Shadows Addon - Unofficial Patch

Глобальные модификации

1 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
unofficial patch – попытка довести релизный shadows addon 0.8.3 до идеального состояния. изменения коснулись абсолютно всех ресурсов как самой модификации, так и оригинальных теней чернобыля. 
автор: avgust1n.
оригинальная версия мода: shadows addon
основные изменения патча:
● восстановлен вырезанный диалог обучения у сидоровича и поправлены все тайминги.
● восстановлены все эмбиент треки на локациях от mooze с некоторыми изменениями. в главном меню добавлены второй трек из билдов и музыка для титров из priboi story. в бар и мегафон возвращена оригинальная музыка.
● восстановлен стандартный курсор из теней чернобыля.
● восстановлены все сюжетные cgi видеоролики от .
● восстановлены оригинальные звуки монолита и пси-излучения.
● глобально переделана торговля и количество ассортимента у торговцев для улучшения игрового баланса.
● глобальные изменения звуковой составляющей с множеством дополнений и правками.
● заменены все текстурные сетки с адаптацией под широкоформатные и «квадратные» мониторы.
● заменены звуки ранения гг, сирены, дождя и пда.
● заменены звуковые файлы в ноутбуке военных на более атмосферные.
● заменены текстуры прогресс баров инвентаря вместе с надписями.
● заменены текстуры рук гг на более визуально подходящие.
● добавлена возможность продавать фонарики сидоровичу.
● добавлены недостающие «горячие» клавиши для взаимодействия (клавиши x, lshift, f). теперь можно торговать и переключаться между окнами интерфейса со всеми нпс без использования мыши.
● добавлены для телевизора кадры из советского фильма тарковского «сталкер».
● добавлены недостающие картинки в информации об игровых локациях и аномалиях. добавлены в энциклопедию фотографии о зоне и артефактах.
● добавлены новые анекдоты для сталкеров всех группировок.
● добавлены новые визуальные эффекты (хитмарки) от попадания по игроку.
● изменена вероятность появления частей монстров и тайников для улучшения игрового баланса.
● изменено практически всё описание апгрейдов оружия, с множеством текстовых правок.
● изменены возможные варианты завершения игры (в наличии две «ложных» концовок и одна «истинная»).
● изменены клавиши управления для максимально удобной раскладки (для возвращения оригинальных настроек есть клавиша «по умолчанию» в настройках).
● изменён вид отображения боевых характеристик оружия и брони на более удобный. всем уникальным предметам добавлено недостающее описание.
● исправлен перманентный вылет при стрельбе в бармена в баре «100 рентген».
● исправлены все возможные ошибки с вылетами типа «a nil value», что значительно повысило общую стабильность игры.
● исправлено множество ошибок в ogg-комментариях звуков оружия, сталкеров, монстров и прочих файлах.
● исправлены все ошибки с отображением сюжетных сообщений на широкоформатных мониторах.
● исправлены ошибки в скриптах, конфигурационных и текстурных файлах игры.
● исправлены ошибки в текстах биографий. исправлено отсутствие биографий у некоторых сталкеров.
● исправлены ошибки рисунков в энциклопедии кпк. заменены иконки на более качественные.
● исправлены ошибки с отображением на карте меток квестовых заданий даже после их выполнения.
● исправлено положение текста и текстур в игровых меню.
● множество исправлений интерфейса, окон торговли и диалога. исправлено некорректное расположение большинства элементов интерфейса при формате экранов 5:4 и 16:9.
● оптимизированы параметры в начальных настройках качества игры.
● оптимизированы текстуры карт мёртвого города, кордона, иконок и логотипов.
● отключены читерские рамки со звуком в бинокле при обнаружении сталкеров и монстров.
● откорректирована громкость некоторых саундтреков (музыка в квестах), мешающие звуковым сообщениям.
● откорректирован вес предметов и глобально пересмотрены цены у торговцев для улучшения игрового баланса.
● переделан индикатор бросания болтов и гранат. восстановлены индикаторы здоровья и брони на оригинальные.
● повышена надёжность быстрых сохранений и загрузок с помощью «горячих» клавиш.
● полностью переделано текстовое обучение в начале игры, а также исправлены ошибки в порядке выдачи и длительности обучающих сообщений.
● полностью переделан зум на всех прицелах. теперь, к примеру, 4-кратный прицел действительно 4-кратный со специально настроенными значениями. угол обзора (fov) абсолютно всего оружия настроен вручную до миллиметра в соответствии с новыми параметрами.
● полностью убрана раскачка камеры и инерция. угол обзора камеры гг установлен по умолчанию.
● поправлен радиус и дальность освещения фонарика до 20 метров.
● поправлены все обнаруженные звуки с неприятным «щёлкающим» эффектом.
● поправлены перепутанные характеристики комбинезонов «сева» и ссп-99м ещё с оригинала тч.
● проведена глобальная ревизия абсолютно всей текстовой составляющей. исправлены десятки тысяч(!) различных грамматических ошибок и опечаток во всех текстах, описаниях и диалогах.
● проведена оптимизация оружейных текстур и бампов, что позволило снизить в несколько раз общий размер файлов без особых потерь в качестве.
● синхронизированы все звуковые сообщения с текстовой частью.
● снижен радиус слышимости звука военной пропаганды на кордоне.
● текстура болта заменена на более тёмный вариант.
● убрано лечение здоровья у еды. ребаланс действия аптечек, антирада, водки и напитков.
● убран радиус рестрикторов. нпс больше не будут толкаться и мешать в узких проходах.
● убраны несколько кнопок в главном меню, некоторые элементы перемещены для большего удобства.
● убраны с игрового экрана мигающий значок кпк при получении новых заданий/информации, вместе с отображением количества контактов (и ряда других элементов интерфейса).
● увеличен радиус атаки ножа до юзабельного расстояния.
● увеличен рост гг до уровня остальных нпс. изменена система обычного и низкого приседа (теперь, к примеру, возможно пролезть в трубы, под транспортом или в любые другие объекты локации).
● удалена надпись сайта с билдовской текстуры экрана загрузки.
● удалены иконки гг и «о-сознания» для большего соответствия сюжетной линии.
● удалены лишние звуки при использовании ножа.
● удалены постоянно повторяющиеся реплики персонажей, типа «да-да», «проходи не задерживайся» и т.д.
● удалён звук работающего прибора ночного видения и «грязный» фильтр. поправлена громкость включения/выключения пнв.
● удалён постоянный звук усталости у всех нпс во время бега или при боевом положении. звук усталости гг заменён на более качественный вариант.
■ адаптированы дополнения от _professor_sakharov_:
- оружейный пак на гибридных руках чн + css (адаптация из nlc 7.5.3 и nlc 3.0);
- заменено всё оригинальное оружие (рг-6 взят из fwr, fn p90 взят из lurk 1.1);
- иконки интерфейса из nlc 7;
- отключены все авто-квесты;
- всем костюмам (кроме кожанок) прописан качественный пнв;
- патронам 7.62х54 изменена вместимость на 20 (было 10);
- патрон 7.62x54 7h1 теперь используется как 7.62х54 мм r лента-короб на 100 патронов для пкм;
- изменены модели уникального оружия;
- изменено время начало игры на утро;
- увеличен переносимый вес у комбинезона стрелка с +5 до +10 кг.
■ адаптированы дополнения от hicks:
- удаление аномалий в припяти;
- правка отсутствия описания у задания сахарова на поиск комбинезона призрака;
- правка условий выдачи тайников в х-18;
- убрана метка «выбраться из подземелья».
■ адаптированы дополнения от disel:
- отключение автоматического вступления в «свободу»;
- отключён урон лагерных костров во избежание самосожжения персонажей.
установка:
1. установить лицензионный shadow of chernobyl 1.0006 версии.
2. скачать и установить shadows addon 0.8 версии
3. запустить скачанный «exe» файл unofficial patch и установить в папку с игрой.
4. по желанию поставить дополнения простым закидыванием в основную папку с игрой(отключение травы, прицельные сетки 5:4)
5. запустить игру. выставить разрешение экрана и настроить (по желанию) опции в главном меню. enjoy!
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-01-22 03:33:42

Интересный патч, побегал немного, работа сделана качественная, спасибо авторам!
Было бы неплохо адаптировать его в какие-либо сборки с RMA.

2022-08-11 21:28:06
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация