ANOMALY 1.5.1 - REDUX 1.1​​​​​​​ Repack от SEREGA-LUS

Готовые Сборки/Глобальные Моды Сall of Сhernobyl

19.6 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2022
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издатель REDUX: MegaTiEstO96
Тип издания: Repack
Версия игры: платформа ANOMALY / модифицированный движок X-Ray
Версия мода: ANOMALY 1.5.1 - REDUX 1.1
Язык интерфейса: Русский / Английский
Язык озвучки: Русский / Английский
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10 / Windows 11 (только х64 bit)
Процессор: Intel® Core™ i5 или аналог
Оперативная память: минимум 8 ГБ / желательно 16
Видеокарта: желательно от 4ГБ - nVIDIA® GeForce™ / желательно от 4ГБ - ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 34 Гб
Описание:
Anomaly 1.5.1 представлен как глобальный проект построенный на 64-битном движке Monolith, модифицированной версии движка X-Ray. Обновление 1.5.1 внесло в игру новую систему навигации и оповещения главного героя, в виде 3D ПДА, а так же расширенную дополнительную сюжетную линию с названием Пустые Границы, где персонаж может принять облик иностранного военного и перемещаться по Зоне разгадывая её бесконечные тайны. Кроме нового сюжетно-квестового наполнения, в Anomaly 1.5.1 добавлена скрытая группировка, открываемая при выполнении заданий новой сюжетной линии, а также добавлена обновленная система достижений.

Скачав Anomaly 1.5.1 вам будут доступны четыре сюжетных режима с интересными квестовыми цепочками, режим активных боевых действий с полноценной войной группировок за влияние и контроль над различными областями Зоны, а для любителей создавать собственную историю предусмотрен фриплейный режим, модификация легко настраивается, имеет сотни настроек для комфортной игры, а для более сложных изменений существует более 1000 модификаций для Anomaly, которые были созданы другими игроками, чтобы изменить опыт более продвинутыми способами.

Модификация Redux - это сборка глобальных аддонов и модов сделанная на платформе Anomaly 1.5.1. В нее добавлено около 150 аддонов, самые интересные на данный момент.
Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: платформа ANOMALY / модифицированный движок X-Ray
- Версия мода: ANOMALY 1.5.1 - REDUX 1.1

Дополнения:
- JSGME MODS - дополнения для мода - ярлык после установки будет на рабочем столе.
Читать далее

Для тех кто хочет играть не честно:
Прописать в параметрах ярлыка на роб.столе через пробел -dbg, в графе объект: пример ("E:\S.T.A.L.K.E.R - ANOMALY. REDUX\AnomalyLauncher.exe" -dbg).
Открываются следующие дополнения:
В игре нажать ~ (консоль)
g_god on - бессмертие .
g_unlimitedammo on - бесконечные патроны.

Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

- RePack by SEREGA-LUS
Видео для материала
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-02-03 02:08:39

Доброго времени, проблема заключается вот в чем... Игра спокойно запускается, настройки меняются, но! Когда создаешь перса, запускаешь игру и во время загрузочного окна игра просто вылетает, без ошибки. Не знаю в чем проблема... (Я не так давно поставил винду 10, есть ли вероятность что вылет из за нехватки каких то дров для игры? Хотя другие игры нормально работают, без проблем.)

2022-08-01 17:26:43

добавь сюда лог вылета... просто гадать можно до морковкиного заговения

2022-08-01 18:05:33

Немного не понимаю что ты имеешь ввиду, но вылет происходит без всяких ошибок.

2022-08-01 18:06:18

Папка игры - appdata - logs  = файл xray_user.log

2022-08-01 18:07:57

Лог
* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-10400F CPU @ 2.90GHz [GenuineIntel], F6/M5/S5, 2902.00 mhz, 19-clk 'rdtsc'
* CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
* CPU cores/threads: 6/12
Found commandline file!
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
File System Ready...
FS: 73568 files cached 121 archives, 15211Kb memory used.
Init FileSystem 0.833254 sec
'xrCore' build 8268, Sep 26 2021
-----loading d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\configs\system.ltx [2]
Initializing Engine...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Available render modes[1]:
[renderer_r4]
command line "d:\games\s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\bin\anomalydx11avx.exe" -smap2048 
Executing config-script "user.ltx"...
[d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[137434274220 K], reserved[4393972 K], committed[285216 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: process heap[104651 K]
* [x-ray]: economy: strings[125829 K], smem[0 K]
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
dir[1]=D:\Games\S.T.A.L.K.E.R - ANOMALY. REDUX\
dir[2]=D:\Games\S.T.A.L.K.E.R - ANOMALY. REDUX\bin\
dir[3]=C:\Windows\system32\
CleanDeviceSpecifierList
CleanDeviceSpecifierList OpenAL Soft
devices OpenAL Soft
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is 
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[no] xram[no]
Executing config-script "d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
! Unknown command:  g_old_aim
! Unknown command:  input_exclusive_mode
[d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...
[d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\configs\default_controls.ltx"...
! Unknown command:  g_old_aim
! Unknown command:  input_exclusive_mode
[d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  g_end_modif
! Unknown command:  g_firepos
! Unknown command:  g_god
! Unknown command:  g_unlimitedammo
! Unknown command:  log_missing_ini
! Unknown command:  ph_gravity
! Unknown command:  time_factor
! Unknown command:  rs_borderless
! Unknown command:  rs_fullscreen
[d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\appdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: Selected device is OpenAL Soft
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:1F82]: NVIDIA GeForce GTX 1650
* CREATE: DeviceREF: 3
*     Texture memory: 3962 M
* GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
* GPU vertex cache: unrecognized, 24
* NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
* HWDST/PCF supported and used
* Managed textures disabled
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 30, correct size = 31
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 27, correct size = 33 [5]
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 39
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 41, correct size = 40
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 37
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 41, correct size = 40
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 47, correct size = 36
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 39, correct size = 38
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 42, correct size = 39
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 40, correct size = 45
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 36, correct size = 43
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 22, correct size = 18
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 26, correct size = 22
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 19, correct size = 25
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 19, correct size = 18
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 22, correct size = 26
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 23, correct size = 28
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 20, correct size = 34
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 19, correct size = 31
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 22, correct size = 18
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 25, correct size = 27
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 27, correct size = 28
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 26, correct size = 23
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 25, correct size = 24
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 19, correct size = 28
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 13, correct size = 17
THM chunk 2073 fixed, wrong size = 17, correct size = 30
THM chunk 2072 fixed, wrong size = 28, correct size = 41
[Discord RPC] Created successfully!
* [x-ray]: Starting Main Loop
Starting engine...
intro_start intro_logo
intro_delete ::update_logo_intro
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\interface\inv_open.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\interface\inv_close.ogg
* [x-ray]: Full Memory Stats
* [win32]: free[137433121180 K], reserved[4359232 K], committed[1472996 K]
* [ D3D ]: textures[144 K]
* [x-ray]: process heap[768834 K]
* [x-ray]: economy: strings[130588 K], smem[0 K]
*  0.0 : [   3] $null
*  0.0 : [   1] $user$NVHHGGTex
*  0.0 : [   5] $user$NVjitterTex
*  0.0 : [   8] $user$Texture_color
*  0.0 : [   1] $user$Texture_color_out
*  0.0 : [   7] $user$Texture_obstacles
*  0.0 : [   3] $user$Texture_obstvelocity
*  0.0 : [   3] $user$Texture_pressure
*  0.0 : [   2] $user$Texture_tempscalar
*  0.0 : [   3] $user$Texture_tempvector
*  0.0 : [   5] $user$Texture_velocity0
*  0.0 : [   4] $user$Texture_velocity1
*  0.0 : [   3] $user$accum
*  0.0 : [   1] $user$accum_temp
*  0.0 : [   7] $user$albedo
*  0.0 : [   5] $user$bloom1
*  0.0 : [   2] $user$bloom2
*  0.0 : [   4] $user$blur_2
*  0.0 : [   2] $user$blur_4
*  0.0 : [   2] $user$blur_8
*  0.0 : [   2] $user$blur_h_2
*  0.0 : [   2] $user$blur_h_4
*  0.0 : [   2] $user$blur_h_8
*  0.0 : [   2] $user$cmap0
*  0.0 : [   2] $user$cmap1
*  0.0 : [   2] $user$dof
*  0.0 : [   3] $user$edgeTex
*  0.0 : [   2] $user$env_s0
*  0.0 : [   2] $user$env_s1
*  0.0 : [   1] $user$generic
*  0.0 : [  14] $user$generic0
*  0.0 : [   4] $user$generic1
*  0.0 : [   2] $user$generic2
*  0.0 : [   1] $user$generic_temp
*  0.0 : [   3] $user$jitter_0
*  0.0 : [   2] $user$jitter_1
*  0.0 : [   1] $user$jitter_2
*  0.0 : [   1] $user$jitter_3
*  0.0 : [   1] $user$jitter_4
*  0.0 : [   1] $user$jitter_mipped
*  0.0 : [   2] $user$lum_t64
*  0.0 : [   3] $user$lum_t8
*  0.0 : [   1] $user$luminance_0
*  0.0 : [   1] $user$luminance_1
*  0.0 : [   1] $user$luminance_2
*  0.0 : [   1] $user$luminance_3
*  0.0 : [   9] $user$material
*  0.0 : [ 427] $user$position
*  0.0 : [   1] $user$pp_bloom
*  0.0 : [   3] $user$rayCastTex
*  0.0 : [   6] $user$rayDataTex
*  0.0 : [   2] $user$rayDataTexSmall
*  0.0 : [   2] $user$scopeRT
*  0.0 : [   1] $user$sky0
*  0.0 : [   1] $user$sky1
*  0.0 : [   2] $user$smaa_blendtex
*  0.0 : [   2] $user$smaa_edgetex
*  0.0 : [   7] $user$smap_depth
*  0.0 : [   1] $user$smap_surf
*  0.0 : [   2] $user$sun_shafts0
*  0.0 : [   3] $user$sun_shafts1
*  0.0 : [   7] $user$tonemap
*  0.0 : [   2] $user$tonemap_src
*  0.0 : [   1] $user$ui
*  0.0 : [   1] $user$viewport2
*  0.0 : [   2] act\act_controller_hit1
*  0.0 : [   2] amik\anomaly\electric_radial
*  0.0 : [   2] amik\explosions\anim_dirtexp_3
*  0.0 : [   2] amik\explosions\boom_0
*  0.0 : [   2] amik\explosions\boom_1
*  0.0 : [   2] amik\explosions\boom_2
*  0.0 : [   2] amik\explosions\decal_concrete
*  0.0 : [   2] amik\explosions\explo_end
*  0.0 : [   2] amik\explosions\explosion_dynamite\explosion_din
*  0.0 : [   2] amik\explosions\explosion_dynamite\flashlight
*  0.0 : [   2] amik\explosions\explosion_dynamite\smoke
*  0.0 : [   2] amik\explosions\explosion_flash_atlas
*  0.0 : [   2] amik\explosions\explosion_fuelcan\boom_1
*  0.0 : [   1] amik\explosions\explosion_fuelcan\boom_3
*  0.0 : [   2] amik\explosions\explosion_fuelcan\grey_xpl
*  0.0 : [   2] amik\explosions\explosion_smoke03
*  0.0 : [   2] amik\explosions\final_expl
*  0.0 : [   2] amik\explosions\ring_grey
*  0.0 : [   2] amik\explosions\smoke128_3w
*  0.0 : [   2] amik\explosions\smoke2
*  0.0 : [   2] amik\explosions\smoke_cannon
*  0.0 : [   2] amik\explosions\smoke_white_tiled3
*  0.0 : [   2] amik\hit_fx\blood\962e6155
*  0.0 : [   2] amik\hit_fx\blood\blood
*  0.0 : [   2] amik\hit_fx\blood\m
*  0.0 : [   2] amik\nature\list
*  0.0 : [   2] amik\nature\stonedebris1
*  0.0 : [   2] amik\nature\wood_part
*  0.0 : [   2] amik\static\gas_light\flame_zippo
*  0.0 : [   2] amik\weapons\00
*  0.0 : [   2] amik\weapons\12x70
*  0.0 : [   2] amik\weapons\6ways1
*  0.0 : [   2] amik\weapons\6ways2
*  0.0 : [   2] amik\weapons\9x39
*  0.0 : [   2] amik\weapons\btr\muzzle6ways1
*  0.0 : [   2] amik\weapons\btr\muzzle6ways2
*  0.0 : [   2] amik\weapons\dtk_2
*  0.0 : [   2] amik\weapons\dtk_3
*  0.0 : [   2] amik\weapons\dtk_4
*  0.0 : [   2] amik\weapons\dtk_4_1
*  0.0 : [   2] amik\weapons\dtk_5
*  0.0 : [   2] amik\weapons\dtk_6
*  0.0 : [   2] amik\weapons\dtk_8
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flame\flameshoot_1
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flame\flameshoot_2
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flame\flameshoot_3
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flame\flameshoot_4
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flame\flameshoot_5
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flame\mg42out
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flame\trace
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flame\trace_01
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flame\trail
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flash_01
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flash_02
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flash_04
*  0.0 : [   2] amik\weapons\flash_05
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\357mag
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\45
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\50_ae
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\5x45x39
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\5x45x39_00
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\5x45x39_01
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\5x56x45
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\5x56x45_00
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\5x7x28
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\6x5x50
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x62x25_0
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x62x25_1
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x62x25_2
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x62x25_3
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x62x25_4
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x62x39_00
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x62x39_01
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x62x39_02
