Сталкер: new project - отчёт о разработке

2021-06-16 20:21:56

> работа над проектом ведётся на протяжении уже нескольких лет, однако именно в 2020‐2021 годах мы сделали большой рывок вперёд, возможно, благодаря тому, что во время карантина у разработчиков появилось больше времени для работы. команда пополнилась новыми лицами, идеями и возможностями, а проект всё больше начинал походить на игру.

наш отчёт стоит начать, пожалуй, с наиболее приятной новости. в связи с ускорением процесса разработки и ради сокращения общего времени ожидания игроков было принято решение выпустить игру в виде трёх частей, или глав, тесно связанных друг с другом.

в период карантина был написан остов основного сюжета, который должен стать наиболее значимой, но не главной составляющей геймплея. мы стремимся найти баланс между фриплеем и линейным прохождением квестов. кроме основного сюжета ведётся работа над побочными заданиями, которые можно будет получить у группировок, торговцев и многих уникальных персонажей. черпая вдохновение из наиболее выдающихся работ кино и литературы, мы стараемся привнести в каждый квест свою уникальную историю, повествующую о судьбе каких‐либо персонажей. не раскрывая подробностей основного сюжета, скажем, что он расскажет вам историю отряда сталкеров, внезапно исчезнувшего на пути в припять после открытия дороги на север зоны. чудом выжившему лидеру отряда предстоит разобраться в произошедшем и найти своих товарищей.

на данный момент больше всего времени и сил было потрачено на разработку локаций. специально для реализации качественной детализации окружения была создана большая библиотека бутафорных объектов (пропсов). в левел‐дизайне мы стремимся избавляться от пустых пространств, наполняя их новыми объектами и постройками. кроме того, каждая локация и каждый объект на ней теперь имеет свою небольшую историю, которую можно узнать из различных записок, разговоров и т.п. для new project был нарисован новый интерфейс, сочетающий в себе элементы классического постапокалиптического настроения и новые идеи. в дополнение к основному интерфейсу планируется его облегчённая версия для любителей минимализма. для каждой локации пишутся новые ambient‐треки, которые можно послушать в плейлисте нашей группы. мы стремимся приблизить их настроение к оригиналу и в тоже время не упускаем возможность привнести свои ноты в мелодию зоны.

команда ems team всегда открыта для новых разработчиков. если вы имеете опыт в разработке игр или модификаций на платформе Сталкер, хотели бы стать частью ems team и помочь проекту, свяжитесь с нами через наши ресурсы.

приветствуются следующие навыки разработчика:
— базовые знания языков програмирования c++ или lua
— опыт работы в sdk level editor
— навыки low-poly моделирования и анимирования в 3ds max, maya или blender
— опыт создания художественной иллюстрации
— свежие идеи реализации геймплея
— художественный вкус, навыки композиции и детализации окружения
— навыки обработки звука в программах adobe audition, cubase, ableton и пр.
— навыки написания ambient-музыки, лейтмотивов и трейлерной музыки
— опыт заселения локаций и создания квестов на базе движка зова припяти
— опыт написания сценариев для игр, кино или театра
— открытость, честность, готовность обучаться и выполнять поручения
— для актёров озвучки мужчины 25-40 лет, хорошее владение голосом, отсутствие дефектов речи, умение выражать эмоции и подбирать нужную интонацию, возможность качественной аудиозаписи
группа разработчиков: вконтакте

Это шедевр!

2021-08-04 00:52:29

Прекрасно выглядит! 

2021-08-02 16:27:15

Господи, это прекрасно!

2021-07-16 16:50:20

Выглядит потрясающе! 

2021-06-17 12:09:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
ребят подскажите пожалуйста как запустить нс2026 лаунчер обновляется целый день
2026-03-29 15:46:38
обновилось и все заработало
2026-03-29 09:58:39
> Ivan Pelikhov, нашел ответ?
2026-03-29 01:30:34
> Ivan Pelikhov, ну как?
2026-03-29 01:30:28
> _Cristal_Shadow_, я регаюсь в дс, может там знают
2026-03-29 01:04:14
> Ivan Pelikhov, щас вскаврыну глубины интернета,найдем в четь беда
2026-03-29 01:03:46
> Ivan Pelikhov, да и я пока что без понятия как у вас это лечить)
2026-03-29 01:03:23
> Ivan Pelikhov, она не лучше ответит
2026-03-29 01:03:10
> _Cristal_Shadow_, ответил как нейронка в яндексе)
2026-03-29 00:59:44
проблема с сбоем игры и отображением сообщения об ошибке в файле блокнота. Это может быть вызвано различными факторами, такими как повреждение файла игры, устаревшие графические драйверы или конфликт с другой программой, запущенной на вашем компьютере.
2026-03-29 00:58:04
Переустановка не помогла(
2026-03-29 00:52:46
# Обновление: все файлы актуальны.
~ Проверка: базовые файлы:
~ Reading config...
~ Process base files...
~ Checking file gamedata.sq_base...
~ Base File gamedata.sq_base - OK!
~ Process base files done in 34,3971972sec.
~ Total time ~ 00:00:34.9807261sec.
# Проверка: Все базовые файлы верны !
2026-03-29 00:52:17
> _Cristal_Shadow_, как это увеличить?
2026-03-29 00:50:54
> _Cristal_Shadow_, Пробовал, говорит что всё нормально
2026-03-29 00:50:33
Для решения можно попробовать отключить указанные функции или увеличить объём оперативной памяти до 16 ГБ.
2026-03-29 00:50:27
возможно беда в графической части игры
2026-03-29 00:50:09
проверьте целостность игровых файлов
2026-03-29 00:50:00
Я сейчас пробую еще раз разархивировать игру. В прошлый раз открылось, не начиная игру изменил настройки графики и хотел перезапустить игру. Открывается не игра, а блокнот
2026-03-29 00:49:19
та же проблема.сегодня обновила игра какие то файлы и все.открываю лаунчер,открывается блокнот
2026-03-29 00:47:16
> Ivan Pelikhov, сейчас решим твою проблему брат
2026-03-29 00:47:12
Авторизация