Sidorovich trade cars addon для ОП-2.2

2022-02-12 15:12:16

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Если вам не хватает тех автомобилей, что имеются в ОП-2.2 по умолчанию, или вам лень их искать - этот аддон даёт возможность после выполнения квеста Сидоровича на перегон багги с Болот, купить у него ещё 8 автомобилей в разных частях Зоны:
УАЗ-469 на Кордоне
Лада ВАЗ-2103 в Тёмной Лощине
ЗИЛ-131 на Свалке
ЗАЗ-965 на Армейских Складах
Нива ВАЗ-2121 на Радаре
Вездеход на Янтаре
УАЗ-452 "Буханка" на Агропроме
Трактор Т-40 в Тёмной Долине.
На карте в КПК все автомобили будут отмечены небольшим серым кружком, при наведении на который появится название автомобиля. Метки будут существовать до тех пор, пока автомобиль цел. Не стоит забывать о том, что автомобили достаточно хрупкие, и проезд по аномалии они могут не пережить.
Установка: Распаковать архив, и переместить папку gamedata из него в папку с игрой.
Важно: правку ставить на свой страх и риск, в случае её удаления старые сохранения работать не будут!
Яндекс.Диск Google Drive
2022-03-07 18:03:04

у меня нечего не сработало(

2023-07-24 09:16:16

Начинаю диалог с Сидоровичем и игра стабильно вылетает. Подскажите, что делать? А то не хочется терять прогресс нескольких месяцев игры.

2022-11-25 17:06:55

Можно как-нибудь редактировать характеристики транспорта? Это какой-то ужас, Нива взрывается от незначительного удара, Вездеход настолько медленный, что в гору заехать не может!

2022-04-18 14:21:23

Конфиги машин не менялись, какие были в ОП, такие и здесь. Поковырять их можно, но они запакованы в недрах игры.

2022-04-18 14:27:23

А есть правка на респавн Макса Любера и Пули а то они умерли

2022-07-13 00:54:33

Нету. Они и у меня испарились после спасения куда-то.

2022-07-13 01:48:33

А заново написать или просто creuters файл а то я замучаюсь сам с нуля пытаться это сделать

2022-07-13 03:09:42

Не, это не так делается, их спавнить по ID-шнику надо, которого я не знаю, привязку к логике делать чтобы не бродили где попало, и ещё много аспектов. Проще переиграть.

2022-07-13 03:28:23

я проверил с помощью живого сердца использовал на обоих игра начала баговаться и вылетать

2022-07-13 06:32:20

при разговоре с сидоровичем игра вылетает как решить эту проблему?

2022-03-11 20:48:57

А лог вылета можно? И какие ещё правки стоят, стоит ли 3-й патч к самому ОП-2.2?

2022-03-11 21:50:07

Ошибка


2022-04-02 17:59:22

Нет, это не то. В сообщении выше слово Лог не просто так жёлтым цветом подсвечено

2022-04-02 18:44:23

Просто когда я начинаю разговор с Сидором , игра глючит и появляется только кто сообщение

2022-04-02 19:13:37

Не кто а это

2022-04-02 19:14:16

при убирании этой правки, при разговоре с нпс происходит вылет, что скажете делать?

