Адаптация STCoPWP 2.8 для Плохая компания 2: Масон

2021-11-10 22:29:02

Правка сделана для: Плохая компания 2: Масон
Адаптировал: AlNaz
Фикс 1: Яндекс Диск

Описание: Так как в моде «Плохая компания 2 : Масон» используется ванильное оружие Зова Припяти, я адаптировал к нему довольно разнообразный оружейный пак STCoP Weapon Pack 2.8. В паке около 100 видов оружия с различными скинами и качественными анимациями, и почти всё это оружие прописано НПС. Версию 2.8 адаптировать к другим модам гораздо проще, нежели более новые, поэтому я выбрал именно её.
ВНИМАНИЕ: адаптация тестировалась не до конца, по всем багам и вылетам писать сюда в комментарии, с приложением лога.

Установка: поместить папки bin и gamedata из архива в папку с установленным модом «Плохая компания 2: Масон», соглашаясь на замену файлов. Новая игра обязательна.
Важно: 16.03.22 фикс обновлён, исправлен вылет на Дикой территории по квесту "Кошки-Мышки", перекачайте.
Яндекс.Диск
2022-04-03 20:43:27

Господа-товарищи сталкеры, у кого есть сейв перед тем моментом, когда нам СВУ дают, которая должна быть с глушителем, а она без? Скиньте пожалуйста, я в том моменте СВУ на ВССК заменил, но как бы чего не сломалось.

2021-12-05 12:06:45

https://disk.yandex.ru/d/c74lOGQzJR1kdg

2021-12-05 13:10:25

Благодарю. На другую пушку подменить не получилось, приделал к СВУ встроенный глушак, квест проходится без проблем. 

2021-12-05 14:01:16

Спасибо, сейчас качнём фикс, для повторного прохождения пригодится.

2021-12-05 14:07:56

Из-за фикса опять вернулась ошибка с русской с.

2021-12-05 23:04:20

Ошибка не моя, у меня ни разу не появлялась. Посмотрю, поправлю завтра 

2021-12-05 23:11:06

Видно фикс на основе файлов предыдущей версии мода, до исправлений, в моде давно поправили а в фиксе нет.

2021-12-05 23:14:33

У меня вообще без фиксов самая первая версия мода) Поправлю

2021-12-05 23:22:31

При переходе на Янтарь вылет, такой же какой был до фикса при переходе в Тёмную Долину.

2021-12-05 03:31:41

error]Expression    : fatal error[error]Function      : CPostprocessAnimator::Load[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PostprocessAnimator.cpp[error]Line          : 80[error]Description   : [error]Arguments     : Can't find motion file 'pomutnenie_eсrana.ppe'.

2021-12-05 03:46:34

Этот вылет был исправлен в 4 фиксе (от 13.11.21).
А вообще проблема в написании английской буквы С в русской раскладке.

2021-12-05 04:40:12

Вероятно из-за того что я после фикса спавнер поставил то что надо переписалось, сейчас попробую фикс по новой поставить.

2021-12-05 04:44:03

Ан нет спавнер xr_effects не затрагивает, короче сам изменил в названии на английскую, в pomutnenie_ecrana.ppe и в xr_effects.script и всё заработало, странно почему раньше у меня всё нормально было, у других эта ошибка до Янтаря выскакивала.

2021-12-05 05:00:52

Что то купленные у бармена прицелы не ставятся.

2021-12-04 20:46:00

Отмена, это они где зона без оружия не ставятся.

2021-12-04 21:01:12

Так всё нормально.

2021-12-04 21:01:44

Перекачал фикс, проблема с бочками осталась... к сожалению 

2021-12-04 18:38:59

Ешкин кот... Я ж поправлял иконку... Ладно, будем разбираться, поди пойми ещё где та бочка прописана... Ну в принципе играбельно, не вылетает и то ладно. Но проверю всё ещё раз. 

2021-12-04 18:59:55

Проверил всё нормально стало, то что у баллона то же иконка бочки не критично.

2021-12-04 20:49:21

А можно ли уточнить порядок установки (какая именно версия оригинала ЗП, с какого ресурса взят мод ПК2М, ну и соответственно сам порядок установки... ну и не плохо было бы увидеть скриншот с этой самой бочкой (баллоном))? А то я уже несколько раз, из разных источников полностью переустанавливаю всю игру, а бочка - так бочкой и не стала...

2021-12-05 03:39:32

Сначала ЗП 1.6.02, потом Плохая компания 2 Масон, на него все фиксы к чистой ПК2М, потом этот оружпак и сверху фикс оружпака
А бочка у меня именно бочка, как ни странно.

2021-12-05 12:04:05

Переустановил всё на лицензионную GOG версию ЗП, и у меня теперь тоже нормальная бочка появилась. Оказывается, как говорится дело было не в бабине...
Извини парни за беспонтовую суету... сам виноват.

2021-12-05 14:40:50

Баг нашёл ,бочка около разрушенного дома на Кордоне за мостом определяется как две пачки патронов ,не могу прикрепить изображение ,скрин не делается стандартными средствами винды

2021-12-03 15:54:07

Знаем-знаем, спасибо что напомнили. Здесь у бочек с канистрами свои иконки были, а я их не заметил, когда файл иконок менял. Поправлю как время будет.

2021-12-03 16:25:43

Поправил, фикс обновлён 

2021-12-03 19:08:15
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация