Великая Война 1.7.3 Война группировок

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

9 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Операционная система: Windows 7 (желательно х64)
Оперативная память: 4GB RAM
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+
Видео карта: 512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / NVIDIA® GeForce ™ 9800 GTX / ATI Radeon ™ HD 4850
Описание:
"великая война" – глобальное расширение для Сталкер зов припяти. окунитесь с головой в атмосферу тотальной войны между группировками! зона сильно изменилась со времён похождений стрелка и дегтярёва. теперь различные кланы и группировки сражаются друг с другом за установление тотального господства на территории чзо. бейтесь с людьми и мутантами, захватывайте новые территории и приведите свою группировку к победе в этой кровавой бане, но бойтесь, ибо человеческая жестокость и клыки тварей далеко не самое страшное, что может вас ждать в этой великой войне.
О проекте:
Война разворачивается на 35-и полностью подготовленных для ведения боёв локациях, среди которых есть как подземные лаборатории, так и обширные открытые пространства. Группировки изрядно расширили свой арсенал: вооружитесь так, как считаете нужным. В вашем распоряжении самое разное вооружение: от российских и иностранных пистолетов до лазерных и плазменных винтовок, и миниганов.
Читать далее

Почувствуйте себя участником настоящей бойни: 30 группировок борется друг с другом за господство в Зоне, среди которых есть кто угодно: от отморозков и культистов до иностранных интервентов, солдат удачи (даже есть Пришельцы из другого измерения). Найдите себе костюмчик поприличнее: У каждой группировки есть свой набор брони от простых курток и дырявых плащей до нанокостюмов и сверхтяжёлых экзоскелетов.

Захватывайте точки! В игре введена и переработана система захвата стратегических точек. Их расположение сделает штурм любой локации уникальным и незабываемым. Некоторое количество собственных сценариев: Вы сможете освободить зону от Монолита, разобраться с вышедшим из-под контроля проектом по клонированию или отбить ЧЗО у гостей из другого измерения. Сколотите бригаду! Расширена система отрядов. Вы сможете собрать свою собственную группу из союзников и пойти приближать победу в компании соратников.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-02-03 02:10:53

У меня баг с иконками что делать?

2021-11-28 22:26:02

Отправьте скриншот

2021-11-28 22:29:56

file:///d:/games/Сталкер-%20великая%20война/appdata/screenshots/ss_администратор_11-28-21_22-34-31_(l01_escape).jpg

2021-11-28 22:35:49

Скриншот нужно заливать через форму загрузки файла(Скриншот должен весить до 1 мегабайта)

2021-11-28 22:47:39

Не надо флудить! Какая у вас видеокарта и какое разрешение экрана в игре ?

2021-11-28 22:58:46

Видеокарта NVIDIA GeForce 7600 GS а разрешение 1024 на 768(в игре) 1280 на 1024(на рабочем столе)

2021-11-28 23:08:00

Оооо, не, с таким разрешением и такой картой не будет мод нормально работать. Игра не может прогрузить иконки, поэтому вот так. Крутите разрешение выше, может помочь

2021-11-28 23:11:56

А не в карте дело?

2021-11-28 23:13:01

В ней в том числе

2021-11-28 23:13:23

вылетает, захожу на любое сохранение и вылетает, помогло начало новой войны, но потом та-же тема, не приятно терять весь прогресс.
fatal error
 
[error]expression    : d3dx11createtexturefrommemory ( hw.pdevice,s->pointer(),s->length(), &loadinfo, 0, &ptexture2d, 0 )
[error]function      : crender::texture_load
[error]file          : ..\xrrenderdx10\dx10texture.cpp
[error]line          : 525
[error]description   : ran out of memory
[error]arguments     : e:\Сталкер- великая война\gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds

2021-11-23 23:52:09

Снижайте настройки графики - вылет пройдет

2021-11-24 12:48:11

Спасибо, помогла смена DX11 на DX10

2021-11-24 15:32:59

что делать если не помогает смена разрешения

2021-12-03 15:32:00

и так жее смена графики

2021-12-03 15:32:27

Значит лог вылета другой у вас

2021-12-03 19:08:08

такой же,попробовал переустоновить посмотрим что будет,приэтом с оф сайта дирекс скачал

2021-12-04 10:24:22

Постоянно вылетает. В логе чаще всего пишет про одновременный спавн 2-х объектов с одинаковым ID. Это решаемо?
ERROR: CGameObject:net_spawn() Object with ID already exists! ID=25148 self=sim_default_ecolog_zelen_025148 other=sim_default_ecolog_zelen_025148
stack trace:
0023:0B2FD585 xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0B2FC30F xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:0B26F729 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0B116093 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0B1DE2C8 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()

2021-11-19 22:44:32

Нет. А в какие моменты так происходит ?

