OGSR: GUNSLINGER Addon

Глобальные модификации

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Discord сервер разработчиков: Перейти
Список изменений:
* Движок теперь собран в один модуль, оставлен только DX11 рендер.

* Старый оружейный пак полностью вырезан и заменён на GUNSLINGER Mod.
* Полностью вырезана система скриптовых аддонов, вместо неё используется движковая система многоприцельности.
* В движок добавлена поддержка примерно 90% анимаций оружия из GUNSLINGER Mod.
* Добавлена поддержка тактических фонарей и лазерных целеуказателей для оружия, их можно найти на уникальных экземплярах.
* 3D прицелы теперь можно отключить в настройках, а так же настроить FPS в 3D прицелах.
* Реализовано Anomaly-style разделение расчетов худа для предметов в левой и правой руках.
* Реализована новая система коллизии худа с препятствиями, а также реакции худа на движения актора.
* Добавлено SFZ-стайл дрожание рук при попадании в пси-ауру мутантов (контроллера, пси-бюрера), обновлены пси-ауры этих мутантов, пси-бюреры будут встречаться чаще.
* Добавлено новое оружие: АК Альфа под калибр 7.62x39, дробовик MP-133, M4 + тактическая M4 (с новой игры она будет у одного из квестовых врагов), новые прицелы к ней
* Добавлено анимированное использование лекарств / еды.

* Исправлены баги элитного детектора, заменены текстуры, добавлено самосвечение экрана, помехи на экране при Выбросе.
* Добавлен 3D КПК. Вкл/выкл в настройках геймплея.
* КПК, экран экзоскелета, коллиматорные прицелы и прицел Гаусса тоже глючат и отключаются при Выбросе.
* Пользовательские метки на глобальной карте в КПК редактируются кликом левой кнопки мыши вместо правой (ставятся двойным кликом, как и раньше)

* Переработан интерфейс, шрифты
* Добавлены быстрые слоты для съедобных предметов.
* Окно описания фиксируется при нажатии на объект и скрывается при нажатии, если в фокусе нет объекта. Кнопка для фиксации настраивается в опциях (по умолчанию - средняя кнопка мыши)
* Текстурные маски костюмов заменены шейдерными.
* Добавлена погода CGIM2 и эффекты выброса из Atmosfear3
* Добавлен новый менеджер погоды, теперь погода полностью рандомная
* Заменены многие звуки
* Заменены некоторые партиклы
* Заменены многие текстуры
* Интегрирован летний ретекстур.

* Переработана логика НПС. Избавились от старых аи схем, интегрировали Ai Additions 2.0f4

* Добавлена жажда
* Добавлена скриптовая одышка и звуки тяжелого ранения
* Добавлены быстрые сохранения по типу quicksave_1,2,3 и тд, быстрая загрузка будет загружать последний сделаный сейв а не последний сделаный квиксейв.
* Добавлено именное сохранение по хоткею. Клавиша для него настраивается в опциях.
* Переделан и исправлен удалитель мин
* Поправлена химера - теперь она атакует, а не просто прыгает вокруг.
* Поправлены проблемы с текстурами мутантов в геометрии уровней
* Уменьшен вес турели ПКМ
* Вырезана французская локализация. На выбор в конфигураторе доступны английская\русская локализации
* Поправлены проблемы с Долгом и Свободой на Армейских Складах
* Перенастроены пресеты настроек графики
* В меню настроек графики добавлены настройки высоты травы, параллакса на террейне и объемного света фонариков НПС
* В меню настроек геймплея добавлены опции переключения слота по колесику мыши и прицеливания нажатием\удерживанием
* Передвинут переход из Лощины на Кордон, чтобы можно было там проезжать на машине. Так же оставили возможность отказаться от перехода и пройти в туннель
* В меню добавлена настройка размера шрифтов - особенно пригодится обладателям мониторов с сверхвысокими разрешениями.
* EAX починен и работает, можно включать в меню настроек звука.
* ScreenSpaceShaders addon обновлен до актуальной версии.
* Добавлено переключение режимов огня колёсиком мыши
* Добавлен зум для миникарты по клавишам Shift +\-
* Включена тесселяция для моделей НПС, монстров, рук и анимированных предметов (бутылки, еда и тп). С вкл. тесселяцией они выглядят значительно лучше.
* Возвращена настройка hud_fov в меню - она появляется в меню настроек графики только после загрузки игры, как и настройка fov. К примеру для мониторов 21х9 подходит fov 55 и hud_fov 0.9
Изменения в обновлении от 24.04.2026
- Движок обновлён до актуальной версии.
- Улучшена производительность рендера и шейдеров.
- Из заметных изменений --> новый шейдер объёмного света
- Исправлены проблемы с костью лазера на нескольких моделях АК.
- Заменён звук взрыва гранат на менее раздражающий
...И многое другое...
Установка:
1) Установить мод, следуя инструкции установщика
2) Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-25 22:51:41

Ну всё, жду торрент!!!!!

