Оценка:4

Золотой шар - Завершение on OGSR Engine Repack от SEREGA-LUS

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 2021
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель модификации золотой шар: jek@n, charsi
автор адаптации золотой шар на ogsr: i am dead
тип издания: repack
версия движка игры: on ogsr engine
версия мода: 2.1.308 final
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 7 /windows 8.1 / windows 10 (только х64 bit)
процессор: intel core i3 или аналог
оперативная память: для комфортной игры от 6/8 гб
видеокарта: 2гб - nvidia® geforce™ / 2 гб - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 8 гб

особенности репака:
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия движка игры: on ogsr engine
- версия мода: 2.1.308 final

дополнения:
- спавнер: активация в меню игры, клавиша f1
- так же можно прописать консольные команды:
- g_god on - бессмертие / g_god off - отключить
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны / g_unlimitedammo off - отключить
Описание:
Золотой Шар: Завершение – Это совершенно новая история Сталкера по кличке Жекан. В данной модификации вас ждет очень много уникальных нововведений, которых вы раньше не видели. Неординарный сюжет, большое количество геймплейных нововведений, огромное количество второстепенных квестов, разнообразное оружие и снаряжение, еще молодая, пустынная Зона, и многое другое вас ждем в моде Золотой Шар: Завершение. Сюжет проведет нас как по стандартным уровням Теней Чернобыля, а также заведет на новые территории. Для прохождения захватывающего сюжета модификации Золотой Шар: Завершение потребуется провести в игре достаточно большое количество времени
О проекте:
Прошло всего 2 года после второго взрыва в окрестностях ЧЗО. Торговля в зоне только начинает свой путь, аномалии еще не изучены, безопасные тропы не построены, еще не создано ни одной группировки, но на эту отравленную территорию уже приходят люди, которых в будущем будут называть себя Сталкерами. Они – будущие легенды зоны. В этот же период на территорию ЧЗО проникает новый для нее человек. Все что о нем известно: Имя – Жекан, Цель – Поиск Исполнителя Желаний. Все это, и многое другое вас ждет в модификации Золотой Шар: Завершение

Список изменений в OGSR версии Оружейная составляющая:
- STCoP 3.4 со всеми функциями ( 3D прицелы, неполная перезарядка )
- Gauss от Boomsticks and Sharpsticks
- Обновленный самопал ( автора не знаю ) перенес на зп систему рук i-love-kfc за что ему большое спасибо

Геймплей:
- Анимации для напитков, еды и медикаментов
- Система достижений из SFZ Project
- Отключил отравление от продуктов пропитанных радиацией, теперь они имеют хоть какую то ценность
- Вынес дополнительные клавиши в настройки ( кукла, телепортация, расщепление артефактов )
- Быстрые слоты для еды, напитков и медикаментов (автор Shadows + мои доработки)
Читать далее

Интерфейс:
- Худ под моим авторством ( использовались наработки Xray Mpe и Body Health System v3.4 )
- Инвентарь OGSE с моими изменениями и @ZonaChe
- При наведении в инвентаре на предмет выводится его описание (автор @naxac)
- Индикаторы состояния ГГ и снаряжения в минималистичном стиле за моим авторством
- Диалоги за авторством @ZonaChe
- Также остальные элементы интерфейса были перерисованный товарищем @ZonaChe ( за что ему отдельная благодарность )

Графика:
- Все что дарует нам OGSR Engine
- Мрачные текстуры
- Погода OGSE 0.6.9.3
Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 16:55:18

Что за ерунда, навожу на мину в рюкзаке и постоянно вылет.

2021-06-17 20:42:36

Народ хелп пожалуйста,такая ситуация,прошел мод до темной долины,до того момента где Серега просит после х-18 подойти к нему,метка на на персонажа есть,а диалога нет.Пробовал все:и искал тайник ворпала на кране и спас девченку с заправки а диалога нет,подскажите что делать

2021-06-17 16:29:36

как сбежать от военных в начале игры???

2021-06-14 08:29:56

Читайте в гиде

2021-06-14 08:59:23

Вообще то там баг, часто диалог повторяется до смерти от голода. Самый верный вариант, встать спиной к двери, после диалога командир "вытолкает" за дверь, берём свои шмотки, обыскиваем базу и уходим..

