Автор: TMM Team (Назар Моисеенко, Иван Амеличкин) Платформа: CoP Тип: Короткометражка Патч 2:Google Drive Дата релиза: 21.08.21
Описание
Действия в моде идут после событий Зов Припяти. Главного героя звать "Китель", ему предстоит пройти тяжелый путь. По заданию Сидоровича, он направляется в центр зоны - на Затон, чтобы передать важную информацию бармену по кличке "Борода". Но не всё так просто, в этом районе зоны происходят необъяснимые вещи. Массово пропадают одиночки и группы сталкеров. Но главная цель нашего героя - найти Лиса...
Изменения
Новый сюжет (гарантированные 3 часа геймплея)
Новая графика
Новые группировки
Новые персонажи (по ходу сюжета мы можем узнать судьбу героев из оригинальных частей)
Установка:
Скачиваем Зов Припяти
Скачиваем архив и помещаем содержимое в папку с игрой, согласившись на замену.
Скачиваем и копируем в папку с игрой патч
Играем!
Пока никто
не оставил отзыв о данном проекте. Напишите свое мнение о данном моде и после модерации оно тут появится
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
Мод прошел. Ну что могу сказать... Мод ну такой себе... Обыкновенная беготня по ванильным локациям с ванильной оружейкой. Сюжет простенький, диалоги с ошибками написаны... Концовка у меня вообще по заднице пошла, я даже не нашел тот арт, а диалог проигрался и тут же пошел финальный ролик... Ставлю 4 банки просроченной "Радости туриста" из 10.
Ну поиграл. Название говорит само за себя - Чертовщина. Absolute Nature порадовал, 20 ФПС выбесили, оригинальная оружейка достала, сюжет скучноват, вывод - я зажрался!) Не, ну в целом - неплохо, хотя квесты - "мое почтение", особенно с КПК вора. Вот бы в жизни так - пошел, нашел, поймал... Доконали зомби, чой-то их тут на Затоне слишком много. Сюжет средний, после недавно вышедшего "Возвращения в Зону" не очень понравился, линейный. По мне, лучше бы автор вместо графона прикрутил Gunslinger или хотя бы STCoPWP, в 2021 году оригинальные стволы уже конкретно поднадоели. К тому же стреляют на 180° мимо цели. Я так понимаю, это первый мод от данных авторов, им есть куда стремиться. Надеюсь дальше будет лучше. Оценка - 3\5. Мне лично мод "В центре чертовщины" от команды Смерти Вопреки понравился куда больше, чем эта "Чертовщина".
Короткометражка... Хотя, наверное стоит попробовать, хотя бы надоесть не успеет. Пока подожду, кто прошел - напишите пожалуйста ваши ощущения, стоит ли играть?
По сути своей все стандартно для большинства модов - много беготни,одинаковые квесты,старый оружейный пак. Прикрeчен лишь absolute nature от которого лично у меня фпс проседал с сотки до 25. Зато стабильно,ни единого вылета за все 3 часа.
Если просто побегать/пострелять/убить время - то поиграть можно. Но после недавно пройденного Возвращения в зону данная работа как школьный утренник против театральной постановки.
Напомните хоть одну путёвую модификацию на CoP. Путь во мгле..? Да, не плохо, но только благодаря сценарию, взаимодействия нет, чувствуешь, что играешь, а не "живёшь".
Дольше всего играл в пространственную аномалию, атмосферно.., но задолбало однообразие. Остальные запускал, смотрел, стирал, видимо и вправду на вкус и цвет.. Вот Dead Air вдоль и поперёк переиграл.. Не думал.., но спасибо за мнение.
> ДедЯги975, Sigerous (v.2.2) RePack от SeregA Lus вот нашел проблемы у меня в Припяти стабильный вылет на задании найти группу за общагой разговор с ковальским и вылет перезагрузился бестолкк
> Вадим Копусов, На странице - 9 вариантов (карл) модов SGM 2.2 и в какой конкретно мод играете вы ??? Снова игра догадайся сам, проще то оно может и проще, только наверняка под модом уже отвечали на данный вопрос🤣🤣🤣
Обьясните, что с модом Dead City, почему его 4 версии, и вроде автор говорил что Dead City: Epilogue финальный, но в итоге выпустил Dead City Final, если что это не гонево, я просто не пойму в чём прикол
Привет народ у кого были вылеты в моде SGM 2.2? А то я не смог пройти мод вылет в припяти когда приходишь найти группу за общагой и вылет после разговора с ковальским стабильный
Мод прошел. Ну что могу сказать... Мод ну такой себе... Обыкновенная беготня по ванильным локациям с ванильной оружейкой. Сюжет простенький, диалоги с ошибками написаны... Концовка у меня вообще по заднице пошла, я даже не нашел тот арт, а диалог проигрался и тут же пошел финальный ролик... Ставлю 4 банки просроченной "Радости туриста" из 10.
Ну поиграл. Название говорит само за себя - Чертовщина. Absolute Nature порадовал, 20 ФПС выбесили, оригинальная оружейка достала, сюжет скучноват, вывод - я зажрался!) Не, ну в целом - неплохо, хотя квесты - "мое почтение", особенно с КПК вора. Вот бы в жизни так - пошел, нашел, поймал... Доконали зомби, чой-то их тут на Затоне слишком много. Сюжет средний, после недавно вышедшего "Возвращения в Зону" не очень понравился, линейный. По мне, лучше бы автор вместо графона прикрутил Gunslinger или хотя бы STCoPWP, в 2021 году оригинальные стволы уже конкретно поднадоели. К тому же стреляют на 180° мимо цели. Я так понимаю, это первый мод от данных авторов, им есть куда стремиться. Надеюсь дальше будет лучше. Оценка - 3\5. Мне лично мод "В центре чертовщины" от команды Смерти Вопреки понравился куда больше, чем эта "Чертовщина".
Жаль что короткая....А так-советую.
Короткометражка... Хотя, наверное стоит попробовать, хотя бы надоесть не успеет. Пока подожду, кто прошел - напишите пожалуйста ваши ощущения, стоит ли играть?
По сути своей все стандартно для большинства модов - много беготни,одинаковые квесты,старый оружейный пак. Прикрeчен лишь absolute nature от которого лично у меня фпс проседал с сотки до 25. Зато стабильно,ни единого вылета за все 3 часа.
Если просто побегать/пострелять/убить время - то поиграть можно. Но после недавно пройденного Возвращения в зону данная работа как школьный утренник против театральной постановки.
Напомните хоть одну путёвую модификацию на CoP. Путь во мгле..? Да, не плохо, но только благодаря сценарию, взаимодействия нет, чувствуешь, что играешь, а не "живёшь".
По мне лучшие моды на ЗП - это "Пространственная аномалия", "Выживший: побег из Зоны", ну и теперь ещё "Возвращение в Зону"
Дольше всего играл в пространственную аномалию, атмосферно.., но задолбало однообразие. Остальные запускал, смотрел, стирал, видимо и вправду на вкус и цвет.. Вот Dead Air вдоль и поперёк переиграл.. Не думал.., но спасибо за мнение.
А по атмосфере мне очень понравилась "Смерти вопреки: в паутине лжи", особенно в осеннем варианте. Но сюжет средненький...
Попробуй.Нормально.Хотя коротковато-то.
Среднячок