Сталкер вырезанные группировки: "грех"

2019-08-09 08:34:28

>
КРТК.ОПИСАНИЕ

Здесь я хочу кратко описать вырезанную группировку "Грех" - Каковы цели, снарягу, создание группировки и прочее. Мне изучать её было интересно, надеюсь вам понравится. Ну и, удачной охоты, сталкер!(Не знаю, как получилось, оцените сами, я в написании статьи совсем новичок), (Всю информацию из этой статьи можно спокойно найти в свободном доступе).
ПОЯВЛЕНИЕ

Сначала группировка "Грех" была сталкерским-фанатичным кланом, который верил в то, что Зона это нечто божественное и великое, а позже, по предположениям, их захватили под свой контроль какие-то мутанты, затем их ПДА (КПК) при неизвестных обстоятельствах все разом отключились, по слухам они стали зомби-сталкерами с окровавленными лицами и чёрными дырами, вместо глаз. Больше никто о них ничего не слышал. "Грех" весьма загадочен, о нём много слухов. Также, изначально группировка планировалась в Рыжем лесу, но была вырезана из игры вообще, скорее всего из-за схожести с "Монолитом", ведь тогда бы две загадочные группировки, которые надо познавать, что ж поделать, а ведь могла ещё одна выйти огромная тайна Зоны.
ЦЕЛИ, ИДЕОЛОГИЯ

Группировка очень загадочна - возле их убежища разбросаны черепа, на стене кровью написано слово: "Грех", под надписью повис труп сталкера. Они совершают: жертвоприношения, распятия, расчленения. Цель "Греха"- Сбор важной информации о зоне и уничтожении всех кто о ней что-либо знает. В добытых ими документах, которые хранятся в специальном хранилище на их базе, упоминается о неком проекте "Чёрный Монолит" и Лаборатории 9. Они враждебны ко всем сталкерам. О группировке игрок мог узнать от "Долга". "Долг" выдавал сюжетное задание на охоту за лидером "Греха". Планировалось, что в группировку можно будет вступить — «Грех» принимали сталкеров с плохой или нейтральной репутацией.
СНАРЯГА

У "Греха" экипировка оставляет желать лучшего - практически все ходят в плащах, чем вооружены - неизвестно, но где-то я видел что у них были ТОЗы... Хотя не знаю, может они и Калашами пользуются, это было простое предположение.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Вот и краткое описание группировки, такой загадочной и странной. Надеюсь я приоткрыл вам небольшую, но какую-никакую завесу тайны. (Не бейте если статья ужасная, в Кратком описании я предупредил вас, что я зелёный в её написании, мало, ну что ж поделать, всё что есть).

Мне более логичными показались "темные" сталкеры. Но это уже из эпистолярного жанра)))

2021-12-04 18:46:22

Не помню название мода, "грех" были каннибалами

2021-04-20 05:36:38

короче говоря грех это те же монолитавци только куда долбанутые

2020-12-24 19:54:37

Отчасти - да, но не совсем)

2020-12-25 19:47:57

А ведь когда-то я думал что более отмороженных не существует, а теперь монолит это почти ясельная группа дет.сада блин^^"

2021-12-31 01:12:37

Я скорее всего догадываюсь почему эта группировка была вырезана. Начнём с того, как уже автор статьи сказал, она имеет схожесть с "Монолитом". А также внешний вид схожий с бандитским. А вот на счёт тайны зоны я не согласен. Ну то есть по уровню, тайна группировки "Грех" не обладала бы таким колосальным значением, как тот факт, что исполнитель желаний ненастоящий, а на ЧАЕС сидят учёные, управляющие Зоной!