2021-06-14 10:18:38

Что же, решил попробовать мод с OGSR, при первом запуске как и полагается все настройки выставил на максимум, начинаю новую игру, и как только высвечивается "Нажмите любую клавишу чтобы продолжить игру" жмякаю на любую попавшуюся кнопку, иии... ничего не происходит, попробовал разные комбинации, Esc пробел и т.д. не помогло, тут же думаю, значит лишнего в настройках накрутил, перезапустил игру выставил настройки, примерно, как были, запуск игры, и снова игра стоит на на этой злосчастной надписи, думаю, ладно, так как RePack я не удалял, попробую переустановить, переустанавливаю, настройки вообще не трогаю, запуск новый игры, и... всё запустилось, тут же пошёл поставил всё на максимум, перезашёл в игру, и всё стабильно начало работать, и вот я играю уже пол часа, встретил пока только один баг, задание "На живца" после убийства кровососа, с Саней можно начинать диалог множество раз, тем самым набить больше количество самопалов, и прочих плюшек, П.С. самопалы продать никому нельзя)

2021-06-13 05:39:46

Про заставку просто отвечу разработчиком этой версии
При старте новой игры когда на загрузочном экране появится надпись нажмите любую клавишу, жмем ESC (в принципе можно любую но я привык к ESC)) и ждём (изначально может показаться что игра намертво встала но это не так, происходит это из за того что спавнится скриптом (а не как должно через all.spawn) очень много объектов в один момент).

2021-06-13 05:50:10

Действительно в версии от разработчика написано, как жаль что я упустил этот момент, так бы не пришлось переустанавливать, и спасибо что разъяснил)

2021-06-13 05:58:02

Всегда пожалуйста, я тоже разогнался, полетел проходить. а как оказалась, версия в бете, пройти можно максимум до ТД(И пройти её), дальше пока не сделали.

2021-06-13 07:37:40

Баг с диалогами будет преследовать до самого конца прохождение, ибо очень часто конечная фраза игрой не засчитывается. Таким образом можно фармить не только самопалы у Сани, но и вообще любую квестовую награду (чего, однако, делать не стоит: игра и без того достаточно хрупкая)

2021-06-17 15:58:37

Встретился неприятный баг(Если это можно так назвать) С Серёгой в ТД, после выхода с х-18. Он зовёт к себе поговорить, появляется задание.
В ПДА отметка есть, а вот диалога по поводу задания как такого нет!

2021-06-13 02:23:57

Для появления диалога необходимо выполнить второстепенный квест со спасение девушки на автозаправке

2021-06-15 07:31:25
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, или крыска)
2026-02-16 12:49:41
> Dzgamir, Просто надо ограничить доступ к сайту детям, скажем лет до 7 :-). Мы же не видим с кем общаемся, вдруг на том конце кот..
2026-02-16 12:43:00
> Dzgamir, не говори моими фразами.
2026-02-16 12:37:42
> Mikhail Podobaev, > Кирена, Деритесь!
2026-02-16 12:35:30
Я не спорю. Есть книги, фильмы,где понятия пересекаются. Как в книге "Город полумесяца". Но жанры все равно разные.
2026-02-16 12:26:05
Это из фильмов Властелин колец. Самый яркий пример. Из игр это что то типа dragon age, baldurs gate. Из книг это книги Толкина, из более современного книги Сары Маас. Это все фэнтези.
2026-02-16 12:25:05
> Mikhail Podobaev, фэнтези это эльфы, гномы, драконы.
2026-02-16 12:22:15
> Кирена, К стати да вы права))) В этом есть правда. Когда то "андроид" и другие подобные системы были фантастикой
2026-02-16 11:32:12
Только в том что одно реально вымысел, другое опирается на научные разработки. Но в играх оба понятия плотно пересекаются.
2026-02-16 11:20:42
> Кирена, И в чём же?
2026-02-16 11:18:05
> Керчик-Перчик, Гаусс это вполне реальное изделие, в игре утрировано по современным меркам. Примерно тот же принцип используется в бесщёточных моторах.
2026-02-16 11:02:17
Фэнтези и фантастика это два разных жанра.
2026-02-16 10:27:43
> Керчик-Перчик, + Мутанты, аномалии, Арты, Броня
2026-02-16 10:16:40
> SlyFox, кстати фэнтези есть два типа, яркое-детское, и мрачное-крутое, и брутальное
2026-02-16 10:03:43
> SlyFox, ну вот в сталкере фантастика это Гаусс, с монолитом, и о-сознанием
2026-02-16 10:00:12
> Керчик-Перчик, Раньше все были таковыми. Ну, я тоже.
2026-02-16 08:54:29
> Ognom, Нет конечно. Но особо обкуренные мододелы пытаются натянуть идею на свой бред. Сталкер это симулятор выживания с элементами фантастики, местами научной фантастики. Тут нет волшебства. Фэнтези — это приключения в мифических мирах с магией, эльфами... Фантастика — это исследование новых возможностей или последствия научных экспериментов.
2026-02-16 08:53:02
Так так так. Что тут?
2026-02-16 06:21:50
> SlyFox, всмысле? Так сталкерский моддинг тоже, своего рода, фентези. Разве нет?!😁
2026-02-16 05:42:37
> SlyFox, ну это уже личное, я вот не переношу игры с видом сверху, как League of legends, и тому подобное
2026-02-16 01:52:21
Авторизация