2021-11-19 22:45:54

Рандомно, только что произошло после того как 2 кровососа завалили 4 новичков из ученых на Янтаре, через минут 5-7 они начали респавниться и произошел вылет

2021-11-19 22:49:55

Ниже порядок явлений в игре за секунд 15 до вылета
WARNING! Не удалось найти текстовое описание для id: 'Требуется помощь, выручайте. Нарвались на контролёров на Янтаре, к северо-востоку от «Отравленного озера»!'
### СВВ 1: сквад stalker_sim_squad_novnachun60716 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом simulation_mix_boar_flesh34818 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад bandit_sim_squad_nachunaushu63766 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом simulation_flesh39368 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад adinkvizicia_sim_squad_novice37004 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом velhan_sim_squad_zelen55063 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад alfa_sim_squad_novice60952 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом bandit_sim_squad_nachunaushu55552 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад army_sim_squad_zelnov30272 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом mstitel_sim_squad_novice59141 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад simulation_mix_boar_flesh34818 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом stalker_sim_squad_novnachun60709 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад simulation_mix_boar_flesh34818 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом stalker_sim_squad_novnachun60716 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад simulation_dog23396 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом bandit_sim_squad_nachunaushu63766 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад velhan_sim_squad_zelen55063 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом adinkvizicia_sim_squad_novice65299 (function: 0xf58aa010) ###
### СВВ 1: сквад velhan_sim_squad_zelen55063 (function: 0xf58aa010) был убит сквадом adinkvizicia_sim_squad_novice65308 (function: 0xf58aa010) ###
[LSS] Spawning object [sim_default_voenstal_036623][sim_default_voenstal_0][36623]
[LSS] Spawning object [sim_default_voenstal_136632][sim_default_voenstal_1][36632]
[LSS] Spawning object [sim_default_voenstal_036636][sim_default_voenstal_0][36636]
[LSS] Spawning object [sim_default_ecolog_zelen_025148][sim_default_ecolog_zelen_0][25148]
[LSS] Spawning object [bloodsucker_black_normal34832][bloodsucker_black_normal][34832]
[LSS] Spawning object [bloodsucker_green_normal34834][bloodsucker_green_normal][34834]

2021-11-19 22:51:09

С такими вылетами вам сюда

2021-11-19 22:58:32

Можно ли менять кратность прицела? А то зум имеет излишнее приближение.

2021-11-19 16:27:35
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, не помогает. Снёс нафиг.
2026-04-16 14:05:46
как выбраться из пещеры с ящиком коряги💀
2026-04-15 21:30:06
> kapa, а может кнопку зажимать нужно?
2026-04-15 18:31:21
> Керчик-Перчик, на часах отображается и голод и здоровье и ещё что-то. Но вот часы на экране отображаются буквально на секунду, и не возможно даже понять ,что именно там показывается. Узнал об этом чисто случайно, нажав на паузу в момент "вылета" руки на экран. Почему нельзя сделать так ,чтоб при нажатии кнопки рука появлялась на экране, а при повторном убиралась?
2026-04-15 16:56:24
настройках*
2026-04-14 16:54:26
> kapa, поройся в насройках управления
2026-04-14 16:54:20
> Керчик-Перчик, у меня худ это полоска внизу экрана, как в С2, где показывается типа направления и расстояние. А вот на часах у меня только время суток, отсчёт времени типа секундомера и ещё что-то, но здоровья и радиации я не нашёл. Тем более мне в игре ещё ни разу не попадался дозиметр ни у кого и нигде.
2026-04-14 09:42:20
> kapa, и ещё как минимум здоровье показывается на часах
2026-04-13 17:30:05
> kapa, у Фладара увидел в настройках управления есть показать\скрыть худ
2026-04-13 17:10:25
> kapa, может вырезали? Только что посмотрел, Мануэль без худа проходил
2026-04-13 17:02:35
> kapa, а как же люди раньше проходили ?
2026-04-13 16:23:06
> kapa, дак прямо на экране справа внизу, шкала здоровья, а ниже нее цифры это скок радейки в организме
2026-04-13 08:17:39
> Керчик-Перчик, привет. Там не т прямого доступа ,чтоб сделать правку. А распаковывать не хочется. А настроек худа нет, всё посмотрел - пусто.
2026-04-12 13:16:57
> kapa, если скорость дальность и можно добавить то по классике, а шкалы здоровья и т.д. попробуй найти в настройках худа\интерфейса
2026-04-12 13:12:14
Всем МЯУ! Народ, подскажите, как в ТТ2 огср прибавить скорость бега или увеличить длину прыжка? С теми возможностями .что забиты в игре никак не получается перепрыгнуть с дома на дом. Раз 20 (если не больше) прыгал и всё время не долетаю. И ладно бы чуть-чуть, так ведь примерно четверть расстояния не допрыгиваю.
2026-04-12 11:59:34
> Madcap, подскажи, ГДЕ? Я не смог найти этих параметров.
2026-04-12 11:20:34
> kapa, установил тт2 огср, так что там не понятного? есть показатель здоровья и ниже него цифры показатель радейки, все работает
2026-04-11 20:22:34
> kapa, в огср не знаю, а в обычной нужен был дозиметр на поясе и на клавишу "таб" нажимаешь и там уровень радиации
2026-04-11 19:22:19
> Профессор_Белов, а это не простор инета?
2026-04-11 19:03:54
Авторизация