вылет при разговоре с нпс
* detected cpu: amd ryzen 5 2600x six-core processor authenticamd, f143/m8/s2 * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, sse4.1, sse4.2, sse4a, avx, avx2 * cpu cores: [6], threads: [12] initializing file system... using fs-ltx d:\сталкер\op-2.2\fsgame.ltx clocatorapi::_initialize, fs: 86767 files cached, 27820kb memory used. init filesystem 1.194121 sec [07.03.22 16:14:19.900] 'xrcore' build 8402, feb 7 2022 [07.03.22 16:14:19.900] op 2.2 engine ver 2.2a x64 08.02.2022 [07.03.22 16:14:19.900] [07.03.22 16:14:20.078] - found huds [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ] [07.03.22 16:14:20.079] - found inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ] [07.03.22 16:14:20.079] initializing engine... [07.03.22 16:14:20.080] - create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable buy_item death_counter dynamic_anoms ext_animations [07.03.22 16:14:20.080] fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ] [07.03.22 16:14:20.080] loading config for renderer [07.03.22 16:14:20.080] executing config-script "user.ltx"... [07.03.22 16:14:20.080] [d:\сталкер\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.080] starting input device... [07.03.22 16:14:20.087] loading dll: xrrender_r2.dll [07.03.22 16:14:20.119] loading dll: xrgame.dll [07.03.22 16:14:20.123] 'xrgame' build feb 7 2022 16:34:07 [07.03.22 16:14:20.152] * [win32]: free[137434524648 k], reserved[4280612 k], committed[148148 k] [07.03.22 16:14:20.152] * [ d3d ]: textures[0 k] [07.03.22 16:14:20.152] * [x-ray]: crt heap[52360 k], process heap[52360 k], game lua[0 k], engine lua[0 k], render[0 k] [07.03.22 16:14:20.152] * [x-ray]: economy: strings[count: 39729, lengths: 1076 k, overhead: 2017 k, saved: 20416 k] [07.03.22 16:14:20.152] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 k, overhead: 0 k, saved: 0 k] [07.03.22 16:14:20.152] executing config-script "d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] [d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.153] executing config-script "user.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] executing config-script "d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] [d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.153] executing config-script "d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] [d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.154] - maximum allowed affinity mask: 0xfff, current: 0xffe [07.03.22 16:14:20.154] [d:\сталкер\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.154] sound: openal: enumerate devices... [07.03.22 16:14:20.154] sound: openal: enumerationextension present [07.03.22 16:14:20.154] devices openal soft [07.03.22 16:14:20.154] sound: openal: system default snddevice name is openal soft [07.03.22 16:14:20.178] sound: openal: all available devices: [07.03.22 16:14:20.178] 1. openal soft, spec version 1.1 (default) [07.03.22 16:14:20.178] sound: openal: selectbestdevice is openal soft 1.1 [07.03.22 16:14:20.182] sound: openal: required device: openal soft. created device: openal soft. [07.03.22 16:14:20.186] * sound: eax 2.0 extension: absent [07.03.22 16:14:20.186] * sound: eax 2.0 deferred: absent [07.03.22 16:14:20.186] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl [07.03.22 16:14:20.193] starting render device... [07.03.22 16:14:20.218] * gpu [vendor:10de]-[device:1c82]: nvidia geforce gtx 1050 ti [07.03.22 16:14:20.218] * gpu driver: 27.21.14.5671 [07.03.22 16:14:20.305] * create: deviceref: 1 [07.03.22 16:14:20.305] * texture memory: 4072 m [07.03.22 16:14:20.305] * ddi-level: 9.0 [07.03.22 16:14:20.308] * gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [07.03.22 16:14:20.308] * gpu vertex cache: unrecognized, 16 [07.03.22 16:14:20.309] * dvb created: 8192k [07.03.22 16:14:20.309] * dib created: 512k [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [effects\watertest-1]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.363] load time ltx=46 ms [07.03.22 16:14:20.371] count of .thm files=4132 [07.03.22 16:14:20.422] load time thm=58 ms [07.03.22 16:14:20.422] * nullrt supported [07.03.22 16:14:20.422] * ...and used [07.03.22 16:14:20.422] * hwdst/pcf supported and used [07.03.22 16:14:20.422] * nv-dbt supported and used [07.03.22 16:14:20.742] - r__tf_aniso 16 [07.03.22 16:14:20.742] - r2_tf_mipbias 0. [07.03.22 16:14:20.755] script debugger succesfully restarted. [07.03.22 16:14:22.235] - gamedata version: [сборка 2.2 08.02.2022] [07.03.22 16:14:22.303] starting engine... [07.03.22 16:14:22.350] gmlib loaded at 46 msec [07.03.22 16:14:22.687] game_globals loaded at 337 msec [07.03.22 16:14:22.787] app_start loaded at 99 msec [07.03.22 16:14:22.796] ui_core loaded at 8 msec [07.03.22 16:14:22.841] main_menu loaded at 45 msec [07.03.22 16:14:34.877] * dvb created: 8192k [07.03.22 16:14:34.877] * dib created: 512k [07.03.22 16:14:35.080] - r__tf_aniso 16 [07.03.22 16:14:35.080] - r2_tf_mipbias 0. [07.03.22 16:14:35.080] * gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [07.03.22 16:14:35.080] * gpu vertex cache: recognized, 24 [07.03.22 16:14:35.080] *** reset [0 ms] [07.03.22 16:14:35.425] * memory usage: 253822 k [07.03.22 16:14:37.898] input: 1 [07.03.22 16:14:37.991] destroying direct3d... [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: textures : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: textures : 0 k [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: rtargets : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: rtargetsc : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: vs : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: ps : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: dcl : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: states : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: tex_list : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: matrices : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: lst_constants: 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: v_passes : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: v_elements: 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: v_shaders : 0 [07.03.22 16:14:38.011] refcount:pbasezb 1 [07.03.22 16:14:38.011] refcount:pbasert 1 [07.03.22 16:14:38.011] deviceref: 1

2022-03-07 16:20:06

Нужен лог из буфера обмена

2022-03-07 20:53:37

[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CInfoPortion::load_shared
[error]File          : InfoPortion.cpp
[error]Line          : 128
[error]Description   :
[error]Arguments     : ENGINE Crush! See log for detail!
Оно?

