Call of Chernobyl by stason174 [v.6.03] + Война Группировок

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

15 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Автор: Atamg 
Краткое описание: Война группировок для сборки stason174

Описание:
Добавлены такие группировки в войне как зомбированные и мутанты. Отредактирован текст. Исправлены многие недочеты и добавлены многие новые фичи. Теперь имеется возможность покупать отряды у торговца на захваченной точке и направлять их на определённую точку или для охраны текущей 

Монолит и военные немного ослаблены 

От автора сборки:
Взял мод войны групировок подогнал под [1.4.22] by stason174 [v.6.03]  (от себя добавил захват точек, так как раньше захватывать можно было только базы, остальное нпс сами захватывали  появляются нпс торговцы и ремонтники бармены и лекари ( вот только баг у торговцев лекарей и барменов не всегда есть что купить ) - кто смог бы помочь был бы благодарен  Моды в менеджере модов ставить на свой страх и риск 

Опции: 
- Без мутантов 
- Более активная война группировок 
- Менее активная война группировок 
- Динамические отношения 
- Награда за захват - много 
- Награда за захват - средне 
- Опция все против всех 
- Отключить спавн медиков и тдп 
- Отряды врагов в пда 
- Разблокировать все этапы торговли 
- Фракции не возрождаются после уничтожения 
- Монолит - более сильный 
- Монолит - более слабый 
- Убераем бессмертие квестовых нпц 
- Спавн отрядов за деньги 

Дополнительные опции(автор Хрона Винкль)
- FA - Апгрейд у механиков без инструментов 
- FA - Полный апгрейд брони 
- FA - Полный апгрейд брони (без шлемов) 
- FA - Полный апгрейд брони + ПНВ 3.0 На Экзоскелеты 
- FA - Полный апгрейд оружия 
- FA - Полный апгрейд оружия (ВСС Винторез из Зова Припяти

=================== 
Версия игры: Сборка от Stason174 (6.03) 
=================== 
ВНИМАНИЕ: Совместим со всеми модами из сборки 6.03, кроме 
-симуляции Alife, 
-Все отряды на карте как в ЧН 
-Все отряды на карте как в Warfare 
=================== 

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-23 00:22:10

Здраствуйте.
0023:02397073 xrCore.dll, xrDebug::fail()0023:0233DE77 xrSound.dll, CSound_manager_interface::_create()0023:755D220B KERNELBASE.dll, FlsGetValue()0023:71FDED79 MSVCR120.dll, _crtFlsGetValue()0023:71FDF8C7 MSVCR120.dll, wcsnlen()

2021-06-17 17:31:17

В какой момент вылет ?

2021-06-17 17:48:31

Expression    : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())
Function      : CPatrolPathManager::select_point
File          : patrol_path_manager.cpp
Line          : 173
Description   : patrol path[esc_smart_terrain_5_7_walker_2_walk], point on path [name01],object [sim_default_bandit_231904]
stack trace:
0023:023D704A xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:088069B7 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:6096AC35 lua51.dll, lua_loadx()
0023:60942A54 lua51.dll
0023:087F7585 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:60947246 lua51.dll, lua_pcall()
при захвате базы братков на кардоне вылетает игра

2021-06-17 11:09:27

Переигрывайте с ранних сейвов, побился объект на локации

2021-06-17 12:50:47

Подскажите пожалуйста как открыть все переходы?

2021-06-16 17:52:45

Если не ошибаюсь, то в настройках есть пункт доступности/недоступности всех переходов по локациям

2021-06-16 19:06:53

Expression    : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
Function      : CAI_Space::load
File          : ai_space.cpp
Line          : 113
Description   : cross_table doesn't correspond to the AI-map
stack trace:
001B:002437E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
001B:044B4548 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044B974C xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:0F4AEA0E MSVCR120.dll, _RTDynamicCast()
001B:044B978F xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044B97E5 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044CA628 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044D71E7 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
не могу понять в чём проблема

2021-06-13 19:10:22

Что устанавливали поверх мода ?

2021-06-13 19:20:07

нет,максимум прошлый установленный мод не до конца был удалённый и установил поверх.
всё равн. Все моды от модификации удалил и немного поиграл, потом вылетело при переходе и потом не запускается сейв. Попробовал начать новую игру и....:
Expression    : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
Function      : CAI_Space::load
File          : ai_space.cpp
Line          : 113
Description   : cross_table doesn't correspond to the AI-map
stack trace:
001B:005637E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
001B:044A4548 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044A974C xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:6B90EA0E MSVCR120.dll, _RTDynamicCast()
001B:044A978F xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044A97E5 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044BA628 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044C71E7 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()

2021-06-14 23:50:04

((блин чёт бред написал)) крч удалил моды,которые были при установке- игра запустилась. поиграл - вылетело при переходе на локацию "БАР", хотел запустить сейв-вылет,новая- вылет и ошибка:
Expression    : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
Function      : CAI_Space::load
File          : ai_space.cpp
Line          : 113
Description   : cross_table doesn't correspond to the AI-map
stack trace:
001B:005637E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
001B:044A4548 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044A974C xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:6B90EA0E MSVCR120.dll, _RTDynamicCast()
001B:044A978F xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044A97E5 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044BA628 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
001B:044C71E7 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()

2021-06-14 23:52:20

При выборе любой группировки вылет при НИ ?

2021-06-15 09:43:38

да, и вроде как без неё

2021-06-15 10:26:11

а нет, за чисто небовца я удачно заспавнился,без вылета,а за военного на кордоне-вылет

2021-06-15 10:37:21

вылет происходит,если заспавнишься за любую группировку на кордоне. также был вылет когда за военного в бар переходил или на дикую территорию. 

2021-06-15 10:43:48

каждая 2 локация-вылет

2021-06-15 10:49:32

Вылетает при загрузке сохранения

2021-06-10 19:12:30

Грузите более ранний сейв

2021-06-10 19:16:21
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация