> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Доброго времени суток. Подскажите, как включить "режим разработчика" для фоторежима?
Так же, как спавнер в СоС, дописать в свойствах ярлыка через пробел ключ -dbg
спасибо
Это не мод, это полноценная игра. Очень понравилась! Но! Уж слишком часто гг требует воды и еды и очень быстро замерзает. Вся игра сводится к тому, чтобы поесть и отогреться от костра. Это оооочень отвлекает от прохождения сюжета и исследования мира. Вот если бы поправить это, игра была бы космос! Вижу, в патче добавили компас - это тоже очень мудрое исправление, спасибо разработчику. Есть вопрос - для этого патча обязательна новая игра?
Новая игра обязательна
По поводу потребностей согласен. Даже в том же The Long Dark это хотя бы от выбранной сложности зависит
А компас где можно будет достать, если новую игру начать? В луте?
какие минимальные системные требования?
Конкретно я на i5-4670 и GT730 играл - без теней 40 ФПС было. И стоит учитывать, что здесь только DX10 освещение.
10 Гб эт чиво там такое наваратили.
А качать опять полностью?!?
Да. Вечером будет торрент