2022-03-08 22:13:40

С этой правкой нюанс такой, что её удалять нельзя - сейвы, сделанные с ней перестанут работать.(

2022-03-08 22:46:30
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, о, спасибо! Для начала пойдёт!
2026-05-14 20:33:08
> Artyom Morgunov, для СоС очень много всего, ну или я просто больше всего в них погружаюсь. Мод by stason 174 v6.05 конечно не плох, но есть мод на его основе, можно подсмотреть откуда в нём шмотки, это старый мод Град Обречённый, там много шмотья, в новых больше удар на оружие..
2026-05-14 20:18:54
> SlyFox, > Artyom Morgunov, ну кароче - самый такой разгул будет на специфических модах на аномали и на модах типа Call of Chernobyl by stason 174 v6.05 и типа народной солянки и ОП 2.2
2026-05-14 20:05:14
> SlyFox, хм, ну, есть тут правда - В других модах броники повторяются и некоторые "уникальные" просто копируют некоторые уникальные из аномали по ттх и лору - например, неизвестный экзоскелет из Время Альянса 3 Связь Времён по сути калька с экзы Клыка из Аномали и т.п. По тому и часть просто пиздить не имеет смысла - это то же самое - проще силовую броню из фолыча переработать и добавить в Аномальку
2026-05-14 20:04:52
> Artyom Morgunov, Тебе их ни кто не скажет. Тебе нужны аддоны со шмотьём, так ищи аддоны со шмотьём. И проще и быстрее. В те моды, которые ты хочешь по любому шмотки вставлены из аддонов.
2026-05-14 19:54:18
> SlyFox, да та же - названия модов
2026-05-14 19:44:56
ПАСИБО
2026-05-14 17:29:34
> Morfius, В настройках игры надо указать звуковое устройство.
2026-05-14 17:28:38
привет, подскажите почему в народной солянке не работают наушники везде все ок захожу в нее звук не идет через наушники идет сразу на динамики
2026-05-14 17:25:03
> SlyFox, Я ж говорю, что у тебя купленная инвалидность
2026-05-14 16:48:49
> ДедЯги975, Не все нытики, только ты. У меня приятель парализованный, работает левая рука, глаза и голова. Сидит, наблюдает за показателями датчиков давления, естественно онлайн. Контроль автоматической системы. Он работает, не ноет, а шутит, что он киборг..
2026-05-14 16:33:15
> SlyFox, Не знаю, тебе виднее, с твоих слов, все инвалиды ленивые нытики, не могущие купить себе ширпотреб в виде ПК, значит ты абсолютно здоровый, с купленной инвалидностью и машиной с ручным управлением🤣🤣🤣
2026-05-14 15:49:44
> ДедЯги975, Зачем? И как можно купить? Что бы за деньги позвоночник сломали..?
2026-05-14 15:38:47
> SlyFox, Походу ты свою инвалидность купил как и машину с ручным управлением
2026-05-14 15:25:00
> ДедЯги975, скажи честно, лень.
2026-05-14 15:19:59
> SlyFox, Молодец, одним словом ВСЕ должны быть похожими на тебя, на всех одно заболевание, а как быть инвалидам с детства, как заработать им на хорошую пенсию, ах да, быть такого не может, хуже чем тебе не может быть ни кому, ты когда сляжешь не зови ни кого, вспомни этот разговор, может быть тогда поймёшь, что люди то все разные и мир на тебя не ровняется🤪🤪🤪
2026-05-14 15:18:10
> ДедЯги975, Ну, ну.. У меня тоже инвалидность и машина с ручным управлением. Заработал на хорошую пенсию и не ныл, представляешь. И сейчас занимаюсь стартапом в архитектуре.. И ещё куча идей и энергии.
2026-05-14 15:08:02
> SlyFox, Ты мне напоминаешь одного человека, который считает, что безногий не бегает не потому что нет ног, а потому что не хочет, как у вас у здоровых всё легко и просто
2026-05-14 15:03:49
> ДедЯги975, Не может захотеть зарабатывать..? Или хочет, но ищет отмазки? Инвалиду не обязательно работать грузчиком, можно и головой, что ценится больше. Было бы желание.
2026-05-14 14:56:02
> SlyFox, Всё верно, каждый мыслит по себе, но есть те, кто в силу каких то причин не может захотеть, заработать и купить, например инвалиды-колясочники с минимальной пенсией, чем не вариант ??? Для него ширпотреб в виде ПК, по цене как за остров
2026-05-14 14:33:23
Авторизация