2022-04-28 06:45:34

Не нужно ждать https://vk.com/doc125441833_630859121?hash=mHdLZLUsYmQIF7SxYkZGR1d2I4JFtULJP6ncAOSVlA0&dl=NiwYSxfLEmF1yxiS20cZo0n8D8VgnXda1lKYF5vY2f8

2022-04-28 14:50:25

Ну ты дядь волшебник))) Спасибо;)

2022-04-28 18:44:55

Я правильно понимаю что сюжет здесь из ОГСЕ, а не стандартный ТЧ?

2022-04-28 06:10:15

Ну да вон же на скриншоте в инвентаре ( чебурашка , пластинка ломоносова ,, кости из задания Музыканта и прочее)

2022-04-28 06:30:50

Ну что же, поиграв полчаса, выношу вердикт: годно
1. Оптимизация - хороша. На своем слабом ПК (4 гб озу, gtx 1050ti, селерон (не точно) g3940) я запустил на максимальных настройках с DX9 (+ чуть настроил под себя) и смог поиграть в 60 FPS. Вылетов не было (опять же, полчаса игры мало, но это уже неплохо)
2. Переделанные худ и инвентарь. Сначала понравилось, но оригинальный худ OGSR мне как-то роднее, надо было сделать опциональной настройкой (как в солянке и т.п.)
3. Прицел навскидку. Как я помню, подобный был в AREA, или чем-то подобном, просто + к реалистичности, но я бы сделал опциональным.
4. Графика. Мне ну уж очень понравилась, дождь, темно... Красота!
5. GUNSLINGER. Некоторые анимации отсутствуют, жаль конечно ( да и 3D КПК из аномалии не полностью анимирован), ну а так, адаптация прекрасна (вылетов, как я говорил, не было)
Ну вот вроде и все рассмотрел, как по мне, изменение худа, это единственный недостаток. Моя оценка - 9/10

2022-04-27 21:32:44

Отлично. Нужно заценить))

2022-04-27 19:09:22
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> hturru, говорят с Бродягой надо поговорить по поводу Семецкого.
2026-08-19 22:13:33
> ВопросыСрочные, знаешь как разрабы солянки говорят? Не бывает чтобы не было. Значит плохо искал, говорят они😆
2026-08-19 22:04:54
У меня его нету
2026-08-19 20:06:16
> Alehandro, я видосы посмотрел там у меня не заспавнился
2026-08-19 19:58:17
> hturru, артефакт на месте телепортации, на кладбище за Копачами, на одной из могил, в жарках. C Cемецким не прошёл ещё, с новой обновой не играл. Инструменты в Путепроводе, в одной из машин.
2026-08-19 17:14:23
> Вадим Копусов, Я проверил все места, которые вы указали, но там ничего не нашёл.
2026-08-19 15:49:13
> hturru, лагерь с времен за я бы осмотрел все места спавна
2026-08-19 14:26:02
> Вадим Копусов, Контейнерный склад — это бандитский лагерь?
2026-08-19 14:04:05
Народ контракт на новую жизнь движок базируется старый на зп? А то почитал вроде при низких настройках и минималках мод запуститься на слабом ПК?
2026-08-19 11:58:40
> hturru, Проверьте разбитый грузовик на дороге к северу от Склада контейнеров.Проверьте кабину и кузов грузовика на территории КПП или возле главного входа в завод «Юпитер». Часто авторы модов прячут ящики под сиденье водителя или в текстуры приборной панели. Вот что нашел
2026-08-19 11:56:46
> Alehandro, Привет, не пойму, как сделать третье желание Шемецкого. Я сделал задание по поиску трупа в «Говорящей аномалии», но третье желание не запустилось. Что делать?
2026-08-19 09:42:42
> Вадим Копусов, Привет, а где второй набор инструментов для механика на Юпитере? На карте в грузовике показано, но у меня там не заспавнился.
2026-08-19 07:56:31
> Alehandro, Где тот, который телепортируется?
2026-08-19 07:50:36
> ВопросыСрочные, хз как объяснить точнее😆 В интерактивной карте позырь, там скриншот есть.
2026-08-18 23:16:54
> Alehandro, можно поточнее? Я там искал, гуглил. Не нашел
2026-08-18 22:50:06
> ВопросыСрочные, на этаж ниже основного рубильника, в холобуде с приборами должен быть.
2026-08-18 22:14:09
Проблема еще одна, в задании потеря потерь декодера нету.
2026-08-18 21:30:33
> Вадим Копусов, он там не один + в тайнике Паука ещё лежит. Но я думаю о другом речь.
2026-08-18 18:39:46
Я его находил в путепроводе на подходе к Юпитеру справой стороны там Электра рядом с ним
2026-08-18 18:27:08
> Alehandro, он скорее говорит о черном кристале в путепроводе Юпитера где паучата
2026-08-18 18:25:23
Авторизация