2020-12-08 15:50:33

Отчасти согласен с тобой, но в некоторых модах концепция группировки Грех реализованная весьма неплохо, как, например в Lost Alpha

2020-12-12 09:39:51

Я до конца этот мод не прошёл. Хотя не скажу, что они прям очень хорошо проработаны. Ну потому что мы с ними встретимся в лощине, они у нас всё отберут и запрягут какую-то фигню им принести. То есть, я хочу сказать, что мне их цели, принципы или что-то типа того ясны не были. Ну может я не внимательно читал диалоги, кто его теперь знает. Но это не говорит о том, что они настолько же таинственные, как сама Зона. Сам Сталкер - это научная фантастика. А эта группировка немного не вписывается, как и друиды. Да и вообще - выброс, судя по информации из оригинальной трилогии, уничтожает нервную систему, если я не ошибаюсь. А появление "Греха", как раз и завязано на выбросе. И исходя из всего этого у меня и появляется такой закономерный вывод.

2020-12-12 13:32:31

В продолжение спора я могу сказать, что речь идет именно про Extended версию Lost alpha, там группировка Грех - это подопытные их лабораторий зоны, их главная цель - поиск лекарства или, хотя бы, облегчение своих страданий. Там группировка от выброса отодвинута и логика более явная

2020-12-12 18:05:04

Что же мне сказать тебе в ответ? Ну начну с того, что спора у нас с тобой по сути то и не было. Я лишь объяснил почему "Греха" не было в оригинальной трилогии. А вот почему я не прошёл Last Alpha, ну скажем так, дело далеко не в этой группировке. То есть я в курсе, как они по сюжету Lost Alpha появились. Не спорю - зачёт. Тут проблема в других моментах. Но писать об этом тут, как мне кажется, немного не в тему!

2020-12-12 20:14:01
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, не читал, иишка гугла говорит отгрузиться и попробовать переиграть, но я несколько раз пробовал и даже всю локу перепроходил. Отгружался до момента взятия квеста у акулова, на возвращения на АС
2026-11-13 16:51:02
> Nikita Evdokimov,"суперинтеллект", Трампа не читал чтоль?😆
2026-11-13 16:46:17
> Alehandro, си?
2026-11-13 16:41:23
> Nikita Evdokimov, "Появление «пустого» квеста после завершения цепочки заданий за ночных сталкеров (Акулова) на локации Армейские Склады в модификации SGM 2.2 — это известный игровой баг, связанный с некорректным завершением или очисткой скриптов выдачи следующей задачи." У СИ спроси, эта хрень те подскажет варианты решения)
2026-11-13 16:31:54
правка может какая существует, а то найти не могу. 100500 форумов облазил
2026-11-13 14:13:09
> Serafim12x, ганс
2026-11-13 14:11:17
> Nikita Evdokimov, Что за сборка? ванильный или ганслинегер или что-то ещё?
2026-11-13 13:46:00
Народ, прохожу сейчас сгм 2,2 и после выполнения квстов за ночных сталкеров на милитари появляется пустой квест, что делать?
2026-11-13 13:26:15
> Serafim12x, уф отдуши, не могу в другие игры играть без него на фоне
2026-11-12 21:48:06
> Mikhail Kolupaev, По радио истории и анекдоты рассказывает персонаж по прозвищу «Сказочник»
2026-11-12 20:21:15
гайс скажите пж фастом что за дядька расказыает истории и травит анекдоты по радио и в мп3 плеере в оп-22
2026-11-12 19:54:40
> Serafim12x, понял тебя большое спасибо
2026-11-12 13:22:26
> Oleg Kudryavtsev, И вижу что патч за 15.03.2023 не стоит, правки ругаются на квест( что за правки)
2026-11-12 12:58:08
> Serafim12x да
2026-11-12 12:56:17
> Oleg Kudryavtsev, Лог кидай под шапку мода(гляну че как)
а правки имеются?
2026-11-12 12:46:51
> Serafim12x, вылет стабильный
2026-11-12 12:44:47
> Serafim12x, хорошо посмотрю сейчас
2026-11-12 12:40:39
> Oleg Kudryavtsev, Проблема чаще всего связана с багами, вызванными несовместимостью правок
2026-11-12 12:11:52
> Oleg Kudryavtsev, Лог вылета(Userdata-logs) в шапку мода скиньте.Вылет стабильный или единичный?
2026-11-12 12:11:07
ОП2-2...беру у Кузнецова задание на кейс ,сбиваю его,а как подымаю вылет что сделать не подскажите
2026-11-12 11:39:29
Авторизация