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x62x39_03
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x62x51_1
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x62x51_2
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x62x54
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x7x57
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\7x92x57
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\9x18_1
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\9x18_2
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\9x18_3
*  0.0 : [   2] amik\weapons\grishik\9x39
*  0.0 : [   2] amik\weapons\mg42out
*  0.0 : [   2] amik\weapons\shells_12x70
*  0.0 : [   2] amik\weapons\shells_ak
*  0.0 : [   2] amik\weapons\shells_ak_01
*  0.0 : [   2] amik\weapons\smokeshoot_0
*  0.0 : [   2] amik\weapons\smokeshoot_1
*  0.0 : [   2] amik\weapons\trace
*  0.0 : [   2] amik\weapons\trace_01
*  0.0 : [   2] ayykyu_fx\pfx_bloodsplash1
*  0.0 : [   2] ayykyu_fx\pfx_bloodsplash2
*  0.0 : [   2] ayykyu_fx\pfx_bloodsplash3
*  0.0 : [   2] ayykyu_fx\pfx_smoke_b
*  0.0 : [   2] cinemavfx\puff_00
*  0.0 : [   2] crysis_3\alien_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\anim_liquid
*  0.0 : [   2] crysis_3\anm_fire_12
*  0.0 : [   2] crysis_3\anm_smoke_05a
*  0.0 : [   2] crysis_3\anm_smoke_07a
*  0.0 : [   2] crysis_3\anm_smoke_desat
*  0.0 : [   2] crysis_3\around
*  0.0 : [   2] crysis_3\blood_anim_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\cumulus_01
*  0.0 : [   2] crysis_3\cumulus_02
*  0.0 : [   2] crysis_3\explosion_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\fire_large_animated2
*  0.0 : [   2] crysis_3\fireball_anim_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\fireball_tiled_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\flamesheetlong1_red_cut
*  0.0 : [   2] crysis_3\glass_safety_tiled_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\glass_tiled_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\glass_tiled_a_spec
*  0.0 : [   2] crysis_3\glow_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\slime_anim_a_diff
*  0.0 : [   2] crysis_3\slime_anim_a_spec
*  0.0 : [   2] crysis_3\slime_anim_b
*  0.0 : [   2] crysis_3\slime_anim_c_diff
*  0.0 : [   2] crysis_3\smoke_looping_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\smoke_roll_animated2
*  0.0 : [   2] crysis_3\smoke_streched_tiled_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\smoke_tiled_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\smoke_tiled_a_add
*  0.0 : [   2] crysis_3\smoke_tiled_b
*  0.0 : [   2] crysis_3\smoke_tiled_c
*  0.0 : [   2] crysis_3\smoke_tiled_d
*  0.0 : [   2] crysis_3\smoke_wispy_tiled_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\spark_mono_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\spark_sharp1
*  0.0 : [   2] crysis_3\spark_tiled_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\spark_tiled_blue
*  0.0 : [   2] crysis_3\sparks_tiled
*  0.0 : [   2] crysis_3\spore_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\spore_white
*  0.0 : [   2] crysis_3\water_foam_tiled_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\water_river_a
*  0.0 : [   2] crysis_3\water_river_b
*  0.0 : [   2] crysis_3\wood_chip_tiled_a
*  0.0 : [   2] decal\decal_dirt_01
*  0.0 : [   2] fallout4\bitsglowybits01atlas
*  0.0 : [   2] fallout4\bitsglowysparks02atlasjitter
*  0.0 : [   2] fallout4\bitsleaves01anim_d
*  0.0 : [   2] fallout4\bitssmall01anim
*  0.0 : [   2] fallout4\bitssmallrocky_d
*  0.0 : [   2] fallout4\bitssparkorange
*  0.0 : [   2] fallout4\bitssparkorangeflicker
*  0.0 : [   2] fallout4\bitswoodsplintersatlas
*  0.0 : [   2] fallout4\blood_splatter__dry_quad_d
*  0.0 : [   2] fallout4\bloodsplatter_atlas_d
*  0.0 : [   2] fallout4\bushtrimmings_d
*  0.0 : [   2] fallout4\clothbitanim
*  0.0 : [   2] fallout4\debrisburst03
*  0.0 : [   2] fallout4\decalbloodbladecut01
*  0.0 : [   2] fallout4\decalsbloodsmear_d
*  0.0 : [   2] fallout4\decalsbloodsmeardry_d
*  0.0 : [   2] fallout4\decalsbloodsmearstreaks_d
*  0.0 : [   2] fallout4\smallsplashatlas
*  0.0 : [   2] fallout4\smokebasic01atlas
*  0.0 : [   2] fallout4\smokeburstpuffanim
*  0.0 : [   2] fallout4\smokefillvapor01atlas
*  0.0 : [   2] fallout4\smokefillvapor01atlassoft_d
*  0.0 : [   2] fallout4\smokefillvapor01atlassoft_d_small
*  0.0 : [   2] fallout4\smokepuff04anim
*  0.0 : [   2] fallout4\smokepuffsbrightnuke02_d
*  0.0 : [   2] fallout4\smokepuffscontrastatlas
*  0.0 : [   2] fallout4\smokepuffssoftatlas_d
*  0.0 : [   2] fallout4\smokepuffssofthighcontrastatlas_d
*  0.0 : [   2] fallout4\smokepuffy02_d
*  0.0 : [   2] farcry4\bullet_burst_01
*  0.0 : [   2] farcry4\bullet_burst_static_03
*  0.0 : [   2] farcry4\bulllet_burst_static_01
*  0.0 : [   2] farcry4\dust_loop_02
*  0.0 : [   2] farcry4\dust_wisp_big_01
*  0.0 : [   2] farcry4\fire_puff_01
*  0.0 : [   2] farcry4\fireball_explosion_01_no_smoke
*  0.0 : [   2] farcry4\fireball_explosion_02_no_smoke
*  0.0 : [   2] farcry4\fireball_explosion_03
*  0.0 : [   2] farcry4\metal_spark_01
*  0.0 : [   2] farcry4\metal_spark_02
*  0.0 : [   2] farcry4\muzzle_side
*  0.0 : [   2] farcry4\smoke_puff_small_01
*  0.0 : [   2] farcry4\water_splash_01
*  0.0 : [   2] farcry4\water_splash_02
*  0.0 : [   2] farcry4\water_splash_03
*  0.0 : [   2] farcry4\white_flare
*  0.0 : [   2] fozest\fire_spark_04
*  0.0 : [   2] fozest\small_fire_looped10x4
*  0.0 : [   1] fozest\small_fire_looped10x4_dist
*  0.0 : [   2] fozest\smoke02
*  0.0 : [   2] fx\fx_flare1
*  0.0 : [   2] fx\fx_gradien2
*  0.0 : [   2] fx\fx_gradient
*  0.0 : [   2] fx\fx_gradient1
*  0.0 : [   1] fx\fx_gradient_02
*  0.0 : [   1] fx\fx_lightning
*  0.0 : [   1] fx\fx_moon
*  0.0 : [   1] fx\fx_moon_full_clear
*  0.0 : [   1] fx\fx_moon_full_cloudy
*  0.0 : [   1] fx\fx_moon_full_verycloudy
*  0.0 : [   1] fx\fx_noise
*  0.0 : [   2] fx\fx_noise2
*  0.0 : [   1] fx\fx_rain
*  0.0 : [   1] fx\fx_rainsplash1
*  0.0 : [   2] fx\fx_sun
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun2
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_cloudy_dark
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_fog
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_fog3
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_fog4
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_fog4_sun
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_gradient
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_gradient_day_clear
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_halo
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_morning
*  0.0 : [   1] fx\fx_sun_rise
*  0.0 : [   1] fx\fx_sunset
*  0.0 : [   1] fx\fx_thunderbolts_gradient
*  0.0 : [   1] fx\fx_thunderbolts_gradient_surge
*  0.0 : [   2] fx\fx_volumefog1
*  0.0 : [   1] ghost_particles\dist\distortion_default
*  0.0 : [   2] ghost_particles\eft_style\eft_flame
*  0.0 : [   2] ghost_particles\eft_style\empty
*  0.0 : [   2] ghost_particles\eft_style\f4_sparks
*  0.0 : [   2] ghost_particles\eft_style\smoke01
*  0.0 : [   2] ghost_particles\eft_style\smoke02
*  0.0 : [   2] ghost_particles\glow\glow01
*  0.0 : [   2] ghost_particles\shells\r_pop\12ga
*  0.0 : [   2] ghost_particles\shells\r_pop\545x39
*  0.0 : [   2] ghost_particles\shells\r_pop\9x19
*  0.0 : [   2] ghost_particles\shells\r_pop\9x39
*  0.0 : [   2] ghost_particles\shells\shell_762x39
*  0.0 : [   2] ghost_particles\shells\shell_9x18
*  0.0 : [   2] ghost_particles\smoke\generic_smoke_white_00
*  0.0 : [   2] ghost_particles\smoke\smoke_loop_5x5
*  0.0 : [   2] glow\glow_04
*  0.0 : [   2] glow\glow_blue
*  0.0 : [   2] glow\glow_fire1
*  0.0 : [   2] glow\glow_fire1_soc
*  0.0 : [   2] glow\glow_orange
*  0.0 : [   2] glow\glow_orange2
*  0.0 : [   2] glow\glow_orange_bright
*  0.0 : [   2] glow\glow_rays
*  0.0 : [   2] glow\glow_white
*  0.0 : [   2] glow\glow_yellow
*  0.0 : [   2] internal\internal_fireTransferFunction
*  0.0 : [   2] jdude\blood1
*  0.0 : [   2] jdude\bloodsquirt1
*  0.0 : [   2] jdude\energyball1
*  0.0 : [   2] jdude\gauss1
*  0.0 : [   2] jdude\gauss2
*  0.0 : [   2] jdude\gauss3
*  0.0 : [   2] jdude\graviblast1
*  0.0 : [   2] jdude\graviblast2
*  0.0 : [   2] jdude\metalburst2
*  0.0 : [   2] jdude\newmuzzle\gauss3muzzle2
*  0.0 : [   2] jdude\newmuzzle\muzzleblind
*  0.0 : [   2] jdude\newpuffs\puff01
*  0.0 : [   2] jdude\newpuffs\puff02
*  0.0 : [   2] jdude\newpuffs\puff03
*  0.0 : [   2] jdude\rain1
*  0.0 : [   2] jdude\rain2
*  0.0 : [   2] jdude\sparks1
*  0.0 : [   2] jdude\vortexstatic1
*  0.0 : [   3] lights\lights_spot01
*  0.0 : [   2] new_pfx\explosion3_add
*  0.0 : [   2] new_pfx\explosion_add
*  0.0 : [   2] new_pfx\explosions\eplosion04_dxt5
*  0.0 : [   2] new_pfx\smoke_animated_2
*  0.0 : [   2] new_pfx\wblood_4
*  0.0 : [   2] new_pfx\wblood_6
*  0.0 : [   2] pfx\gunparts
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_ani-explosion-02
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_ani-explosion-02-b-a
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_ani-explosion-02a
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_ani-fire01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_ani-smoke-01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_1
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_16
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_17
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_18
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_19
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_2
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_21
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_23
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_2_green
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_3
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_4
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_5
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_6
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_7
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_8
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_88
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_anomaly_9
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_bloodsplash1
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_bloodsplash2
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_blurry_cloud
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_brick
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_bubble
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_bubble_1
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_bubble_water
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_cc_lighting_grad2
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_cc_lightings
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_concretedebris_01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_concretepuffs_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist2
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist2inv
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist3
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist8
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist9
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist_lens_base
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_dist_teleport
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_distort_anomaly
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_distortion
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_electrostatic
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_expl_01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_explotions_2
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_explotions_3
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_explotions_4
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_explotions_smoke
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_explotions_smoke_benzine
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_flame
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_flame_01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_flamefx_01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_flash_01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_flash_02
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_flash_05
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_flash_07
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_flash_08
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_g-smoke-01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_gologramma
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_gradient
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_gradient1
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_leaves_01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_leaves_02
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_light
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_light1
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_light3
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_light4
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_lighting_stancia_01
*  0.0 : [   1] pfx\pfx_lighting_stancia_02
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_lightning_01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_lightning_02
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_ligth_6
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_plasma
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_rez_electra2
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_rez_electra3
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_shells1
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_shells2
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_shells_green
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_shells_pisto1
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_shells_pistol
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_skinsplash1
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_smoke_a
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_smoke_b
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_smoke_c
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_smoke_f
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_smoke_g
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_smoke_n
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_smoke_o
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_smoke_o2
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_smoke_o3
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_smoke_p
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_smokepuffs1
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_smokepuffs2
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_spark_01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_spark_02
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_sparks
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_sparks1
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_sparks2
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_specks
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_specks_poison
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_spikey_star
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_splash_01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_splash_02
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_step_blood
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_stonedebris1
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_stonedebris2
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_synus
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_teleport
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_test_textures
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_vehglassdebris_01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_vehmetaldebris_01
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_water_wave
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_woodchips1
*  0.0 : [   2] pfx\pfx_woodchips3
*  0.0 : [   2] pfx\r_pop\shells\12ga
*  0.0 : [   2] pfx\r_pop\shells\45acp
*  0.0 : [   2] pfx\r_pop\shells\545x39
*  0.0 : [   2] pfx\r_pop\shells\556x45
*  0.0 : [   2] pfx\r_pop\shells\762x39
*  0.0 : [   2] pfx\r_pop\shells\762x51
*  0.0 : [   2] pfx\r_pop\shells\762x54
*  0.0 : [   2] pfx\r_pop\shells\9x18
*  0.0 : [   2] pfx\r_pop\shells\9x19
*  0.0 : [   2] pfx\r_pop\shells\9x39
*  0.0 : [   2] pfx\r_pop\shells\fake_shells
*  0.0 : [   2] pfx\snowo
*  0.0 : [   2] prop\prop_fake_bed_fireplace
*  0.0 : [   2] prop\prop_provod_02
*  0.0 : [   1] shaders\gasmasks\mask_nm_1
*  0.0 : [   1] shaders\gasmasks\mask_nm_10
*  0.0 : [   1] shaders\gasmasks\mask_nm_2
*  0.0 : [   1] shaders\gasmasks\mask_nm_3
*  0.0 : [   1] shaders\gasmasks\mask_nm_4
*  0.0 : [   1] shaders\gasmasks\mask_nm_5
*  0.0 : [   1] shaders\gasmasks\mask_nm_6
*  0.0 : [   1] shaders\gasmasks\mask_nm_7
*  0.0 : [   1] shaders\gasmasks\mask_nm_8
*  0.0 : [   1] shaders\gasmasks\mask_nm_9
*  0.0 : [   1] shaders\smaa\area_tex_dx11
*  0.0 : [   1] shaders\smaa\search_tex
*  0.0 : [   2] shoker_mod\explosions\explosion_smoke01
*  0.0 : [   2] shoker_mod\explosions\final_expl
*  0.0 : [   2] shoker_mod\explosions\firesmokeparticle
*  0.0 : [   2] shoker_mod\pfx\pfx_ak_shells_1
*  0.0 : [   2] shoker_mod\pfx\pfx_shells1
*  0.0 : [   2] shoker_mod\pfx\pfx_shells2
*  0.0 : [   2] shoker_mod\pfx\pfx_shells3
*  0.0 : [   2] shoker_mod\pfx\pfx_smoke_1
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\05-00
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\05-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af1_foggy\06-00
*  0.0 : [   6] sky\af1_foggy\06-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af1_foggy\08-00
*  0.0 : [   2] sky\af1_foggy\08-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\09-00
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\09-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\11-00
*  0.0 : [   1] sky\af1_foggy\11-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af1_foggy\13-00
*  0.0 : [   2] sky\af1_foggy\13-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af1_foggy\15-00
*  0.0 : [   3] sky\af1_foggy\15-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af1_foggy\17-00
*  0.0 : [   2] sky\af1_foggy\17-00#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_clear\04-30
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_clear\04-30#small
*  0.0 : [  11] sky\af3_a_clear\05-00
*  0.0 : [  11] sky\af3_a_clear\05-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_clear\05-30
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_clear\05-30#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_clear\06-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_clear\06-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\07-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\07-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\08-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\08-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\09-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\09-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\10-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\10-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\11-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\11-00#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_clear\12-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_clear\12-00#small
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_clear\13-00
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_clear\13-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\14-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\14-00#small
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_clear\15-00
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_clear\15-00#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_clear\16-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_clear\16-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\17-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\17-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\18-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\18-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\19-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_clear\19-00#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_clear\20-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_clear\20-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\20-30
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\20-30#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\21-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_clear\21-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_cloudy\05-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_cloudy\05-00#small
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_cloudy\06-00
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_cloudy\06-00#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\07-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\07-00#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\08-00
*  0.0 : [   7] sky\af3_a_cloudy\08-00#small
*  0.0 : [  26] sky\af3_a_cloudy\09-00
*  0.0 : [  26] sky\af3_a_cloudy\09-00#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\10-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\10-00#small
*  0.0 : [  10] sky\af3_a_cloudy\11-00
*  0.0 : [  10] sky\af3_a_cloudy\11-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_cloudy\12-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_a_cloudy\12-00#small
*  0.0 : [   9] sky\af3_a_cloudy\13-00
*  0.0 : [   9] sky\af3_a_cloudy\13-00#small
*  0.0 : [   9] sky\af3_a_cloudy\14-00
*  0.0 : [   9] sky\af3_a_cloudy\14-00#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\15-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\15-00#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\16-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\16-00#small
*  0.0 : [  10] sky\af3_a_cloudy\17-00
*  0.0 : [  10] sky\af3_a_cloudy\17-00#small
*  0.0 : [  14] sky\af3_a_cloudy\18-00
*  0.0 : [  14] sky\af3_a_cloudy\18-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_cloudy\19-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_cloudy\19-00#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\20-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_a_cloudy\20-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\05-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\05-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\05-30
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\05-30#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\06-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\06-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\07-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\07-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\08-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\08-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\09-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\09-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\10-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\10-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\11-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\11-00#small
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_partly\13-00
*  0.0 : [   5] sky\af3_a_partly\13-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\14-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\14-00#small
*  0.0 : [  25] sky\af3_a_partly\16-00
*  0.0 : [  25] sky\af3_a_partly\16-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\17-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\17-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\18-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\18-00#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\19-00
*  0.0 : [   3] sky\af3_a_partly\19-00#small
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_partly\20-00
*  0.0 : [   4] sky\af3_a_partly\20-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\20-30
*  0.0 : [   1] sky\af3_a_partly\20-30#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\21-30
*  0.0 : [   2] sky\af3_a_partly\21-30#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_blowout\blowout1
*  0.0 : [   6] sky\af3_blowout\blowout1#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout1_1
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout1_1#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout2
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout2#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout2_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout2_night#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout3
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout3#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_1
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_1#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_1_night
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_1_night#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout3_2
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout3_2#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_2_night
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_2_night#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_3
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_3#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_3_night
*  0.0 : [   2] sky\af3_blowout\blowout3_3_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout3_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout3_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout4
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout4#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout4_1
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout4_1#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout4_1_night
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout4_1_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout4_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout4_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout5
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout5#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout5_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout5_night#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_blowout\blowout5psi
*  0.0 : [   7] sky\af3_blowout\blowout5psi#small
*  0.0 : [   7] sky\af3_blowout\blowout5psi_night
*  0.0 : [   7] sky\af3_blowout\blowout5psi_night#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout6
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout6#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout6_night
*  0.0 : [   1] sky\af3_blowout\blowout6_night#small
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout7
*  0.0 : [   3] sky\af3_blowout\blowout7#small
*  0.0 : [   4] sky\af3_blowout\blowout7_night
*  0.0 : [   4] sky\af3_blowout\blowout7_night#small
*  0.0 : [   8] sky\af3_foggy\07-00
*  0.0 : [   8] sky\af3_foggy\07-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_foggy\09-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_foggy\09-00#small
*  0.0 : [  58] sky\af3_foggy\10-00
*  0.0 : [  58] sky\af3_foggy\10-00#small
*  0.0 : [   2] sky\af3_foggy\11-00
*  0.0 : [   2] sky\af3_foggy\11-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_foggy\17-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_foggy\17-00#small
*  0.0 : [   1] sky\af3_foggy\18-00
*  0.0 : [   1] sky\af3_foggy\18-00#small
*  0.0 : [   4] sky\af3_rainy\07-00
*  0.0 : [   4] sky\af3_rainy\07-00#small
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\20-00
*  0.0 : [   6] sky\af3_rainy\20-00#small
*  0.0 : [   5] sky\sky_oblaka
*  0.0 : [  47] sky\skygod_night\cloudy_00-00
*  0.0 : [  47] sky\skygod_night\cloudy_00-00#small
*  0.0 : [  42] sky\skygod_night\foggy_00-00
*  0.0 : [  42] sky\skygod_night\foggy_00-00#small
*  0.0 : [  39] sky\swtc_clear\00-00-fm
*  0.0 : [  39] sky\swtc_clear\00-00-fm#small
*  0.0 : [  29] sky\swtc_clear\01-00-fm
*  0.0 : [  29] sky\swtc_clear\01-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\02-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\02-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\03-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\03-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\04-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\04-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\05-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\05-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\06-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\06-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\07-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\07-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\08-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\08-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\09-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\09-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\10-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\10-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\11-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\11-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\12-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\12-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\13-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\13-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\14-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\14-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\15-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\15-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\16-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\16-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\17-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\17-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\18-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\18-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\19-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\19-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\20-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\20-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\20-30
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\20-30#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\21-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear\21-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\22-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\22-00-fm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\23-00-fm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear\23-00-fm#small
*  0.0 : [  32] sky\swtc_clear_alt\03-00
*  0.0 : [  32] sky\swtc_clear_alt\03-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\04-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\04-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\05-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\05-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\06-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\06-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\07-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\07-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\08-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\08-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\09-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\09-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\10-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\10-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\11-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\11-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\12-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\12-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\13-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\13-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\14-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\14-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\15-00
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\15-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\17-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\17-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\18-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\18-00#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\19-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\19-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\20-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\20-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\20-30
*  0.0 : [   2] sky\swtc_clear_alt\20-30#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\21-00
*  0.0 : [   1] sky\swtc_clear_alt\21-00#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\23-00
*  0.0 : [   3] sky\swtc_clear_alt\23-00#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_cloudy_light\06-00-cloudy-dark
*  0.0 : [   2] sky\swtc_cloudy_light\06-00-cloudy-dark#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\17-00-cloudy-light
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\17-00-cloudy-light#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_cloudy_light\19-00-cloudy-light-rain
