Priboi Story(История Прибоя) - Eternal [OGSR]

Глобальные модификации

3.5 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: OGSR Engine
Дата выхода (ОБТ): 14.10.2021
Дата выхода 3.5: 14.10.2023
Версия: 3.5
Обновление мода: от 18.04.24 (3.5.07)
Описание:
Данная модификация давно завораживала меня и кидала в ностальгический экстаз. Ибо это один из первых модов, который я покупал на диске в 2009 году. Вот дошли руки и решился перенести сие чудо на движок OGSR. Модификация основана на версии Priboi Story Overhaul 2020. Сюжетных изменений нет. Все изменения чисто технические и графические.
О проекте:
- Смена инвентаря на AMK-шный с собственными правками;
- Добавлена возможность одеть прицел на АКС-74У, ПП-19 «Бизон», UMP-45, ПП-2000, Сайга-12К, СР-3М «Вихрь» и ПП-19-01 «Витязь»;
- Исправлено прицеливание через прицелы у IMI Galil, MP5SD;
- Исправлена подмена пушек при надевании прицела у скорострельного АК-74, ОЦ-14 «Гроза» под 5.45х39 мм и ОЦ-14 «Гроза-1»;
Читать далее
- Исправлена модификация SPAS-12: теперь она не стреляет дробью;
- Исправлены world-модели у АК, IMI UZI и СР-3М «Вихрь»;
- У MP5SD убран режим автоматического огня;
- Убраны сообщения о желании главного героя поспать, осталось только помутнение экрана и иконка на худе;
- Был убран полувырезанный костюм на чердаке южного блокпоста на Кордоне;
- Изменена модель армейской куртки - теперь она соответствует иконке в инвентаре;
- Исправлены опечатки в описаниях предметов;
- Из треков, которые звучат по радио и мегафонам, убраны те, которые ведут к ограничению по стране на YouTube;
- Незначительные изменения интерфейса в меню диалога и обыска;
- Чистка файлов игры;
- Исправлены некоторые иконки и текст в энциклопедии;
- Добавлена аура пси-воздействия контролёра из Wiki по движку;
- Изменены иконки уникальных образцов пушек;
- Правки баланса;
- Другие мелочи, которые были уже забыты.
Подсказки:
Водку для командира можно купить у Шустрого в деревне новичков (находится в подвале) с помощью стандартного бага F6-F7 (сохранение-загрузка).

Прочее:
F1 в меню - спавнер;
g_spawn [секция предмета] - спавн чего-либо под ногами у ГГ;
jump_to_level [секция локации] - телепорт на требуемую локацию;
Благодарности
dezodor и его команде за легендарный мод;
I am dead за вдохновение, терпение и ответы на тупорылейшие вопросы;
Enframed за Monolith UI и помощь в его адаптации;
Sejdon, StariyStalkKRG, slesar6razriada и Aleksei Khohlov за тестирование, терпение, а самое главное - позитивную, быструю и качественную обратную связь!
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-04-29 22:02:29

Как выключить бессмертие?

2021-11-06 10:05:10

Тупанул.

2021-11-06 16:27:39

Мда... В целом всё не плохо, играть можно, и даже с комфортом. Приятная графика, удобный расширенный интерфейс. Однако, много вылетов при использовании предметов. Используешь энергетик - вылет, нашёл Обрез ТОЗ "Огрызок" - вылет, вытащил бинокль из слота, пытаешься поставить обратно - снова вылет. Для опытных игроков не особо критично, но геймплей портит. Надеюсь мод проходим...  

2021-11-04 22:16:02

Есть патч до версии 1.1 Исправляет многие вылеты по оружию. 

2021-11-04 23:40:50

отполировать бы , энергетик пьешь вылет , пм пытаешься в руки взять вылет это первые 10 минут игры  начинаю бояться юзать новые вещи в инвентаре )

2021-11-04 20:23:17

Добавили патч 1.1

2021-11-04 23:41:55

а смысл патча!? всё равно вылеты при взятии оружия, при употреблении чего нибудь. постоянно вылетает. короче мод пока не играбельный. а мысля классная с переносом на ogsr движок

2021-11-05 10:09:58

вот этот мод я никак не ожидал увидеть на движке OGSR!!!

2021-11-04 19:53:03
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация