Правка Сюжет Волазара для ОП 2.1

2021-06-22 20:34:04

Правка сделана для: ОП-2.1 / Объединенный Пак 2.1
Автор: SLAVN
О материале:
Правка полностью меняет Сюжет Волазар и его смысл. Цель сюжета - найти Модифицированный Нанокостюм, а не бесполезные Капсулы для него. Броник перенесен в последний тайник и это теперь реально топовая броня, а не шлак. ГЛАВНОЕ - правка убирает бестолковые попрыгушки по телепортам, экономя время игрока и делает Сюжет Волазар играбельным и привлекательным, но никакой халявы нет, тайники нужно искать, только теперь этим интересно заниматься. Наводки на тайники все конкретные и не надо лезть в интернет за гайдами, просто иногда нужно подумать. Внимательно читайте диалоги и слушайте СМСки, они все переделаны и в них содержится конкретная информация по прохождению, без всякой чуши и воды, в том числе и диалог с Озерским, который теперь логично вписывается в сюжет.

Вся информация дополнительно дублируется в ПДА и если что-то забыли, то смотрите в Задачах. Полеты на Юпитере выпилены полностью, но на Аномальном Яйце можно просто полетать, например добраться до Тоннеля или сэкономить его, так же как и на Кордоне.

На Кордоне два варианта прохождения, по умолчанию Полет выпилен, но если есть желание летать и бодаться с вертушками и БТРами, то Инструкцию как это сделать, читайте ниже, а диалоги изменены таким образом, что подходят под оба варианта прохождения.

В тайники кроме Капсул и прочего, добавлены редкие патроны и другие бонусы, которые пригодятся в игре. Стволы в тайниках улучшены, плюс добавлен дробовик Карабинер под Шрапнель, который в ОП 2.1 был практически не доступен. У Дроби и Картечи увеличено количество патронов в пачке и убойность, а Пули 410 калибра, переделаны под Картечь 410.

Нанокостюм сделан конкурентом Дон Кихота (у ДК будут другие параметры в Мод-паке), поэтому он усилен, теперь не бумажный и держит Выброс. Все эти изменения сделаны под будущий Мод-пак с его новым балансом, поэтому на данный момент, они могут выбиваться из общего баланса в игре, тем не менее тестеры говорят, что все это уже нормально вписалось в игру. Убойность оружия в описании стволов выведена тестово, в будущем убойка будет выводится скриптово в основные Параметры Оружия, эта правка уже готова, выложу ее чуть позже.

Установка:
Скопировать в папку с игрой
НОВАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ!

Правку можно установить в любой момент и даже если вы уже начали проходить Сюжет Волазар. Начальные точки поиска тайников пока остались прежними, но для Мод-пака, они изменятся и будут другие с началом новой игры.
Яндекс.Диск
2022-03-08 15:49:02

Ещё не до конца прошел новый сюжет Волазара (не добрался ещё до Мертвого города), но плюшки в рюкзаках порадовали. Сюжет стал интересней, это лучше чем тупые попрыгушки по телепортам. И времени меньше тратишь.

2022-08-05 14:51:29

От меня Большое спасибо Всем кто делает играбельные правки.

2022-03-28 15:08:46

Хорошая правка! Я нечто подобное к "островам" делал.

2021-12-17 17:39:08

А вот за это респект! "бестолковые попрыгушки по телепортам" - это прям не бровь, а в глаз. Как и некоторые другие квесты в ОПе))))

2021-12-06 21:14:19

правка хороша! а вот с пулей 410 магнум это вы лиху дали! какой смысл? пуля между прочим тоже нужна она к стати броник хорошо пробивает

2021-10-13 15:01:19
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
error]Expression : wave&&wave->length()
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 65
[error]Description : Can't open wave file:
[error]Arguments : c:\games\antology s.t.a.l.k.e.r. edition 7\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\sounds\weapons\groza\shoot2.ogg можете сказать что за вылет в моде история снайпера стабильный на свалке 3 волна?
2026-08-04 06:46:16
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
А в солянке 2026, когда открывается продолжение квестов про базу? Халява сказал что позовет друга, а его чет нету
2026-08-03 17:54:09
> Андрей Frost, как только так сразу)0
2026-08-03 16:19:59
Всех приветсвую, есть новости по ОП 2.3, когда новую версию ждать?)
2026-08-03 13:10:06
> IzverG, Народная Солянка 2028-го года? 0_о
Я что-то пропустил?
2026-08-03 03:37:31
> IzverG, так перенеси на аномали, никто ж не мешает. И все с удовольствием заценят сей шедевр.
2026-08-02 21:04:07
Может из-за сталкеров может мутанты на базу обморока напали и у меня вылет
2026-08-02 19:08:33
Народ было у кого в моде солянка 2016 пытаюсь с обмороком встретиться шел рядом с колючкой но у его ребят на базе напал на них и происходит вылет смотрел прохождения у многих тихо спокойно?
2026-08-02 19:07:07
пора на FnomalY его ставить
2026-08-02 18:30:07
ну можно наверное как то этот срач прекратить или нет?
2026-08-02 18:27:10
с балансом вообще кошмар
2026-08-02 18:25:45
NS OGSR 2028 мод дрянь
2026-08-02 18:25:02
> Yury Pryadko, sgm + gunslinger
2026-08-02 15:55:15
Привет, совершенно не разбираюсь в модинге, но ищу мод\сборку на зов припяти или чистое небо, хочется пройти сюжет но с графонием и оружейным паком доп локации и квесты крайне приветствуются, спасибо надеюсь найти что-нибудь - буду рад если подскажите хорошие варианты
2026-08-02 15:10:11
> Morfius, Посмотри по ссылке в личке
2026-08-02 13:23:51
Посмотри по ссылке
2026-08-02 13:23:23
Авторизация