*  0.0 : [   3] sky\swtc_cloudy_light\19-00-cloudy-light-rain#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\20-30-cloudy-light
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\20-30-cloudy-light#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\21-00-cloudy-light
*  0.0 : [   1] sky\swtc_cloudy_light\21-00-cloudy-light#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_dark\05-00-storm
*  0.0 : [   2] sky\swtc_dark\05-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\06-00-cloudy-dark
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\06-00-cloudy-dark#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\07-00-cloudy-light-rain
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\07-00-cloudy-light-rain#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\09-00-cloudy-dark-rain
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\09-00-cloudy-dark-rain#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\10-00-cloudy-light-rain
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\10-00-cloudy-light-rain#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\11-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\11-00-storm#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_dark\13-00-cloudy-dark
*  0.0 : [   3] sky\swtc_dark\13-00-cloudy-dark#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\15-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\15-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\16-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\16-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\17-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\17-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\18-00-cloudy-light-rain
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\18-00-cloudy-light-rain#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_dark\19-00-storm
*  0.0 : [   3] sky\swtc_dark\19-00-storm#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_dark\20-00-storm
*  0.0 : [   2] sky\swtc_dark\20-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\21-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_dark\21-00-storm#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_storm\08-00-storm
*  0.0 : [   3] sky\swtc_storm\08-00-storm#small
*  0.0 : [   2] sky\swtc_storm\09-00-storm
*  0.0 : [   2] sky\swtc_storm\09-00-storm#small
*  0.0 : [   5] sky\swtc_storm\10-00-storm
*  0.0 : [   5] sky\swtc_storm\10-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\14-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\14-00-storm#small
*  0.0 : [   3] sky\swtc_storm\15-00-storm
*  0.0 : [   3] sky\swtc_storm\15-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\17-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\17-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\20-00-storm
*  0.0 : [   1] sky\swtc_storm\20-00-storm#small
*  0.0 : [   1] sunmask
*  0.0 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_popup
*  0.0 : [   1] ui\ui_actor_hint_wnd
*  0.0 : [   1] ui\ui_actor_sleep_screen
*  0.0 : [   2] unrealengine\bigfire_fwd
*  0.0 : [   2] unrealengine\bigfire_fwd2
*  0.0 : [   2] unrealengine\bigfire_fwd3
*  0.0 : [   2] unrealengine\blowingfire_fwd
*  0.0 : [   2] unrealengine\blowingfire_fwd2
*  0.0 : [   2] unrealengine\blowingfireb_fwd
*  0.0 : [   2] unrealengine\bonefire2
*  0.0 : [   2] unrealengine\bonefire_fwd
*  0.0 : [   2] unrealengine\bonefire_fwd2_small
*  0.0 : [   2] unrealengine\bonefire_fwd3_small
*  0.0 : [   2] unrealengine\electricblast1
*  0.0 : [   2] unrealengine\electricblast2
*  0.0 : [   2] unrealengine\explosions_new\expl_air_01_var1
*  0.0 : [   2] unrealengine\explosions_new\expl_air_02_var1
*  0.0 : [   2] unrealengine\explosions_new\expl_air_03_var1
*  0.0 : [   2] unrealengine\firey_smoke_01_e
*  0.0 : [   2] unrealengine\grdbasefire2_bright
*  0.0 : [   2] unrealengine\grdbasefire2_small
*  0.0 : [   2] unrealengine\grdbasefire4_fwd
*  0.0 : [   2] unrealengine\grdbasefire_bright
*  0.0 : [   2] unrealengine\lensflarered
*  0.0 : [   2] unrealengine\muzzlecloudsatlas
*  0.0 : [   2] unrealengine\muzzlecloudsatlas4
*  0.0 : [   2] unrealengine\muzzleflash1
*  0.0 : [   2] unrealengine\muzzleflash4
*  0.0 : [   2] unrealengine\muzzleflash4var2
*  0.0 : [   2] unrealengine\muzzleflash5
*  0.0 : [   2] unrealengine\muzzleflash6
*  0.0 : [   2] unrealengine\muzzleflash_ember2
*  0.0 : [   2] unrealengine\muzzleflash_ember3
*  0.0 : [   2] unrealengine\muzzleflash_ember4
*  0.0 : [   2] unrealengine\muzzleflash_fire
*  0.0 : [   2] unrealengine\puffcolorsplash
*  0.0 : [   2] unrealengine\puffcolorsplashflicker
*  0.0 : [   2] unrealengine\rockshd
*  0.0 : [   2] unrealengine\t_dirt_02_a
*  0.0 : [   1] water\water_SBumpVolume
*  0.0 : [   1] water\water_flowing_nmap
*  0.0 : [   1] water\water_normal
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_1_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_blood_drop_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_asfalt_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_asfalt_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_asfalt_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_brick_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_brick_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_5
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_6
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_concrete_7
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass01
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass02
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass03
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_glass04
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_ground
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_ground_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_ground_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thik_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_metall_thin_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_1
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_2
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_3
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_4
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_5
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_6
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_7
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_8
*  0.0 : [   1] wm\wm_bullet_wood_9
*  0.0 : [   1] wm\wm_grenade
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_dead
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_blood
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_blood1
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_metal
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_horiz_ston
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_wood
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_wood1
*  0.0 : [   1] wm\wm_knife_wood2
*  8.1 : [   1] ui\ui_magnifier2
* 16.1 : [   1] item\item_glowstick_icon
* 16.1 : [   1] ui\ui_font_arial_14_1024
* 16.1 : [   1] ui\ui_icon_fillable_canteens
* 32.1 : [   1] ui\ui_font_letter_16_1024
* 32.1 : [   1] ui\ui_font_letter_18_1024
* 32.1 : [   1] ui\ui_icon_devicez
* 33.0 : [   1] ui\ui_ani_cursor
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_graff_19_1024
* 64.1 : [   1] ui\ui_font_graff_22_1024
* 128.1 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_factions
* 128.1 : [   1] ui\ui_font_graff_32_1024
* 128.1 : [   1] ui\ui_font_letter_25_1024
* 144.1 : [   1] ui\ui_font_hud_01
* 256.1 : [   1] ui\ui_font_graff_50_1024
* 256.1 : [   1] ui\ui_icon_nades
* 576.1 : [   1] ui\ui_font_console_02
* 576.1 : [   1] ui\ui_font_hud_02
* 1024.1 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_back_t
* 1024.1 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_main
* 1024.1 : [   1] ui\new_game\ui_new_game_maps_1
* 1024.1 : [   1] ui\ui_actor_multiplayer_game_menu
* 1024.1 : [   1] ui\ui_common
* 2048.1 : [   1] ui\ui_actor_main_menu
* 4096.1 : [   1] ui\ui_actor_main_menu_one
* 4096.1 : [   1] ui\ui_options
* 8192.1 : [   1] ui\ui_actor_portrets
* 16384.1 : [   1] ui\ui_icon_bas
* 32768.1 : [   1] ui\ui_icon_equipment
"d:\games\s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\bin\anomalydx11avx.exe" -smap2048 
* phase time: 0 ms
* phase cmem: 829770 K
* [x-ray]: Prefetching Data
Loading objects...
! Can't find sound 'weapons\ak74\ak74_switchtch'
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_gunfire\mono\l85\close_1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_gunfire\mono\l85\close_2.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_gunfire\mono\l85\close_3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_gunfire\mono\l85\close_4.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_gunfire\mono\mp5\close_1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_gunfire\mono\mp5\close_2.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_gunfire\mono\mp5\close_3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_gunfire\mono\mp5\close_4.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_shared\mono\dmr\mid_1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_shared\mono\dmr\mid_2.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_shared\mono\dmr\mid_3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_shared\mono\dmr\mid_4.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_shared\mono\dmr\mid_5.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_shared\mono\dmr\mid_6.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_shared\mono\dmr\mid_7.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\weapons\_shared\mono\dmr\mid_8.ogg
! Can't find sound 'weapons\vintorez\vintorez_unjam'
Loading models...
Loading textures...
CResourceManager::DeferredUpload -> START, size = 1242
! Fallback to default bump map: wpn\wpn_scope_pso_1m2-1_lens_bump#
texture loading time: 3271
* [x-ray]: Prefetched Data
* [prefetch] time:   3773 ms
* [prefetch] memory: 60707Kb
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly version 1.5.1
using marshal library
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\fillable_canteens\boiling_water.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\fillable_canteens\filling_water.ogg
! Invalid ogg-comment version, file:  d:/games/s.t.a.l.k.e.r - anomaly. redux\gamedata\sounds\interface\inv_nv_loop.ogg
Building sound table for recharge
Building sound table for sprint
Building sound table for tank
WTF: Arszi Realistic Assassinations loaded.
Weird Tasks Framework 3.1test1 initialised
Pinup load ini
# Loading ini: misc\smart_profiles.ltx
end setup
* phase time: 6511 ms
* phase cmem: 910065 K
* phase time: 105 ms
* phase cmem: 910052 K
* Creating new game...
* Loading spawn registry...
* 18677 spawn points are successfully loaded
not warfare
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    :
[error]Function      : CInifile::r_section
[error]File          : Xr_ini.cpp
[error]Line          : 915
[error]Description   : fatal error
[error]Arguments     : Can't open section 'stalker_names_woman'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
 
