Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Если вам не хватает тех автомобилей, что имеются в ОП-2.2 по умолчанию, или вам лень их искать - этот аддон даёт возможность после выполнения квеста Сидоровича на перегон багги с Болот, купить у него ещё 8 автомобилей в разных частях Зоны:
УАЗ-469 на Кордоне
Лада ВАЗ-2103 в Тёмной Лощине
ЗИЛ-131 на Свалке
ЗАЗ-965 на Армейских Складах
Нива ВАЗ-2121 на Радаре
Вездеход на Янтаре
УАЗ-452 "Буханка" на Агропроме
Трактор Т-40 в Тёмной Долине.
На карте в КПК все автомобили будут отмечены небольшим серым кружком, при наведении на который появится название автомобиля. Метки будут существовать до тех пор, пока автомобиль цел. Не стоит забывать о том, что автомобили достаточно хрупкие, и проезд по аномалии они могут не пережить.
Установка: Распаковать архив, и переместить папку gamedata из него в папку с игрой.
Важно: правку ставить на свой страх и риск, в случае её удаления старые сохранения работать не будут!
у меня нечего не сработало(
Начинаю диалог с Сидоровичем и игра стабильно вылетает. Подскажите, что делать? А то не хочется терять прогресс нескольких месяцев игры.
Можно как-нибудь редактировать характеристики транспорта? Это какой-то ужас, Нива взрывается от незначительного удара, Вездеход настолько медленный, что в гору заехать не может!
Конфиги машин не менялись, какие были в ОП, такие и здесь. Поковырять их можно, но они запакованы в недрах игры.
А есть правка на респавн Макса Любера и Пули а то они умерли
Нету. Они и у меня испарились после спасения куда-то.
А заново написать или просто creuters файл а то я замучаюсь сам с нуля пытаться это сделать
Не, это не так делается, их спавнить по ID-шнику надо, которого я не знаю, привязку к логике делать чтобы не бродили где попало, и ещё много аспектов. Проще переиграть.
я проверил с помощью живого сердца использовал на обоих игра начала баговаться и вылетать
при разговоре с сидоровичем игра вылетает как решить эту проблему?
А лог вылета можно? И какие ещё правки стоят, стоит ли 3-й патч к самому ОП-2.2?
Ошибка
Нет, это не то. В сообщении выше слово Лог не просто так жёлтым цветом подсвечено
Просто когда я начинаю разговор с Сидором , игра глючит и появляется только кто сообщение
Не кто а это
при убирании этой правки, при разговоре с нпс происходит вылет, что скажете делать?* detected cpu: amd ryzen 5 2600x six-core processor authenticamd, f143/m8/s2 * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, sse4.1, sse4.2, sse4a, avx, avx2 * cpu cores: [6], threads: [12] initializing file system... using fs-ltx d:\сталкер\op-2.2\fsgame.ltx clocatorapi::_initialize, fs: 86767 files cached, 27820kb memory used. init filesystem 1.194121 sec [07.03.22 16:14:19.900] 'xrcore' build 8402, feb 7 2022 [07.03.22 16:14:19.900] op 2.2 engine ver 2.2a x64 08.02.2022 [07.03.22 16:14:19.900] [07.03.22 16:14:20.078] - found huds [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ] [07.03.22 16:14:20.079] - found inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ] [07.03.22 16:14:20.079] initializing engine... [07.03.22 16:14:20.080] - create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable buy_item death_counter dynamic_anoms ext_animations [07.03.22 16:14:20.080] fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ] [07.03.22 16:14:20.080] loading config for renderer [07.03.22 16:14:20.080] executing config-script "user.ltx"... [07.03.22 16:14:20.080] [d:\сталкер\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.080] starting input device... [07.03.22 16:14:20.087] loading dll: xrrender_r2.dll [07.03.22 16:14:20.119] loading dll: xrgame.dll [07.03.22 16:14:20.123] 'xrgame' build feb 7 2022 16:34:07 [07.03.22 16:14:20.152] * [win32]: free[137434524648 k], reserved[4280612 k], committed[148148 k] [07.03.22 16:14:20.152] * [ d3d ]: textures[0 k] [07.03.22 16:14:20.152] * [x-ray]: crt heap[52360 k], process heap[52360 k], game lua[0 k], engine lua[0 k], render[0 k] [07.03.22 16:14:20.152] * [x-ray]: economy: strings[count: 39729, lengths: 1076 k, overhead: 2017 k, saved: 20416 k] [07.03.22 16:14:20.152] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 k, overhead: 0 k, saved: 0 k] [07.03.22 16:14:20.152] executing config-script "d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] [d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.153] executing config-script "user.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] executing config-script "d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] [d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.153] executing config-script "d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"... [07.03.22 16:14:20.153] [d:\сталкер\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.154] - maximum allowed affinity mask: 0xfff, current: 0xffe [07.03.22 16:14:20.154] [d:\сталкер\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded. [07.03.22 16:14:20.154] sound: openal: enumerate devices... [07.03.22 16:14:20.154] sound: openal: enumerationextension present [07.03.22 16:14:20.154] devices openal soft [07.03.22 16:14:20.154] sound: openal: system default snddevice name is openal soft [07.03.22 16:14:20.178] sound: openal: all available devices: [07.03.22 16:14:20.178] 1. openal soft, spec version 1.1 (default) [07.03.22 16:14:20.178] sound: openal: selectbestdevice is openal soft 1.1 [07.03.22 16:14:20.182] sound: openal: required device: openal soft. created device: openal soft. [07.03.22 16:14:20.186] * sound: eax 2.0 extension: absent [07.03.22 16:14:20.186] * sound: eax 2.0 deferred: absent [07.03.22 16:14:20.186] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl [07.03.22 16:14:20.193] starting render device... [07.03.22 16:14:20.218] * gpu [vendor:10de]-[device:1c82]: nvidia geforce gtx 1050 ti [07.03.22 16:14:20.218] * gpu driver: 27.21.14.5671 [07.03.22 16:14:20.305] * create: deviceref: 1 [07.03.22 16:14:20.305] * texture memory: 4072 m [07.03.22 16:14:20.305] * ddi-level: 9.0 [07.03.22 16:14:20.308] * gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [07.03.22 16:14:20.308] * gpu vertex cache: unrecognized, 16 [07.03.22 16:14:20.309] * dvb created: 8192k [07.03.22 16:14:20.309] * dib created: 512k [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.316] renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' [07.03.22 16:14:20.316] version conflict in shader [effects\watertest-1]. clsid comment [level: defer-base-aref], clsid version:[0], chunk version:[1] [07.03.22 16:14:20.363] load time ltx=46 ms [07.03.22 16:14:20.371] count of .thm files=4132 [07.03.22 16:14:20.422] load time thm=58 ms [07.03.22 16:14:20.422] * nullrt supported [07.03.22 16:14:20.422] * ...and used [07.03.22 16:14:20.422] * hwdst/pcf supported and used [07.03.22 16:14:20.422] * nv-dbt supported and used [07.03.22 16:14:20.742] - r__tf_aniso 16 [07.03.22 16:14:20.742] - r2_tf_mipbias 0. [07.03.22 16:14:20.755] script debugger succesfully restarted. [07.03.22 16:14:22.235] - gamedata version: [сборка 2.2 08.02.2022] [07.03.22 16:14:22.303] starting engine... [07.03.22 16:14:22.350] gmlib loaded at 46 msec [07.03.22 16:14:22.687] game_globals loaded at 337 msec [07.03.22 16:14:22.787] app_start loaded at 99 msec [07.03.22 16:14:22.796] ui_core loaded at 8 msec [07.03.22 16:14:22.841] main_menu loaded at 45 msec [07.03.22 16:14:34.877] * dvb created: 8192k [07.03.22 16:14:34.877] * dib created: 512k [07.03.22 16:14:35.080] - r__tf_aniso 16 [07.03.22 16:14:35.080] - r2_tf_mipbias 0. [07.03.22 16:14:35.080] * gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [07.03.22 16:14:35.080] * gpu vertex cache: recognized, 24 [07.03.22 16:14:35.080] *** reset [0 ms] [07.03.22 16:14:35.425] * memory usage: 253822 k [07.03.22 16:14:37.898] input: 1 [07.03.22 16:14:37.991] destroying direct3d... [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: textures : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: textures : 0 k [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: rtargets : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: rtargetsc : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: vs : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: ps : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: dcl : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: states : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: tex_list : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: matrices : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: lst_constants: 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: v_passes : 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: v_elements: 0 [07.03.22 16:14:38.011] * rm_dump: v_shaders : 0 [07.03.22 16:14:38.011] refcount:pbasezb 1 [07.03.22 16:14:38.011] refcount:pbasert 1 [07.03.22 16:14:38.011] deviceref: 1
вылет при разговоре с нпс
Нужен лог из буфера обмена
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInfoPortion::load_shared
[error]File : InfoPortion.cpp
[error]Line : 128
[error]Description :
[error]Arguments : ENGINE Crush! See log for detail!
Оно?
С этой правкой нюанс такой, что её удалять нельзя - сейвы, сделанные с ней перестанут работать.(