Dead Air Спавнер(Повелитель Зоны)

2019-01-03 19:07:30

>

Включаем спавнер в Dead Air
В модификации Dead Air уже есть встроенный спавнер, нужно провести некоторые манипуляции с игрой, чтобы его пустить.

Скачать Dead Air: http://stalkerportaal.ru/lo...ii/dead_air/140-1-0-2870

Инструкция по активации:
1.Необходимо зайти в папку с модификацией, надать Правой Кнопкой Мыши на файл "xrEngine.exe", далее наводим на кнопку "Отправить" после нажимаем на кнопку "Рабочий Стол". На рабочем столе у нас после этого создается Ярлык для запуска модификации.
2. На только что созданный ярлык нажимаем правой кнопкой мыши, заходим в Свойства.
3. В свойствах в поле "Объект" в конец дописываем следующую конструкцию "-dbg"



4. Сохраняем, запускаем игру, загружаем сохранение
5. После загрузки сохранения заходим в меню игры, нажимаем S, у нас активируется спавнер. Пользуемся.

Честно говоря сам играю со спавнером в дэад аир, просто в начале выдаю себе пушку, продаю сидору, и на копеечку пытаюсь выжить.

2021-07-08 23:20:42

А нет в виде файла, просто я знаю спавнер -dbg, он если честно для меня не удобный. Есть как в Аномали, но на Дед эир?

2021-01-02 20:01:38

На DA Rebalance постоянный вылет, конфликтует или моя ошибка? 

2020-12-26 10:45:56

в DAR не будет работать

2020-12-26 13:13:19

Для DAR есть какая-нибудь альтернатива?

2020-12-28 22:24:24

Если я скачаю файл (игру) по ссылке сверху и сделаю всё по инструкции, спавнер будет работать. Просто я уже пару раз переустанавливал игру (не с этого сайта) делал всё как есть, но вылет бывал постоянный.

2020-12-23 18:24:50

Значит играете не в чистый Дед Эир

2020-12-23 18:25:58

На этом сайте ссылка на чистый?

2020-12-23 19:22:01

Тут чистый

2020-12-23 19:25:17

Спасибо!

2020-12-23 19:38:17

Прошу прощения, но, вопрос - где в этом меню патроны?

2020-12-23 19:55:36

Вот такая ошибка вылезает. Кто подскажет как исправить?
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function      : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File          : ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line          : 155
[error]Description   : XML node not found
[error]Argument 0    : background
[error]Argument 1    : ui\ui_debug_main.xml

2020-12-08 18:28:20

На какой мод ставите спавнер ?

2020-12-08 18:29:04

"тайна зоны"

2020-12-08 18:37:34

С этим модом данный спавнер не работает

2020-12-08 18:38:59

альтернатив нет?

2020-12-08 18:40:59

Не могу ответить

2020-12-08 18:42:06

ок,спасибо за потраченное время!

2020-12-08 18:44:08
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация