Discord сервер разработчиков:ПерейтиСписок изменений:
* Движок теперь собран в один модуль, оставлен только DX11 рендер.
* Старый оружейный пак полностью вырезан и заменён на GUNSLINGER Mod.
* Полностью вырезана система скриптовых аддонов, вместо неё используется движковая система многоприцельности.
* В движок добавлена поддержка примерно 90% анимаций оружия из GUNSLINGER Mod.
* Добавлена поддержка тактических фонарей и лазерных целеуказателей для оружия, их можно найти на уникальных экземплярах.
* 3D прицелы теперь можно отключить в настройках, а так же настроить FPS в 3D прицелах.
* Реализовано Anomaly-style разделение расчетов худа для предметов в левой и правой руках.
* Реализована новая система коллизии худа с препятствиями, а также реакции худа на движения актора.
* Добавлено SFZ-стайл дрожание рук при попадании в пси-ауру мутантов (контроллера, пси-бюрера), обновлены пси-ауры этих мутантов, пси-бюреры будут встречаться чаще.
* Добавлено новое оружие: АК Альфа под калибр 7.62x39, дробовик MP-133, M4 + тактическая M4 (с новой игры она будет у одного из квестовых врагов), новые прицелы к ней
* Добавлено анимированное использование лекарств / еды.
* Исправлены баги элитного детектора, заменены текстуры, добавлено самосвечение экрана, помехи на экране при Выбросе.
* Добавлен 3D КПК. Вкл/выкл в настройках геймплея.
* КПК, экран экзоскелета, коллиматорные прицелы и прицел Гаусса тоже глючат и отключаются при Выбросе.
* Пользовательские метки на глобальной карте в КПК редактируются кликом левой кнопки мыши вместо правой (ставятся двойным кликом, как и раньше)
* Переработан интерфейс, шрифты
* Добавлены быстрые слоты для съедобных предметов.
* Окно описания фиксируется при нажатии на объект и скрывается при нажатии, если в фокусе нет объекта. Кнопка для фиксации настраивается в опциях (по умолчанию - средняя кнопка мыши)
* Текстурные маски костюмов заменены шейдерными.
* Добавлена погода CGIM2 и эффекты выброса из Atmosfear3
* Добавлен новый менеджер погоды, теперь погода полностью рандомная
* Заменены многие звуки
* Заменены некоторые партиклы
* Заменены многие текстуры
* Интегрирован летний ретекстур.
* Переработана логика НПС. Избавились от старых аи схем, интегрировали Ai Additions 2.0f4
* Добавлена жажда
* Добавлена скриптовая одышка и звуки тяжелого ранения
* Добавлены быстрые сохранения по типу quicksave_1,2,3 и тд, быстрая загрузка будет загружать последний сделаный сейв а не последний сделаный квиксейв.
* Добавлено именное сохранение по хоткею. Клавиша для него настраивается в опциях.
* Переделан и исправлен удалитель мин
* Поправлена химера - теперь она атакует, а не просто прыгает вокруг.
* Поправлены проблемы с текстурами мутантов в геометрии уровней
* Уменьшен вес турели ПКМ
* Вырезана французская локализация. На выбор в конфигураторе доступны английская\русская локализации
* Поправлены проблемы с Долгом и Свободой на Армейских Складах
* Перенастроены пресеты настроек графики
* В меню настроек графики добавлены настройки высоты травы, параллакса на террейне и объемного света фонариков НПС
* В меню настроек геймплея добавлены опции переключения слота по колесику мыши и прицеливания нажатием\удерживанием
* Передвинут переход из Лощины на Кордон, чтобы можно было там проезжать на машине. Так же оставили возможность отказаться от перехода и пройти в туннель
* В меню добавлена настройка размера шрифтов - особенно пригодится обладателям мониторов с сверхвысокими разрешениями.
* EAX починен и работает, можно включать в меню настроек звука.
* ScreenSpaceShaders addon обновлен до актуальной версии.
* Добавлено переключение режимов огня колёсиком мыши
* Добавлен зум для миникарты по клавишам Shift +\-
* Включена тесселяция для моделей НПС, монстров, рук и анимированных предметов (бутылки, еда и тп). С вкл. тесселяцией они выглядят значительно лучше.
* Возвращена настройка hud_fov в меню - она появляется в меню настроек графики только после загрузки игры, как и настройка fov. К примеру для мониторов 21х9 подходит fov 55 и hud_fov 0.9 Изменения в обновлении от 24.04.2026
- Движок обновлён до актуальной версии.
- Улучшена производительность рендера и шейдеров.
- Из заметных изменений --> новый шейдер объёмного света
- Исправлены проблемы с костью лазера на нескольких моделях АК.
- Заменён звук взрыва гранат на менее раздражающий
...И многое другое...
Установка:
1) Установить мод, следуя инструкции установщика
2) Играть
Похоже... У нас нет правок для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти правки для данного материала - напишите
Администрации
Похоже... У нас нет сборок для данного
проекта =( Если вы знаете какие материалы можно прикрепить к текущему, то пишите
Администрации
Похоже... У нас нет прохождения для данного
проекта =( Если у вас есть свои наработки или вы знаете где найти прохождения для данного материала - напишите
Администрации
а это вообще нормально? Каменный цветок ВООБЩЕ не спавнится. Чё я лекарю должен давать то? Уже +100500 выбросов прошло, уже весь кордон прошерстил и за три реальных дня игры одна медуза и один ломоть мяса.
очень плохой мод, я бегаю в экзе монолита с топ артами, но бандит с пп не в курсе этого и убивает буквально 3-4 выстрела, враги сидя в кустах меня видят через пол карты а я как не странно их не вижу, враги сидят за укрытиями часами если бы не био радар то сохраняешься и бежишь узнавать где они сидят своей шкурой, и кстати зачем было убирать эту функция с пда? еще вопрос по патронам какой смысл их делать разными если урон у них одинаковый? на оружии написано урон 1.00 на патронах 2.00 что это значит? почему у свд урон 2.00 а у вала 3.00? нельзя было например написать свд 150 урона, вал 73урона, броня улетает в 0 очень быстро как будто из картона, очень бесящее дерганье прицела при стрельбе как будто Стрелок сам специально трясет оружие тк ему скучно, и это я еще добежал до темной долины....
вот с броней это да дикая проблема особенно когда ты на чаэс идешь с тем же броником от лукаша урон я почти не получал даже на мастере пулестойкость у меня была где то 62 процента от артов бесили только рпг у монолита
Ужасно никакого баланса все кто могут убивают с 2 выстрелов...
FPS в прицеле 10-20 (хотя комп мощьный)
А так ничего нового красивая картинка и пак оружий.
Скачивать не советую.
2022-06-29 20:06:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем хай кто поможет помочь. Играю значит тч ганслингер решил посмотреть какой будет тч на гансе, играю какое то время вылет, пытаюсь запустить сохранение и вылет идет
Всем привет, есть ли спец по обходу античита в Lost Alpha Enhanced Edition 1.31.3? Работу оплачу по договорённости. Если кто найдется то в личку. Сразу говорю там сложно, так что нужен профи. Оплата соответственно.
Поздорову бродяги! подскажите во что щас можно залипнуть без крови с глаз?)) какие модификации бульменее играбельны и проходимы, всем заранее спс за ответы)
> Djetch, привет, в 20-й базы нет своей и без магазинов на поясе она. В 23-й база и ещё куча всего, в 26-й ещё больше кОнтента) Но основной сюжет +- одинаковый.
> 51, Проверь БТР, такая фигня у Фладара была. Квест засчитывается, но бтр скатывается с холма и сдать квест нельзя. Надо поставить аккуратнее бтр и смотреть что бы он не укатывался
Как в народной солянке 2026 закрыть квест на бтр-82 пригнать на барьер, я его пригнал квест засчитался и надо подойти к Лукашу, к нему подходишь а диалога нет
При распаковке архива пароль просит, то ли я недалекий, то ли он тут не написан нигде) Выручайте
Через торрент качали ?
Да, через него
Побился архив при скачивании. Пересчитайте хэш у раздачи и докачайте её
Не помогло( хэш пересчитал, докачивать ничего не стало
Значит воспользуйтесь 7ZIP
Пропадает звук спустя 10 минут игры вообще на всем пк потом после выключение игры спустя минуты 3 появляется что делать?
а это вообще нормально? Каменный цветок ВООБЩЕ не спавнится. Чё я лекарю должен давать то? Уже +100500 выбросов прошло, уже весь кордон прошерстил и за три реальных дня игры одна медуза и один ломоть мяса.
очень плохой мод, я бегаю в экзе монолита с топ артами, но бандит с пп не в курсе этого и убивает буквально 3-4 выстрела, враги сидя в кустах меня видят через пол карты а я как не странно их не вижу, враги сидят за укрытиями часами если бы не био радар то сохраняешься и бежишь узнавать где они сидят своей шкурой, и кстати зачем было убирать эту функция с пда? еще вопрос по патронам какой смысл их делать разными если урон у них одинаковый? на оружии написано урон 1.00 на патронах 2.00 что это значит? почему у свд урон 2.00 а у вала 3.00? нельзя было например написать свд 150 урона, вал 73урона, броня улетает в 0 очень быстро как будто из картона, очень бесящее дерганье прицела при стрельбе как будто Стрелок сам специально трясет оружие тк ему скучно, и это я еще добежал до темной долины....
зато дробь и подствольный гранатамет моё уважение
вот с броней это да дикая проблема особенно когда ты на чаэс идешь с тем же броником от лукаша урон я почти не получал даже на мастере пулестойкость у меня была где то 62 процента от артов бесили только рпг у монолита
Ужасно никакого баланса все кто могут убивают с 2 выстрелов...
FPS в прицеле 10-20 (хотя комп мощьный)
А так ничего нового красивая картинка и пак оружий.
Скачивать не советую.