stack trace:

2022-08-01 18:11:44

блтгн надо было под спойлер убирать... похоже на конфликт модов скорее всего стгоит два мода с одинаковым номером в заголовке

2022-08-01 18:16:24

Сорри, я выбрал Спойлер, дал название "Log", но ведать он не поставил спойлера из за описания т.к. я его не напечатал.


2022-08-01 18:20:15

Ну я выкупил в чем проблема, спасибо за помощь заранее, сейчас попробую запустит ^^ И правда сорри за лог, если есть у кого возможность из администрации\Модеров, удалите мой лог пожалуйста)

2022-08-01 18:22:44

как я и говорил ты поставил два равнозначных мода 04 dux  и 04 HD модели выбери что то одно если надо FPS выбирая DUX если комп тянет  HD два вместе не ставь и так во всем если моды имеют одинаковый номар значит это выббор одного ИЗ!!!!

2022-08-01 18:24:20

Да, я понял, спасибо большое за помощь, буду сейчас пробовать)

2022-08-01 18:25:23

КАК РИШИТЬ ПРОБЛЕМУ КАРТА НЕ ОТКРЫВАЕТСЯ

2022-07-27 20:06:54

выложи лог...

2022-08-01 18:08:54

как решить эту проблеиу при вылете игры


2022-07-21 09:31:58

лог ошибки


2022-07-21 12:33:49

Сводка дампа------------Файл дампа: xray_user_07-21-22_10-21-35.mdmp : G:\Games\S.T.A.L.K.E.R - ANOMALY. REDUX\appdata\logs\xray_user_07-21-22_10-21-35.mdmpВремя последней записи: 21.07.2022 11:21:37Имя процесса: AnomalyDX10.exe : G:\Games\S.T.A.L.K.E.R - ANOMALY. REDUX\bin\AnomalyDX10.exeАрхитектура процесса: x64Код исключения: 0xC0000005Сведения об исключении: Потоком была предпринята попытка прочитать или записать данные на виртуальный адрес, к которому он не имеет соответствующего доступа.Сведения о куче: ОтсутствующиеСведения о системе------------------Версия ОС: 6.1.7601Версии CLR: Модули------Имя модуля Путь к модулю Версия модуля---------- ------------- -------------AnomalyDX10.exe G:\Games\S.T.A.L.K.E.R - ANOMALY. REDUX\bin\AnomalyDX10.exe 1.0.5.5ntdll.dll C:\Windows\System32\ntdll.dll 6.1.7601.24511kernel32.dll C:\Windows\System32\kernel32.dll 6.1.7601.24511KERNELBASE.dll C:\Windows\System32\KERNELBASE.dll 6.1.7601.24511msvfw32.dll C:\Windows\System32\msvfw32.dll 6.1.7600.16385msvcrt.dll C:\Windows\System32\msvcrt.dll 7.0.7601.23403user32.dll C:\Windows\System32\user32.dll 6.1.7601.23594gdi32.dll C:\Windows\System32\gdi32.dll 6.1.7601.24498lpk.dll C:\Windows\System32\lpk.dll 6.1.7601.24498usp10.dll C:\Windows\System32\usp10.dll 1.626.7601.24494winmm.dll C:\Windows\System32\winmm.dll 6.1.7601.23403advapi32.dll C:\Windows\System32\advapi32.dll 6.1.7601.24511sechost.dll C:\Windows\System32\sechost.dll 6.1.7601.23403rpcrt4.dll C:\Windows\System32\rpcrt4.dll 6.1.7601.24511shell32.dll C:\Windows\System32\shell32.dll 6.1.7601.24468shlwapi.dll C:\Windows\System32\shlwapi.dll 6.1.7601.23403comctl32.dll C:\Windows\winsxs\amd64_microsoft.windows.common-controls_6595b64144ccf1df_5.82.7601.18837_none_a4d981ff711297b6\comctl32.dll 5.82.7601.18837avifil32.dll C:\Windows\System32\avifil32.dll 6.1.7600.16385ole32.dll C:\Windows\System32\ole32.dll 6.1.7601.24511msacm32.dll C:\Windows\System32\msacm32.dll 6.1.7600.16385msvcp140.dll C:\Windows\System32\msvcp140.dll 14.28.29914.0VCRUNTIME140.dll C:\Windows\System32\VCRUNTIME140.dll 14.28.29914.0api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990ucrtbase.dll C:\Windows\System32\ucrtbase.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-core-timezone-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-core-timezone-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-core-file-l2-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-core-file-l2-1-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-core-localization-l1-2-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-core-localization-l1-2-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-core-synch-l1-2-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-core-synch-l1-2-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-core-processthreads-l1-1-1.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-core-processthreads-l1-1-1.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-core-file-l1-2-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-core-file-l1-2-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-crt-heap-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-crt-heap-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-crt-string-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-crt-string-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-crt-convert-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-crt-convert-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990VCRUNTIME140_1.dll C:\Windows\System32\VCRUNTIME140_1.dll 14.28.29914.0api-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-crt-locale-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-crt-time-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-crt-time-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-crt-environment-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-crt-environment-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-crt-math-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-crt-math-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990api-ms-win-crt-utility-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-crt-utility-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990dinput8.dll C:\Windows\System32\dinput8.dll 6.1.7600.16385D3DX9_43.dll C:\Windows\System32\D3DX9_43.dll 9.29.952.3111D3DCOMPILER_43.dll C:\Windows\System32\D3DCOMPILER_43.dll 9.29.952.3111d3d10.dll C:\Windows\System32\d3d10.dll 6.2.9200.16492d3d10core.dll C:\Windows\System32\d3d10core.dll 6.2.9200.16492dxgi.dll C:\Windows\System32\dxgi.dll 6.2.9200.16492version.dll C:\Windows\System32\version.dll 6.1.7601.23403dwmapi.dll C:\Windows\System32\dwmapi.dll 6.1.7601.23403d3d11.dll C:\Windows\System32\d3d11.dll 6.2.9200.20807d3dx10_43.dll C:\Windows\System32\d3dx10_43.dll 9.29.952.3111discord_game_sdk.dll G:\Games\S.T.A.L.K.E.R - ANOMALY. REDUX\bin\discord_game_sdk.dll 0.0.0.0ws2_32.dll C:\Windows\System32\ws2_32.dll 6.1.7601.23451nsi.dll C:\Windows\System32\nsi.dll 6.1.7601.23889ktmw32.dll C:\Windows\System32\ktmw32.dll 6.1.7600.16385icuuc65.dll G:\Games\S.T.A.L.K.E.R - ANOMALY. REDUX\bin\icuuc65.dll 65.1.0.0icudt65.dll G:\Games\S.T.A.L.K.E.R - ANOMALY. REDUX\bin\icudt65.dll 65.1.0.0tbb.dll G:\Games\S.T.A.L.K.E.R - ANOMALY. REDUX\bin\tbb.dll 2020.0.2019.1023api-ms-win-crt-multibyte-l1-1-0.dll C:\Windows\System32\api-ms-win-crt-multibyte-l1-1-0.dll 10.0.14393.2990imm32.dll C:\Windows\System32\imm32.dll 6.1.7601.23403msctf.dll C:\Windows\System32\msctf.dll 6.1.7601.24498cryptbase.dll C:\Windows\System32\cryptbase.dll 6.1.7601.24511uxtheme.dll C:\Windows\System32\uxtheme.dll 6.1.7601.23403sspicli.dll C:\Windows\System32\sspicli.dll 6.1.7601.24511hid.dll C:\Windows\System32\hid.dll 6.1.7600.16385setupapi.dll C:\Windows\System32\setupapi.dll 6.1.7601.23403cfgmgr32.dll C:\Windows\System32\cfgmgr32.dll 6.1.7601.23403oleaut32.dll C:\Windows\System32\oleaut32.dll 6.1.7601.24511devobj.dll C:\Windows\System32\devobj.dll 6.1.7601.23403wintrust.dll C:\Windows\System32\wintrust.dll 6.1.7601.24499crypt32.dll C:\Windows\System32\crypt32.dll 6.1.7601.24499msasn1.dll C:\Windows\System32\msasn1.dll 6.1.7601.23403soft_oal.dll G:\Games\S.T.A.L.K.E.R - ANOMALY. REDUX\bin\soft_oal.dll 0.0.0.0MMDevAPI.dll C:\Windows\System32\MMDevAPI.dll 6.1.7600.16385propsys.dll C:\Windows\System32\propsys.dll 7.0.7601.23403wdmaud.drv C:\Windows\System32\wdmaud.drv 6.1.7601.23403ksuser.dll C:\Windows\System32\ksuser.dll 6.1.7601.23403avrt.dll C:\Windows\System32\avrt.dll 6.1.7600.16385AudioSes.dll C:\Windows\System32\AudioSes.dll 6.1.7601.24499msacm32.drv C:\Windows\System32\msacm32.drv 6.1.7600.16385midimap.dll C:\Windows\System32\midimap.dll 6.1.7600.16385clbcatq.dll C:\Windows\System32\clbcatq.dll 2001.12.8531.23403profapi.dll C:\Windows\System32\profapi.dll 6.1.7600.16385d3d10_1.dll C:\Windows\System32\d3d10_1.dll 6.2.9200.16492d3d10_1core.dll C:\Windows\System32\d3d10_1core.dll 6.2.9200.16492aticfx64.dll C:\Windows\System32\aticfx64.dll 8.17.10.1404atiuxp64.dll C:\Windows\System32\atiuxp64.dll 8.14.1.6463atidxx64.dll C:\Windows\System32\atidxx64.dll 8.17.10.625dbghelp.dll C:\Windows\System32\dbghelp.dll 6.1.7601.17514powrprof.dll C:\Windows\System32\powrprof.dll 6.1.7601.23403

