30 артефактов на поясе для ОП-2.2

2022-01-14 11:52:02

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
На пояс теперь можно повесить 30 артефактов, вместо стандартных 14. Правка работает со всеми видами инвентаря.
Для большей эффективности рекомендуется также установить Отключение лимита артефактов
ВАЖНО!!!
Правка работает только с 4:3 и 16:9 разрешениями монитора, если у вас 21:9 монитор - НЕ СТАВЬТЕ её, будет вылет!
Если с этой правкой после установки 3-го патча игра вылетает при запуске - перекачайте и переустановите правку!
Установка: Распаковать архив, и папку gamedata из него поместить в папку с установленным ОП-2.2
Яндекс.Диск Google Drive
2022-02-12 08:21:21

Кстати за метил не большой баг или глюч. При установки обновленного мода, в настройках нельзя выбрать тип болта. Он просто выставляет его на стандартный,  но можно ли это как то подправить?

2022-05-16 06:25:23

Все извините, осознал ошибку, ВСЕ РАБОТАЕТ!

2022-05-16 06:53:59

как увеличить количество?

2022-03-26 13:49:22

В systems.ltx строка max_belt    = 30 и в файлах лежащих по пути типа 
gamedata\skins_ui\inventory\имя_инвентаря\config\ui  
cell_width = "26" cell_height="40" rows_num="3" cols_num="10" --размер и кол-во слотов

2022-03-27 14:11:10

А как изменить размер окна  (рамки) артефактов и иммунитетов? Я настроил как мне надо,но клетки артов выходят на окно иммунитета.


2022-07-24 21:26:31

Увы, тут не подскажу.

2022-07-25 03:44:00

ЭТО ВЕЗДЕ ИЗМЕНЯТЬ ТАК? ИМЕЮ ВВИДУ УЖЕ В ДОКУМЕНТЕ

2023-01-14 00:30:51

и можно ли подробное видео или скриншоты? не знающим где что менять трудно будет, будем благодарны с:

2023-01-14 00:48:58

После патча №3 для ОП 2.2 от 08.02.22 игра вылетает при запуске. Убираю эту правку - работает! Поправьте пожалуйста, если это возможно?

2022-02-10 15:03:41

Я посмотрю, в чём может быть проблема, спасибо

2022-02-10 15:38:18

Перекачайте, вроде бы поправил

2022-02-10 16:05:30

Огромное спасибо! Все работает)

2022-02-10 16:10:16

подскажите как можно полностью удалит правку из игры
заранее благодарю

2022-02-11 22:08:38

качаешь правку, смотришь в архиве какие файлы она затрагивает - ищешь их и удаляешь.  А вот с логики игры... оно тоже по идее должно уйти.

2022-02-13 19:13:53

Удалить файл system.ltx из папки gamedata/config, а так же папку skins_ui. Только перед этим нужно все арты с пояса снять, а то может вылетать. 

2022-02-13 19:44:44

Сделайте плиз под 21:9 а то вылетает)

2022-02-08 02:46:48

Нет возможности, у меня монитор 16:9

2022-02-08 02:50:17

ПRидётся плака плака делать=(

2022-02-08 11:00:41

попробуй сам сделать, гайды на ютубе есть. просто нужно вписать нужые координаты

2022-02-15 13:35:30

хочу попросить поменять в этой правке 1 вещь. изменить вид показаных в худе артов. выглядит не приятно и мешает немного

2022-01-25 16:17:31

В настройках худа должно быть отключение вида артов на поясе

2022-01-25 16:28:59

В настройках их показ на поясе отключить, и всё. А то это положение фиг переделаешь, да и смысла нет - они везде мешаться будут, проще выключить.

2022-01-25 16:39:12

как увеличить количество артов ?

2022-03-27 13:11:32
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация