Название: Мод «Боевая подготовка 3» Платформа: Call of Chernobyl Дата выхода: 3 сентября 2021.
СЮЖЕТ:
Примечание: Прохождение сюжета возможно при игре за все группировки кроме гр.«Бандиты», «Монолит», «Зомбированные».
1. Вы агент под прикрытием. У Вас есть куратор, он вновь вызывает Вас для работы в зоне после «Большого Выброса».
Его первое сообщение вначале игры — это место куда надо прибыть для получения задания.
2. Часть заданий куратор будет выдавать по каналу ПДА, поэтому внимательно читайте сообщения, задания повторятся не будут, не детский сад -)).
3. Если куратора убили, в точку встречи прибудет новый, зачищайте местность, чтоб его не подстрелили при подходе и следите за сообщениями.
4. Сюжет заканчивается, когда после выполнения всех заданий Куратора, он информирует Вас о выполнении задания и завершении операции.
А играть можно до бесконечности.
Особенности мода:
1) Оружие — количество моделей 161 шт.
— Марка оружия и тип боеприпасов соответствую реальным, ни каких придуманных, за исключением прототипа гаусс-пушки,
ТТХ оружия в описании, а также дальность пристрелки.
*** Внимание: ***
Дальность пристрелки оружия в новом движке реализована полностью, полёт пули по реальной траектории.
Превышения траекторий при установках прицела надо знать. В описании указанно на какую дальность пристреляно оружие.
Оптические прицелы пристреляны центральной маркой, + указано если есть возможность переносить стрельбу на большую дальность дополнительными марками прицела.
— Боеприпасы(бп): в худе описании оружия теперь показываются все виды бп которые есть в игре для этого оружия.
Последняя строка в описании, показывает каким видом боеприпасов заряжено оружие на данный момент.
— Заряжание: Теперь не нужно перебирать все бп методом перезаряжания пока доберётесь до нужного вида, достаточно открыть худ снаряжения и мышкой перетянуть нужный вид бп на оружие в слоте и закрыв худ нажать кнопку перезарядки — оружие будет заряжено тем видом боеприпасов который вы перетянули (обязательно потренеруйтесь, чтобы понять механизм действия). Если непонятно в папке есть ссылка на видеоролик о перезаряжании. Стандартный механизм перезаряжания работает как обычно.
2) Оптика — 31 вид оптических прицелов. Под каждый тип оружия свои прицельные сетки. Они не взаимозаменяемы так как траектории полёта пуль различных боеприпасов отличаются.
Поэтому в описании прицела написаны типы оружия с которым он используется в игре. Сетки меняются автоматически при присоединении ОП к оружию.
— Бинокли, каждый имеет реальные характеристики. Если автоматически не попал в слот, на худе нажать правой кнопкой мыши и указать «поместить в слот».
Бинокли также продаются и покупаются.
3) Патроны: 74 вида патронов. Оформление иконок пачек патронов сделано по реальным видам. ТТХ патронов реальны.
*** Внимание: ***
При расчёте силы поражения цели пулей, учитывалась скорость, вес и конструкция пули, а также вес и марка стали термоупорных(бронебойных) сердечников.
Например:
5.45×39мм 7Н24 имеет термоупорный сердечник более чем в 2 раза тяжелее чем 5,56×45мм АР поэтому и бронепробиваемость у 7Н24 будет примерно в 2 раза выше.
В игре имеются боеприпасы УС для наших автоматов, для ознакомления.
4) Глушители: Помните, что съёмные пассивные глушители «съедают примерно 2%» у характеристик выстрела, т. е. на 2% дальность меньше, пуля бьёт чуть слабее и т. д.
Активный глушитель в игре 1 — это ПБС-1 он съедает около 40%.
Поэтому стреляя на большие дальности корректируйте стрельбу.
5) 5 видов ручных гранат и 3 вида для подствольных гранатомётов.
Ручные гранаты: всё как по наставлению по метанию гранат. Поражение осколками и фугасным действием, в том числе рикошетными.
Если у Ф-1 разлёт осколков 200м, то вы при метании на открытой местности, можете получить свой осколок.
6) Мины: 3 вида мин, 2 нажимные и ОЗМ-72 с сейсмическим датчиком — радиус действия указан в описании.
7) Бронежилеты и шлема: в игру введены понятия: НСИ-50 — Нашлемная система индикации. ИСИ-30 — Инфракрасная система идентификации("Свой-Чужой«).
Цифры показывают дальность действия каждой системы.
В описании броне-костюмов, шлемов и противогазов указанно на какие установлено, на какие нет.
НПС: точность и скорость стрельбы реализованы в полной мере, в зависимости от группировки и мастерства НПС.
Уровень боевой подготовки НПС по возрастанию:
1. Бандиты, Учёные,
2. Сталкеры, ЧН, Свободовцы, Монолит,
3. Долг, Солдаты, Наёмники.
4. Спецназ, Захват.
Зомбированные сталкеры — зависит от того кем были при жизни. Боевые свойства сохраняются. Точность стрельбы повышена — они не волнуются и руки у них не дрожат -))
9) Локации — общее количество 57 шт. Расположение локаций примерно соответствует реальной Чернобыльской зоне отчуждения.
На некоторые, переходы в ПДА скрыты. Их по сюжету надо найти.
Все локации включая подземные, за исключением 3-х бункеров, имеют минимум 2 входа-выхода или более.
10) Аномалии — включены все, которые были в оригинале, но почему-то не задействованные.
11) Монстры: от насекомых и червей до птиц и рыб, всё, что прижилось в «моде». -)) Очень много.
Примечание:
Апгрейд оружия и брони не менялся и при расчётах не использовался — это сказка!
Пользуйтесь по своему разумению.
Установка: Мод упакован в архив состоящий из 4-х частей: BP-3_CoCOS.7z.001, ...002, ...003, ...004. Не требует установки. Просто распакуйте скачанные архивы.
Запускать игру файлом «Stalker-CoC. exe» который находится в корневой папке «BP-3_CoCOS»
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Здравствуйте странно сделать 57 локации и убрать мини карту это очень странно зачем создавать велосипед вот поэтому у таких модов очень мало кто играет по сравнению с другими модами такое ощущение будто если разработчик не, уберёт мини карту он наверное спать не может ведь должен же быть выбор в одном моде один хороший человек сделал правку на мини карту и я скажу огромное количество людей были благодарны ему. Спасибо конечно за ваш труд очень хотелось бы чтобы в будущем кто-нибудь, захочет сделать мод и захотите убрать мини карту из мода сделай те пожалуйста чтобы был выбор у игроков.
Там архив в архиве. Сначала распаковываем в папку первый, затем из этой папки распаковываем файл, который с расширением *.001. Для этого наводим мышку, нажимаем правую кнопку и выбираем "открыть с помощью" . Кстати открывается и проводником Виндовс и другими архиваторами. Содержимое, уже игру, копируем куда надо. Промежуточный архив можно удалить. Всё проще простого..
Вылетает при переходе с Янтаря на Агропром . Когда переходишь со Свалки на Агропром все нормально , но проходя на Агропроме 100 метров , опять вылет . В обоих случаях лог вылета один и тот же начинается с : Expression : xml_doc.Navigate To Node(path,index) . Подскажите , что делать !
Ух ты.., какая наваристая игра, всё прям засыпано хабаром. И пушки и ..жрачка как на курорте. Этот мод как прорыв - всё-ж присобачили смысл к СоС.., радует.
Рано радуешься. Я кусок стрима от Вульфа по этому моду видел... На первый взгляд СоС 1.4.22 с измененной DrX guestlines... Надеюсь, что я ошибаюсь и мод лучше.
Так, радует лишь то, что мод на самой удачной платформе. А вот то, что игра даже на уровне "ветеран" слишком лёгкая к прохождению, это как раз минус. Опять же с первых шагов доступно не плохое оружие, а его количество достаточно для полноценной войны.
> Цезий, Посмотри в коментариях к моду NLC 7 [v3.9.1 Build 7520] Repack от SEREGA-LUS . Я там выложил и ВПН и Торрент загрузчик . У меня качает НЛС . А что Ты грузишь , какой мод ?
> Цезий, я щас на раздаче стою, он не раздаётся. Если мы всей толпой втанем на раздачу, тебе не поможет. Провайдер блочит. Я скачал 2 раза, когда ты 1-й раз написал и сегодня без проблем и скорость норм.
Здравствуйте странно сделать 57 локации и убрать мини карту это очень странно зачем создавать велосипед вот поэтому у таких модов очень мало кто играет по сравнению с другими модами такое ощущение будто если разработчик не, уберёт мини карту он наверное спать не может ведь должен же быть выбор в одном моде один хороший человек сделал правку на мини карту и я скажу огромное количество людей были благодарны ему. Спасибо конечно за ваш труд очень хотелось бы чтобы в будущем кто-нибудь, захочет сделать мод и захотите убрать мини карту из мода сделай те пожалуйста чтобы был выбор у игроков.
Наличие Мини карты зависит от выбора сложности
Когда нормальный установщик выйдет с инсталятором? эти файлы у меня не распаковывает
Распакуйте архиватором 7-Zip
Как раз он и не распаковывает
Там архив в архиве. Сначала распаковываем в папку первый, затем из этой папки распаковываем файл, который с расширением *.001. Для этого наводим мышку, нажимаем правую кнопку и выбираем "открыть с помощью" . Кстати открывается и проводником Виндовс и другими архиваторами. Содержимое, уже игру, копируем куда надо. Промежуточный архив можно удалить. Всё проще простого..
распаковываю первый и он не распаковывается,файл точно такой же как и до распаковки
Как он может быть таким же? Открываешь архиватором и переносишь в папку содержимое. То же самое ну никак не может быть..
Вылетает при переходе с Янтаря на Агропром . Когда переходишь со Свалки на Агропром все нормально , но проходя на Агропроме 100 метров , опять вылет . В обоих случаях лог вылета один и тот же начинается с : Expression : xml_doc.Navigate To Node(path,index) . Подскажите , что делать !
Очень комфортабельный мод, а главное такое реальное ........!
Ух ты.., какая наваристая игра, всё прям засыпано хабаром. И пушки и ..жрачка как на курорте. Этот мод как прорыв - всё-ж присобачили смысл к СоС.., радует.
Рано радуешься. Я кусок стрима от Вульфа по этому моду видел... На первый взгляд СоС 1.4.22 с измененной DrX guestlines... Надеюсь, что я ошибаюсь и мод лучше.
Так, радует лишь то, что мод на самой удачной платформе. А вот то, что игра даже на уровне "ветеран" слишком лёгкая к прохождению, это как раз минус. Опять же с первых шагов доступно не плохое оружие, а его количество достаточно для полноценной войны.
И тайничок с Василиском возле деревни на Кордоне! :-)