2022-07-21 12:41:44

это не лог игры тебе надо скинуть текст в логе находящийся в appdata и logs там текстовый документ открываешь и мотаешь в конец и там копируешь текст с начала строчки FATAL ERROR

2022-07-22 11:10:07

Такие же ошибки выдет, подобный вопрос задавал. Я так думаю проблема в модах, первое прохождение без модов делал и ошибок 0. А в модах копаться, так там посмотреть только нужные включены и конфликтовать не должны. Просил тут у людей какими модами они пользуются, что бы вылетов не было, так до сих пор и не помог никто

2022-07-24 14:54:31

А что делать если я поменял настройки и игра стала в 2 фпс хотя до этого все было нормально в 60фпс.Помогите пожалуйста очень хочу поиграть

2022-07-20 11:38:54

понизить настройки убрать траву

2022-08-01 18:06:36

Помогите пожалуйста , когда запускаю аномали с включённым редаксом то происходит звук ошибки но ни какого окна не появляется

2022-07-20 08:20:46
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Надо будет шляпку накатить, посмотрим что так всех взъерошило)
2025-11-13 20:02:42
> Ognom, эт как лабубу
2025-11-13 16:01:13
> Sergo Voropaev, Second Breath, Last Fallout, Sky Renewal
2025-11-13 15:56:42
Всем привет, есть сборка на чн с улучшенной графикой?
а то я все брожу просторы интернета и одно багованное говно с вылетами и с минимальными улучшениями.
посоветуйте че нибудь
2025-11-13 15:38:54
> Alehandro, ну не знаю, мне наоборот понравилось
2025-11-13 13:56:48
> Ognom, да видел я этот хайп беспонтовый, удалил через две минуты.
2025-11-13 13:17:45
> Alehandro, видел бы ты шум в аппро из-за закона шляпки
2025-11-13 13:13:53
> Ognom, вообще нет, ни разу, я вообще молчу). Это скорей к тебе относится)
2025-11-13 13:03:05
> Alehandro, твой девиз: пошумим, бать😁
2025-11-13 12:57:14
> Dzgamir, вот если б Антон был, я б уже давно матом орал здесь. Чувствуешь разницу)😆
2025-11-13 12:51:15
> Dzgamir, 👍, я знаю что ты бдишь, ,бди дальше Дамир, кто как не ты)
2025-11-13 12:43:14
это только видимость, я все читаю, и думаю...."а стоит ему таймаут дать, или он не пьян?"
2025-11-13 12:29:28
Тишина чёт
2025-11-13 12:08:29
Эй зазноба выходи скорей на двор
Я спецально для тебя гитару припёр
Я сыграю для тебя на аккордах на блатных
Ну а коль не выйдешь ты, то получишь под дых😆
2025-11-13 12:07:06
План-это очень хитрый предмет
Он если есть, то его сразу нет😆
2025-11-13 11:43:17
кто может на раздачу STALKER Anomaly R.E.A.L.I.T.Y 2.3 Repack от SeregA-Lus встать?
2025-11-12 17:51:44
Если мод производит какую-то проверку фракции, то наверняка подобный скрипт можно подстроить и под еду
2025-11-12 15:30:52
> Алексей Авдеев, вроде есть в моде Perk Based Artefacts похожий скрипт, где артефакт Цепь даёт баффы игроку если тот является грешником
2025-11-12 15:28:52
> Алексей Авдеев, вот это был бы реализм
2025-11-12 15:18:57
Алиса AI
Переведи на английский язык: Уважаемые господа, друзья, товарищи модостроители, прошу у Вас помощи. Уже много лет играю в игры серии Сталкер, в последнее время упёрся в Сталкер. Очень сильно понравилась игра. Но, задался вопросом, приблизить игру к более реальному виду. Когда столкнулся с игрой за фракцию Грех понял, что немного не то впечатление. Ведь фракция Грех, вроде как, коренные жители Зоны, откуда у их торговца продукты других фракций? Задался целью привести в соответствие пищевую цепочку этой фракции в соответствие с их стилем обитания. Собрал все продукты Зоны торговцу Греха, но они-то имеют как положительные так и отрицательные показатели воздействия на человека. А ведь Грех, это фракция полу людей полу зомби, живущих в Зоне всю свою жизнь. И уперся в проблему: не могу придумать, как переопределить характеристики продуктов, чтобы для всех остальных сталкеров, т.е. игрока, который играл бы за другие фракции продукты имели оригинальные характеристики, а для игрока за фракцию Грех они менялись на положительные. Я не программист, по этому не могу сам написать подобный скрипт, ИИ тоже не может помочь, потому как язык в Аномалии не совсем чистый lua. Все скрипты от "Алисы" и "Гигачата" не работают. А привести геймплей в соответствие с идеей жизни фракции Грех, очень хочется. Кто сможет помочь, или хотя бы ткнуть пальцем в направление, куда копать, выручайте пожалуйста!.
Dear sirs, friends, and fellow mod developers,

I am asking for your help. I have been playing games from the S.T.A.L.K.E.R. series for many years, and recently I’ve become deeply immersed in S.T.A.L.K.E.R. itself. I really love this game, but I’ve started wondering how to make it look more realistic.

When I played as the Sin faction, I realized that the experience wasn’t quite what I expected. After all, the Sin faction are supposed to be the native inhabitants of the Zone — so why does their trader have goods from other factions?

I decided to align the food chain of this faction with their lifestyle. I’ve collected all the Zone’s food items for the Sin trader, but these items have both positive and negative effects on humans. However, the Sin faction consists of half-humans, half-zombies who have lived in the Zone their entire lives.

And here’s the problem I’ve run into: I can’t figure out how to redefine the characteristics of the food items so that they retain their original properties for players from other factions, but become beneficial for players who choose the Sin faction.

I’m not a programmer, so I can’t write such a script myself. AI hasn’t been able to help either, since the scripting language in Anomaly isn’t pure Lua — scripts from «Alice» and «Gigachat» don’t work.

But I really want to adjust the gameplay to match the way of life of the Sin faction. If anyone can help, or even just point me in the right direction, I would greatly appreciate it!
2025-11-12 14:30:43
Авторизация