезапно исчезнувшего на пути в припять после открытия дороги на север зоны. чудом выжившему лидеру отряда предстоит разобраться в произошедшем и найти своих товарищей.

на данный момент больше всего времени и сил было потрачено на разработку локаций. специально для реализации качественной детализации окружения была создана большая библиотека бутафорных объектов (пропсов). в левел‐дизайне мы стремимся избавляться от пустых пространств, наполняя их новыми объектами и постройками. кроме того, каждая локация и каждый объект на ней теперь имеет свою небольшую историю, которую можно узнать из различных записок, разговоров и т.п. для new project был нарисован новый интерфейс, сочетающий в себе элементы классического постапокалиптического настроения и новые идеи. в дополнение к основному интерфейсу планируется его облегчённая версия для любителей минимализма. для каждой локации пишутся новые ambient‐треки, которые можно послушать в плейлисте нашей группы. мы стремимся приблизить их настроение к оригиналу и в тоже время не упускаем возможность привнести свои ноты в мелодию зоны.

команда ems team всегда открыта для новых разработчиков. если вы имеете опыт в разработке игр или модификаций на платформе Сталкер, хотели бы стать частью ems team и помочь проекту, свяжитесь с нами через наши ресурсы.

приветствуются следующие навыки разработчика:
— базовые знания языков програмирования c++ или lua
— опыт работы в sdk level editor
— навыки low-poly моделирования и анимирования в 3ds max, maya или blender
— опыт создания художественной иллюстрации
— свежие идеи реализации геймплея
— художественный вкус, навыки композиции и детализации окружения
— навыки обработки звука в программах adobe audition, cubase, ableton и пр.
— навыки написания ambient-музыки, лейтмотивов и трейлерной музыки
— опыт заселения локаций и создания квестов на базе движка зова припяти
— опыт написания сценариев для игр, кино или театра
— открытость, честность, готовность обучаться и выполнять поручения
— для актёров озвучки мужчины 25-40 лет, хорошее владение голосом, отсутствие дефектов речи, умение выражать эмоции и подбирать нужную интонацию, возможность качественной аудиозаписи
группа разработчиков: вконтакте

Это шедевр!

2021-08-04 00:52:29

Прекрасно выглядит! 

2021-08-02 16:27:15

Господи, это прекрасно!

2021-07-16 16:50:20

Выглядит потрясающе! 

2021-06-17 12:09:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Журналист, 25-го года во многих местах есть, на том же ВК.
2026-05-08 09:34:53
> Журналист, В лс
2026-05-08 01:30:33
> Журналист, это лучше у него спросить. Мы с ним спорить не стали
2026-05-08 01:17:38
> Admin, и правда почти везде удалена, а причину не говорил? мод вроде в бете был
2026-05-07 23:02:31
> Журналист, автор попросил удалить
2026-05-07 22:59:34
а куда пропал мод The Long Road? Почему то остались только правки
2026-05-07 22:45:21
> Artyom Morgunov, множество тех, кто говорит "хочу сделать", и всего лишь единицы тех, кто действительно делает...
2026-05-07 22:05:17
Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
> Madcap, 😁🤝
2026-05-06 10:44:33
> Mikhail Podobaev, Удачной, охоты, Сталкер...😁
2026-05-05 17:17:26
Сталкеры Всем приятного прохождения Сталкера))) Всем друганам желаю добра)))
2026-05-05 17:16:45
> Madcap, Вот я прям улыбаюсь сейчас от слов единомышленника. 1в1 также)))
2026-05-05 17:15:21
> Mikhail Podobaev, это легендарные моды, лежат в коллекции, периодически под настроение, поигрываю в них.
2026-05-05 17:11:06
> Madcap, Как точно сказано жизнь))) 👍 А кста Фотограф у меня игрался всегда стабитлно. За 12-16 часов игры Без вылетов
2026-05-05 17:08:25
Ведь это же поле для тех кто умеет и хочет уметь, в разработке игры. Модопроизводстве. так скажем) А кто то кайфует от этого бессмертного сериала)))
2026-05-05 17:02:26
> Mikhail Podobaev, это точно. помню соль 2010 со всеми допами (ООП,МА,К,МГ) как же он долго грузился, вылетал, но это была жизнь....
2026-05-05 17:00:17
Заметил что те кто играет в Сталкера с выхода
первых билдовских официалок. Самые стойкие)))) Ведь есть ч чем сравнить прогрэсс ;)
2026-05-05 16:58:04
> Madcap, Я согласен что это плюсом к проблеме! У провайдера и сервера игры тоже возникают нестыковки!) И не меньше агришся по этому поводу во время замеса в игровом сюжете. Когда тебя тупо вык5идывает с сервера )))
2026-05-05 16:50:27
> Mikhail Podobaev, да, ну, там как раз много от твоего провайдера зависит и от инета, так что очень спорно...
2026-05-05 16:46:08
Но ито если хорош инет и хорошая система ПК
2026-05-05 16:45:50
Авторизация